[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.50,0:00:05.98,Default,,0000,0000,0000,,我們現在來到比賽最後階段 引擎實行環節 Dialogue: 0,0:00:06.78,0:00:08.90,Default,,0000,0000,0000,,歡迎觀看次世代飛船 Dialogue: 0,0:00:33.68,0:00:36.58,Default,,0000,0000,0000,,各位好 我是Sandi Gardiner 旁邊是五位評審 Dialogue: 0,0:00:36.74,0:00:43.02,Default,,0000,0000,0000,,Mark Skeleton 駐奧斯丁美術總監 Dialogue: 0,0:00:43.40,0:00:45.16,Default,,0000,0000,0000,,Chris Roberts 星際公民項目總監 Dialogue: 0,0:00:46.36,0:00:48.56,Default,,0000,0000,0000,,Chris Olivia CIG首席視覺官 Dialogue: 0,0:00:49.26,0:00:52.58,Default,,0000,0000,0000,,Chris Smith 德州奧斯丁工作室載具建模主任 Dialogue: 0,0:00:53.42,0:00:58.12,Default,,0000,0000,0000,,Sean Tracy Crytek美國事業發展經理\N以及CryEngine傳道人 Dialogue: 0,0:00:58.42,0:01:02.50,Default,,0000,0000,0000,,Sean Tracy 引擎實行環節是你主場 Dialogue: 0,0:01:02.58,0:01:03.38,Default,,0000,0000,0000,,沒錯 我準備好了 Dialogue: 0,0:01:03.60,0:01:08.24,Default,,0000,0000,0000,,本集三隊之中只有一隊能過關 Dialogue: 0,0:01:08.92,0:01:13.64,Default,,0000,0000,0000,,你們準備好了嗎 準備好 Dialogue: 0,0:01:14.02,0:01:17.38,Default,,0000,0000,0000,,上幾集就已經很困難 這次只會更慘烈 Dialogue: 0,0:01:18.66,0:01:20.96,Default,,0000,0000,0000,,這次沒有敗者復活 Dialogue: 0,0:01:21.26,0:01:24.48,Default,,0000,0000,0000,,落選的兩隊將完全出局 Dialogue: 0,0:01:24.80,0:01:27.72,Default,,0000,0000,0000,,只有一隊能出線 沒有復活 真慘 Dialogue: 0,0:01:28.18,0:01:29.62,Default,,0000,0000,0000,,我們可能要以橄欖油摔跤作決定 Dialogue: 0,0:01:29.92,0:01:33.60,Default,,0000,0000,0000,,你和Olivia比就夠了 Dialogue: 0,0:01:37.36,0:01:39.32,Default,,0000,0000,0000,,就算其他甚麼都不穿 我最少也會披這金衣 Dialogue: 0,0:01:40.82,0:01:42.58,Default,,0000,0000,0000,,沒錯 你要穿著那金閃閃 Dialogue: 0,0:01:44.58,0:01:47.08,Default,,0000,0000,0000,,古希臘模式 全身只有一條繩 Dialogue: 0,0:01:47.22,0:01:50.64,Default,,0000,0000,0000,,我的天啊 那是我想像過最惡劣的影像 Dialogue: 0,0:01:52.82,0:01:56.66,Default,,0000,0000,0000,,小心選擇支持哪隊 我們可不想看橄欖油摔跤 Dialogue: 0,0:01:58.74,0:02:02.50,Default,,0000,0000,0000,,真的不想看嗎 只有Mark想看 Dialogue: 0,0:02:03.00,0:02:10.44,Default,,0000,0000,0000,,播片之前 可以請這方面的專家Sean\N解釋一下引擎實行環節是怎麼回事嗎 Dialogue: 0,0:02:10.56,0:02:12.00,Default,,0000,0000,0000,,當然 他又來了 Dialogue: 0,0:02:12.16,0:02:15.18,Default,,0000,0000,0000,,基本上他們要把模型匯入引擎 Dialogue: 0,0:02:15.24,0:02:20.74,Default,,0000,0000,0000,,他們之前一直都在引擎外製作飛船 Dialogue: 0,0:02:25.32,0:02:33.10,Default,,0000,0000,0000,,當然有些工序是這樣 但是引擎內的工夫最重要\N以後玩家都是在引擎裏面看飛船 Dialogue: 0,0:02:34.44,0:02:44.48,Default,,0000,0000,0000,,最終來說 一切都要在引擎裏暢順運作\N而不是只有幾幅漂亮的渲染圖 Dialogue: 0,0:02:44.68,0:02:49.48,Default,,0000,0000,0000,,我記得幾個月前你說過\N你花五分鐘就能把飛船匯入引擎 Dialogue: 0,0:02:49.48,0:02:52.74,Default,,0000,0000,0000,,這視乎飛船和準備有多齊全 Dialogue: 0,0:02:53.58,0:02:56.26,Default,,0000,0000,0000,,不過這些飛船需要的時間絕對比五分鐘長 Dialogue: 0,0:02:56.26,0:02:59.64,Default,,0000,0000,0000,,他們會花時間做好材質 Dialogue: 0,0:02:59.64,0:03:01.44,Default,,0000,0000,0000,,這也是我們今天想看到的結果 Dialogue: 0,0:03:01.84,0:03:05.32,Default,,0000,0000,0000,,好的材質 好的動作 諸如此類 Dialogue: 0,0:03:05.72,0:03:11.38,Default,,0000,0000,0000,,視乎他們用的軟件 這可能有點難度 Dialogue: 0,0:03:11.60,0:03:15.52,Default,,0000,0000,0000,,把飛船匯入引擎時有哪些常見問題 Dialogue: 0,0:03:15.70,0:03:23.96,Default,,0000,0000,0000,,通常會發生的是 匯入時彈出一堆錯誤 Dialogue: 0,0:03:23.96,0:03:30.54,Default,,0000,0000,0000,,如果你沒這方面的經驗\N你根本不知道那些錯誤意味著甚麼 Dialogue: 0,0:03:31.16,0:03:34.76,Default,,0000,0000,0000,,緊鄰邊緣是甚麼 有甚麼問題 怎樣修正 Dialogue: 0,0:03:35.10,0:03:39.38,Default,,0000,0000,0000,,他們需要邊做邊學這些知識 Dialogue: 0,0:03:39.62,0:03:41.10,Default,,0000,0000,0000,,甚麼是緊鄰邊緣 Dialogue: 0,0:03:41.56,0:03:49.52,Default,,0000,0000,0000,,緊鄰邊緣是指兩條邊緣完全緊接 Dialogue: 0,0:03:49.76,0:03:54.20,Default,,0000,0000,0000,,這樣會大幅拖低效能 所以引擎會警告你 Dialogue: 0,0:03:54.74,0:03:57.46,Default,,0000,0000,0000,,當然有專門尋找這種問題的腳本 Dialogue: 0,0:03:57.98,0:04:03.34,Default,,0000,0000,0000,,不過這事依靠經驗\N所以他們邊做邊摸索 肯定要花不止五分鐘 Dialogue: 0,0:04:04.76,0:04:05.76,Default,,0000,0000,0000,,他真聰明 Dialogue: 0,0:04:06.78,0:04:08.86,Default,,0000,0000,0000,,這緊鄰邊緣問題 你有甚麼秘方嗎 Dialogue: 0,0:04:08.86,0:04:10.70,Default,,0000,0000,0000,,我當然有 你怎麼辦 Dialogue: 0,0:04:11.02,0:04:17.26,Default,,0000,0000,0000,,我們把它轉成網格再修改 這樣很費工夫 Dialogue: 