[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:02.00,Default,,0000,0000,0000,,我是在北愛爾蘭長大的, Dialogue: 0,0:00:02.00,0:00:04.00,Default,,0000,0000,0000,,就在北愛爾蘭的極北端, Dialogue: 0,0:00:04.00,0:00:06.00,Default,,0000,0000,0000,,因此氣候非常寒冷。 Dialogue: 0,0:00:07.00,0:00:10.00,Default,,0000,0000,0000,,這是我在仲夏時在後花園奔跑。 Dialogue: 0,0:00:10.00,0:00:11.00,Default,,0000,0000,0000,,(笑聲) Dialogue: 0,0:00:11.00,0:00:12.00,Default,,0000,0000,0000,,我無法決定自己的生涯計畫。 Dialogue: 0,0:00:12.00,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,在愛爾蘭,最明顯的選擇就是從軍。 Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:18.00,Default,,0000,0000,0000,,但老實說從軍還蠻遜的。 Dialogue: 0,0:00:18.00,0:00:19.00,Default,,0000,0000,0000,,(笑聲) Dialogue: 0,0:00:19.00,0:00:22.00,Default,,0000,0000,0000,,我老媽希望我當個牙醫。 Dialogue: 0,0:00:22.00,0:00:24.00,Default,,0000,0000,0000,,但問題是人們一天到晚都在打仗。 Dialogue: 0,0:00:24.00,0:00:26.00,Default,,0000,0000,0000,,所以我後來才去念貝爾法斯特的學校, Dialogue: 0,0:00:26.00,0:00:28.00,Default,,0000,0000,0000,,沒想到那邊才是真正的戰場。 Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:30.00,Default,,0000,0000,0000,,這景象算是稀鬆平常。 Dialogue: 0,0:00:30.00,0:00:32.00,Default,,0000,0000,0000,,我念的學校相當無聊, Dialogue: 0,0:00:32.00,0:00:34.00,Default,,0000,0000,0000,,強迫我們學拉丁文之類的東西。 Dialogue: 0,0:00:35.00,0:00:37.00,Default,,0000,0000,0000,,學校老師也相當無趣, Dialogue: 0,0:00:37.00,0:00:39.00,Default,,0000,0000,0000,,運動項目不是很髒就是很苦。 Dialogue: 0,0:00:39.00,0:00:42.00,Default,,0000,0000,0000,,所以我聰明地選擇了划艇,而我也學得很好, Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:44.00,Default,,0000,0000,0000,,甚至還成為校隊。 Dialogue: 0,0:00:44.00,0:00:47.00,Default,,0000,0000,0000,,直到這悲劇性的一天,我在全校 Dialogue: 0,0:00:47.00,0:00:48.00,Default,,0000,0000,0000,,的面前翻船。 Dialogue: 0,0:00:48.00,0:00:50.00,Default,,0000,0000,0000,,終點就剛好在那。 Dialogue: 0,0:00:50.00,0:00:51.00,Default,,0000,0000,0000,,(笑聲) Dialogue: 0,0:00:51.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,所以這實在是很丟人啊。 Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,但我的學校當時獲得了政府的一筆預算, Dialogue: 0,0:00:55.00,0:00:57.00,Default,,0000,0000,0000,,擁有一部超級電腦-研究用電腦3DZ, Dialogue: 0,0:00:57.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,而學校就把程式手冊擺在那讓你研究。 Dialogue: 0,0:01:01.00,0:01:03.00,Default,,0000,0000,0000,,所以像我這樣無所事事的學生們, Dialogue: 0,0:01:03.00,0:01:05.00,Default,,0000,0000,0000,,便開始學習如何為電腦設計程式。 Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:07.00,Default,,0000,0000,0000,,同時在老家那邊, Dialogue: 0,0:01:07.00,0:01:08.00,Default,,0000,0000,0000,,人們開始購買像這樣的電腦。 Dialogue: 0,0:01:08.00,0:01:11.00,Default,,0000,0000,0000,,電腦名稱為Sinclair ZX80,屬於1K型的電腦, Dialogue: 0,0:01:11.00,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,你必須購買用來儲存程式的卡帶。 Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:16.00,Default,,0000,0000,0000,,我要稍微暫停一下, Dialogue: 0,0:01:16.00,0:01:18.00,Default,,0000,0000,0000,,因為我聽說如果你想在TED演講, Dialogue: 0,0:01:18.00,0:01:21.00,Default,,0000,0000,0000,,你必須要留著一張你還留著蠢髮型的舊照片。 Dialogue: 0,0:01:21.00,0:01:23.00,Default,,0000,0000,0000,,所以我就帶了這張有著蠢髮型的舊照片。 Dialogue: 0,0:01:23.00,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,(笑聲)。 Dialogue: 0,0:01:24.00,0:01:26.00,Default,,0000,0000,0000,,只是想輕鬆一下。 