1 00:00:06,149 --> 00:00:11,059 「くりかえし」ブロックは、何回くり返したか わかるようになっています。「くりかえし」ブロックの 中を見てみましょう。 2 00:00:11,059 --> 00:00:16,610 「くりかえし」ブロックの中には、「始めの値」から「終わりの値」まで 3 00:00:16,610 --> 00:00:22,840 「増分値」で増えていく「forループ」と呼ばれるコードが かくれています。 4 00:00:22,840 --> 00:00:31,330 1から3まで1づつカウントするときを みてみましょう。 ループの中のコードが 実行されるたびに 5 00:00:31,330 --> 00:00:36,500 カウントアップされます。 「forループ」は、カウンターで何回くり返したか数えています。 6 00:00:36,500 --> 00:00:40,869 カウンターはくり返しの さいしょで 「始めの値」となり、 7 00:00:40,869 --> 00:00:45,070 1回くり返すごとに「増分値」増えて、 8 00:00:45,070 --> 00:00:52,110 「終わりの値」より大きくなったら、くり返しをやめます。 9 00:00:52,110 --> 00:00:56,220 「くりかえし」ブロックの代わりに「forループ」を使うメリットは、 10 00:00:56,220 --> 00:01:02,470 くり返しの中でカウンターを使えることです。 たとえば、花のれつがあって、ミツが 11 00:01:02,470 --> 00:01:07,490 ひとつ目には1つ、2つ目には2つ、3つ目には3つのあるとき、 12 00:01:07,490 --> 00:01:13,220 「forループ」で ハチが カウンター回 ミツを取るようにできます。 13 00:01:13,220 --> 00:01:18,900 カウンターは1つ目の花の時は1、二つ目は2、三つ目は3になっています。 14 00:01:18,900 --> 00:01:23,690 「forループ」の「増分値」は、1以外の値にすることもできます。 15 00:01:23,690 --> 00:01:27,530 「増分値」は、2、4、と毎回 変えることもできます。