0,0:04:20.18,0:04:20.94,Default,,0000,0000,0000,,你太蠢了 Dialogue: 0,0:04:23.54,0:04:26.42,Default,,0000,0000,0000,,Crytools裏面有顯示緊鄰邊緣工具 Dialogue: 0,0:04:26.42,0:04:28.04,Default,,0000,0000,0000,,那個只是把緊鄰邊緣標示出來而已 Dialogue: 0,0:04:28.38,0:04:30.94,Default,,0000,0000,0000,,沒錯 不過此外還有把它複製過去的方法 Dialogue: 0,0:04:31.14,0:04:36.82,Default,,0000,0000,0000,,簡單來說 位置不正確的話 引擎會說這樣不行 Dialogue: 0,0:04:37.10,0:04:44.02,Default,,0000,0000,0000,,沒錯 另外如果模型的幾何不「簡潔」 Dialogue: 0,0:04:44.36,0:04:48.76,Default,,0000,0000,0000,,那也會增加難度 還有其他限制 Dialogue: 0,0:04:50.98,0:04:54.02,Default,,0000,0000,0000,,新版引擎的限制比較寬 Dialogue: 0,0:04:54.64,0:05:03.18,Default,,0000,0000,0000,,他們用的舊版裏\N每個子物件的多邊形數不能超過六萬四千 Dialogue: 0,0:05:03.26,0:05:09.10,Default,,0000,0000,0000,,我們現在是術語大爆發\N32位元浮點和64位元浮點 Dialogue: 0,0:05:09.52,0:05:13.90,Default,,0000,0000,0000,,也就是CR提到的多邊形數量限制的根源 Dialogue: 0,0:05:14.24,0:05:18.44,Default,,0000,0000,0000,,一般來說模型匯出時能使用六萬四千個三角形 Dialogue: 0,0:05:18.98,0:05:23.30,Default,,0000,0000,0000,,不過他們修改過匯出系統 所以用量能大幅提升 Dialogue: 0,0:05:23.74,0:05:30.04,Default,,0000,0000,0000,,還有新版引擎 你們是最大用家 得益最多 Dialogue: 0,0:05:30.04,0:05:35.74,Default,,0000,0000,0000,,沒錯 我們的船太大 匯出時要把它分拆成幾份 Dialogue: 0,0:05:35.94,0:05:37.86,Default,,0000,0000,0000,,他們都用同一版本的引擎嗎 Dialogue: 0,0:05:38.04,0:05:39.86,Default,,0000,0000,0000,,他們用的是免費版SDK Dialogue: 0,0:05:41.86,0:05:47.16,Default,,0000,0000,0000,,決賽隊伍可以使用我們的版本製作PBR Dialogue: 0,0:05:47.44,0:05:51.12,Default,,0000,0000,0000,,這些船都沒有今後必要的PBR Dialogue: 0,0:05:51.34,0:05:57.16,Default,,0000,0000,0000,,我們會教他們用PBR Dialogue: 0,0:05:57.62,0:06:03.82,Default,,0000,0000,0000,,加上PBR的免費版SDK趕不及給他們用 Dialogue: 0,0:06:03.82,0:06:05.54,Default,,0000,0000,0000,,Sean 能再解釋一次甚麼是PBR嗎 Dialogue: 0,0:06:05.54,0:06:08.54,Default,,0000,0000,0000,,呃 別這樣 Dialogue: 0,0:06:08.54,0:06:11.82,Default,,0000,0000,0000,,我看還是不提這事比較好 Dialogue: 0,0:06:11.94,0:06:15.54,Default,,0000,0000,0000,,我不想傷害你們 光想起來頭就痛了 Dialogue: 0,0:06:15.80,0:06:18.32,Default,,0000,0000,0000,,好了 你們準備好看參賽片段了嗎 Dialogue: 0,0:06:18.84,0:06:21.50,Default,,0000,0000,0000,,播片吧 請看Shimapan Dialogue: 0,0:06:25.50,0:06:28.72,Default,,0000,0000,0000,,你好 我是Shimapan的Simon Ma Dialogue: 0,0:06:29.34,0:06:32.36,Default,,0000,0000,0000,,這次是我們最後的展示片段 Dialogue: 0,0:06:32.78,0:06:39.26,Default,,0000,0000,0000,,我們盡力在一週內完成盡可能多的工夫 Dialogue: 0,0:06:39.26,0:06:42.16,Default,,0000,0000,0000,,希望你們喜歡 Dialogue: 0,0:06:42.16,0:06:49.18,Default,,0000,0000,0000,,我們也更新了設計 所以和上次是不同的 Dialogue: 0,0:06:51.64,0:06:58.12,Default,,0000,0000,0000,,還有橙色為主調的駕駛艙 Dialogue: 0,0:07:00.30,0:07:07.78,Default,,0000,0000,0000,,我們強力推介駕駛艙和船身前端的起落架 Dialogue: 0,0:07:11.54,0:07:16.30,Default,,0000,0000,0000,,我希望你喜歡 整個過程我非常開心 Dialogue: 0,0:07:18.88,0:07:24.20,Default,,0000,0000,0000,,飛船還有改善空間\N不論比賽結果如何 我們都會繼續改進它 Dialogue: 0,0:07:26.30,0:07:28.94,Default,,0000,0000,0000,,希望你也喜歡餘下的片段 謝謝觀賞 再見 Dialogue: 0,0:07:47.24,0:07:50.28,Default,,0000,0000,0000,,這全都在引擎裏 Dialogue: 0,0:07:50.28,0:07:52.90,Default,,0000,0000,0000,,光線設定不錯 Dialogue: 0,0:07:54.84,0:07:59.10,Default,,0000,0000,0000,,他們要修正弄錯了的串聯頻道 Dialogue: 0,0:07:59.68,0:08:02.52,Default,,0000,0000,0000,,那裏有奇怪的黑色大方塊 Dialogue: 0,0:08:02.66,0:08:04.82,Default,,0000,0000,0000,,飛船在引擎裏也很好看 Dialogue: 0,0:08:07.02,0:08:11.28,Default,,0000,0000,0000,,它還是沒有金屬光澤 Dialogue: 0,0:08:11.74,0:08:14.48,Default,,0000,0000,0000,,所以我希望他們繼續改善物料材質 Dialogue: 0,0:08:15.02,0:08:20.26,Default,,0000,0000,0000,,不過確實比上一次的材質好多了 Dialogue: 0,0:08:21.38,0:08:21.98,Default,,0000,0000,0000,,Chris Smith Dialogue: 0,0:08:22.86,0:08:26.90,Default,,0000,0000,0000,,我挺滿意 這船看起來不錯 Dialogue: 0,0:08:29.14,0:08:41.18,Default,,0000,0000,0000,,如Sean所說 材質是有點損耗痕跡\N但還有進步的空間 Dialogue: 0,0:08:41.40,0:08:47.98,Default,,0000,0000,0000,,整體來說挺好看 動作和推進器的光暈都很好 Dialogue: 0,0:08:48.20,0:08:53.20,Default,,0000,0000,0000,,他們移除了防熱板 這點很好 Dialogue: 0,0:08:53.82,0:09:00.34,Default,,0000,0000,0000,,你記得那磚頭材質嗎 那全都不見了 Dialogue: 0,0:09:02.60,0:09:06.88,Default,,0000,0000,0000,,內裝也很好 總的來說是艘好船 Dialogue: 0,0:09:07.06,0:09:13.82,Default,,0000,0000,0000,,當然還有進步空間 這點他們自己也知道 Dialogue: 