Dialogue: 0,0:01:26.00,0:01:30.00,Default,,0000,0000,0000,,所以,Sinclair ZX80之後的新機種出現了,取名的人很聰明, Dialogue: 0,0:01:30.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,稱它為Sinclair ZX81。 Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:33.00,Default,,0000,0000,0000,,(笑聲) Dialogue: 0,0:01:33.00,0:01:34.00,Default,,0000,0000,0000,,而且呢,各位注意到下面的照片了嗎? Dialogue: 0,0:01:34.00,0:01:36.00,Default,,0000,0000,0000,,照片裡面的傢伙正在陪兒子做作業。 Dialogue: 0,0:01:36.00,0:01:39.00,Default,,0000,0000,0000,,這好像是他們製造電腦原先的用意。 Dialogue: 0,0:01:39.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,但事實是我們利用程式手冊 Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:42.00,Default,,0000,0000,0000,,開始用這台電腦設計遊戲。 Dialogue: 0,0:01:42.00,0:01:43.00,Default,,0000,0000,0000,,我們用的程式語言為BASIC, Dialogue: 0,0:01:43.00,0:01:45.00,Default,,0000,0000,0000,,是很差的遊戲設計語言。 Dialogue: 0,0:01:45.00,0:01:47.00,Default,,0000,0000,0000,,所以最後我們開始學習Assembly語言 Dialogue: 0,0:01:47.00,0:01:50.00,Default,,0000,0000,0000,,好完全駕馭硬體。 Dialogue: 0,0:01:50.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,這是這台電腦的發明人,辛克萊爵士, Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:53.00,Default,,0000,0000,0000,,正在展示他的發明。 Dialogue: 0,0:01:53.00,0:01:55.00,Default,,0000,0000,0000,,美國也有一部相同的電腦, Dialogue: 0,0:01:55.00,0:01:57.00,Default,,0000,0000,0000,,稱為Timex Sinclair1000。 Dialogue: 0,0:01:58.00,0:02:00.00,Default,,0000,0000,0000,,在那個年頭,玩遊戲要有很高的想像力, Dialogue: 0,0:02:00.00,0:02:03.00,Default,,0000,0000,0000,,才能說服自己你真的在玩「星際大爭霸」。 Dialogue: 0,0:02:03.00,0:02:06.00,Default,,0000,0000,0000,,遊戲畫面就是這麼糟。 Dialogue: 0,0:02:06.00,0:02:08.00,Default,,0000,0000,0000,,要玩這款遊戲的想像力還要更高- Dialogue: 0,0:02:08.00,0:02:09.00,Default,,0000,0000,0000,,「死亡騎士」。 Dialogue: 0,0:02:09.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,但科學家總是管不住自己。 Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:14.00,Default,,0000,0000,0000,,他們開始製造自己的電玩遊戲。 Dialogue: 0,0:02:14.00,0:02:18.00,Default,,0000,0000,0000,,這款遊戲是我的最愛,叫做繁殖兔子。 Dialogue: 0,0:02:18.00,0:02:21.00,Default,,0000,0000,0000,,雄兔可選擇另外一隻幸運兔。 Dialogue: 0,0:02:21.00,0:02:23.00,Default,,0000,0000,0000,,就是在這個時候,電腦等級已經從1K升級到16K了, Dialogue: 0,0:02:23.00,0:02:25.00,Default,,0000,0000,0000,,是相當大的進步。 Dialogue: 0,0:02:25.00,0:02:27.00,Default,,0000,0000,0000,,如果你在想16K到底有多好, Dialogue: 0,0:02:27.00,0:02:29.00,Default,,0000,0000,0000,,這個eBay的標誌就是16K。 Dialogue: 0,0:02:29.00,0:02:32.00,Default,,0000,0000,0000,,利用這樣的容量,有人已經設計出 Dialogue: 0,0:02:32.00,0:02:34.00,Default,,0000,0000,0000,,一套完整的飛行模擬程式。 Dialogue: 0,0:02:34.00,0:02:36.00,Default,,0000,0000,0000,,程式像是這樣子。 Dialogue: 0,0:02:36.00,0:02:39.00,Default,,0000,0000,0000,,這款飛行模擬器我玩了很久, Dialogue: 0,0:02:39.00,0:02:42.00,Default,,0000,0000,0000,,玩到最後我真的相信我已經學會駕駛真實的飛機了。 Dialogue: 0,0:02:42.00,0:02:46.00,Default,,0000,0000,0000,,這是辛可萊爵士跟他剛上市的彩色電腦。 Dialogue: 0,0:02:46.00,0:02:49.00,Default,,0000,0000,0000,,他在歐洲被認為是電玩遊戲之父。 Dialogue: 0,0:02:49.00,0:02:51.00,Default,,0000,0000,0000,,他是百萬富翁,這大概為何他 Dialogue: 0,0:02:51.00,0:02:53.00,Default,,0000,0000,0000,,笑的這麼開心的緣故。 Dialogue: 0,0:02:53.00,0:02:55.00,Default,,0000,0000,0000,,所以,從那時20年以來, Dialogue: 0,0:02:55.00,0:02:57.00,Default,,0000,0000,0000,,我一直不斷地開發不同的遊戲。 