[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.69,0:00:03.58,Default,,0000,0000,0000,,15年前の人々の間では Dialogue: 0,0:00:03.58,0:00:05.63,Default,,0000,0000,0000,,脳は誕生後わずか数年で Dialogue: 0,0:00:05.63,0:00:08.61,Default,,0000,0000,0000,,発達するものだと考えられていました Dialogue: 0,0:00:08.61,0:00:11.32,Default,,0000,0000,0000,,そのころは 生きた人間の Dialogue: 0,0:00:11.32,0:00:13.94,Default,,0000,0000,0000,,脳の中身を見て 脳が発達していく経過を Dialogue: 0,0:00:13.94,0:00:16.98,Default,,0000,0000,0000,,観察するなんてことはできませんでした Dialogue: 0,0:00:16.98,0:00:20.14,Default,,0000,0000,0000,,でもここ数十年のこと Dialogue: 0,0:00:20.14,0:00:21.94,Default,,0000,0000,0000,,MRIなどの Dialogue: 0,0:00:21.94,0:00:24.89,Default,,0000,0000,0000,,脳画像技術が進歩したため Dialogue: 0,0:00:24.89,0:00:28.01,Default,,0000,0000,0000,,脳科学者達は 幅広い年齢の脳を観て Dialogue: 0,0:00:28.01,0:00:30.43,Default,,0000,0000,0000,,歳をとると共に 人の脳の構造と働きが Dialogue: 0,0:00:30.43,0:00:33.30,Default,,0000,0000,0000,,どう変化するのか研究し始めました Dialogue: 0,0:00:33.30,0:00:36.98,Default,,0000,0000,0000,,構造的MRIを使えば ものすごく高画質な Dialogue: 0,0:00:36.98,0:00:40.04,Default,,0000,0000,0000,,脳のスナップ写真を撮ることができ Dialogue: 0,0:00:40.04,0:00:43.26,Default,,0000,0000,0000,,灰白質は脳のどれくらいを占めるのか Dialogue: 0,0:00:43.26,0:00:45.70,Default,,0000,0000,0000,,その比率は歳と共にどう変わるのか など Dialogue: 0,0:00:45.70,0:00:47.50,Default,,0000,0000,0000,,様々な謎を解明しだしました Dialogue: 0,0:00:47.50,0:00:51.22,Default,,0000,0000,0000,,そして機能的MRI いわゆるfMRIを使えば Dialogue: 0,0:00:51.22,0:00:54.61,Default,,0000,0000,0000,,実験参加者の脳のビデオを撮って Dialogue: 0,0:00:54.61,0:00:57.48,Default,,0000,0000,0000,,考えたり 感じたりしている脳を Dialogue: 0,0:00:57.48,0:01:00.37,Default,,0000,0000,0000,,観察することができるのです Dialogue: 0,0:01:00.37,0:01:03.14,Default,,0000,0000,0000,,世界中で このような研究が行われている今 Dialogue: 0,0:01:03.14,0:01:05.37,Default,,0000,0000,0000,,生きた人間の脳の実体と発達について Dialogue: 0,0:01:05.37,0:01:08.89,Default,,0000,0000,0000,,非常に多くのことが分かってきました Dialogue: 0,0:01:08.89,0:01:11.96,Default,,0000,0000,0000,,そのため 科学者たちの Dialogue: 0,0:01:11.96,0:01:14.59,Default,,0000,0000,0000,,脳の発達についての考え方も一新しました Dialogue: 0,0:01:14.59,0:01:17.36,Default,,0000,0000,0000,,脳は幼いころに全て完成するのではなく Dialogue: 0,0:01:17.36,0:01:20.07,Default,,0000,0000,0000,,青年期 そして20代 30代と Dialogue: 0,0:01:20.07,0:01:24.12,Default,,0000,0000,0000,,発達し続けることが明らかになったのです Dialogue: 0,0:01:24.12,0:01:28.10,Default,,0000,0000,0000,,さて青年期とは 人の生物的な面 ホルモンや肉体の Dialogue: 0,0:01:28.10,0:01:32.49,Default,,0000,0000,0000,,思春期における変化とともに始まり Dialogue: 0,0:01:32.49,0:01:35.78,Default,,0000,0000,0000,,社会的に自立したとき終了する Dialogue: 0,0:01:35.78,0:01:39.23,Default,,0000,0000,0000,,期間だと考えられています Dialogue: 0,0:01:39.23,0:01:41.02,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:01:41.02,0:01:43.78,Default,,0000,0000,0000,,長いこと青年期に留まっている人もいます(笑) Dialogue: 0,0:01:43.78,0:01:46.80,Default,,0000,0000,0000,,青年期に最も劇的に変化するのは Dialogue: 0,0:01:46.80,0:01:50.07,Default,,0000,0000,0000,,脳の前頭前皮質という部分でしょう