Vay!
Üç bulmaca daha çözüldü!
Bir de şey yakaladık... somon.
Altın külçeleri kadar heyecan verici olmasa da ne bulduysak onu alacağız.
Nautilusun sonradan işe yarayacağına dair bir his var içimde.
Bu harabelerde sinsi sinsi neler geziniyor merak ediyorum.
Belki bir ipucu daha vardır!
İçerilere bir bakalım.
İsmim Netty. Harabelerime hoş geldiniz.
Her zaman koşullara bağlı karar veririz.
Yağmur yağacak gibiyse şemsiyemizi alırız.
Acıkmışsak bir şeyler atıştırırız.
Bir sürüngen görürsek aksi yönde koşarız.
Bilgisayarlar da bu türden kararlar verirler.
Daha doğrusu kod kullanarak koşullara yanıt verebilirler.
Kod komutlarınızı kullanarak bu gibi bir yanıt programlamak için
bir "eğer yolu" (if path) bloğu seçin.
Komutu oluşturmak için açılır menüden seçin.
Örneğin, "eğer yolu-sağa" komutu yazıp koşulun içine "sağa dön" komutu
yerleştirirseniz Steve sağında açık bir yola ulaşırsa
her zaman sağa döner.
Sağında bir yol yoksa sağa dönmez.
Bu koşullu eğer komutları, deniz altı mağaralarındaki gizemli harabeler gibi
tahmin edilemez durumlarda kodu çalıştırdığınızda faydalıdır.
"Eğer bloklarını" kullanın ve kodunuzu deneme sürüşüne çıkarın.
Vay!
Netty'nin harabeleri göz alıcıydı.
Aile evinden taşınmak zorunda kalacağım.
Siz ne düşünüyorsunuz?
Son bulmacaları tamamlamak için koşullarımız uygun mu?
Haydi deneyelim.