0,0:09:17.06,0:09:19.30,Default,,0000,0000,0000,,Olivia 這真困難 Dialogue: 0,0:09:19.62,0:09:22.06,Default,,0000,0000,0000,,它很漂亮 我喜歡它 就是這樣了 Dialogue: 0,0:09:24.18,0:09:28.52,Default,,0000,0000,0000,,我倒是希望他們繼續用防熱磚 不要 Dialogue: 0,0:09:29.62,0:09:32.26,Default,,0000,0000,0000,,飛船很漂亮 展示也很好 Dialogue: 0,0:09:32.80,0:09:35.62,Default,,0000,0000,0000,,細節和光暗都做得很好 Dialogue: 0,0:09:35.62,0:09:42.16,Default,,0000,0000,0000,,從概念設計到引擎實行的移行非常成功 Dialogue: 0,0:09:42.26,0:09:48.86,Default,,0000,0000,0000,,材質可以做得更好 除此之外是艘好船 Dialogue: 0,0:09:51.30,0:09:55.74,Default,,0000,0000,0000,,我挺喜歡它 實行的水平很高 Dialogue: 0,0:09:57.12,0:10:05.08,Default,,0000,0000,0000,,現在這些隊伍都有實力在我們這製作飛船 Dialogue: 0,0:10:06.88,0:10:13.52,Default,,0000,0000,0000,,我很欣賞他們給起落架和駕駛艙設的細節 Dialogue: 0,0:10:13.94,0:10:19.38,Default,,0000,0000,0000,,那駕駛艙是各隊中做得比較好的一個 Dialogue: 0,0:10:19.46,0:10:23.20,Default,,0000,0000,0000,,你可以看到那些細節 組件的活動 精良的細節 Dialogue: 0,0:10:23.62,0:10:25.80,Default,,0000,0000,0000,,我也覺得它的材質都很好 Dialogue: 0,0:10:26.98,0:10:30.42,Default,,0000,0000,0000,,那飛船一直都像隻醜小鴨 Dialogue: 0,0:10:30.96,0:10:36.48,Default,,0000,0000,0000,,我只是覺得後面有點怪 Dialogue: 0,0:10:36.62,0:10:41.18,Default,,0000,0000,0000,,特別是那雙起落架 好像雞腳 Dialogue: 0,0:10:41.18,0:10:46.82,Default,,0000,0000,0000,,而且他們好像沒能完成好展示片段 Dialogue: 0,0:10:46.82,0:10:49.56,Default,,0000,0000,0000,,我們沒看到炮塔上的槍炮 Dialogue: 0,0:10:50.00,0:10:58.58,Default,,0000,0000,0000,,他們似乎需要多三四天時間 Dialogue: 0,0:10:58.58,0:11:01.72,Default,,0000,0000,0000,,來準備合適的展示圖片 Dialogue: 0,0:11:01.72,0:11:03.72,Default,,0000,0000,0000,,他們不用睡覺嗎 Dialogue: 0,0:11:03.82,0:11:12.30,Default,,0000,0000,0000,,我想幾乎全部人都連續幾天\N不眠不休把剩餘的工夫做好 Dialogue: 0,0:11:12.30,0:11:17.62,Default,,0000,0000,0000,,把他們的工序和我們內部的比對 Dialogue: 0,0:11:17.86,0:11:22.76,Default,,0000,0000,0000,,他們在短時間之內完成了大量的工作 Dialogue: 0,0:11:22.76,0:11:30.20,Default,,0000,0000,0000,,不要忘記他們另有工作 Shimapan有學業 Dialogue: 0,0:11:30.56,0:11:36.48,Default,,0000,0000,0000,,我們製作飛船時\N除了Chris Smith是單人匹馬全部包辦之外 Dialogue: 0,0:11:37.82,0:11:43.38,Default,,0000,0000,0000,,也是由團隊負責\NCGBots手上每款船都有三四個人負責 Dialogue: 0,0:11:44.00,0:11:51.14,Default,,0000,0000,0000,,就是如此也依然很花時間 所以他們的成就非凡 Dialogue: 0,0:11:51.80,0:11:56.00,Default,,0000,0000,0000,,等他們畢業了 我們願意聘請他們 Dialogue: 0,0:11:56.22,0:12:02.94,Default,,0000,0000,0000,,駕駛艙是好 但是照明方面可以改善 Dialogue: 0,0:12:02.94,0:12:10.36,Default,,0000,0000,0000,,現在好像全都是橙色 如果有其他顏色燈光就好 Dialogue: 0,0:12:10.56,0:12:15.56,Default,,0000,0000,0000,,引擎的光線也是 現在就像一盞大光燈 Dialogue: 0,0:12:15.70,0:12:19.18,Default,,0000,0000,0000,,可能是粒子特效的問題 Dialogue: 0,0:12:21.26,0:12:28.54,Default,,0000,0000,0000,,它很漂亮 貼圖不錯 不過物料可以有更多變化 Dialogue: 0,0:12:28.96,0:12:34.68,Default,,0000,0000,0000,,我相信PBR能夠協助他們做得更好 Dialogue: 0,0:12:36.04,0:12:39.04,Default,,0000,0000,0000,,我對內裝的不滿是 Dialogue: 0,0:12:40.28,0:12:47.60,Default,,0000,0000,0000,,和給我們自己的環境設計人員的意見一樣 Dialogue: 0,0:12:48.20,0:12:52.08,Default,,0000,0000,0000,,他們的大方向不錯 Dialogue: 0,0:12:53.32,0:13:02.58,Default,,0000,0000,0000,,他們的細節編排很初步 還在有就好的階段 Dialogue: 0,0:13:02.58,0:13:12.88,Default,,0000,0000,0000,,他們需要更好的細節佈局\N把細節組合在一起 不同區域之間留白 Dialogue: 0,0:13:13.40,0:13:16.12,Default,,0000,0000,0000,,避免細節連綿不斷 導緻密度太高 Dialogue: 0,0:13:16.88,0:13:21.26,Default,,0000,0000,0000,,同時協調燈光和貼花 Dialogue: 0,0:13:21.44,0:13:24.16,Default,,0000,0000,0000,,還有就是要代入工程師的角度看 Dialogue: 0,0:13:24.88,0:13:32.58,Default,,0000,0000,0000,,你設計內裝時應以乘員的安全為第一考慮 Dialogue: 0,0:13:33.00,0:13:39.28,Default,,0000,0000,0000,,確保所有空間都有充足照明 地板上有清楚標示 Dialogue: 0,0:13:39.70,0:13:41.34,Default,,0000,0000,0000,,「此處安全」 Dialogue: 0,0:13:41.50,0:13:42.80,Default,,0000,0000,0000,,「請勿進入此區」 Dialogue: 0,0:13:42.80,0:13:43.96,Default,,0000,0000,0000,,「小心注意安全」 Dialogue: 0,0:13:44.48,0:13:45.80,Default,,0000,0000,0000,,「此為門閂」 Dialogue: 0,0:13:46.14,0:13:51.28,Default,,0000,0000,0000,,然後在地板和使用的物件附近設置燈光 Dialogue: 0,0:13:51.28,0:13:56.58,Default,,0000,0000,0000,,如果他們能做到這點 那麼內裝就非常好了 Dialogue: 0,0:13:56.72,0:13:59.56,Default,,0000,0000,0000,,我認為這該是他們下一步的目標 Dialogue: 0,0:13:59.86,0:14:08.82,Default,,0000,0000,0000,,它看來不錯\N只是如果他們有空 可以在這方面再改進 Dialogue: 