Dialogue: 0,0:01:50.07,0:01:53.04,Default,,0000,0000,0000,,これは人の脳の模型です Dialogue: 0,0:01:53.04,0:01:55.92,Default,,0000,0000,0000,,正面の この部分が 前頭前皮質です Dialogue: 0,0:01:55.92,0:01:58.43,Default,,0000,0000,0000,,脳の中でも面白い部分です 人の前頭前皮質は Dialogue: 0,0:01:58.43,0:02:01.55,Default,,0000,0000,0000,,他の生物に比べ 脳の中でより大きな比率を占め Dialogue: 0,0:02:01.55,0:02:05.17,Default,,0000,0000,0000,,様々な知性的機能を果たします Dialogue: 0,0:02:05.19,0:02:08.46,Default,,0000,0000,0000,,例えば意思決定や計画—\N明日 来週 あるいは来年 Dialogue: 0,0:02:08.46,0:02:10.55,Default,,0000,0000,0000,,何をするか計画する Dialogue: 0,0:02:10.55,0:02:13.29,Default,,0000,0000,0000,,あるいは不適当な行動の抑制 つまり Dialogue: 0,0:02:13.29,0:02:15.96,Default,,0000,0000,0000,,失礼なことを口にしたり ばかげたことを Dialogue: 0,0:02:15.96,0:02:18.88,Default,,0000,0000,0000,,しないように自己を抑える機能 Dialogue: 0,0:02:18.88,0:02:20.66,Default,,0000,0000,0000,,人との交流にも必要です 例えば Dialogue: 0,0:02:20.66,0:02:23.78,Default,,0000,0000,0000,,他人への理解 そして自己認識 Dialogue: 0,0:02:23.78,0:02:26.84,Default,,0000,0000,0000,,MRIを利用して脳のこの部分の発達を追う Dialogue: 0,0:02:26.84,0:02:29.30,Default,,0000,0000,0000,,研究をすることで 前頭前皮質は青年期に Dialogue: 0,0:02:29.30,0:02:32.24,Default,,0000,0000,0000,,本当に劇的に発達することが明らかにされました Dialogue: 0,0:02:32.24,0:02:35.20,Default,,0000,0000,0000,,例えば 4歳から22歳の灰白質を見てみると Dialogue: 0,0:02:35.20,0:02:40.04,Default,,0000,0000,0000,,その容積は子供の頃に増え始めます Dialogue: 0,0:02:40.04,0:02:42.37,Default,,0000,0000,0000,,このグラフを見てください Dialogue: 0,0:02:42.37,0:02:46.12,Default,,0000,0000,0000,,前頭前皮質の容積は 青年期のはじめ ピークに達します Dialogue: 0,0:02:46.12,0:02:48.68,Default,,0000,0000,0000,,矢印は前頭前皮質中の灰白質容積の Dialogue: 0,0:02:48.68,0:02:52.15,Default,,0000,0000,0000,,ピークを示しています\Nこのピークが訪れるのは 男の子の方が Dialogue: 0,0:02:52.15,0:02:55.66,Default,,0000,0000,0000,,女の子より2年ほど遅れています Dialogue: 0,0:02:55.66,0:02:57.50,Default,,0000,0000,0000,,これは 男の子は女の子より2年ほど遅れて Dialogue: 0,0:02:57.50,0:02:59.75,Default,,0000,0000,0000,,思春期を迎えるからでしょう Dialogue: 0,0:02:59.75,0:03:03.19,Default,,0000,0000,0000,,そして青年期の間に前頭前皮質の Dialogue: 0,0:03:03.19,0:03:05.87,Default,,0000,0000,0000,,灰白質の容積はぐんと小さくなります Dialogue: 0,0:03:05.87,0:03:07.90,Default,,0000,0000,0000,,これは悪いことに聞こえるかもしれませんが Dialogue: 0,0:03:07.90,0:03:11.05,Default,,0000,0000,0000,,実は脳の発達にとって大変重要なことなのです Dialogue: 0,0:03:11.05,0:03:15.15,Default,,0000,0000,0000,,灰白質にはたくさんの細胞体や Dialogue: 0,0:03:15.15,0:03:18.61,Default,,0000,0000,0000,,細胞同士をつなぐシナプスがあり Dialogue: 0,0:03:18.61,0:03:21.35,Default,,0000,0000,0000,,灰白質の容積が小さくなると共に Dialogue: 0,0:03:21.35,0:03:24.24,Default,,0000,0000,0000,,余分なシナプスが除去されると Dialogue: 0,0:03:24.24,0:03:26.57,Default,,0000,0000,0000,,考えられています Dialogue: 0,0:03:26.57,0:03:29.70,Default,,0000,0000,0000,,これは非常に大切な過程で ある程度 Dialogue: 0,0:03:29.70,0:03:32.83,Default,,0000,0000,0000,,その生き物の生活環境にも影響されます Dialogue: 0,0:03:32.83,0:03:36.28,Default,,0000,0000,0000,,頻繁に使用されるシナプスはより強化され Dialogue: 