[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.84,0:00:01.80,Default,,0000,0000,0000,,Wow! Dialogue: 0,0:00:01.80,0:00:03.02,Default,,0000,0000,0000,,Alte trei careuri rezolvate! Dialogue: 0,0:00:03.02,0:00:05.90,Default,,0000,0000,0000,,Și am prins... un somon. Dialogue: 0,0:00:05.90,0:00:10.58,Default,,0000,0000,0000,,Nu la fel de captivant ca un morman\Nde aur, dar ne mulțumim cu ce am primit. Dialogue: 0,0:00:10.58,0:00:14.43,Default,,0000,0000,0000,,Și simt că cochilia de nautilus \Nva veni la țanc mai târziu. Dialogue: 0,0:00:14.43,0:00:17.45,Default,,0000,0000,0000,,Mă întreb ce se ascunde în aceste ruine. Dialogue: 0,0:00:17.45,0:00:18.84,Default,,0000,0000,0000,,Poate un alt indiciu! Dialogue: 0,0:00:18.84,0:00:21.51,Default,,0000,0000,0000,,Hai să aruncăm o privire înăuntru. Dialogue: 0,0:00:21.51,0:00:24.76,Default,,0000,0000,0000,,Numele meu este Netty și \Nbine ați venit în ruinele mele. Dialogue: 0,0:00:24.76,0:00:28.50,Default,,0000,0000,0000,,Întotdeauna luăm decizii în funcție\Nde condiții. Dialogue: 0,0:00:28.50,0:00:31.54,Default,,0000,0000,0000,,Dacă se pare că plouă,\Nvom apuca o umbrelă. Dialogue: 0,0:00:31.54,0:00:34.16,Default,,0000,0000,0000,,Dacă ne e foame, vom lua o gustare. Dialogue: 0,0:00:34.16,0:00:38.44,Default,,0000,0000,0000,,Dacă vedem o târâtoare,\Nfugim în direcția opusă. Dialogue: 0,0:00:38.45,0:00:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Și computerele iau asemenea decizii. Dialogue: 0,0:00:41.01,0:00:44.46,Default,,0000,0000,0000,,Ele pot, de fapt, să răspundă\Ncondițiilor prin folosirea de coduri. Dialogue: 0,0:00:44.46,0:00:50.70,Default,,0000,0000,0000,,Alege un bloc dacă e cale să programezi\Nun răspuns prin comenzi de codificare. Dialogue: 0,0:00:50.70,0:00:53.32,Default,,0000,0000,0000,,Selectează meniul vertical \Nsă creezi comanda. Dialogue: 0,0:00:53.32,0:00:58.64,Default,,0000,0000,0000,,De exemplu, dacă scrii comanda „cale la \Ndreapta” și pui ia-o la dreapta, atunci când Dialogue: 0,0:00:58.64,0:01:03.56,Default,,0000,0000,0000,,Steve ajunge pe un drum deschis la dreapta Dialogue: 0,0:01:03.56,0:01:06.10,Default,,0000,0000,0000,,el o va lua mereu la dreapta. Dialogue: 0,0:01:06.10,0:01:09.78,Default,,0000,0000,0000,,Dacă nu este deschidere la dreapta,\Nel nu o va lua la dreapta. Dialogue: 0,0:01:09.78,0:01:14.46,Default,,0000,0000,0000,,Aceste comenzi dacă condiționale ajută \Ncând rulezi codul în situații neprevăzute Dialogue: 0,0:01:14.46,0:01:17.86,Default,,0000,0000,0000,,cum ar fi ruinele misterioase\Nîn peșteri subacvatice. Dialogue: 0,0:01:17.86,0:01:21.20,Default,,0000,0000,0000,,Încearcă să folosești blocurile dacă \Nși ia-ți codul la învârtit. Dialogue: 0,0:01:21.20,0:01:22.20,Default,,0000,0000,0000,,Wow! Dialogue: 0,0:01:22.20,0:01:23.93,Default,,0000,0000,0000,,Ruinele lui Netty a fost fantastice. Dialogue: 0,0:01:23.93,0:01:26.62,Default,,0000,0000,0000,,Chiar trebuie să mă mut din \Ncasa părinților. Dialogue: 0,0:01:26.62,0:01:27.69,Default,,0000,0000,0000,,Deci ce părere ai? Dialogue: 0,0:01:27.69,0:01:30.73,Default,,0000,0000,0000,,Avem condițiile adecvate să terminăm \Ncareurile finale? Dialogue: 0,0:01:30.73,0:01:32.18,Default,,0000,0000,0000,,Hai să încercăm.