[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.05,0:00:01.60,Default,,0000,0000,0000,,Uau! Dialogue: 0,0:00:01.70,0:00:03.20,Default,,0000,0000,0000,,Alte trei puzzle-uri rezolvate! Dialogue: 0,0:00:03.52,0:00:05.62,Default,,0000,0000,0000,,Și am prins... un somon. Dialogue: 0,0:00:06.47,0:00:10.58,Default,,0000,0000,0000,,Nu la fel de captivant ca un morman de aur,\Ndar ne mulțumim cu ce am primit. Dialogue: 0,0:00:11.12,0:00:14.43,Default,,0000,0000,0000,,Și simt că cochilia de nautilus\Nva veni la țanc mai târziu. Dialogue: 0,0:00:15.25,0:00:17.07,Default,,0000,0000,0000,,Mă întreb ce se ascunde în aceste ruine. Dialogue: 0,0:00:17.45,0:00:18.67,Default,,0000,0000,0000,,Poate un alt indiciu! Dialogue: 0,0:00:19.07,0:00:20.47,Default,,0000,0000,0000,,Hai să aruncăm o privire înăuntru. Dialogue: 0,0:00:21.10,0:00:24.07,Default,,0000,0000,0000,,Numele meu este Netty\Nși bine ați venit în ruinele mele. Dialogue: 0,0:00:24.62,0:00:27.82,Default,,0000,0000,0000,,Întotdeauna luăm decizii în funcție de condiții. Dialogue: 0,0:00:28.50,0:00:31.15,Default,,0000,0000,0000,,Dacă se pare că plouă, vom lua o umbrelă. Dialogue: 0,0:00:31.54,0:00:33.70,Default,,0000,0000,0000,,Dacă ne e foame, vom lua o gustare. Dialogue: 0,0:00:34.05,0:00:37.60,Default,,0000,0000,0000,,Dacă vedem o târâtoare,\Nfugim în direcția opusă. Dialogue: 0,0:00:38.22,0:00:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Și computerele iau asemenea decizii. Dialogue: 0,0:00:41.01,0:00:44.17,Default,,0000,0000,0000,,Ele pot, de fapt, să răspundă\Ncondițiilor prin folosirea de coduri. Dialogue: 0,0:00:44.46,0:00:48.97,Default,,0000,0000,0000,,Alege un bloc „dacă e cale” pentru a programa\Nun răspuns prin comenzi de codificare. Dialogue: 0,0:00:50.70,0:00:52.70,Default,,0000,0000,0000,,Selectează meniul vertical\Nsă creezi comanda. Dialogue: 0,0:00:53.32,0:00:59.35,Default,,0000,0000,0000,,De exemplu, dacă scrii comanda\N„cale la dreapta” și pui „ia-o la dreapta” Dialogue: 0,0:01:00.30,0:01:05.40,Default,,0000,0000,0000,,când Steve ajunge pe un drum deschis\Nla dreapta, va vira mereu la dreapta. Dialogue: 0,0:01:05.92,0:01:08.75,Default,,0000,0000,0000,,Dacă nu este deschidere la dreapta,\Nel nu o va lua la dreapta. Dialogue: 0,0:01:09.62,0:01:14.40,Default,,0000,0000,0000,,Aceste comenzi dacă condiționale ajută\Ncând rulezi codul în situații neprevăzute Dialogue: 0,0:01:14.55,0:01:17.75,Default,,0000,0000,0000,,cum ar fi ruinele misterioase\Nîn peșteri subacvatice. Dialogue: 0,0:01:17.86,0:01:21.20,Default,,0000,0000,0000,,Încearcă să folosești blocurile „dacă”\Nși fă o tură cu codul. Dialogue: 0,0:01:21.20,0:01:22.20,Default,,0000,0000,0000,,Uau! Dialogue: 0,0:01:22.20,0:01:23.93,Default,,0000,0000,0000,,Ruinele au fost fantastice. Dialogue: 0,0:01:23.93,0:01:26.32,Default,,0000,0000,0000,,Chiar trebuie să mă mut din casa părinților. Dialogue: 0,0:01:26.62,0:01:27.69,Default,,0000,0000,0000,,Deci ce părere ai? Dialogue: 0,0:01:27.69,0:01:30.73,Default,,0000,0000,0000,,Avem condițiile adecvate\Nsă terminăm puzzle-urile finale? Dialogue: 0,0:01:31.07,0:01:32.18,Default,,0000,0000,0000,,Hai să încercăm.