0,0:03:36.28,0:03:38.21,Default,,0000,0000,0000,,その環境で生活する上で Dialogue: 0,0:03:38.21,0:03:40.54,Default,,0000,0000,0000,,必要でないシナプスは除去されます Dialogue: 0,0:03:40.54,0:03:43.05,Default,,0000,0000,0000,,バラの木のように Dialogue: 0,0:03:43.05,0:03:45.89,Default,,0000,0000,0000,,やわな枝を除去することで Dialogue: 0,0:03:45.89,0:03:48.93,Default,,0000,0000,0000,,残りの 生存に重要な枝がより丈夫になる Dialogue: 0,0:03:48.93,0:03:52.85,Default,,0000,0000,0000,,この過程が青年期の間に 効果的に Dialogue: 0,0:03:52.85,0:03:55.52,Default,,0000,0000,0000,,その生き物特有の環境に最も適した Dialogue: 0,0:03:55.52,0:03:58.44,Default,,0000,0000,0000,,脳をつくりあげます 前頭前皮質を含めて Dialogue: 0,0:03:58.44,0:04:01.99,Default,,0000,0000,0000,,脳の様々な部分で調整が行われるのです Dialogue: 0,0:04:01.99,0:04:05.69,Default,,0000,0000,0000,,さて 青年期の脳の変化を記録するために Dialogue: 0,0:04:05.69,0:04:08.94,Default,,0000,0000,0000,,fMRIを利用して 歳と共に人の脳の動きが Dialogue: 0,0:04:08.94,0:04:12.22,Default,,0000,0000,0000,,どう変化するか研究したりもしています 例として私の研究室での Dialogue: 0,0:04:12.22,0:04:13.86,Default,,0000,0000,0000,,実験を紹介しましょう Dialogue: 0,0:04:13.86,0:04:17.42,Default,,0000,0000,0000,,私達は脳の社会的な部分に興味があります Dialogue: 0,0:04:17.42,0:04:21.00,Default,,0000,0000,0000,,つまり周りの人を理解して Dialogue: 0,0:04:21.00,0:04:23.44,Default,,0000,0000,0000,,交流するために重要な 脳の部分です Dialogue: 0,0:04:23.44,0:04:27.20,Default,,0000,0000,0000,,この社会的な脳には2つの側面があります Dialogue: 0,0:04:27.20,0:04:31.61,Default,,0000,0000,0000,,ここにあるサッカーの試合の写真を見てください Dialogue: 0,0:04:31.61,0:04:33.04,Default,,0000,0000,0000,,サッカーの試合の一場面ですが(笑) Dialogue: 0,0:04:33.04,0:04:35.68,Default,,0000,0000,0000,,ゴールをミスしたマイケル・オーウェンが Dialogue: 0,0:04:35.68,0:04:38.48,Default,,0000,0000,0000,,グラウンドに崩れ落ちたとこです Dialogue: 0,0:04:38.48,0:04:41.44,Default,,0000,0000,0000,,この写真から 社会的な脳の一面 つまり Dialogue: 0,0:04:41.44,0:04:44.49,Default,,0000,0000,0000,,社会的で感情的な反応を示す面が見て取れます Dialogue: 0,0:04:44.49,0:04:47.46,Default,,0000,0000,0000,,オーウェンがゴールをミスした その瞬間に Dialogue: 0,0:04:47.46,0:04:49.27,Default,,0000,0000,0000,,皆 腕と顔で同じことをする Dialogue: 0,0:04:49.27,0:04:51.07,Default,,0000,0000,0000,,同じ動作 同じ表情 Dialogue: 0,0:04:51.07,0:04:52.90,Default,,0000,0000,0000,,グラウンドに倒れている Dialogue: 0,0:04:52.90,0:04:55.16,Default,,0000,0000,0000,,オーウェンも きっと同じ表情をしていることでしょう Dialogue: 0,0:04:55.16,0:04:57.14,Default,,0000,0000,0000,,例外となるものは 後ろの方にいる Dialogue: 0,0:04:57.14,0:05:00.60,Default,,0000,0000,0000,,黄色の服を着た彼らだけでしょう(笑) Dialogue: 0,0:05:00.60,0:05:03.14,Default,,0000,0000,0000,,彼らはスタジアムの反対側にいるべきでしょう Dialogue: 0,0:05:03.14,0:05:05.44,Default,,0000,0000,0000,,彼らは別の社会的感情的反応を示しています Dialogue: 0,0:05:05.44,0:05:08.07,Default,,0000,0000,0000,,これが社会的な脳のもう一つの側面です Dialogue: 0,0:05:08.07,0:05:11.71,Default,,0000,0000,0000,,この写真を見れば とてもよく分かリます Dialogue: 0,0:05:11.71,0:05:15.09,Default,,0000,0000,0000,,私達は周囲のふるまい 行動 しぐさ 表情を見て Dialogue: 0,0:05:15.09,0:05:17.77,Default,,0000,0000,0000,,その人の感情と心理を非常に上手く Dialogue: 0,0:05:17.77,0:05:21.58,Default,,0000,0000,0000,,読みとる能力を持っているのです Dialogue: 