WEBVTT 00:00:00.840 --> 00:00:01.800 Ouah ! 00:00:01.800 --> 00:00:03.020 Trois autres puzzles résolus ! 00:00:03.020 --> 00:00:05.900 Et nous avons attrapé... un saumon. 00:00:05.900 --> 00:00:10.580 Ce n'est pas aussi excitant que des piles d'or, mais nous prendrons ce que nous pouvons obtenir. 00:00:10.580 --> 00:00:14.429 Et j'ai le sentiment que la coquille de nautile sera utile plus tard. 00:00:14.429 --> 00:00:17.450 Je me demande ce qui se cache dans ces ruines. 00:00:17.450 --> 00:00:18.840 Peut-être un autre indice ! 00:00:18.840 --> 00:00:21.510 Jetons un coup d'œil à l'intérieur. 00:00:21.510 --> 00:00:24.760 Je m'appelle Netty et bienvenue dans mes ruines. 00:00:24.760 --> 00:00:28.500 Nous prenons des décisions tout le temps en fonction des conditions. 00:00:28.500 --> 00:00:31.540 S'il semble qu'il pleuve, nous prendrons un parapluie. 00:00:31.540 --> 00:00:34.160 Si nous avons faim, nous mangerons un en-cas. 00:00:34.160 --> 00:00:38.440 Si nous voyons une liane, alors nous courons dans la direction opposée. 00:00:38.449 --> 00:00:41.000 Les ordinateurs prennent également ce type de décisions. 00:00:41.010 --> 00:00:44.460 Ils peuvent en fait répondre aux conditions en utilisant un code. 00:00:44.460 --> 00:00:50.700 Pour programmer une réponse comme celle-ci en utilisant tes commandes de code, sélectionne un bloc de chemin SI. 00:00:50.700 --> 00:00:53.319 Sélectionne le menu déroulant pour créer la commande. 00:00:53.319 --> 00:00:58.640 Par exemple, si tu écris la commande "si chemin à droite" et place le conditionnel "tournez à droite" à l'intérieur 00:00:58.640 --> 00:01:03.560 puis lorsque Steve atteint une voie ouverte vers la droite 00:01:03.560 --> 00:01:06.100 il tournera toujours à droite. 00:01:06.100 --> 00:01:09.780 S'il n'y a pas d'ouverture à droite, il ne tournera pas à droite. 00:01:09.780 --> 00:01:14.460 Ces commandes conditionnelles sont utiles lorsque tu exécutes du code dans des situations imprévisibles 00:01:14.460 --> 00:01:17.860 comme les ruines mystérieuses des grottes sous-marines. 00:01:17.860 --> 00:01:21.200 Essayes d'utiliser les blocs SI et prends ton code pour faire un tour. 00:01:21.200 --> 00:01:22.200 Ouah ! 00:01:22.200 --> 00:01:23.930 Les ruines de Netty étaient impressionnantes. 00:01:23.930 --> 00:01:26.619 Il faut vraiment que je quitte la maison de mes parents. 00:01:26.619 --> 00:01:27.689 Alors, qu'en penses-tu ? 00:01:27.689 --> 00:01:30.729 Les conditions sont-elles réunies pour que nous puissions terminer les derniers puzzles ? 00:01:30.729 --> 00:01:32.179 Essayons.