Wow!
Tiga teka-teki lain terpecahkan!
Dan kita telah menangkap ... salmon.
Tidak semenarik tumpukan emas, tapi kita akan mengambil apa yang bisa kita dapatkan.
Dan saya punya firasat bahwa kulit nautilus akan berguna nantinya.
Aku ingin tahu apa yang mengintai di reruntuhan ini.
Mungkin petunjuk lain!
Mari kita lihat ke dalam.
Nama saya Netty dan selamat datang di reruntuhan milikku.
Kita membuat keputusan setiap saat berdasarkan kondisi.
Jika tampaknya hujan, maka kita akan mengambil payung.
Jika kita lapar, maka kita akan memakan kudapan.
Jika kita melihat sesuatu yang menakutkan, maka kita berlari ke arah yang berlawanan.
Komputer juga membuat keputusan semacam ini.
Mereka benar-benar dapat merespons kondisi menggunakan bahasa pemrograman.
Untuk memprogram sebuah respons seperti ini menggunakan perintah pemrogramanmu, pilih blok jalur if.
Pilih tarik-turun untuk membuat perintah.
Misalnya, jika kamu menulis perintah "jika jalur ke kanan" dan meletakkan belok kanan di dalam
kondisional, maka ketika Steve mencapai jalur terbuka ke kanan,
ia akan selalu berbelok ke kanan.
Jika tidak ada jalur ke kanan, dia tidak akan belok kanan.
Perintah if kondisional ini sangat membantu ketika kamu menjalankan kode pemorograman dalam situasi
yang tidak terduga seperti reruntuhan misterius di gua bawah air.
Coba gunakan blok if dan ambil kode pemrogramanmu untuk perputaran.
Wow!
Reruntuhan Netty sangatlah luar biasa.
Saya benar-benar harus keluar dari rumah orang tua saya.
Jadi apa yang kamu pikirkan?
Apakah kondisinya tepat bagi kita untuk menyelesaikan teka-teki terakhir?
Mari kita mulai.
Subtitle oleh komunitas Amara.org