0,0:14:08.82,0:14:21.06,Default,,0000,0000,0000,,他們可能要修改駕駛艙儀表來配合我們的HUD Dialogue: 0,0:14:21.92,0:14:30.20,Default,,0000,0000,0000,,要由功能推動設計 這樣才會顯得真實 Dialogue: 0,0:14:30.56,0:14:38.62,Default,,0000,0000,0000,,它的完成度很高 我喜歡它 Dialogue: 0,0:14:39.32,0:14:41.04,Default,,0000,0000,0000,,接下來是Four Horsemen Dialogue: 0,0:14:49.00,0:14:53.38,Default,,0000,0000,0000,,神盾動力救世主炮艇自首度亮相後繼續改進 Dialogue: 0,0:14:53.92,0:14:58.08,Default,,0000,0000,0000,,在保持駕駛艙視野的前提下提強裝甲 Dialogue: 0,0:14:58.58,0:15:01.62,Default,,0000,0000,0000,,船體也增設了裝甲板 Dialogue: 0,0:15:12.06,0:15:15.68,Default,,0000,0000,0000,,乘員主要使用後部艙門上下炮艇 Dialogue: 0,0:15:16.52,0:15:20.32,Default,,0000,0000,0000,,一般登陸和飛船接舷都從此進行 Dialogue: 0,0:15:31.76,0:15:36.86,Default,,0000,0000,0000,,武器設計重視進攻性 Dialogue: 0,0:15:37.70,0:15:45.92,Default,,0000,0000,0000,,炮塔佈局配合船體輪廓\N方便前方集中火力的同時兼顧後方防禦 Dialogue: 0,0:15:46.52,0:15:53.00,Default,,0000,0000,0000,,活用炮艇潛能的機師能輕易一擊殲滅敵人 Dialogue: 0,0:15:53.76,0:15:57.74,Default,,0000,0000,0000,,團隊精神和集中火力讓本船勢不可擋 Dialogue: 0,0:16:04.30,0:16:08.18,Default,,0000,0000,0000,,由裝甲保護的駕駛艙視野寬廣 Dialogue: 0,0:16:08.40,0:16:11.44,Default,,0000,0000,0000,,讓機師在戰鬥中也能對戰況環境瞭如指掌 Dialogue: 0,0:16:11.94,0:16:15.50,Default,,0000,0000,0000,,最新控制系統讓你彈指之間控制整艘飛船 Dialogue: 0,0:16:21.08,0:16:25.16,Default,,0000,0000,0000,,救世主的矢力向量引擎提供無與倫比的機動力 Dialogue: 0,0:16:25.42,0:16:33.12,Default,,0000,0000,0000,,引擎遠離重心 提高穩定性和機動性 Dialogue: 0,0:16:34.94,0:16:37.86,Default,,0000,0000,0000,,跟內藏多引擎的設計不同 Dialogue: 0,0:16:38.14,0:16:43.08,Default,,0000,0000,0000,,外掛模式能夠使用額外表面積進行散熱 Dialogue: 0,0:16:43.46,0:16:45.98,Default,,0000,0000,0000,,減少引擎損耗的同時提升效能 Dialogue: 0,0:17:01.82,0:17:08.46,Default,,0000,0000,0000,,救世主船尾內藏最高負載二十噸工業級起重機 Dialogue: 0,0:17:09.68,0:17:13.20,Default,,0000,0000,0000,,救世主長37米 寬19米 高10 米 Dialogue: 0,0:17:13.40,0:17:17.12,Default,,0000,0000,0000,,船體堅固 富戰鬥力 Dialogue: 0,0:17:17.42,0:17:22.12,Default,,0000,0000,0000,,捨棄軍用需要以外的一切 把可視度減到最低 Dialogue: 0,0:17:25.28,0:17:29.60,Default,,0000,0000,0000,,常言道創新來自行動而不是巧合 Dialogue: 0,0:17:30.22,0:17:33.00,Default,,0000,0000,0000,,我們神盾動力Four Horsemen科將此銘記於心 Dialogue: 0,0:17:33.94,0:17:40.22,Default,,0000,0000,0000,,我們視為軍方設計前線飛船為衝擊現狀的良機 Dialogue: 0,0:17:40.84,0:17:43.84,Default,,0000,0000,0000,,貢獻我們的技能和勞力給全體人類 Dialogue: 0,0:17:43.98,0:17:48.24,Default,,0000,0000,0000,,創造出令敵人聞風喪膽的炮艇 Dialogue: 0,0:17:48.76,0:17:51.36,Default,,0000,0000,0000,,以上是神盾動力救世主的最新展示 Dialogue: 0,0:17:51.94,0:17:54.54,Default,,0000,0000,0000,,現在就登船成為騎士吧 Dialogue: 0,0:18:05.46,0:18:07.74,Default,,0000,0000,0000,,Chris Olivia你 不要由我開始 Dialogue: 0,0:18:07.74,0:18:11.32,Default,,0000,0000,0000,,你會買救世主嗎 Dialogue: 0,0:18:11.66,0:18:15.54,Default,,0000,0000,0000,,會 然後呢 Dialogue: 0,0:18:16.72,0:18:20.36,Default,,0000,0000,0000,,他們做得越來越好 漂亮 Dialogue: 0,0:18:20.36,0:18:24.22,Default,,0000,0000,0000,,它和其他很多飛船都有同樣的問題 Dialogue: 0,0:18:24.22,0:18:38.58,Default,,0000,0000,0000,,有些鑲板好像隨便貼上去\N沒有好好考慮到船體的幾何構造 Dialogue: 0,0:18:40.32,0:18:49.48,Default,,0000,0000,0000,,內裝非常美麗 每個房間的風格因應功能而不同 Dialogue: 0,0:18:50.76,0:18:57.52,Default,,0000,0000,0000,,比起其他設計 它更有金屬光澤 整艘船非常好看 Dialogue: 0,0:18:57.88,0:19:01.02,Default,,0000,0000,0000,,我幾乎所有船都這麼說 Dialogue: 0,0:19:01.18,0:19:03.02,Default,,0000,0000,0000,,不過我非常喜歡這艘 Dialogue: 0,0:19:16.10,0:19:19.10,Default,,0000,0000,0000,,非常好 是最好的其中一隊 Dialogue: 0,0:19:20.36,0:19:24.32,Default,,0000,0000,0000,,它的材質是最好的 Dialogue: 0,0:19:25.50,0:19:34.92,Default,,0000,0000,0000,,你剛才說的亂放鑲板的問題 Dialogue: 0,0:19:34.92,0:19:40.62,Default,,0000,0000,0000,,我覺得並沒有在這船上出現 Dialogue: 0,0:19:40.78,0:19:44.38,Default,,0000,0000,0000,,它的光澤在PBR下將更好看 Dialogue: 0,0:19:45.28,0:19:46.76,Default,,0000,0000,0000,,幾款不同塗裝也不錯 Dialogue: 0,0:19:53.14,0:19:58.48,Default,,0000,0000,0000,,內裝非常好 活動也不錯 Dialogue: 0,0:19:58.48,0:20:06.06,Default,,0000,0000,0000,,展示中的透視片段太漂亮了 Dialogue: 0,0:20:08.16,0:20:10.56,Default,,0000,0000,0000,,我沒有任何不滿或批評 Dialogue: 0,0:20:10.56,0:20:11.92,Default,,0000,0000,0000,,你一定要找些東西說 我找了 Dialogue: 0,0:20:12.44,0:20:18.06,Default,,0000,0000,0000,,那我就只有打開他們的檔案 Dialogue: 0,0:20:18.06,0:20:24.44,Default,,0000,0000,0000,,找些執行問題的蛛絲馬跡 