Dialogue: 0,0:02:57.00,0:02:59.00,Default,,0000,0000,0000,,比較重要的像是「魔鬼終結者」、 Dialogue: 0,0:02:59.00,0:03:02.00,Default,,0000,0000,0000,,「阿拉丁」、「少年烏龜英雄」等等。 Dialogue: 0,0:03:02.00,0:03:03.00,Default,,0000,0000,0000,,因為我是從英國來的, Dialogue: 0,0:03:03.00,0:03:07.00,Default,,0000,0000,0000,,英國人認為忍者這個字感覺對小孩不太友善, Dialogue: 0,0:03:07.00,0:03:09.00,Default,,0000,0000,0000,,所以替換成英雄。 Dialogue: 0,0:03:09.00,0:03:11.00,Default,,0000,0000,0000,,我個人則是喜歡西班牙的版本, Dialogue: 0,0:03:11.00,0:03:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Tortugas Ninja, Dialogue: 0,0:03:13.00,0:03:15.00,Default,,0000,0000,0000,,聽起來很有氣勢。 Dialogue: 0,0:03:15.00,0:03:17.00,Default,,0000,0000,0000,,(笑聲) Dialogue: 0,0:03:17.00,0:03:21.00,Default,,0000,0000,0000,,最後一部我設計的遊戲是電玩工業與 Dialogue: 0,0:03:21.00,0:03:24.00,Default,,0000,0000,0000,,好萊塢合作的成果, Dialogue: 0,0:03:24.00,0:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,而非互相授權而已。 Dialogue: 0,0:03:27.00,0:03:29.00,Default,,0000,0000,0000,,克里斯叫我準備一些數據資料, Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:31.00,Default,,0000,0000,0000,,所以我照做了。 Dialogue: 0,0:03:31.00,0:03:35.00,Default,,0000,0000,0000,,2005年的電玩工業產值高達290億美元, Dialogue: 0,0:03:35.00,0:03:36.00,Default,,0000,0000,0000,,同時逐年成長。 Dialogue: 0,0:03:36.00,0:03:38.00,Default,,0000,0000,0000,,去年為最高的一年。 Dialogue: 0,0:03:38.00,0:03:40.00,Default,,0000,0000,0000,,至2008年,我們將超越音樂工業。 Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:44.00,Default,,0000,0000,0000,,至2010年,我們將達到420億美元。 Dialogue: 0,0:03:45.00,0:03:47.00,Default,,0000,0000,0000,,共有43%的玩家為女性。 Dialogue: 0,0:03:47.00,0:03:49.00,Default,,0000,0000,0000,,因此女性玩家的數目其實要比一般認知來的多。 Dialogue: 0,0:03:49.00,0:03:51.00,Default,,0000,0000,0000,,玩家的平均年齡? Dialogue: 0,0:03:51.00,0:03:53.00,Default,,0000,0000,0000,,很明顯的電玩是小孩子的遊戲,對吧? Dialogue: 0,0:03:53.00,0:03:54.00,Default,,0000,0000,0000,,並非如此,玩家的平均年齡為30歲。 Dialogue: 0,0:03:54.00,0:03:58.00,Default,,0000,0000,0000,,有趣的是,最常購買遊戲的年齡層為37歲。 Dialogue: 0,0:03:58.00,0:04:00.00,Default,,0000,0000,0000,,所以我們的主要客群是37歲。 Dialogue: 0,0:04:01.00,0:04:02.00,Default,,0000,0000,0000,,所有的電玩遊戲皆有暴力成分。 Dialogue: 0,0:04:02.00,0:04:05.00,Default,,0000,0000,0000,,新聞媒體很愛拿這個來做文章。 Dialogue: 0,0:04:05.00,0:04:09.00,Default,,0000,0000,0000,,但其實83%的電玩遊戲並無任何成人內容。 Dialogue: 0,0:04:09.00,0:04:11.00,Default,,0000,0000,0000,,可見這根本是是無稽之談。 Dialogue: 0,0:04:11.00,0:04:13.00,Default,,0000,0000,0000,,線上遊戲的數據。 Dialogue: 0,0:04:13.00,0:04:16.00,Default,,0000,0000,0000,,我帶了些魔獸世界的資料來,它共有5千5百萬的玩家, Dialogue: 0,0:04:16.00,0:04:19.00,Default,,0000,0000,0000,,每月的用戶費大約有8千萬美元的收益。 Dialogue: 0,0:04:19.00,0:04:22.00,Default,,0000,0000,0000,,安裝需50美元, Dialogue: 0,0:04:22.00,0:04:26.00,Default,,0000,0000,0000,,為發行公司帶來另一筆約2億7千5百萬美元的收益。 Dialogue: 0,0:04:26.00,0:04:28.00,Default,,0000,0000,0000,,遊戲本身的開發費用約為8千萬美元, Dialogue: 0,0:04:28.00,0:04:30.00,Default,,0000,0000,0000,,所以基本上只要一個月,開發公司就回本了。 Dialogue: 0,0:04:30.00,0:04:33.00,Default,,0000,0000,0000,,線上遊戲「Project Entropia」中的一個玩家, Dialogue: 0,0:04:33.00,0:04:37.00,Default,,0000,0000,0000,,以26,500美元的價格購入了自己的島嶼。 Dialogue: 0,0:04:37.00,0:04:39.00,Default,,0000,0000,0000,,請注意這並不是現實中的島嶼。 Dialogue: 0,0:04:39.00,0:04:41.00,Default,,0000,0000,0000,,這位玩家實際上只買了電腦數據而已。 Dialogue: 0,0:04:41.00,0:04:43.00,Default,,0000,0000,0000,,但他有很大的權力。 