0,0:05:21.58,0:05:23.36,Default,,0000,0000,0000,,だから彼らが今どんなことを Dialogue: 0,0:05:23.36,0:05:25.90,Default,,0000,0000,0000,,考え 感じているか 直接彼らに Dialogue: 0,0:05:25.90,0:05:28.49,Default,,0000,0000,0000,,問う必要は全くないのです Dialogue: 0,0:05:28.49,0:05:30.24,Default,,0000,0000,0000,,私の研究室の関心はそういうことです Dialogue: 0,0:05:30.24,0:05:33.82,Default,,0000,0000,0000,,研究室に青年期と成人期の人をそれぞれ集め Dialogue: 0,0:05:33.83,0:05:36.22,Default,,0000,0000,0000,,脳の映像をとります そして Dialogue: 0,0:05:36.22,0:05:39.51,Default,,0000,0000,0000,,ある課題を与えることで 他人の Dialogue: 0,0:05:39.51,0:05:42.41,Default,,0000,0000,0000,,思考 心理 感情について考えてもらいます Dialogue: 0,0:05:42.41,0:05:45.25,Default,,0000,0000,0000,,世界中で こんな研究を通してあることが Dialogue: 0,0:05:45.25,0:05:48.47,Default,,0000,0000,0000,,解明されました 前頭前皮質の内側部 Dialogue: 0,0:05:48.47,0:05:51.69,Default,,0000,0000,0000,,このスライドで見ると青の部分で Dialogue: 0,0:05:51.69,0:05:54.44,Default,,0000,0000,0000,,前頭前皮質のど真ん中 Dialogue: 0,0:05:54.44,0:05:56.84,Default,,0000,0000,0000,,ちょうど頭の中間に位置する部分です Dialogue: 0,0:05:56.84,0:06:00.12,Default,,0000,0000,0000,,他人について考えている青年期の脳の前頭前皮質内側部は Dialogue: 0,0:06:00.12,0:06:02.25,Default,,0000,0000,0000,,大人に比べより活発に動いているのです Dialogue: 0,0:06:02.25,0:06:05.05,Default,,0000,0000,0000,,世界中の9つの研究室の結果を集めた Dialogue: 0,0:06:05.05,0:06:08.29,Default,,0000,0000,0000,,メタアナリシスの結果を見ると Dialogue: 0,0:06:08.29,0:06:10.99,Default,,0000,0000,0000,,同じ傾向を見て取ることができます Dialogue: 0,0:06:10.99,0:06:14.36,Default,,0000,0000,0000,,前頭前皮質の内側部は 青年期を頂点に Dialogue: 0,0:06:14.36,0:06:16.81,Default,,0000,0000,0000,,しだいに小さくなっていくのです Dialogue: 0,0:06:16.81,0:06:19.45,Default,,0000,0000,0000,,これは 社会的な意思決定をするとき Dialogue: 0,0:06:19.45,0:06:21.82,Default,,0000,0000,0000,,若者と大人では 違ったアプローチで Dialogue: 0,0:06:21.82,0:06:25.24,Default,,0000,0000,0000,,思考するためだと考えられています Dialogue: 0,0:06:25.24,0:06:28.75,Default,,0000,0000,0000,,この違いを観察するために 人を研究室に集め Dialogue: 0,0:06:28.75,0:06:30.73,Default,,0000,0000,0000,,行動科学実験の課題を与えます Dialogue: 0,0:06:30.73,0:06:33.28,Default,,0000,0000,0000,,私の研究室で行っている実験を Dialogue: 0,0:06:33.28,0:06:36.48,Default,,0000,0000,0000,,もう一つ例として紹介しましょう Dialogue: 0,0:06:36.48,0:06:39.13,Default,,0000,0000,0000,,この実験の参加者として 実験室に来て Dialogue: 0,0:06:39.13,0:06:40.86,Default,,0000,0000,0000,,コンピュータで Dialogue: 0,0:06:40.86,0:06:43.53,Default,,0000,0000,0000,,こんな課題を見せられたと想像してみてください Dialogue: 0,0:06:43.53,0:06:46.32,Default,,0000,0000,0000,,この課題は 本棚を使います Dialogue: 0,0:06:46.32,0:06:49.14,Default,,0000,0000,0000,,さて 棚のところどころに物が置かれていて Dialogue: 0,0:06:49.14,0:06:52.11,Default,,0000,0000,0000,,反対側に男の人がいるのが見えますね Dialogue: 0,0:06:52.11,0:06:55.70,Default,,0000,0000,0000,,彼には全ての物は見えないようになっています Dialogue: 0,0:06:55.70,0:06:57.97,Default,,0000,0000,0000,,いくつかの物は この人には見えないよう Dialogue: 0,0:06:57.97,0:07:00.62,Default,,0000,0000,0000,,グレーの板によって隠されているのです Dialogue: 0,0:07:00.62,0:07:04.10,Default,,0000,0000,0000,,これが 反対側に立っている男に見える棚です