Dialogue: 0,0:20:25.08,0:20:27.52,Default,,0000,0000,0000,,就這樣看它的外表和材質 非常美妙 Dialogue: 0,0:20:29.60,0:20:31.92,Default,,0000,0000,0000,,我完全同意他們 Dialogue: 0,0:20:32.24,0:20:43.42,Default,,0000,0000,0000,,我很喜歡它 它做到了Mark說的高級細節佈局 Dialogue: 0,0:20:43.42,0:20:47.36,Default,,0000,0000,0000,,我不覺得細節混亂 Dialogue: 0,0:20:47.42,0:20:50.44,Default,,0000,0000,0000,,它有很多優點 首先是設計 Dialogue: 0,0:20:50.60,0:20:55.82,Default,,0000,0000,0000,,起重機 獨特進入炮塔方法 Dialogue: 0,0:20:56.12,0:20:59.84,Default,,0000,0000,0000,,這些都非常有趣 絕對有AAA遊戲水準 Dialogue: 0,0:21:01.14,0:21:08.26,Default,,0000,0000,0000,,我上次也說過它完全可以混進Crysis 3等3A遊戲 Dialogue: 0,0:21:09.04,0:21:13.08,Default,,0000,0000,0000,,材質和物料都非常好 Dialogue: 0,0:21:13.44,0:21:21.02,Default,,0000,0000,0000,,他們採用了不同的物料 有充足的變化 Dialogue: 0,0:21:21.54,0:21:27.80,Default,,0000,0000,0000,,動作非常好 看得出花了很多心思 Dialogue: 0,0:21:27.80,0:21:33.44,Default,,0000,0000,0000,,他們在活動部件後面設置燈光\N打開看到光線 關上就看不到 Dialogue: 0,0:21:33.60,0:21:40.36,Default,,0000,0000,0000,,說著很簡單 背後是有人真的思考怎樣做好它 Dialogue: 0,0:21:40.86,0:21:42.36,Default,,0000,0000,0000,,我非常欣賞他們 Dialogue: 0,0:21:43.74,0:21:44.36,Default,,0000,0000,0000,,Mark Skeleton Dialogue: 0,0:21:45.08,0:21:53.48,Default,,0000,0000,0000,,那是到現在為止完全度最高的船 Dialogue: 0,0:21:54.10,0:21:59.52,Default,,0000,0000,0000,,他們正確使用細節貼花 Dialogue: 0,0:21:59.94,0:22:07.46,Default,,0000,0000,0000,,傳達了飛船的龐大體積 Dialogue: 0,0:22:07.86,0:22:14.08,Default,,0000,0000,0000,,即使沒有人體模型 也能從小細節看出比例 Dialogue: 0,0:22:14.14,0:22:18.34,Default,,0000,0000,0000,,這可不容易 是高手的標誌 Dialogue: 0,0:22:19.48,0:22:26.64,Default,,0000,0000,0000,,內裝的燈光跟材質和變化太美妙了 Dialogue: 0,0:22:26.64,0:22:29.64,Default,,0000,0000,0000,,那模型完全可以馬上使用 Dialogue: 0,0:22:31.50,0:22:41.48,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡引擎內側那兩排小扇葉 Dialogue: 0,0:22:41.62,0:22:46.26,Default,,0000,0000,0000,,你喜歡起落架嗎 Dialogue: 0,0:22:46.62,0:22:49.60,Default,,0000,0000,0000,,那是挺新奇 Dialogue: 0,0:22:49.60,0:23:02.38,Default,,0000,0000,0000,,我覺得它可以在兩端加上小型支撐輪 Dialogue: 0,0:23:02.62,0:23:07.26,Default,,0000,0000,0000,,我覺得它是不一般 但沒有問題 Dialogue: 0,0:23:07.52,0:23:10.06,Default,,0000,0000,0000,,這只是個人的小小意見 Dialogue: 0,0:23:10.52,0:23:15.64,Default,,0000,0000,0000,,整艘船太好了 無話可說 Dialogue: 0,0:23:15.72,0:23:19.84,Default,,0000,0000,0000,,咖啡機 對 咖啡機 Dialogue: 0,0:23:20.06,0:23:25.54,Default,,0000,0000,0000,,我知道CR很喜歡那咖啡機 我要在太空中喝咖啡 Dialogue: 0,0:23:28.44,0:23:30.94,Default,,0000,0000,0000,,人性化從小處開始 Dialogue: 0,0:23:31.58,0:23:35.66,Default,,0000,0000,0000,,讓你覺得可以在那裏待一會 Dialogue: 0,0:23:35.66,0:23:37.66,Default,,0000,0000,0000,,我認為這是關鍵 Dialogue: 0,0:23:37.98,0:23:42.90,Default,,0000,0000,0000,,SC讓玩家在星際間活動旅行 Dialogue: 0,0:23:43.90,0:23:48.02,Default,,0000,0000,0000,,我想SC能吸引這麼多人的其中一個原因是 Dialogue: 0,0:23:48.38,0:23:56.46,Default,,0000,0000,0000,,以前的太空遊戲的飛船都只能從駕駛艙看出去 Dialogue: 0,0:23:56.58,0:24:01.26,Default,,0000,0000,0000,,你不能住在裏面 在裏頭活動 Dialogue: 0,0:24:01.26,0:24:11.28,Default,,0000,0000,0000,,所以大家喜歡我們設計的飛船有廚房和睡舖 Dialogue: 0,0:24:12.52,0:24:14.28,Default,,0000,0000,0000,,這些細節讓它像艘有人飛船 Dialogue: 0,0:24:14.38,0:24:18.62,Default,,0000,0000,0000,,社群選中他們真是太好了 Dialogue: 0,0:24:18.62,0:24:21.76,Default,,0000,0000,0000,,我選了他們 我也是 我也是 Dialogue: 0,0:24:21.88,0:24:27.78,Default,,0000,0000,0000,,我不明白他們一開始怎麼落選 Dialogue: 0,0:24:27.92,0:24:34.68,Default,,0000,0000,0000,,我想它上次就已經有最好的材質 應該出線 Dialogue: 0,0:24:34.98,0:24:44.36,Default,,0000,0000,0000,,事實上各隊都有足夠實力 所以是很難的選擇 Dialogue: 0,0:24:44.82,0:24:55.94,Default,,0000,0000,0000,,當然審美上你可以不喜歡胡桃鉗狀的引擎外形 Dialogue: 0,0:24:56.28,0:25:02.30,Default,,0000,0000,0000,,但技術上建模和材質水平都是無懈可擊 Dialogue: 0,0:25:02.60,0:25:07.28,Default,,0000,0000,0000,,我不知道是不是作過變更 Dialogue: 0,0:25:07.80,0:25:14.50,Default,,0000,0000,0000,,但是我現在更接受那雙外置引擎 Dialogue: 0,0:25:15.44,0:25:18.40,Default,,0000,0000,0000,,是因為他們這次解釋了引擎的運作方法嗎 Dialogue: 0,0:25:18.52,0:25:26.06,Default,,0000,0000,0000,,不是 他們以前也解釋過\N而且具體怎樣運作要看負責物理的怎說 Dialogue: 0,0:25:26.40,0:25:29.56,Default,,0000,0000,0000,,他會玩得很開心 Dialogue: 0,0:25:29.56,0:25:36.44,Default,,0000,0000,0000,,他拿模型進行物理模擬\N如果推進器位置不對 