Dialogue: 0,0:04:43.00,0:04:46.00,Default,,0000,0000,0000,,買賣包括了採礦及狩獵權, Dialogue: 0,0:04:46.00,0:04:48.00,Default,,0000,0000,0000,,島嶼的土地所有權,以及一座城堡, Dialogue: 0,0:04:48.00,0:04:50.00,Default,,0000,0000,0000,,不包含家具。 Dialogue: 0,0:04:50.00,0:04:51.00,Default,,0000,0000,0000,,(笑聲) Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:55.00,Default,,0000,0000,0000,,據估計,虛擬物品交易市場的年市值已超過8億美元。 Dialogue: 0,0:04:55.00,0:04:57.00,Default,,0000,0000,0000,,有趣的是,這個市場實際上是由 Dialogue: 0,0:04:57.00,0:04:59.00,Default,,0000,0000,0000,,玩家們自己創造的。 Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:01.00,Default,,0000,0000,0000,,玩家們發現交易物品的聰明方法, Dialogue: 0,0:05:01.00,0:05:03.00,Default,,0000,0000,0000,,同時也可交易彼此的帳號。 Dialogue: 0,0:05:03.00,0:05:05.00,Default,,0000,0000,0000,,玩家們在玩遊戲的同時也可賺錢。 Dialogue: 0,0:05:05.00,0:05:07.00,Default,,0000,0000,0000,,幾天前我瀏覽了一下eBay, Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,想看看最近的物品。我鍵入了魔獸世界,發現了6千件物品。 Dialogue: 0,0:05:11.00,0:05:13.00,Default,,0000,0000,0000,,我最喜歡這個物件。 Dialogue: 0,0:05:13.00,0:05:17.00,Default,,0000,0000,0000,,等級60的術士,有許多的史詩裝備,要賣17萬4千美元。 Dialogue: 0,0:05:17.00,0:05:20.00,Default,,0000,0000,0000,,不用說這位玩家應該費了不少功夫。 Dialogue: 0,0:05:22.00,0:05:24.00,Default,,0000,0000,0000,,以電玩遊戲受歡迎的程度來說, Dialogue: 0,0:05:24.00,0:05:26.00,Default,,0000,0000,0000,,各位覺得這些人在做些什麼呢? Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:31.00,Default,,0000,0000,0000,,他們正在參加洛杉磯的好萊塢露天音樂會, Dialogue: 0,0:05:31.00,0:05:34.00,Default,,0000,0000,0000,,聆聽洛杉磯交響樂團演奏著名的電玩音樂。 Dialogue: 0,0:05:34.00,0:05:35.00,Default,,0000,0000,0000,,這是表演的實景。 Dialogue: 0,0:05:35.00,0:05:37.00,Default,,0000,0000,0000,,你可能會想這樣的音樂會一定很俗氣,但並非如此。 Dialogue: 0,0:05:37.00,0:05:39.00,Default,,0000,0000,0000,,音樂會非常地動人,特效也十分華麗。 Dialogue: 0,0:05:39.00,0:05:41.00,Default,,0000,0000,0000,,參與的人皆十分喜愛這樣的盛會。 Dialogue: 0,0:05:42.00,0:05:43.00,Default,,0000,0000,0000,,各位認為這些人在做什麼? Dialogue: 0,0:05:43.00,0:05:45.00,Default,,0000,0000,0000,,他們正設置自己帶來的電腦,好與彼此進行 Dialogue: 0,0:05:45.00,0:05:47.00,Default,,0000,0000,0000,,電玩比賽。 Dialogue: 0,0:05:47.00,0:05:49.00,Default,,0000,0000,0000,,世界上各個城市都有這樣的聚會, Dialogue: 0,0:05:49.00,0:05:51.00,Default,,0000,0000,0000,,包括各位居住的城市, Dialogue: 0,0:05:51.00,0:05:52.00,Default,,0000,0000,0000,,只是你可能還沒發覺罷了。 Dialogue: 0,0:05:52.00,0:05:55.00,Default,,0000,0000,0000,,克里斯告訴我這裡幾年前有部影片 Dialogue: 0,0:05:55.00,0:05:59.00,Default,,0000,0000,0000,,介紹歷年來電玩遊戲繪圖技術的進步。 Dialogue: 0,0:05:59.00,0:06:02.00,Default,,0000,0000,0000,,這邊我想幫那部影片做點更新,讓各位看看繪圖技術的最新面貌, Dialogue: 0,0:06:02.00,0:06:04.00,Default,,0000,0000,0000,,請各位試著了解這項技術。 Dialogue: 0,0:06:04.00,0:06:06.00,Default,,0000,0000,0000,,我們正處於這條曲線,繪圖技術正 Dialogue: 0,0:06:06.00,0:06:08.00,Default,,0000,0000,0000,,不斷瘋狂地進步。 Dialogue: 0,0:06:08.00,0:06:11.00,Default,,0000,0000,0000,,各位將看到或許是2007年的進展。 Dialogue: 0,0:06:11.00,0:06:13.00,Default,,0000,0000,0000,,但我希望各位可以想想十年後, Dialogue: 0,0:06:13.00,0:06:15.00,Default,,0000,0000,0000,,電玩遊戲會有何風貌。 Dialogue: 0,0:06:15.00,0:06:17.00,Default,,0000,0000,0000,,現在讓我們觀看這段影片。 Dialogue: 0,0:06:18.00,0:06:21.00,Default,,0000,0000,0000,,影片: 人類歷史上有許多人玩電玩遊戲。 Dialogue: 0,0:06:21.00,0:06:24.00,Default,,0000,0000,0000,,隨著人類智能與科技不斷進步, Dialogue: 0,0:06:24.00,0:06:27.00,Default,,0000,0000,0000,,電玩遊戲也不斷進化。 