Dialogue: 0,0:07:04.10,0:07:07.60,Default,,0000,0000,0000,,彼の方から見える物は限られています Dialogue: 0,0:07:07.60,0:07:10.05,Default,,0000,0000,0000,,逆に あなたの方からは ずっと多くの物が見えます Dialogue: 0,0:07:10.05,0:07:12.24,Default,,0000,0000,0000,,あなたの課題は 棚の物を動かすことです Dialogue: 0,0:07:12.24,0:07:14.60,Default,,0000,0000,0000,,棚の反対側の男は ディレクタとして Dialogue: 0,0:07:14.60,0:07:17.35,Default,,0000,0000,0000,,何を動かすかべきか指示します ただ 彼が見えない物について Dialogue: 0,0:07:17.35,0:07:19.24,Default,,0000,0000,0000,,指示することはない ということを Dialogue: 0,0:07:19.24,0:07:22.96,Default,,0000,0000,0000,,忘れないでくださいね 面白いことに Dialogue: 0,0:07:22.96,0:07:25.16,Default,,0000,0000,0000,,この設定では あなたとディレクタの Dialogue: 0,0:07:25.16,0:07:28.32,Default,,0000,0000,0000,,観点が微妙に異なり 衝突するのです 例えば Dialogue: 0,0:07:28.32,0:07:31.56,Default,,0000,0000,0000,,一番上のトラックを左に動かすよう指示されたとします Dialogue: 0,0:07:31.56,0:07:33.60,Default,,0000,0000,0000,,トラックは3つありますが 直感的に Dialogue: 0,0:07:33.61,0:07:35.76,Default,,0000,0000,0000,,自分から見て一番上にある 白いトラックに Dialogue: 0,0:07:35.76,0:07:38.58,Default,,0000,0000,0000,,手を伸ばすでしょう ここで思い出さなければいけません Dialogue: 0,0:07:38.58,0:07:40.64,Default,,0000,0000,0000,,「そうだ 彼にはこのトラックは見えないんだから Dialogue: 0,0:07:40.64,0:07:43.40,Default,,0000,0000,0000,,彼の方から見て一番上の青いのトラックのことを Dialogue: 0,0:07:43.40,0:07:46.04,Default,,0000,0000,0000,,言ってるんだ」 驚くことに あなた方のような Dialogue: 0,0:07:46.04,0:07:48.99,Default,,0000,0000,0000,,何の障害もない 頭のいい大人でも Dialogue: 0,0:07:48.99,0:07:52.13,Default,,0000,0000,0000,,50%の確率で間違うのです Dialogue: 0,0:07:52.13,0:07:54.97,Default,,0000,0000,0000,,青いトラックでなく 白いのを動かしてしまいます Dialogue: 0,0:07:54.97,0:07:58.29,Default,,0000,0000,0000,,青年期と成人期の人に それぞれこんな作業をしてもらうわけです Dialogue: 0,0:07:58.29,0:07:59.84,Default,,0000,0000,0000,,対照実験では Dialogue: 0,0:07:59.84,0:08:03.90,Default,,0000,0000,0000,,ディレクターなしで 代わりにルールを決めます Dialogue: 0,0:08:03.90,0:08:05.82,Default,,0000,0000,0000,,全く同じことをするのですが Dialogue: 0,0:08:05.82,0:08:08.66,Default,,0000,0000,0000,,今回は反対側にディレクタはいません ルールは Dialogue: 0,0:08:08.66,0:08:11.86,Default,,0000,0000,0000,,後ろに濃いグレーの板がある物は無視するということです Dialogue: 0,0:08:11.86,0:08:14.56,Default,,0000,0000,0000,,全く同じ設定ですね ただ Dialogue: 0,0:08:14.56,0:08:17.41,Default,,0000,0000,0000,,ディレクタなしの場合は 何だか恣意的な Dialogue: 0,0:08:17.41,0:08:20.48,Default,,0000,0000,0000,,ルールを与えられて Dialogue: 0,0:08:20.48,0:08:22.16,Default,,0000,0000,0000,,ディレクタがいる設定では Dialogue: 0,0:08:22.16,0:08:25.70,Default,,0000,0000,0000,,彼の視点について考えることを忘れずに Dialogue: 0,0:08:25.70,0:08:29.100,Default,,0000,0000,0000,,次の動きを決めなければいけません Dialogue: 0,0:08:29.100,0:08:32.61,Default,,0000,0000,0000,,私の実験室で行った 大規模な発達の研究における Dialogue: 0,0:08:32.61,0:08:35.17,Default,,0000,0000,0000,,間違いの割合をお見せしましょう Dialogue: 0,0:08:35.17,0:08:38.73,Default,,0000,0000,0000,,参加者は7歳児から大人までいました Dialogue: 0,0:08:38.73,0:08:39.94,Default,,0000,0000,0000,,両方の設定における Dialogue: 0,0:08:39.94,0:08:41.91,Default,,0000,0000,0000,,大人たちの間違う割合を見てみましょう