1 00:00:00,840 --> 00:00:01,800 វ៉ាវ! 2 00:00:01,800 --> 00:00:03,020 ល្បែងផ្គុំរូបបីផ្សេងទៀតត្រូវបានដោះស្រាយហើយ! 3 00:00:03,020 --> 00:00:05,900 ហើយយើងចាប់បាន...ត្រីសាល់ម៉ុនមួយ! 4 00:00:05,900 --> 00:00:10,580 វាប្រហែលជាមិនគួរឱ្យរំភើបណាស់ណាដូចជាគំនរមាសទេ ប៉ុន្តែ យើងនឹងទទួលយកអ្វីដែលយើងអាចរកបាននេះ។ 5 00:00:10,580 --> 00:00:14,429 ហើយខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាសំបកខ្យងនោះនឹងមាន មានប្រយោជន៍នៅពេលក្រោយ។ 6 00:00:14,429 --> 00:00:17,450 ខ្ញុំឆ្ងល់ថាតើមានអ្វីកើតឡើងនៅក្នុងប្រាសាទបាក់បែកទាំងនោះ។ 7 00:00:17,450 --> 00:00:18,840 នេះប្រហែលជាតម្រុយមួយទៀតហើយ! 8 00:00:18,840 --> 00:00:21,200 តោះចូលទៅមើលនៅខាងក្នុងទាំងអស់គ្នា! 9 00:00:21,200 --> 00:00:24,760 ខ្ញុំឈ្មោះ ណេទី!​​​ ស្វាគមន៏មកកាន់មកកាន់ប្រាសាទបាក់បែករបស់ខ្ញុំ។ 10 00:00:24,760 --> 00:00:28,500 យើងធ្វើការសម្រេចចិត្តគ្រប់ពេលដោយផ្អែកលើលក្ខខណ្ឌ។ 11 00:00:28,500 --> 00:00:31,540 ប្រសិនបើវាមើលទៅដូចជាភ្លៀង យើងនឹងយកឆ័ត្រមួយមកប្រើ 12 00:00:31,540 --> 00:00:34,160 ប្រសិនបើយើងឃ្លានពេលនោះយើងនឹងញាំអាហារសម្រន់ 13 00:00:34,160 --> 00:00:38,440 ប្រសិនបើយើងឃើញសត្វចម្លែក យើង​​​នឹងរត់ ទៅទិសដៅផ្ទុយ 14 00:00:38,449 --> 00:00:41,000 កុំព្យូទ័រក៏ធ្វើការសំរេចចិត្តប្រភេទនេះដែរ 15 00:00:41,010 --> 00:00:44,460 ពួកគេពិតជាអាចឆ្លើយតបទៅ លក្ខខណ្ឌទាំងនោះដោយប្រើប្រាស់កូដបាន 16 00:00:44,460 --> 00:00:49,560 ដើម្បីសរសេរកម្មវិធីឆ្លើយតបដូចនេះដោយប្រើ ពាក្យបញ្ជាលេខកូដរបស់អ្នក សូមជ្រើស 'If path' ប្លុក 17 00:00:50,437 --> 00:00:52,710 ចុចលើ dropdown ដើម្បីបង្កើតបញ្ជា 18 00:00:52,720 --> 00:00:59,699 ឧទាហរណ៏៖ បើសិនជាអ្នកសរសេរបញ្ជា 'if path to the right' ហើយដាក់ 'turn right' នៅខាងក្នុងល័ក្ខខ័ណ្ឌ 19 00:00:59,699 --> 00:01:03,350 បន្ទាប់មកនៅពេលដែល Steve ឈានដល់ផ្លូវបើកចំហមួយទៅខាងស្តាំ 20 00:01:03,350 --> 00:01:05,170 គាត់នឹងបត់ស្តាំរហូត 21 00:01:05,170 --> 00:01:08,770 តែបើអត់មានកន្លែងបើកនៅខាងស្តាំទេ គាត់មិនបត់ស្តាំឡើយ 22 00:01:08,770 --> 00:01:14,860 លក្ខខណ្ឌ'if commands'នេះមានប្រយោជន៍ នៅពេលដែលអ្នកដំណើរការលេខកូដនៅក្នុងស្ថានភាពដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន 23 00:01:14,860 --> 00:01:17,850 ដូចជាប្រាសាទអាថ៌កំបាំងនៅក្នុងរូងក្រោមទឹក 24 00:01:17,850 --> 00:01:20,780 ព្យាយាមប្រើ 'if' ប្លុកហើយយកលេខកូដរបស់អ្នក សម្រាប់ការបង្វិលមួយ 25 00:01:20,780 --> 00:01:21,660 អស្ចារ្យ ! 26 00:01:21,660 --> 00:01:23,620 ប្រាសាទបាក់បែករបស់ណេទីគឺពិតជាអស្ចារ្យ មែន! 27 00:01:23,620 --> 00:01:26,540 ខ្ញុំពិតជាចង់ចេញពីផ្ទះឪពុកម្តាយរបស់ខ្ញុំណាស់ 28 00:01:26,540 --> 00:01:28,649 តើអ្នកគិតយ៉ាងម៉េចដែរ? 29 00:01:28,649 --> 00:01:31,569 តើលក្ខខណ្ឌសមស្របសម្រាប់យើងដើម្បីបញ្ចប់ ល្បែងផ្គុំរូបចុងក្រោយទេ? 30 00:01:31,569 --> 00:01:33,279 តោះសាកល្បងមួយសិនទៅ!