[Tepuk tangan] Terima kasih Cass, telah mengundang saya hari ini. Kebahagiaan di CES selalu memberi semangat karena semua mata tertuju pada industri produk baru terbaik, paling inovatif dan yang paling menjanjikan. PlayStation tidak asing lagi dengan dampak besar dari perkembangan produk dan ia bisa membuat banyak orang menunggu kemungkinan yang bakal hadir. Sesuai yang diharapkan, kami baru saja memperkenalkan produk mini PlayStation 4 setelah heboh di seluruh dunia. Produk ini langsung jadi konsol game terbesar yang pernah diluncurkan, terjual lebih dari 2,1 juta unit hanya dalam dua minggu. Saat ini saya sangat bangga menyampaikan bahwa keseluruhan penjualan sudah melebihi angka 4,2 juta unit per 28 Desember. [Tepuk tangan] Terima kasih. [Tepuk tangan] PS4 merupakan bentuk kemajuan teknologi banhyak orang ingin memiliki PlayStation selama dua puluh tahun terakhir. Sedangkan saya sangat bangga dengan kecanggihan luar biasa dari PS4, ini adalah karya nyata dari desain terbaik yang pernah dibuat. Saya juga bangga dengan hal yang tidak dapat disentuh dan dirasakan. Saya tentunya membicarakan sistem jaringan yang digunakan pada inti prosesor PS4 dan semua sistem aplikasi PlayStation. Jaringan mengirimkan secara virtual segala peluang untuk pelanggan kami dan menggambarkan masa depan industri ini. Konsep Sony ini adalah untuk berbagi hiburan yang beragam yang memungkinkan gamer memilih, memainkan, dan menentukan konten favorit secara virtual kapan pun dengan perangkat apapun, sesuai keinginan. Jika Anda memiliki Playstation sekarang, bisa secara mudah terhubung dengan teman, untuk membuka keseluruhan permainan, dan Anda bisa mengakses banyak judul permainan. Sesungguhnya, perpustakaan judul Playstation adalah salah satu yang termahal di dunia, Kami juga akan siapkan para gamer pilihan tentang cara mereka mengakses konten di Playstation sekarang. Jadi bisa dengan menyewa judul untuk game khusus yang mereka sukai dan kami juga akan buat model berlangganan yang lebih baik lagi, dan orang bisa menjelajahi berbagai judul yang mungkin mereka belum pernah mainkan. Saya senang memberitahu kami memulai closed beta di AS akhir Januari dan diharapkan siap edar musim panas ini.