Dialogue: 0,0:08:41.93,0:08:45.20,Default,,0000,0000,0000,,グレーはディレクタ有りの設定です Dialogue: 0,0:08:45.20,0:08:47.77,Default,,0000,0000,0000,,賢い大人が 50%の確率で間違っていますね Dialogue: 0,0:08:47.77,0:08:50.49,Default,,0000,0000,0000,,でも グレーの板の前の物は無視するという Dialogue: 0,0:08:50.49,0:08:52.51,Default,,0000,0000,0000,,ディレクタ無しの設定では Dialogue: 0,0:08:52.51,0:08:55.60,Default,,0000,0000,0000,,間違える確率がぐんと低い ということが明らかです Dialogue: 0,0:08:55.60,0:08:58.26,Default,,0000,0000,0000,,この2つの設定で必要となる能力は 全く同じように Dialogue: 0,0:08:58.26,0:09:01.19,Default,,0000,0000,0000,,発達します 児童期の終わりから Dialogue: 0,0:09:01.19,0:09:03.43,Default,,0000,0000,0000,,青年期の半ばにかけて 両方の設定で Dialogue: 0,0:09:03.43,0:09:06.78,Default,,0000,0000,0000,,間違う確率は減っていきます Dialogue: 0,0:09:06.78,0:09:07.90,Default,,0000,0000,0000,,どっちの設定を見てみても Dialogue: 0,0:09:07.90,0:09:10.18,Default,,0000,0000,0000,,でも右端の 青年期半ばと大人のグループを Dialogue: 0,0:09:10.18,0:09:12.14,Default,,0000,0000,0000,,比較すると とても興味深いことが Dialogue: 0,0:09:12.14,0:09:15.30,Default,,0000,0000,0000,,明らかになってきます ここからは Dialogue: 0,0:09:15.30,0:09:18.33,Default,,0000,0000,0000,,ディレクタ無しの設定では 進歩が見られません Dialogue: 0,0:09:18.33,0:09:21.26,Default,,0000,0000,0000,,つまり ルールを忘れずにその通りに行動するために Dialogue: 0,0:09:21.26,0:09:23.97,Default,,0000,0000,0000,,必要な能力は もう青年期半ばに Dialogue: 0,0:09:23.97,0:09:26.50,Default,,0000,0000,0000,,完全に発達しているようです Dialogue: 0,0:09:26.50,0:09:28.90,Default,,0000,0000,0000,,反対に 最後の2つグレーの棒を見ると Dialogue: 0,0:09:28.90,0:09:32.05,Default,,0000,0000,0000,,ディレクタ有りの設定では\N青年期半ばから成人期にかけて Dialogue: 0,0:09:32.05,0:09:34.49,Default,,0000,0000,0000,,ぐんと成績が上がります Dialogue: 0,0:09:34.49,0:09:37.86,Default,,0000,0000,0000,,つまり 他人の観点を理解しながら Dialogue: 0,0:09:37.86,0:09:41.15,Default,,0000,0000,0000,,次の動きを決めるために必要な能力 Dialogue: 0,0:09:41.15,0:09:43.41,Default,,0000,0000,0000,,生きていく上で 日々 Dialogue: 0,0:09:43.41,0:09:48.01,Default,,0000,0000,0000,,絶えず必要になる この能力は\N青年期の後半には まだ発達中なのです Dialogue: 0,0:09:48.01,0:09:50.55,Default,,0000,0000,0000,,だからティーンエージャーの息子や娘が Dialogue: 0,0:09:50.55,0:09:52.96,Default,,0000,0000,0000,,ちゃんと他人の観点を気にして Dialogue: 0,0:09:52.96,0:09:56.72,Default,,0000,0000,0000,,行動するのが下手なのには 理由があるのです Dialogue: 0,0:09:56.72,0:10:00.23,Default,,0000,0000,0000,,ティーンエージャーって面白いですよね Dialogue: 0,0:10:00.23,0:10:04.10,Default,,0000,0000,0000,,メディアは 典型的なティーンエージャーの振る舞いを Dialogue: 0,0:10:04.10,0:10:07.62,Default,,0000,0000,0000,,パロディ化したり ときには悪魔のように扱います Dialogue: 0,0:10:07.62,0:10:10.39,Default,,0000,0000,0000,,リスキーなことをする 気分屋 そして異常に自意識過剰 Dialogue: 0,0:10:10.39,0:10:12.89,Default,,0000,0000,0000,,友達から聞いた とてもいい話があります Dialogue: 0,0:10:12.89,0:10:15.37,Default,,0000,0000,0000,,彼の娘達が思春期を迎えたとき その前と後での Dialogue: 0,0:10:15.37,0:10:18.35,Default,,0000,0000,0000,,最もはっきりとした違いは Dialogue: 0,0:10:18.35,0:10:20.60,Default,,0000,0000,0000,,父親といる時の彼女達の当惑ぶりだそうです Dialogue: 0,0:10:20.61,0:10:23.10,Default,,0000,0000,0000,,思春期前の彼女達が お店でふざけていたら