[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.46,0:00:04.61,Default,,0000,0000,0000,,私たちの自己集合研究室では\N10年近く Dialogue: 0,0:00:04.61,0:00:07.01,Default,,0000,0000,0000,,ある種の材料システムに\N取り組んできました Dialogue: 0,0:00:07.01,0:00:09.52,Default,,0000,0000,0000,,自ら変形し\N自ら組み上がり Dialogue: 0,0:00:09.52,0:00:11.54,Default,,0000,0000,0000,,環境に適応するようなものです Dialogue: 0,0:00:12.33,0:00:14.78,Default,,0000,0000,0000,,例えば「4Dプリンティング」の\N初期の作品では Dialogue: 0,0:00:14.78,0:00:17.06,Default,,0000,0000,0000,,プリントしたものを\N水に浸すと Dialogue: 0,0:00:17.06,0:00:23.45,Default,,0000,0000,0000,,温度や日光に反応する\Nオークセティック構造へと変わります Dialogue: 0,0:00:23.45,0:00:25.28,Default,,0000,0000,0000,,もっと最近では Dialogue: 0,0:00:25.28,0:00:29.07,Default,,0000,0000,0000,,体温に反応して気孔率を変化させる\Nアクティブな布地を開発し Dialogue: 0,0:00:29.07,0:00:32.85,Default,,0000,0000,0000,,「高速液体プリンティング」で\Nプリントした膨らむ構造物は Dialogue: 0,0:00:32.85,0:00:34.90,Default,,0000,0000,0000,,気圧によって変形し Dialogue: 0,0:00:34.90,0:00:37.37,Default,,0000,0000,0000,,ある形から別の形へと\N変わります Dialogue: 0,0:00:37.37,0:00:38.88,Default,,0000,0000,0000,,自己集合の作品では Dialogue: 0,0:00:38.88,0:00:40.68,Default,,0000,0000,0000,,水の中のパーツが Dialogue: 0,0:00:40.68,0:00:42.75,Default,,0000,0000,0000,,波のエネルギーに反応して Dialogue: 0,0:00:42.75,0:00:46.17,Default,,0000,0000,0000,,家具のような 明確な形へと\N自ら組み上がります Dialogue: 0,0:00:46.69,0:00:48.27,Default,,0000,0000,0000,,もっと大きなスケールの作品では Dialogue: 0,0:00:48.27,0:00:51.69,Default,,0000,0000,0000,,1メートルの気象観測気球群が\N風のエネルギーによって Dialogue: 0,0:00:51.69,0:00:54.75,Default,,0000,0000,0000,,建築現場の上空で\N集合します Dialogue: 0,0:00:54.75,0:00:57.49,Default,,0000,0000,0000,,危険な環境や\N厳しい極端な場所で Dialogue: 0,0:00:57.49,0:00:59.61,Default,,0000,0000,0000,,人や装置を持ち込むことが\N難しい場合に Dialogue: 0,0:00:59.61,0:01:01.28,Default,,0000,0000,0000,,上空で組み立てることができ Dialogue: 0,0:01:01.28,0:01:04.04,Default,,0000,0000,0000,,ヘリウムが抜けると\N地面に降りてきて Dialogue: 0,0:01:04.04,0:01:06.95,Default,,0000,0000,0000,,大きなスペースフレーム構造が\Nあとに残ります Dialogue: 0,0:01:06.95,0:01:10.61,Default,,0000,0000,0000,,これらの研究はどれも\Nシンプルな素材に Dialogue: 0,0:01:10.61,0:01:16.36,Default,,0000,0000,0000,,重力 風 波 温度 日光といった\Nその環境にある力で Dialogue: 0,0:01:16.36,0:01:20.61,Default,,0000,0000,0000,,変形や組み立てといったことを\N行わせています Dialogue: 0,0:01:20.61,0:01:22.54,Default,,0000,0000,0000,,どうすれば スマートな物を Dialogue: 0,0:01:22.54,0:01:25.74,Default,,0000,0000,0000,,複雑な電気機械装置なしで\N構築できるか? Dialogue: 0,0:01:25.74,0:01:28.78,Default,,0000,0000,0000,,最近モルディブの人たちから\N相談を受けました Dialogue: 