Dialogue: 0,0:06:27.00,0:08:47.00,Default,,0000,0000,0000,,(音樂) Dialogue: 0,0:08:47.00,0:08:50.00,Default,,0000,0000,0000,,(鼓掌) Dialogue: 0,0:08:50.00,0:08:52.00,Default,,0000,0000,0000,,我希望各位思考的是, Dialogue: 0,0:08:52.00,0:08:54.00,Default,,0000,0000,0000,,別將這些繪圖技術視為理所當然, Dialogue: 0,0:08:54.00,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,而是將這些技術視為我們目前的科技進展, Dialogue: 0,0:08:56.00,0:08:58.00,Default,,0000,0000,0000,,而我們目前所處的科技曲線暗示繪圖技術將不斷地 Dialogue: 0,0:08:58.00,0:09:00.00,Default,,0000,0000,0000,,進步。 Dialogue: 0,0:09:00.00,0:09:02.00,Default,,0000,0000,0000,,你必須要能夠繪出像這樣的圖形, Dialogue: 0,0:09:02.00,0:09:05.00,Default,,0000,0000,0000,,才能在目前的電玩遊戲工業佔有一席之地。 Dialogue: 0,0:09:05.00,0:09:07.00,Default,,0000,0000,0000,,你必須是一個非常傑出的藝術家。 Dialogue: 0,0:09:07.00,0:09:09.00,Default,,0000,0000,0000,,一旦我們有了足夠的人才,我們將需要 Dialogue: 0,0:09:09.00,0:09:10.00,Default,,0000,0000,0000,,更多的具有想像力的藝術家,創造出 Dialogue: 0,0:09:10.00,0:09:13.00,Default,,0000,0000,0000,,前所未有的場景、前所未見的 Dialogue: 0,0:09:13.00,0:09:14.00,Default,,0000,0000,0000,,角色。 Dialogue: 0,0:09:15.00,0:09:18.00,Default,,0000,0000,0000,,這裡我想談論的很明顯的是繪圖技術與音效。 Dialogue: 0,0:09:18.00,0:09:20.00,Default,,0000,0000,0000,,但如果你去參加一個電玩遊戲開發會議, Dialogue: 0,0:09:20.00,0:09:22.00,Default,,0000,0000,0000,,會議中的討論題目會是情感、目的 Dialogue: 0,0:09:22.00,0:09:24.00,Default,,0000,0000,0000,,意義、暸解、以及感覺。 Dialogue: 0,0:09:24.00,0:09:27.00,Default,,0000,0000,0000,,你可能會聽到這樣的問題,電玩遊戲能讓玩家感動得哭泣嗎? Dialogue: 0,0:09:27.00,0:09:30.00,Default,,0000,0000,0000,,這些主題才是我們真的在乎的。 Dialogue: 0,0:09:30.00,0:09:33.00,Default,,0000,0000,0000,,我碰巧認識一個學生,他相當善於表達 Dialogue: 0,0:09:33.00,0:09:36.00,Default,,0000,0000,0000,,自己的意見,他同意 Dialogue: 0,0:09:36.00,0:09:40.00,Default,,0000,0000,0000,,首度攻開給TED在座的各位 Dialogue: 0,0:09:40.00,0:09:41.00,Default,,0000,0000,0000,,他這段自己拍攝的影片 Dialogue: 0,0:09:41.00,0:09:43.00,Default,,0000,0000,0000,,我現在就要播放這段影片。 Dialogue: 0,0:09:43.00,0:09:47.00,Default,,0000,0000,0000,,影片表達了這位學生對於自己電玩遊戲經驗的看法。 Dialogue: 0,0:09:47.00,0:09:50.00,Default,,0000,0000,0000,,影片:我,和許多人一樣,生活在現實與電玩遊戲 Dialogue: 0,0:09:50.00,0:09:52.00,Default,,0000,0000,0000,,之間的模糊地帶。 Dialogue: 0,0:09:52.00,0:09:56.00,Default,,0000,0000,0000,,一部份的我,是有血有肉的人類 Dialogue: 0,0:09:56.00,0:10:00.00,Default,,0000,0000,0000,,但已變淂程式化、習慣電子、虛擬的世界。 Dialogue: 0,0:10:00.00,0:10:02.00,Default,,0000,0000,0000,,我大腦中區別現實與夢境的那條界線 Dialogue: 0,0:10:02.00,0:10:04.00,Default,,0000,0000,0000,,已開始崩壞。 Dialogue: 0,0:10:05.00,0:10:08.00,Default,,0000,0000,0000,,我是電玩上癮者,而這是我的故事。 Dialogue: 0,0:10:08.00,0:10:24.00,Default,,0000,0000,0000,,(音樂) Dialogue: 0,0:10:24.00,0:10:25.00,Default,,0000,0000,0000,,在我出生那年, Dialogue: 0,0:10:25.00,0:10:29.00,Default,,0000,0000,0000,,任天堂遊戲機也進入了開發階段。 Dialogue: 0,0:10:34.00,0:10:36.00,Default,,0000,0000,0000,,我在後院玩耍,學習閱讀, Dialogue: 0,0:10:36.00,0:10:38.00,Default,,0000,0000,0000,,同時也吃蔬菜。 Dialogue: 0,0:10:38.00,0:10:42.00,Default,,0000,0000,0000,,我的童年大多花在玩樂高上。 Dialogue: 0,0:10:43.00,0:10:45.00,Default,,0000,0000,0000,,但是就跟其他同年齡層的小孩一樣, Dialogue: 0,0:10:45.00,0:10:48.00,Default,,0000,0000,0000,,我是個電視兒童。 Dialogue: 0,0:10:48.00,0:10:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Mr. Rogers、迪士尼、Nick Junior。 