船就飛不起來 Dialogue: 0,0:25:37.40,0:25:45.76,Default,,0000,0000,0000,,除了匯入引擎外 我們還花時間平衡推進器位置 Dialogue: 0,0:25:46.18,0:25:52.38,Default,,0000,0000,0000,,你要確定推進器成對佈置 Dialogue: 0,0:25:54.44,0:25:56.96,Default,,0000,0000,0000,,如果你們這些美術師能夠 Dialogue: 0,0:25:56.96,0:26:01.86,Default,,0000,0000,0000,,喂 你們這些美術師是甚麼意思 Dialogue: 0,0:26:02.26,0:26:05.02,Default,,0000,0000,0000,,你們這些傢伙 Dialogue: 0,0:26:05.12,0:26:15.34,Default,,0000,0000,0000,,內裝非常好 有相當多的空間 Dialogue: 0,0:26:15.66,0:26:18.96,Default,,0000,0000,0000,,你看它的外貌是想不到內部如此寬敞 Dialogue: 0,0:26:20.96,0:26:28.10,Default,,0000,0000,0000,,我非常喜歡那白色塗裝 非常漂亮 Dialogue: 0,0:26:28.10,0:26:34.62,Default,,0000,0000,0000,,它是頂級作品 我想它坐在我的機庫裏 Dialogue: 0,0:26:34.62,0:26:36.52,Default,,0000,0000,0000,,做得很好 Dialogue: 0,0:26:36.84,0:26:38.76,Default,,0000,0000,0000,,最後是Tallon Dialogue: 0,0:26:40.72,0:26:43.16,Default,,0000,0000,0000,,太空滿佈暴力 Dialogue: 0,0:26:43.16,0:26:45.85,Default,,0000,0000,0000,,自然充斥混沌 Dialogue: 0,0:26:45.85,0:26:48.70,Default,,0000,0000,0000,,聰明人保護自己 Dialogue: 0,0:26:48.70,0:26:52.60,Default,,0000,0000,0000,,釋放始祖留下的恐懼 Dialogue: 0,0:26:52.60,0:26:55.80,Default,,0000,0000,0000,,成為掠食者 化身暴力 Dialogue: 0,0:26:55.80,0:26:57.35,Default,,0000,0000,0000,,掌控混沌 Dialogue: 0,0:26:57.35,0:26:59.68,Default,,0000,0000,0000,,守護自己的家園 Dialogue: 0,0:26:59.68,0:27:02.00,Default,,0000,0000,0000,,成為敵人的死神 Dialogue: 0,0:27:02.00,0:27:05.67,Default,,0000,0000,0000,,讓他們提心吊膽草木皆兵 Dialogue: 0,0:27:07.69,0:27:12.13,Default,,0000,0000,0000,,他們給我安上諸多名號 我真名只有一個 Dialogue: 0,0:27:12.13,0:27:15.96,Default,,0000,0000,0000,,我是神盾動力暗影螳螂 Dialogue: 0,0:28:02.91,0:28:03.91,Default,,0000,0000,0000,,外殼模式 Dialogue: 0,0:28:07.61,0:28:09.22,Default,,0000,0000,0000,,模組化生活區 Dialogue: 0,0:28:13.52,0:28:15.66,Default,,0000,0000,0000,,醫療室 Dialogue: 0,0:28:20.16,0:28:23.30,Default,,0000,0000,0000,,空降艙 Dialogue: 0,0:28:45.65,0:28:47.82,Default,,0000,0000,0000,,馬上下單 Dialogue: 0,0:28:48.00,0:28:54.38,Default,,0000,0000,0000,,各位公民和評審好 Dialogue: 0,0:28:55.68,0:29:04.44,Default,,0000,0000,0000,,這可能是我的最後影片\N所以我借此感謝大家讓我走到最後一輪 Dialogue: 0,0:29:05.44,0:29:11.16,Default,,0000,0000,0000,,我希望大家喜歡我的作品\N能夠在SC和電子遊戲史上留名是我的榮譽 Dialogue: 0,0:29:12.62,0:29:20.78,Default,,0000,0000,0000,,能夠有幸讓業內專家和CR本人鑒賞我的作品 Dialogue: 0,0:29:21.64,0:29:34.30,Default,,0000,0000,0000,,以及因比賽慕名而來的眾多觀眾 是不可多得的機會 Dialogue: 0,0:29:34.90,0:29:43.98,Default,,0000,0000,0000,,還有謝謝社群和官壇上的支持 助言和意見 Dialogue: 0,0:29:46.64,0:29:56.02,Default,,0000,0000,0000,,希望你喜歡剛才的片段 讓我到決賽拿下冠軍 Dialogue: 0,0:30:02.46,0:30:04.82,Default,,0000,0000,0000,,好了 這次從Chris Smith開始 Dialogue: 0,0:30:06.82,0:30:08.30,Default,,0000,0000,0000,,飛船還好 Dialogue: 0,0:30:09.22,0:30:11.68,Default,,0000,0000,0000,,展示不行 Dialogue: 0,0:30:13.26,0:30:17.78,Default,,0000,0000,0000,,很難看到細節 只看到一片黑色 Dialogue: 0,0:30:18.36,0:30:23.16,Default,,0000,0000,0000,,他好像在後部添加了穩定器之類的 Dialogue: 0,0:30:23.76,0:30:28.50,Default,,0000,0000,0000,,這本身沒問題 但是視覺上很混亂 Dialogue: 0,0:30:28.70,0:30:37.32,Default,,0000,0000,0000,,既有反光的鋼琴黑 又有螢光紅的條紋 Dialogue: 0,0:30:38.32,0:30:43.28,Default,,0000,0000,0000,,很難看清楚它的輪廓細節 Dialogue: 0,0:30:43.78,0:30:45.54,Default,,0000,0000,0000,,不過我相信它有潛力 Dialogue: 0,0:30:46.26,0:30:49.84,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡它的獨特機首 Dialogue: 0,0:30:50.88,0:30:53.52,Default,,0000,0000,0000,,內裝也還不錯 Dialogue: 0,0:30:55.22,0:31:01.62,Default,,0000,0000,0000,,但是很多時候根本不知道在做甚麼 渲染很奇怪 Dialogue: 0,0:31:01.90,0:31:08.36,Default,,0000,0000,0000,,構圖不明所以 前面無故有彎刀 Dialogue: 0,0:31:09.06,0:31:13.86,Default,,0000,0000,0000,,不知道該看哪裏 彎刀是模型一部份 Dialogue: 0,0:31:14.54,0:31:17.74,Default,,0000,0000,0000,,沒錯 那是迷你模型 Dialogue: 0,0:31:17.74,0:31:22.80,Default,,0000,0000,0000,,原來如此 它在前景 還打了古怪的馬賽克 Dialogue: 0,0:31:23.06,0:31:29.38,Default,,0000,0000,0000,,他想做前後對比 顯然不成功 Dialogue: 0,0:31:29.64,0:31:33.40,Default,,0000,0000,0000,,金玉其外的又一例子 Dialogue: 0,0:31:33.58,0:31:39.46,Default,,0000,0000,0000,,一大堆東西搶眼球 看不到外形到底怎麼樣 Dialogue: 0,0:31:40.76,0:31:51.02,Default,,0000,0000,0000,,展示拖了後腿 物料材質貼花都不怎麼樣 Dialogue: 0,0:31:51.02,0:31:58.54,Default,,0000,0000,0000,,椅子上的神盾動力貼花就不大對勁 