0,0:01:28.78,0:01:31.81,Default,,0000,0000,0000,,このような研究や考え方を Dialogue: 0,0:01:31.81,0:01:36.31,Default,,0000,0000,0000,,気候変動のために直面している問題に\N適用できないかと Dialogue: 0,0:01:36.31,0:01:39.36,Default,,0000,0000,0000,,モルディブの人たちからの\N依頼ということなので Dialogue: 0,0:01:39.36,0:01:41.40,Default,,0000,0000,0000,,まず第一に\N現場を確認したいと言いました Dialogue: 0,0:01:41.40,0:01:42.43,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:01:42.43,0:01:44.31,Default,,0000,0000,0000,,いいところですね Dialogue: 0,0:01:44.31,0:01:45.87,Default,,0000,0000,0000,,モルディブに行って Dialogue: 0,0:01:45.87,0:01:48.70,Default,,0000,0000,0000,,気候変動の未来への\Nまったく違った視点を Dialogue: 0,0:01:48.70,0:01:50.42,Default,,0000,0000,0000,,持ち帰ることになりました Dialogue: 0,0:01:50.42,0:01:52.93,Default,,0000,0000,0000,,皆さんが考えるのは\Nモルディブは沈みつつある Dialogue: 0,0:01:52.93,0:01:55.18,Default,,0000,0000,0000,,終わりだ どうしようもない\Nということでしょう Dialogue: 0,0:01:55.18,0:01:59.66,Default,,0000,0000,0000,,でも 私はそれが 未来の建造環境の\Nモデルになるかもと思ったんです Dialogue: 0,0:01:59.66,0:02:04.18,Default,,0000,0000,0000,,固定的な人工構造ではなく\N適応性のある弾力的なものです Dialogue: 0,0:02:04.18,0:02:08.14,Default,,0000,0000,0000,,気候変動による海面上昇に対しては\N主に3つの対応方法があります Dialogue: 0,0:02:08.14,0:02:10.96,Default,,0000,0000,0000,,1つは できることはないと\N逃げ出すということで Dialogue: 0,0:02:10.96,0:02:12.78,Default,,0000,0000,0000,,これは大変まずい考えです Dialogue: 0,0:02:12.78,0:02:15.03,Default,,0000,0000,0000,,世界人口の4割以上が Dialogue: 0,0:02:15.03,0:02:17.11,Default,,0000,0000,0000,,沿岸部に住んでおり Dialogue: 0,0:02:17.11,0:02:19.99,Default,,0000,0000,0000,,海水面が上昇し\N嵐が激しさを増すにつれ Dialogue: 0,0:02:19.99,0:02:22.28,Default,,0000,0000,0000,,水面下になる地域は\N広がっていきます Dialogue: 0,0:02:22.28,0:02:26.14,Default,,0000,0000,0000,,この難問の解決は\N避けて通れないのです Dialogue: 0,0:02:26.14,0:02:30.20,Default,,0000,0000,0000,,2つ目は防壁を構築する\Nというものです Dialogue: 0,0:02:30.20,0:02:33.38,Default,,0000,0000,0000,,その問題は 静的な解決法\Nだということです Dialogue: 0,0:02:33.38,0:02:37.82,Default,,0000,0000,0000,,相手は超ダイナミックで\N高エネルギーの問題です Dialogue: 0,0:02:37.82,0:02:40.66,Default,,0000,0000,0000,,たいていは自然が勝利を\N収めることになります Dialogue: 0,0:02:40.66,0:02:42.74,Default,,0000,0000,0000,,これも上手くいきそうに\Nありません Dialogue: 0,0:02:42.74,0:02:44.82,Default,,0000,0000,0000,,3つ目は浚渫(しゅんせつ)です Dialogue: 0,0:02:44.82,0:02:48.08,Default,,0000,0000,0000,,大量の砂を\N海の底から吸い上げて Dialogue: 0,0:02:48.08,0:02:49.99,Default,,0000,0000,0000,,浜に積み上げるのです Dialogue: 0,0:02:49.99,0:02:52.97,Default,,0000,0000,0000,,北東部や西部の海岸に行くと Dialogue: 0,0:02:52.97,0:02:55.70,Default,,0000,0000,0000,,毎年毎年 