Dialogue: 0,0:10:51.00,0:10:54.00,Default,,0000,0000,0000,,五十多萬個電視廣告無疑在我的心中 Dialogue: 0,0:10:54.00,0:10:56.00,Default,,0000,0000,0000,,留下深刻的印象。 Dialogue: 0,0:10:57.00,0:10:59.00,Default,,0000,0000,0000,,當我的父母為我跟老姊買了我們第一台任天堂, Dialogue: 0,0:10:59.00,0:11:03.00,Default,,0000,0000,0000,,這台早期電子遊樂系統所擁有的迷幻魅力 Dialogue: 0,0:11:03.00,0:11:09.00,Default,,0000,0000,0000,,便很快地令我著迷。 Dialogue: 0,0:11:14.00,0:11:17.00,Default,,0000,0000,0000,,某一天,一切都變得不同了。 Dialogue: 0,0:11:17.00,0:11:23.00,Default,,0000,0000,0000,,(音樂) Dialogue: 0,0:11:23.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,結合了簡單、互動式的故事情節 Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:29.00,Default,,0000,0000,0000,,以及電視上活生生的影像,我的16位元任天堂遊戲機 Dialogue: 0,0:11:29.00,0:11:31.00,Default,,0000,0000,0000,,已不只是讓我遠離現實的媒介。 Dialogue: 0,0:11:31.00,0:11:35.00,Default,,0000,0000,0000,,它變成了不同的存在,我的虛擬現實。 Dialogue: 0,0:11:35.00,0:11:53.00,Default,,0000,0000,0000,,(音樂) Dialogue: 0,0:11:53.00,0:11:55.00,Default,,0000,0000,0000,,我是電玩上癮者,而這並不是說 Dialogue: 0,0:11:55.00,0:11:56.00,Default,,0000,0000,0000,,我花了多久在玩電玩, Dialogue: 0,0:11:56.00,0:12:00.00,Default,,0000,0000,0000,,或是為了破關而整夜不睡, Dialogue: 0,0:12:00.00,0:12:03.00,Default,,0000,0000,0000,,而是因為,虛擬空間的體驗,改變了我的生活, Dialogue: 0,0:12:03.00,0:12:06.00,Default,,0000,0000,0000,,而電玩遊戲已開始腐蝕我對真實 Dialogue: 0,0:12:06.00,0:12:09.00,Default,,0000,0000,0000,,與虛幻的認知。 Dialogue: 0,0:12:10.00,0:12:13.00,Default,,0000,0000,0000,,我已無法自拔,就算我知道我無法分辨現實, Dialogue: 0,0:12:13.00,0:12:16.00,Default,,0000,0000,0000,,但我依然渴望更多。 Dialogue: 0,0:12:16.00,0:12:26.00,Default,,0000,0000,0000,,(音樂) Dialogue: 0,0:12:26.00,0:12:29.00,Default,,0000,0000,0000,,從很小的時候,我就學會讓電視 Dialogue: 0,0:12:29.00,0:12:32.00,Default,,0000,0000,0000,,牽動我的情緒。 Dialogue: 0,0:12:32.00,0:12:36.00,Default,,0000,0000,0000,,現在,觀看了20年情感充斥的電視節目, Dialogue: 0,0:12:36.00,0:12:40.00,Default,,0000,0000,0000,,連一個精心設計的保險廣告都能讓我落淚。 Dialogue: 0,0:12:44.00,0:12:47.00,Default,,0000,0000,0000,,我只是成長中的新世代的一份子。 Dialogue: 0,0:12:47.00,0:12:50.00,Default,,0000,0000,0000,,這個新世代從電玩中體驗到的意義 Dialogue: 0,0:12:50.00,0:12:53.00,Default,,0000,0000,0000,,會比從真實世界中來的多。 Dialogue: 0,0:12:54.00,0:12:56.00,Default,,0000,0000,0000,,電玩遊戲將會進化, Dialogue: 0,0:12:56.00,0:12:59.00,Default,,0000,0000,0000,,虛擬世界將在視覺、感覺上,與現實世界同樣真實, Dialogue: 0,0:12:59.00,0:13:02.00,Default,,0000,0000,0000,,好比電影院的電影,或是電視新聞。 Dialogue: 0,0:13:02.00,0:13:04.00,Default,,0000,0000,0000,,在虛擬世界,或許我的自由意志會受到限制, Dialogue: 0,0:13:04.00,0:13:08.00,Default,,0000,0000,0000,,但我的經驗仍可應用至現實生活中。 Dialogue: 0,0:13:09.00,0:13:11.00,Default,,0000,0000,0000,,如果你電玩玩得夠久,最後你會相信自己 Dialogue: 0,0:13:11.00,0:13:14.00,Default,,0000,0000,0000,,真的能滑雪、駕駛飛機、 Dialogue: 0,0:13:14.00,0:13:18.00,Default,,0000,0000,0000,,賽車、甚至殺人。 Dialogue: 0,0:13:18.00,0:13:21.00,Default,,0000,0000,0000,,我知道我可以。 Dialogue: 0,0:13:25.00,0:13:28.00,Default,,0000,0000,0000,,與其它先前的流行文化現象不同的是, Dialogue: 0,0:13:28.00,0:13:30.00,Default,,0000,0000,0000,,電玩遊戲讓我們成為機器的一部份, Dialogue: 0,0:13:30.00,0:13:33.00,Default,,0000,0000,0000,,昇華至另一個現實, Dialogue: 0,0:13:33.00,0:13:37.00,Default,,0000,0000,0000,,這是個透過下載、串流、HD的互動世界。 Dialogue: 0,0:13:37.00,0:13:39.00,Default,,0000,0000,0000,,我們與娛樂互動。 Dialogue: 0,0:13:40.00,0:13:42.00,Default,,0000,0000,0000,,這樣的互動性才是我要的。 