Dialogue: 0,0:10:23.10,0:10:25.36,Default,,0000,0000,0000,,「君たちの大好きな歌を歌ってあげるからふざけるのは Dialogue: 0,0:10:25.36,0:10:27.11,Default,,0000,0000,0000,,やめなさい」と言えば 娘たちはすぐにふざけるのをやめ Dialogue: 0,0:10:27.11,0:10:29.01,Default,,0000,0000,0000,,喜んで彼の歌を聞くものだったそうです Dialogue: 0,0:10:29.01,0:10:32.48,Default,,0000,0000,0000,,思春期を越えた彼女達にとって これは脅しとなりました Dialogue: 0,0:10:32.48,0:10:34.30,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:10:34.30,0:10:37.77,Default,,0000,0000,0000,,父親が人前で歌うなんて考えただけで Dialogue: 0,0:10:37.77,0:10:40.14,Default,,0000,0000,0000,,おりこうにする気になったのです Dialogue: 0,0:10:40.14,0:10:41.56,Default,,0000,0000,0000,,こう疑問を持つ人もいます Dialogue: 0,0:10:41.56,0:10:44.20,Default,,0000,0000,0000,,「青年期って比較的新しい現象なのかな? Dialogue: 0,0:10:44.20,0:10:46.32,Default,,0000,0000,0000,,最近 西洋の人々がつくり出した概念なのかしら?」 Dialogue: 0,0:10:46.32,0:10:48.99,Default,,0000,0000,0000,,おそらく そんなことはないでしょう Dialogue: 0,0:10:48.99,0:10:52.41,Default,,0000,0000,0000,,昔の人も 今日の私達と同じように Dialogue: 0,0:10:52.41,0:10:54.57,Default,,0000,0000,0000,,青年期を描写していました Dialogue: 0,0:10:54.57,0:10:58.80,Default,,0000,0000,0000,,よく知られた引用ですが シェクスピアは「冬物語」で Dialogue: 0,0:10:58.80,0:11:01.57,Default,,0000,0000,0000,,青年期について こんなことを書いています Dialogue: 0,0:11:01.57,0:11:04.42,Default,,0000,0000,0000,,「13と20の間の年齢がなくなるか その間ずっと Dialogue: 0,0:11:04.42,0:11:07.66,Default,,0000,0000,0000,,眠っていてくれたら どんなに素晴らしいだろう Dialogue: 0,0:11:07.66,0:11:09.75,Default,,0000,0000,0000,,この時期といったら 娘を妊娠させる Dialogue: 0,0:11:09.75,0:11:15.97,Default,,0000,0000,0000,,年寄りに悪さする 盗む そして喧嘩する以外に何もないのだから」(笑) Dialogue: 0,0:11:15.97,0:11:20.51,Default,,0000,0000,0000,,さらにこう続きます「そうは言っても Dialogue: 0,0:11:20.51,0:11:23.65,Default,,0000,0000,0000,,19や22の煮え立つ脳以外に Dialogue: 0,0:11:23.65,0:11:26.15,Default,,0000,0000,0000,,こんな天気の中 狩りに出る者があるだろうか」(笑) Dialogue: 0,0:11:26.15,0:11:29.08,Default,,0000,0000,0000,,約400年前のシェイクスピアは 今日の私達と Dialogue: 0,0:11:29.08,0:11:31.80,Default,,0000,0000,0000,,同じような感じで青年期を描いていたわけです Dialogue: 0,0:11:31.80,0:11:35.26,Default,,0000,0000,0000,,でも私たちは 青年期の若者の脳が Dialogue: 0,0:11:35.26,0:11:38.35,Default,,0000,0000,0000,,どう変化しているか知ることで 彼らの行動について Dialogue: 0,0:11:38.35,0:11:40.28,Default,,0000,0000,0000,,理解を深めようとしているのです Dialogue: 0,0:11:40.28,0:11:43.89,Default,,0000,0000,0000,,例えばリスクへの対応 彼らはリスキーなことをしたがる Dialogue: 0,0:11:43.89,0:11:46.22,Default,,0000,0000,0000,,傾向がありますね 本当に Dialogue: 0,0:11:46.22,0:11:48.85,Default,,0000,0000,0000,,彼らは子供や大人に比べて Dialogue: 0,0:11:48.85,0:11:51.31,Default,,0000,0000,0000,,リスキーなことをよくします Dialogue: 0,0:11:51.31,0:11:54.28,Default,,0000,0000,0000,,特に周りに友達がいるとき Dialogue: 0,0:11:54.28,0:11:56.76,Default,,0000,0000,0000,,これは青年期に 親から自立して Dialogue: 0,0:11:56.76,0:11:59.59,Default,,0000,0000,0000,,友達を関心させるために 重要な衝動です Dialogue: 0,0:11:59.59,0:12:02.19,Default,,0000,0000,0000,,青年期ついて理解を深めるために Dialogue: 0,0:12:02.19,0:12:05.18,Default,,0000,0000,0000,,今度は大脳辺縁系という部分の発達を見てみましょう