浚渫を繰り返してるのが\N見られますが Dialogue: 0,0:02:55.70,0:02:57.07,Default,,0000,0000,0000,,単なる時間稼ぎで Dialogue: 0,0:02:57.07,0:02:58.90,Default,,0000,0000,0000,,あまり良いやり方では\Nありません Dialogue: 0,0:02:58.90,0:03:00.80,Default,,0000,0000,0000,,モルディブでも\N同じことをやっていて Dialogue: 0,0:03:00.80,0:03:05.45,Default,,0000,0000,0000,,浚渫によって新たな島を\N1か月で作ることができます Dialogue: 0,0:03:05.45,0:03:09.65,Default,,0000,0000,0000,,でもこれは海洋の生態系に\N甚大な影響を及ぼし Dialogue: 0,0:03:09.65,0:03:12.20,Default,,0000,0000,0000,,また毎年繰り返す\N必要があります Dialogue: 0,0:03:12.20,0:03:14.86,Default,,0000,0000,0000,,ところが彼らが島を\N1つ作っている間に Dialogue: 0,0:03:14.86,0:03:17.40,Default,,0000,0000,0000,,砂州が3つ\N自然にできたのです Dialogue: 0,0:03:17.40,0:03:19.58,Default,,0000,0000,0000,,膨大な量の砂で Dialogue: 0,0:03:19.58,0:03:21.69,Default,,0000,0000,0000,,船をつけることができます Dialogue: 0,0:03:21.69,0:03:23.99,Default,,0000,0000,0000,,これは現地視察というやつです Dialogue: 0,0:03:23.99,0:03:25.48,Default,,0000,0000,0000,,とても大変な仕事です Dialogue: 0,0:03:25.48,0:03:27.36,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:03:27.36,0:03:29.24,Default,,0000,0000,0000,,ボストンでは冬でしたしね Dialogue: 0,0:03:29.92,0:03:33.36,Default,,0000,0000,0000,,膨大な量の砂が\N自然に集積しています Dialogue: 0,0:03:33.36,0:03:37.49,Default,,0000,0000,0000,,波の力と 海底の地形だけで\N集積が起こるのです Dialogue: 0,0:03:37.49,0:03:40.02,Default,,0000,0000,0000,,そこで なぜ砂州が形成されたのか\N調べ始めました Dialogue: 0,0:03:40.02,0:03:41.44,Default,,0000,0000,0000,,その仕組みが分れば Dialogue: 0,0:03:41.44,0:03:43.61,Default,,0000,0000,0000,,うまく利用できる\Nかもしれません Dialogue: 0,0:03:43.61,0:03:47.32,Default,,0000,0000,0000,,海の中のエネルギーの量と\N地形によって Dialogue: 0,0:03:47.32,0:03:49.86,Default,,0000,0000,0000,,砂の集積は起きます Dialogue: 0,0:03:49.86,0:03:51.66,Default,,0000,0000,0000,,私達が提案しているのは Dialogue: 0,0:03:51.66,0:03:55.36,Default,,0000,0000,0000,,自然の力を使って\N破壊ではなく構築を行うということです Dialogue: 0,0:03:55.36,0:03:57.96,Default,,0000,0000,0000,,MITの私の研究室では\N造波水槽を用意して Dialogue: 0,0:03:57.96,0:03:59.83,Default,,0000,0000,0000,,ポンプで波を起こし Dialogue: 0,0:03:59.83,0:04:02.11,Default,,0000,0000,0000,,水中に地形を拵えました Dialogue: 0,0:04:02.11,0:04:04.52,Default,,0000,0000,0000,,あらゆる地形を\N試してみました Dialogue: 0,0:04:04.52,0:04:08.52,Default,,0000,0000,0000,,波が地形に作用して\N乱流が起き Dialogue: 0,0:04:08.52,0:04:10.50,Default,,0000,0000,0000,,砂が集積し始め Dialogue: 0,0:04:10.50,0:04:13.100,Default,,0000,0000,0000,,砂州がひとりでに\N形成されます Dialogue: 0,0:04:13.100,0:04:15.45,Default,,0000,0000,0000,,これは上から見たところです Dialogue: 