Dialogue: 0,0:31:59.48,0:32:03.68,Default,,0000,0000,0000,,它的外形還不錯 可惜沒有展現出來 Dialogue: 0,0:32:04.18,0:32:06.42,Default,,0000,0000,0000,,他單人匹馬 所以 Dialogue: 0,0:32:07.14,0:32:09.94,Default,,0000,0000,0000,,不否認一人兼顧所有技能和工作很厲害\N但這不是合適藉口 Dialogue: 0,0:32:11.54,0:32:11.94,Default,,0000,0000,0000,,Sean Dialogue: 0,0:32:12.24,0:32:16.90,Default,,0000,0000,0000,,我要對其他奮力把飛船匯入引擎的隊伍公平 Dialogue: 0,0:32:16.98,0:32:19.06,Default,,0000,0000,0000,,這只有很少是在引擎內 Dialogue: 0,0:32:21.84,0:32:28.88,Default,,0000,0000,0000,,他引擎展示的時間少之又少 只有水下游泳那段 Dialogue: 0,0:32:28.88,0:32:33.58,Default,,0000,0000,0000,,那是甚麼回事 我大概知道他這樣做的原因 Dialogue: 0,0:32:33.58,0:32:37.30,Default,,0000,0000,0000,,他可能沒法把它匯入引擎 缺少了部份物料之類 Dialogue: 0,0:32:37.30,0:32:40.64,Default,,0000,0000,0000,,而同時其他隊伍可是完全把模型匯入了 Dialogue: 0,0:32:41.84,0:32:47.14,Default,,0000,0000,0000,,並且沒有像它那樣重覆的材質或錯位的UV圖 Dialogue: 0,0:32:47.40,0:32:53.66,Default,,0000,0000,0000,,它的設計是好 是有趣 Dialogue: 0,0:32:53.66,0:32:57.28,Default,,0000,0000,0000,,但是展示與引擎執行完全和其他隊伍是兩回事 Dialogue: 0,0:32:57.64,0:33:03.44,Default,,0000,0000,0000,,老實說 和其他隊是兩個次元 Dialogue: 0,0:33:04.16,0:33:16.00,Default,,0000,0000,0000,,如果這是引擎實行環節\N那我就要根據引擎展示表現來評價 Dialogue: 0,0:33:18.18,0:33:19.54,Default,,0000,0000,0000,,你的意思是他搞砸了 Dialogue: 0,0:33:21.66,0:33:31.76,Default,,0000,0000,0000,,這是很不幸 我知道他很努力嘗試把它弄進\N可惜最終他只有一個人 時間也只有這麼多 Dialogue: 0,0:33:32.52,0:33:37.84,Default,,0000,0000,0000,,有一幅圖是在發射很多激光 我挺喜歡 Dialogue: 0,0:33:38.14,0:33:42.10,Default,,0000,0000,0000,,但是那也不是引擎裏的 Dialogue: 0,0:33:42.30,0:33:47.34,Default,,0000,0000,0000,,像是幅美麗油畫 但我們要求的是實用飛船 Dialogue: 0,0:33:50.10,0:33:50.86,Default,,0000,0000,0000,,Mark Skeleton Dialogue: 0,0:33:55.78,0:34:03.02,Default,,0000,0000,0000,,展示不行 太多東西把你的注意力從船上拉開 Dialogue: 0,0:34:03.40,0:34:07.38,Default,,0000,0000,0000,,但飛船才應該是真正的重點 Dialogue: 0,0:34:08.10,0:34:24.90,Default,,0000,0000,0000,,那些周邊環境奪去了眼睛\N這些次要事項應該在介紹完正題後才展示 Dialogue: 0,0:34:25.24,0:34:38.22,Default,,0000,0000,0000,,一切都很模糊 沒有能看清楚飛船外形的影像 Dialogue: 0,0:34:38.40,0:34:43.72,Default,,0000,0000,0000,,非常難看清楚 Dialogue: 0,0:34:43.72,0:34:52.34,Default,,0000,0000,0000,,特別是和之前兩隊比的話 簡直是天和地 Dialogue: 0,0:34:58.22,0:35:04.86,Default,,0000,0000,0000,,我覺得很遺憾 它甚至退步了 Dialogue: 0,0:35:04.86,0:35:13.60,Default,,0000,0000,0000,,上一次的展示裏它更大更實在 Dialogue: 0,0:35:14.04,0:35:22.44,Default,,0000,0000,0000,,我想可能是因為後面黑紅相衝破壞了觀感 Dialogue: 0,0:35:25.34,0:35:32.58,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡上次的外形輪廓 Dialogue: 0,0:35:32.58,0:35:40.24,Default,,0000,0000,0000,,現在我完全看不清是甚麼模樣 Dialogue: 0,0:35:40.38,0:35:45.92,Default,,0000,0000,0000,,我們之前說過物料和材質貼圖還不行 Dialogue: 0,0:35:45.96,0:35:51.68,Default,,0000,0000,0000,,他剛才展示的駕駛艙和座椅都很好 Dialogue: 0,0:35:52.16,0:35:57.90,Default,,0000,0000,0000,,但是關鍵的物料和材質貼圖還是沒做好在引擎裏 Dialogue: 0,0:35:57.90,0:36:02.68,Default,,0000,0000,0000,,唯一的引擎內展示是古怪的沉船潛水 Dialogue: 0,0:36:02.68,0:36:05.42,Default,,0000,0000,0000,,即使是那段也可以做得更好 Dialogue: 0,0:36:05.42,0:36:13.04,Default,,0000,0000,0000,,我想這是因為Paul他開始就說不擅長CryEngine Dialogue: 0,0:36:13.10,0:36:21.66,Default,,0000,0000,0000,,然後這比賽最終是要匯入引擎 他對此無能為力 Dialogue: 0,0:36:21.66,0:36:28.32,Default,,0000,0000,0000,,我希望能有CryEngine專家和他合作把它做好 Dialogue: 0,0:36:28.62,0:36:31.70,Default,,0000,0000,0000,,那會是艘相當好看的船 Dialogue: 0,0:36:32.50,0:36:41.04,Default,,0000,0000,0000,,但是只考慮展示片段的話 對不起 你沒達到要求 Dialogue: 0,0:36:41.18,0:36:45.26,Default,,0000,0000,0000,,那個空降艙變成裝甲車 Dialogue: 0,0:36:45.48,0:36:48.04,Default,,0000,0000,0000,,那主意非常好 Dialogue: 0,0:36:48.72,0:37:00.70,Default,,0000,0000,0000,,他應該把弄裝甲車的時間花在做好引擎執行 Dialogue: 0,0:37:01.88,0:37:05.54,Default,,0000,0000,0000,,他可能做到脫力 拿它放鬆心情\N而且本來時間也不是充裕 Dialogue: 0,0:37:05.90,0:37:14.14,Default,,0000,0000,0000,,即使是三人隊伍也幾乎趕工到最後一分一秒 Dialogue: 0,0:37:14.72,0:37:18.74,Default,,0000,0000,0000,,你既沒經驗也沒時間 萬事皆難 Dialogue: 0,0:37:18.84,0:37:22.30,Default,,0000,0000,0000,,而且他還有正職 所以不能怪他 Dialogue: 0,0:37:23.00,0:37:27.16,Default,,0000,0000,0000,,他說不定還一邊工作一邊製作飛船\N希望他老闆網開一面 Dialogue: 0,0:37:27.36,0:37:31.54,Default,,0000,0000,0000,,好了 我們現在有三隊\NShimapan Four Horsemen和Tallon