[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.84,0:00:01.80,Default,,0000,0000,0000,,វ៉ាវ! Dialogue: 0,0:00:01.80,0:00:03.02,Default,,0000,0000,0000,,ល្បែងផ្គុំរូបបីផ្សេងទៀតត្រូវបានដោះស្រាយហើយ! Dialogue: 0,0:00:03.02,0:00:05.90,Default,,0000,0000,0000,,ហើយយើងចាប់បាន...ត្រីសាល់ម៉ុនមួយ! Dialogue: 0,0:00:05.90,0:00:10.58,Default,,0000,0000,0000,,វាប្រហែលជាមិនគួរឱ្យរំភើបណាស់ណាដូចជាគំនរមាសទេ ប៉ុន្តែ\Nយើងនឹងទទួលយកអ្វីដែលយើងអាចរកបាននេះ។ Dialogue: 0,0:00:10.58,0:00:14.43,Default,,0000,0000,0000,,ហើយខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាសំបកខ្យងនោះនឹងមាន\Nមានប្រយោជន៍នៅពេលក្រោយ។ Dialogue: 0,0:00:14.43,0:00:17.45,Default,,0000,0000,0000,,ខ្ញុំឆ្ងល់ថាតើមានអ្វីកើតឡើងនៅក្នុងប្រាសាទបាក់បែកទាំងនោះ។ Dialogue: 0,0:00:17.45,0:00:18.84,Default,,0000,0000,0000,,នេះប្រហែលជាតម្រុយមួយទៀតហើយ! Dialogue: 0,0:00:18.84,0:00:21.20,Default,,0000,0000,0000,,តោះចូលទៅមើលនៅខាងក្នុងទាំងអស់គ្នា! Dialogue: 0,0:00:21.20,0:00:24.76,Default,,0000,0000,0000,,ខ្ញុំឈ្មោះ ណេទី!​​​ ស្វាគមន៏មកកាន់មកកាន់ប្រាសាទបាក់បែករបស់ខ្ញុំ។ Dialogue: 0,0:00:24.76,0:00:28.50,Default,,0000,0000,0000,,យើងធ្វើការសម្រេចចិត្តគ្រប់ពេលដោយផ្អែកលើលក្ខខណ្ឌ។ Dialogue: 0,0:00:28.50,0:00:31.54,Default,,0000,0000,0000,,ប្រសិនបើវាមើលទៅដូចជាភ្លៀង\Nយើងនឹងយកឆ័ត្រមួយមកប្រើ Dialogue: 0,0:00:31.54,0:00:34.16,Default,,0000,0000,0000,,ប្រសិនបើយើងឃ្លានពេលនោះយើងនឹងញាំអាហារសម្រន់ Dialogue: 0,0:00:34.16,0:00:38.44,Default,,0000,0000,0000,,ប្រសិនបើយើងឃើញសត្វចម្លែក យើង​​​នឹងរត់\Nទៅទិសដៅផ្ទុយ Dialogue: 0,0:00:38.45,0:00:41.00,Default,,0000,0000,0000,,កុំព្យូទ័រក៏ធ្វើការសំរេចចិត្តប្រភេទនេះដែរ Dialogue: 0,0:00:41.01,0:00:44.46,Default,,0000,0000,0000,,ពួកគេពិតជាអាចឆ្លើយតបទៅ\Nលក្ខខណ្ឌទាំងនោះដោយប្រើប្រាស់កូដបាន Dialogue: 0,0:00:44.46,0:00:49.56,Default,,0000,0000,0000,,ដើម្បីសរសេរកម្មវិធីឆ្លើយតបដូចនេះដោយប្រើ\Nពាក្យបញ្ជាលេខកូដរបស់អ្នក សូមជ្រើស 'If path' ប្លុក Dialogue: 0,0:00:50.44,0:00:52.71,Default,,0000,0000,0000,,ចុចលើ dropdown ដើម្បីបង្កើតបញ្ជា Dialogue: 0,0:00:52.72,0:00:59.70,Default,,0000,0000,0000,,ឧទាហរណ៏៖ បើសិនជាអ្នកសរសេរបញ្ជា 'if path to the right' ហើយដាក់ 'turn right' នៅខាងក្នុងល័ក្ខខ័ណ្ឌ Dialogue: 0,0:00:59.70,0:01:03.35,Default,,0000,0000,0000,,បន្ទាប់មកនៅពេលដែល Steve\Nឈានដល់ផ្លូវបើកចំហមួយទៅខាងស្តាំ Dialogue: 0,0:01:03.35,0:01:05.17,Default,,0000,0000,0000,,គាត់នឹងបត់ស្តាំរហូត Dialogue: 0,0:01:05.17,0:01:08.77,Default,,0000,0000,0000,,តែបើអត់មានកន្លែងបើកនៅខាងស្តាំទេ គាត់មិនបត់ស្តាំឡើយ Dialogue: 0,0:01:08.77,0:01:14.86,Default,,0000,0000,0000,,លក្ខខណ្ឌ'if commands'នេះមានប្រយោជន៍\Nនៅពេលដែលអ្នកដំណើរការលេខកូដនៅក្នុងស្ថានភាពដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន Dialogue: 0,0:01:14.86,0:01:17.85,Default,,0000,0000,0000,,ដូចជាប្រាសាទអាថ៌កំបាំងនៅក្នុងរូងក្រោមទឹក Dialogue: 0,0:01:17.85,0:01:20.78,Default,,0000,0000,0000,,ព្យាយាមប្រើ 'if' ប្លុកហើយយកលេខកូដរបស់អ្នក\Nសម្រាប់ការបង្វិលមួយ Dialogue: 0,0:01:20.78,0:01:21.66,Default,,0000,0000,0000,,អស្ចារ្យ ! Dialogue: 0,0:01:21.66,0:01:23.62,Default,,0000,0000,0000,,ប្រាសាទបាក់បែករបស់ណេទីគឺពិតជាអស្ចារ្យ មែន! Dialogue: 0,0:01:23.62,0:01:26.54,Default,,0000,0000,0000,,ខ្ញុំពិតជាចង់ចេញពីផ្ទះឪពុកម្តាយរបស់ខ្ញុំណាស់ Dialogue: 0,0:01:26.54,0:01:28.65,Default,,0000,0000,0000,,តើអ្នកគិតយ៉ាងម៉េចដែរ? Dialogue: 0,0:01:28.65,0:01:31.57,Default,,0000,0000,0000,,តើលក្ខខណ្ឌសមស្របសម្រាប់យើងដើម្បីបញ្ចប់\Nល្បែងផ្គុំរូបចុងក្រោយទេ? Dialogue: 0,0:01:31.57,0:01:33.28,Default,,0000,0000,0000,,តោះសាកល្បងមួយសិនទៅ!