0,0:04:15.45,0:04:18.16,Default,,0000,0000,0000,,左側は広がりつつある浜で Dialogue: 0,0:04:18.16,0:04:20.57,Default,,0000,0000,0000,,中央には形成された\N砂州があります Dialogue: 0,0:04:20.57,0:04:24.21,Default,,0000,0000,0000,,地形と波の力が協同して\N作り上げているのです Dialogue: 0,0:04:24.21,0:04:27.45,Default,,0000,0000,0000,,ボストンで2月に\N実作に取り掛かりました Dialogue: 0,0:04:27.45,0:04:29.82,Default,,0000,0000,0000,,長い帆布のロールを\N使っています Dialogue: 0,0:04:29.82,0:04:34.05,Default,,0000,0000,0000,,生物分解性でとても安く\N扱いも簡単です Dialogue: 0,0:04:34.05,0:04:36.75,Default,,0000,0000,0000,,それを縫い合わせて\N大きな袋を作り Dialogue: 0,0:04:36.75,0:04:38.25,Default,,0000,0000,0000,,モルディブに飛びました Dialogue: 0,0:04:38.25,0:04:41.66,Default,,0000,0000,0000,,何か連想したかもしれませんが\Nファイアフェスティバルではありませんので Dialogue: 0,0:04:41.66,0:04:42.90,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:04:42.90,0:04:45.20,Default,,0000,0000,0000,,正真正銘の本当の話です Dialogue: 0,0:04:45.20,0:04:49.11,Default,,0000,0000,0000,,帆布の袋を旅行鞄に入れて\N現地に飛び Dialogue: 0,0:04:49.11,0:04:52.01,Default,,0000,0000,0000,,冬のボストンから来て\N日焼けしています Dialogue: 0,0:04:52.01,0:04:55.11,Default,,0000,0000,0000,,袋に砂を詰めて\N水中に沈めます Dialogue: 0,0:04:55.11,0:04:58.19,Default,,0000,0000,0000,,先程の水槽の中にあったのと\N同じ形状で Dialogue: 0,0:04:58.19,0:05:00.16,Default,,0000,0000,0000,,単に大きいというだけです Dialogue: 0,0:05:00.16,0:05:03.19,Default,,0000,0000,0000,,砂の詰まった大きな物を\N水中に配置し Dialogue: 0,0:05:03.19,0:05:05.40,Default,,0000,0000,0000,,ごく単純な地形を作ります Dialogue: 0,0:05:05.40,0:05:08.36,Default,,0000,0000,0000,,砂袋の前では\N水が澄んでいます Dialogue: 0,0:05:08.36,0:05:10.36,Default,,0000,0000,0000,,波が越えていき Dialogue: 0,0:05:10.36,0:05:11.90,Default,,0000,0000,0000,,水はとても澄んでいます Dialogue: 0,0:05:11.90,0:05:14.18,Default,,0000,0000,0000,,砂袋の裏側では\N乱流が起きていて Dialogue: 0,0:05:14.18,0:05:16.32,Default,,0000,0000,0000,,砂と水が混じり合っています Dialogue: 0,0:05:16.32,0:05:19.82,Default,,0000,0000,0000,,沈殿物が移動して\N砂が集積します Dialogue: 0,0:05:19.82,0:05:22.78,Default,,0000,0000,0000,,訪ねてきた人懐っこい\Nエイが見えますね Dialogue: 0,0:05:22.78,0:05:25.57,Default,,0000,0000,0000,,左が1日目 \N右が3日目です Dialogue: 0,0:05:25.57,0:05:29.32,Default,,0000,0000,0000,,光が当たっている所に\N砂が波紋のように集積しているのが見えます Dialogue: 0,0:05:29.32,0:05:31.07,Default,,0000,0000,0000,,2日でこんなに変わるんです Dialogue: 0,0:05:31.07,0:05:34.49,Default,,0000,0000,0000,,これが2か月前で\N今も進行中の話です Dialogue: 0,0:05:34.49,0:05:37.07,Default,,0000,0000,0000,,この研究は\N始まったばかりです Dialogue: 0,0:05:37.07,0:05:38.82,Default,,0000,0000,0000,,来年かもっと先に Dialogue: 