Dialogue: 0,0:13:42.00,0:13:45.00,Default,,0000,0000,0000,,缺乏這樣的互動性,真實世界面對的問題- Dialogue: 0,0:13:45.00,0:13:50.00,Default,,0000,0000,0000,,貧窮、戰爭、疾病、屠殺,讓我喘不過氣。 Dialogue: 0,0:13:51.00,0:13:53.00,Default,,0000,0000,0000,,這些問題的嚴重性在每天晚上的肥皂劇 Dialogue: 0,0:13:53.00,0:13:56.00,Default,,0000,0000,0000,,中受到調和。 Dialogue: 0,0:13:56.00,0:13:59.00,Default,,0000,0000,0000,,但電玩遊戲的美妙之處並不在於生動的畫面、 Dialogue: 0,0:13:59.00,0:14:02.00,Default,,0000,0000,0000,,手握搖桿的快感、或是懾人的音效。 Dialogue: 0,0:14:03.00,0:14:06.00,Default,,0000,0000,0000,,它的美妙之處在於我情緒的牽動。 Dialogue: 0,0:14:07.00,0:14:10.00,Default,,0000,0000,0000,,我已參與過戰爭,體驗過存亡一線的恐懼, Dialogue: 0,0:14:10.00,0:14:14.00,Default,,0000,0000,0000,,見過同袍在海灘、樹林中戰死。這些地方在視覺、感覺上 Dialogue: 0,0:14:14.00,0:14:17.00,Default,,0000,0000,0000,,比任何書籍、新聞來得真實。 Dialogue: 0,0:14:18.00,0:14:20.00,Default,,0000,0000,0000,,遊戲的設計者相當聰明, Dialogue: 0,0:14:20.00,0:14:24.00,Default,,0000,0000,0000,,他們知道如何激起我的恐懼、刺激、驚慌、驕傲、或是悲傷。 Dialogue: 0,0:14:24.00,0:14:28.00,Default,,0000,0000,0000,,他們利用這些情緒讓虛擬世界更有層次。 Dialogue: 0,0:14:28.00,0:14:30.00,Default,,0000,0000,0000,,一個設計良好的遊戲,能讓玩家在不知不覺中 Dialogue: 0,0:14:30.00,0:14:33.00,Default,,0000,0000,0000,,和虛擬世界融為一體。 Dialogue: 0,0:14:33.00,0:14:35.00,Default,,0000,0000,0000,,玩家體驗的越深入, Dialogue: 0,0:14:35.00,0:14:38.00,Default,,0000,0000,0000,,肉體上的自覺與自制會變得微弱。 Dialogue: 0,0:14:38.00,0:14:40.00,Default,,0000,0000,0000,,我清楚並順從自己的渴望。 Dialogue: 0,0:14:40.00,0:14:45.00,Default,,0000,0000,0000,,不需要按鈕、扳機,只有我跟遊戲。 Dialogue: 0,0:14:45.00,0:14:49.00,Default,,0000,0000,0000,,我與世界的命運皆掌控在我的手裡。 Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:56.00,Default,,0000,0000,0000,,我知道電玩暴力讓我媽擔心。 Dialogue: 0,0:14:56.00,0:14:58.00,Default,,0000,0000,0000,,讓我困惑的其實不是電玩暴力跟 Dialogue: 0,0:14:58.00,0:15:01.00,Default,,0000,0000,0000,,真實世界的暴力事件越來越相似, Dialogue: 0,0:15:01.00,0:15:04.00,Default,,0000,0000,0000,,而是真實世界的暴力跟電玩暴力 Dialogue: 0,0:15:04.00,0:15:06.00,Default,,0000,0000,0000,,越來越相似。 Dialogue: 0,0:15:06.00,0:15:13.00,Default,,0000,0000,0000,,(音樂) Dialogue: 0,0:15:13.00,0:15:16.00,Default,,0000,0000,0000,,這些是我本身以外的困擾。 Dialogue: 0,0:15:16.00,0:15:18.00,Default,,0000,0000,0000,,我自己則有一個非常重要的問題。 Dialogue: 0,0:15:18.00,0:15:21.00,Default,,0000,0000,0000,,我的大腦產生了某種變化。 Dialogue: 0,0:15:21.00,0:15:32.00,Default,,0000,0000,0000,,(音樂) Dialogue: 0,0:15:32.00,0:15:34.00,Default,,0000,0000,0000,,或許我們的大腦有個部位掌管 Dialogue: 0,0:15:34.00,0:15:36.00,Default,,0000,0000,0000,,我們的本能,讓我們不需思考便可做到 Dialogue: 0,0:15:36.00,0:15:38.00,Default,,0000,0000,0000,,某些事情。 Dialogue: 0,0:15:38.00,0:15:41.00,Default,,0000,0000,0000,,部分的本能為天生,大多數則是後天學習的, Dialogue: 0,0:15:41.00,0:15:43.00,Default,,0000,0000,0000,,而所有本能皆深植在我們腦中。 Dialogue: 0,0:15:44.00,0:15:49.00,Default,,0000,0000,0000,,這些本能在真實及虛擬世界中都是十分重要的。 Dialogue: 0,0:15:54.00,0:15:56.00,Default,,0000,0000,0000,,直到最近,電玩遊戲科技才能 Dialogue: 0,0:15:56.00,0:16:00.00,Default,,0000,0000,0000,,完全取代心理學上所謂的刺激物。 Dialogue: 0,0:16:00.00,0:16:03.00,Default,,0000,0000,0000,,身為玩家,我們的世界與真實世界有相同的物理法則、 Dialogue: 0,0:16:03.00,0:16:05.00,Default,,0000,0000,0000,,相同的城市,我們也能做許多在真實世界 Dialogue: 0,0:16:05.00,0:16:09.00,Default,,0000,0000,0000,,做過的事情,不過是以虛擬的方式。 