Dialogue: 0,0:37:32.12,0:37:34.44,Default,,0000,0000,0000,,這次是公開投票 Dialogue: 0,0:37:37.92,0:37:39.28,Default,,0000,0000,0000,,哪邊想先開始 Dialogue: 0,0:37:40.16,0:37:43.70,Default,,0000,0000,0000,,你 金手指那位 Dialogue: 0,0:37:43.70,0:37:46.42,Default,,0000,0000,0000,,Mark Skeleton你選誰 這可困難 Dialogue: 0,0:37:46.84,0:37:51.96,Default,,0000,0000,0000,,我的想法是Four Horsemen很明顯 我們要睡著了 Dialogue: 0,0:37:53.78,0:37:58.30,Default,,0000,0000,0000,,PBS是這樣運作的 牛... Dialogue: 0,0:37:58.76,0:38:02.44,Default,,0000,0000,0000,,牛甚麼 沒甚麼 Dialogue: 0,0:38:02.64,0:38:04.44,Default,,0000,0000,0000,,牛頓怎麼樣了 Dialogue: 0,0:38:04.74,0:38:07.16,Default,,0000,0000,0000,,Mark 快投票 Dialogue: 0,0:38:08.02,0:38:15.42,Default,,0000,0000,0000,,我三心兩意 我喜歡Shimapan的醜小鴨 Dialogue: 0,0:38:18.30,0:38:23.46,Default,,0000,0000,0000,,不過很明顯Four Horsemen整艘船都非常好 Dialogue: 0,0:38:24.56,0:38:28.16,Default,,0000,0000,0000,,我舉棋不定 隨心而行 他沒有心 Dialogue: 0,0:38:29.20,0:38:30.70,Default,,0000,0000,0000,,Shimapan吧 Dialogue: 0,0:38:31.98,0:38:38.70,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡那斷頸設計 就像俄羅斯炮艇 Dialogue: 0,0:38:38.84,0:38:42.88,Default,,0000,0000,0000,,網上剛深吸了一口氣 Dialogue: 0,0:38:42.88,0:38:45.90,Default,,0000,0000,0000,,真的是一念之差 Dialogue: 0,0:38:46.34,0:38:49.54,Default,,0000,0000,0000,,我想兩隊都投 Dialogue: 0,0:38:49.54,0:38:51.10,Default,,0000,0000,0000,,Sean Tracy你投給誰 Dialogue: 0,0:38:52.08,0:38:56.40,Default,,0000,0000,0000,,我不會拖得太長 這甚麼意思 Dialogue: 0,0:39:00.94,0:39:04.12,Default,,0000,0000,0000,,Four Horsemen無庸置疑 他們理當晉級 Dialogue: 0,0:39:05.00,0:39:14.54,Default,,0000,0000,0000,,他們的設計類似Shimapan\N但是引擎內完成度更高 Dialogue: 0,0:39:16.32,0:39:18.78,Default,,0000,0000,0000,,Four Horsemen不作他想 Dialogue: 0,0:39:19.54,0:39:20.18,Default,,0000,0000,0000,,Chris Olivia Dialogue: 0,0:39:21.30,0:39:26.02,Default,,0000,0000,0000,,跳過了Chris Smith 讓你措手不及 Dialogue: 0,0:39:26.66,0:39:30.20,Default,,0000,0000,0000,,你投給誰了 天啊 Shimapan Dialogue: 0,0:39:30.20,0:39:33.22,Default,,0000,0000,0000,,我投給Shimahorsemen 啊 不對 Dialogue: 0,0:39:34.84,0:39:37.44,Default,,0000,0000,0000,,Four Horsemen才是 他們最好 Dialogue: 0,0:39:38.58,0:39:41.12,Default,,0000,0000,0000,,我是孤家寡人嗎 應該是 Dialogue: 0,0:39:42.54,0:39:45.50,Default,,0000,0000,0000,,我要改陣營 不行 Dialogue: 0,0:39:45.50,0:39:46.10,Default,,0000,0000,0000,,Chris Smith Dialogue: 0,0:39:47.10,0:39:55.20,Default,,0000,0000,0000,,兩邊差不多 Shimapan的設計也挺好 不過 Dialogue: 0,0:39:55.52,0:39:57.76,Default,,0000,0000,0000,,不過? 不過! 哈 Dialogue: 0,0:39:57.98,0:40:00.98,Default,,0000,0000,0000,,Four Horsemen的完成度確實更高 Dialogue: 0,0:40:00.98,0:40:05.12,Default,,0000,0000,0000,,官壇上那邊傢伙會把我噴死 Dialogue: 0,0:40:05.12,0:40:10.42,Default,,0000,0000,0000,,CR你不用投票\N我要投也會投給Four Horsemen Dialogue: 0,0:40:10.42,0:40:13.78,Default,,0000,0000,0000,,不論內外的完成度都是最高的 Dialogue: 0,0:40:14.32,0:40:23.34,Default,,0000,0000,0000,,飛船在引擎裏 材質也做好了 Dialogue: 0,0:40:23.90,0:40:28.92,Default,,0000,0000,0000,,我依然不太喜歡那雙鉗 Dialogue: 0,0:40:29.16,0:40:36.28,Default,,0000,0000,0000,,我覺得它們現在已經不怎麼像夾子了 Dialogue: 0,0:40:36.28,0:40:37.92,Default,,0000,0000,0000,,我看慣了 Dialogue: 0,0:40:38.12,0:40:43.98,Default,,0000,0000,0000,,Shimapan不是沒有問題 他們的引擎執行也好 Dialogue: 0,0:40:44.06,0:40:52.56,Default,,0000,0000,0000,,只是我會和上次一樣\N把Four Horsemen放在Shimapan之前 Dialogue: 0,0:40:53.72,0:41:02.00,Default,,0000,0000,0000,,我很開心社群選中了Four Horsemen\N他們有足夠實力晉身決賽 Dialogue: 0,0:41:02.26,0:41:08.58,Default,,0000,0000,0000,,恭喜Four Horsemen 準備你的護照吧\N六月七日星期六Youtube Space見 Dialogue: 0,0:41:08.88,0:41:11.16,Default,,0000,0000,0000,,我們會親身見到他們 沒錯 Dialogue: 0,0:41:13.22,0:41:15.22,Default,,0000,0000,0000,,他們會一拳招呼我 Dialogue: 0,0:41:15.22,0:41:18.20,Default,,0000,0000,0000,,他們不想跟你說話 Dialogue: 0,0:41:18.86,0:41:22.72,Default,,0000,0000,0000,,對不起 Shimapan和Tallon\N你們的旅途到此結束 Dialogue: 0,0:41:22.86,0:41:29.54,Default,,0000,0000,0000,,不過下週社群會投票決定第三名 你們還有機會 Dialogue: 0,0:41:42.20,0:41:46.66,Default,,0000,0000,0000,,下集將決定誰是Four Horsemen的對手 Dialogue: 0,0:41:47.26,0:41:49.10,Default,,0000,0000,0000,,下週五見 Dialogue: 0,0:41:51.10,0:41:56.10,Default,,0000,0000,0000,,中文翻譯: Academus@DTS & FPX