0,0:05:38.82,0:05:42.91,Default,,0000,0000,0000,,衛星画像や\N水深測量データを調べて Dialogue: 0,0:05:42.91,0:05:47.51,Default,,0000,0000,0000,,自然な砂の集積が環境に及ぼす\N短期的・長期的な影響を Dialogue: 0,0:05:47.51,0:05:49.39,Default,,0000,0000,0000,,把握するつもりです Dialogue: 0,0:05:49.39,0:05:51.03,Default,,0000,0000,0000,,もっと大きなビジョンとして Dialogue: 0,0:05:51.03,0:05:53.58,Default,,0000,0000,0000,,水中地形を作りたいと\N考えています Dialogue: 0,0:05:53.58,0:05:56.49,Default,,0000,0000,0000,,潜水艦のように\N浮き沈みさせられるものです Dialogue: 0,0:05:56.49,0:05:58.61,Default,,0000,0000,0000,,順応性がある人工の\N岩礁のようなもので Dialogue: 0,0:05:58.61,0:06:02.91,Default,,0000,0000,0000,,嵐の来る方角や\N季節の変化に応じて Dialogue: 0,0:06:02.91,0:06:04.85,Default,,0000,0000,0000,,展開させることができ Dialogue: 0,0:06:04.85,0:06:07.19,Default,,0000,0000,0000,,この融通のきく岩礁を使って Dialogue: 0,0:06:07.19,0:06:10.57,Default,,0000,0000,0000,,波の力で砂が\N集積するようにします Dialogue: 0,0:06:10.57,0:06:13.33,Default,,0000,0000,0000,,これは世界の多くの\N沿岸地域や島国で Dialogue: 0,0:06:13.33,0:06:15.90,Default,,0000,0000,0000,,活用できると思います Dialogue: 0,0:06:15.90,0:06:18.48,Default,,0000,0000,0000,,スマートな環境を作るとか Dialogue: 0,0:06:18.48,0:06:22.17,Default,,0000,0000,0000,,スマートなビルや スマートな車や \Nスマートな服というと Dialogue: 0,0:06:22.17,0:06:28.66,Default,,0000,0000,0000,,電気や バッテリーや \N装置や コストや 複雑さを加えて Dialogue: 0,0:06:28.66,0:06:31.12,Default,,0000,0000,0000,,結局失敗することに\Nなりがちです Dialogue: 0,0:06:31.12,0:06:35.04,Default,,0000,0000,0000,,スマートなものを より少ないもので \Nどう作れるかと私達はいつも考えています Dialogue: 0,0:06:35.04,0:06:37.79,Default,,0000,0000,0000,,シンプルでスマートなものを\Nどう作るか? Dialogue: 0,0:06:37.79,0:06:41.31,Default,,0000,0000,0000,,私達の研究室や\Nこのプロジェクトで提案しているのは Dialogue: 0,0:06:41.31,0:06:44.02,Default,,0000,0000,0000,,砂のようなシンプルな材料を使い Dialogue: 0,0:06:44.02,0:06:47.46,Default,,0000,0000,0000,,波のような環境にある力を生かし Dialogue: 0,0:06:47.46,0:06:49.91,Default,,0000,0000,0000,,集積や適応をさせる\Nということです Dialogue: 0,0:06:49.91,0:06:53.11,Default,,0000,0000,0000,,この考え方を発展させ 拡げ \N適用していくために Dialogue: 0,0:06:53.11,0:06:55.61,Default,,0000,0000,0000,,皆さんと協働したいと\N思っています Dialogue: 0,0:06:55.61,0:06:58.36,Default,,0000,0000,0000,,これは気候変動に対する\N異なるモデルであり Dialogue: 0,0:06:58.36,0:07:01.03,Default,,0000,0000,0000,,抵抗や怖れで対するのではなく Dialogue: 0,0:07:01.03,0:07:04.03,Default,,0000,0000,0000,,適応力と復元力を生かすのです Dialogue: 0,0:07:04.03,0:07:08.61,Default,,0000,0000,0000,,自然破壊を 自然の構築に変えるため\N力を貸してください Dialogue: 0,0:07:08.61,0:07:09.95,Default,,0000,0000,0000,,ありがとうございました Dialogue: 0,0:07:09.95,0:07:12.58,Default,,0000,0000,0000,,(拍手)