Dialogue: 0,0:12:05.18,0:12:07.72,Default,,0000,0000,0000,,私の後ろにあるスライドや この模型で Dialogue: 0,0:12:07.72,0:12:09.59,Default,,0000,0000,0000,,赤い部分が 大脳辺縁系です Dialogue: 0,0:12:09.59,0:12:12.70,Default,,0000,0000,0000,,大脳辺縁系は脳の深いところにあり Dialogue: 0,0:12:12.70,0:12:16.43,Default,,0000,0000,0000,,感情を整理したり やりがいを感じたりする部分です Dialogue: 0,0:12:16.43,0:12:19.58,Default,,0000,0000,0000,,面白いこと 例えばリスキーなことをした時に Dialogue: 0,0:12:19.58,0:12:22.88,Default,,0000,0000,0000,,高揚を感じるのはこの部分です Dialogue: 0,0:12:22.88,0:12:25.24,Default,,0000,0000,0000,,リスキーな行動に伴うスリルもこの部分からきています Dialogue: 0,0:12:25.24,0:12:28.29,Default,,0000,0000,0000,,そして大脳辺縁系のこの部分は 大人に比べて Dialogue: 0,0:12:28.29,0:12:31.71,Default,,0000,0000,0000,,青年期にリスキーなことをしたときに感じる Dialogue: 0,0:12:31.71,0:12:35.48,Default,,0000,0000,0000,,高揚に対してより敏感なのです Dialogue: 0,0:12:35.48,0:12:39.18,Default,,0000,0000,0000,,同時に 前頭前皮質 Dialogue: 0,0:12:39.18,0:12:41.45,Default,,0000,0000,0000,,このスライドでは青い部分 Dialogue: 0,0:12:41.45,0:12:44.32,Default,,0000,0000,0000,,過剰にリスキーなことをしないようにするこの部分が Dialogue: 0,0:12:44.32,0:12:47.72,Default,,0000,0000,0000,,青年期ではまだ未成熟なのです Dialogue: 0,0:12:47.72,0:12:51.38,Default,,0000,0000,0000,,脳科学者たちは研究を通して 脳は青年期に Dialogue: 0,0:12:51.38,0:12:54.73,Default,,0000,0000,0000,,ものすごい発達を経ることを明らかにしました Dialogue: 0,0:12:54.73,0:12:58.68,Default,,0000,0000,0000,,この発見は 教育やリハビリなどの介入に Dialogue: 0,0:12:58.68,0:13:02.70,Default,,0000,0000,0000,,重要な意味があります 教育も含めて 周囲の環境は Dialogue: 0,0:13:02.70,0:13:06.11,Default,,0000,0000,0000,,青年期の脳の発達に影響を及ぼすものです Dialogue: 0,0:13:06.11,0:13:08.91,Default,,0000,0000,0000,,しかし西洋の国々で ティーンエージャーに Dialogue: 0,0:13:08.91,0:13:11.42,Default,,0000,0000,0000,,広く教育を与えるようになったのは 比較的最近です Dialogue: 0,0:13:11.42,0:13:15.17,Default,,0000,0000,0000,,例えば 私の祖父母は4人とも 青年期の初めの頃に Dialogue: 0,0:13:15.17,0:13:19.01,Default,,0000,0000,0000,,学校をやめました 他に選択肢はなかったのです Dialogue: 0,0:13:19.01,0:13:21.78,Default,,0000,0000,0000,,今でもそういうティーンエージャーは世界中に Dialogue: 0,0:13:21.78,0:13:24.95,Default,,0000,0000,0000,,たくさんいます ティーンエージャーの40%は Dialogue: 0,0:13:24.95,0:13:29.17,Default,,0000,0000,0000,,中学や高校に行けません Dialogue: 0,0:13:29.17,0:13:31.81,Default,,0000,0000,0000,,しかし この期間は人生で脳の Dialogue: 0,0:13:31.81,0:13:34.66,Default,,0000,0000,0000,,順応性が最も優れている期間です Dialogue: 0,0:13:34.66,0:13:38.42,Default,,0000,0000,0000,,学習と創造に最適な機会です だから Dialogue: 0,0:13:38.42,0:13:40.66,Default,,0000,0000,0000,,青年期の若者の問題として見られがちな Dialogue: 0,0:13:40.66,0:13:43.13,Default,,0000,0000,0000,,振る舞いを 非難すべきではありません リスキーな行動 Dialogue: 0,0:13:43.13,0:13:47.08,Default,,0000,0000,0000,,衝動的な行動 自意識過剰な態度 そういった行動は Dialogue: 0,0:13:47.08,0:13:49.91,Default,,0000,0000,0000,,実は脳にとって 学習と Dialogue: 0,0:13:49.91,0:13:52.83,Default,,0000,0000,0000,,社会性の発達に最高な機会を反映しいるのです Dialogue: 0,0:13:52.83,0:13:57.26,Default,,0000,0000,0000,,どうもありがとう(拍手) Dialogue: 0,0:13:57.26,0:14:05.03,Default,,0000,0000,0000,,(拍手)