वाओ!
और तीन पजल सुलझा ली!
और हमने पकड़ी है... एक सैलमन।
गोल्ड की बड़ी मात्रा जैसा रोमांचक नहीं, लेकिन हमें जो मिल सकेगा हम वो लेंगे।
और मुझे लगता है कि नॉटिलस शेल बाद में काम आएगा।
मुझे हैरानी है कि इन खंडहरों में क्या छिपा है।
शायद एक और संकेत!
चलो अंदर देखते हैं।
मेरा नाम नेटी है और मेरे खंडहरों में स्वागत है।
हम हर समय स्थितियों के आधार पर निर्णय लेते हैं।
अगर ऐसा लगता है कि बारिश होगी, तो हम एक छाता लेते हैं।
अगर हमें भूख लगी है, तो हम एक स्नैक खाएंगे।
अगर हमें एक रेंगने वाला जंतु दिखता है, तो हम विपरीत दिशा में भाग जाते हैं।
कंप्यूटर भी इस तरह के निर्णय लेते हैं।
वे कोड का इस्तेमाल कर वास्तव में स्थितियों पर प्रतिक्रिया दे सकते हैं।
अपनी कोड कमांड्स के इस्तेमाल से इस तरह की प्रतिक्रिया को प्रोग्राम करने के लिए, एक इफ पाथ ब्लॉक को चुनें।
कमांड तैयार करने के लिए ड्रॉपडाउन को चुनें।
उदाहरण के लिए, अगर आप कमांड लिखते हैं “इफ पाथ टु द राइट” और
कंडीशनल के अंदर दायें मुड़ें रखते हैं, तो जब स्टीव दायें एक
खुले रास्ते पर पहुंचेगा तो हमेशा वह दायें मुड़ेगा।
अगर दायें कोई खुला रास्ता नहीं है, वह दायें नहीं मुड़ेगा।
ये कंडीशनल कमांड्स आपके अप्रत्याशित स्थितियों में कोड को रन करने पर
मददगार हैं जैसे पानी के नीचे गुफाओं में रहस्यमयी खंडहर।
इफ ब्लॉक्स का इस्तेमाल करने की कोशिश करें और अपने कोड को एक मोड़ दें।
वाओ!
नेटी के खंडहर हैरतअंगेज थे।
मुझे वास्तव में अपने अभिभावकों के घर से बाहर निकलना है।
तो आपको क्या लगता है?
क्या हमारे लिए अंतिम पजल्स को पूरा करने की स्थितियां ठीक हैं?
चलिए इसके लिए कोशिश करते हैं।