Dialogue: 0,0:16:09.00,0:16:11.00,Default,,0000,0000,0000,,想想看, Dialogue: 0,0:16:11.00,0:16:14.00,Default,,0000,0000,0000,,我在真實世界的車,里程數約有25000英哩, Dialogue: 0,0:16:14.00,0:16:19.00,Default,,0000,0000,0000,,在我的賽車遊戲中,里程數為31459英哩 Dialogue: 0,0:16:19.00,0:16:22.00,Default,,0000,0000,0000,,某種程度上,我從遊戲中學會如何開車。 Dialogue: 0,0:16:22.00,0:16:24.00,Default,,0000,0000,0000,,兩者的感知訊號是十分相近的。 Dialogue: 0,0:16:24.00,0:16:26.00,Default,,0000,0000,0000,,電玩中開車的時間比真實世界還要長, Dialogue: 0,0:16:26.00,0:16:29.00,Default,,0000,0000,0000,,這種感覺是十分奇妙的。 Dialogue: 0,0:16:30.00,0:16:33.00,Default,,0000,0000,0000,,當我在黃昏時開車出去,我所想的竟是, Dialogue: 0,0:16:33.00,0:16:36.00,Default,,0000,0000,0000,,這樣的景色幾乎和我的遊戲中的一樣美。 Dialogue: 0,0:16:36.00,0:16:38.00,Default,,0000,0000,0000,,因為我的虛擬世界是完美無暇的, Dialogue: 0,0:16:38.00,0:16:41.00,Default,,0000,0000,0000,,甚至比週遭的真實世界還要美麗豐富。 Dialogue: 0,0:16:41.00,0:16:44.00,Default,,0000,0000,0000,,我不確定我的個人經驗代表著什麼, Dialogue: 0,0:16:44.00,0:16:48.00,Default,,0000,0000,0000,,但利用擬真電玩反覆刺激大量的玩家, Dialogue: 0,0:16:48.00,0:16:52.00,Default,,0000,0000,0000,,所能帶來的潛力讓我驚恐不已。 Dialogue: 0,0:16:52.00,0:16:55.00,Default,,0000,0000,0000,,現在,我相信一個獨裁者可以更成功地利用電玩對 Dialogue: 0,0:16:55.00,0:16:57.00,Default,,0000,0000,0000,,社會大眾進行洗腦, Dialogue: 0,0:16:57.00,0:17:00.00,Default,,0000,0000,0000,,而不是光靠電視而已。 Dialogue: 0,0:17:00.00,0:17:03.00,Default,,0000,0000,0000,,電玩遊戲十分有趣而讓人無法自拔,讓你的大腦 Dialogue: 0,0:17:03.00,0:17:06.00,Default,,0000,0000,0000,,更容易被程式化。 Dialogue: 0,0:17:07.00,0:17:10.00,Default,,0000,0000,0000,,但或許洗腦不一定總是壞事。 Dialogue: 0,0:17:10.00,0:17:12.00,Default,,0000,0000,0000,,一款遊戲或許也能教導我們互相尊重, Dialogue: 0,0:17:12.00,0:17:15.00,Default,,0000,0000,0000,,或是幫助我們了解真實世界 Dialogue: 0,0:17:15.00,0:17:16.00,Default,,0000,0000,0000,,所面對的問題。 Dialogue: 0,0:17:16.00,0:17:18.00,Default,,0000,0000,0000,,電玩遊戲也有行善的潛力。 Dialogue: 0,0:17:20.00,0:17:22.00,Default,,0000,0000,0000,,虛擬世界是真實世界的寫照, Dialogue: 0,0:17:22.00,0:17:25.00,Default,,0000,0000,0000,,遊戲設計者應了解他們將擔負的責任 Dialogue: 0,0:17:25.00,0:17:27.00,Default,,0000,0000,0000,,將何其重大。 Dialogue: 0,0:17:28.00,0:17:31.00,Default,,0000,0000,0000,,我不確定未來的電玩對人類文明 Dialogue: 0,0:17:31.00,0:17:32.00,Default,,0000,0000,0000,,有何影響。 Dialogue: 0,0:17:32.00,0:17:36.00,Default,,0000,0000,0000,,但隨著虛擬與真實世界的體驗越來越相似, Dialogue: 0,0:17:36.00,0:17:38.00,Default,,0000,0000,0000,,將會有越來越多人跟我有 Dialogue: 0,0:17:38.00,0:17:41.00,Default,,0000,0000,0000,,相同的感觸。 Dialogue: 0,0:17:42.00,0:17:44.00,Default,,0000,0000,0000,,我最近才了解, Dialogue: 0,0:17:44.00,0:17:48.00,Default,,0000,0000,0000,,除了畫面、音效、遊戲性、以及豐富的情感, Dialogue: 0,0:17:48.00,0:17:51.00,Default,,0000,0000,0000,,遊戲讓現實崩壞的力量才是讓我如此著迷、 Dialogue: 0,0:17:51.00,0:17:53.00,Default,,0000,0000,0000,,上癮的原因。 Dialogue: 0,0:17:53.00,0:17:55.00,Default,,0000,0000,0000,,我知道我的現實感正慢慢消失。 Dialogue: 0,0:17:55.00,0:17:59.00,Default,,0000,0000,0000,,一部分的我根本已經等著放手。 Dialogue: 0,0:18:02.00,0:18:05.00,Default,,0000,0000,0000,,但我知道,不管電玩遊戲會變得多有趣, Dialogue: 0,0:18:05.00,0:18:08.00,Default,,0000,0000,0000,,或是真實世界看起來將會多平板, Dialogue: 0,0:18:08.00,0:18:11.00,Default,,0000,0000,0000,,我們必須要體認在離開螢幕之後, Dialogue: 0,0:18:11.00,0:18:16.00,Default,,0000,0000,0000,,電玩對我們的思考及情感的影響。 Dialogue: 0,0:18:19.00,0:18:20.00,Default,,0000,0000,0000,,(鼓掌) Dialogue: 0,0:18:20.00,0:18:21.00,Default,,0000,0000,0000,,哇。 Dialogue: 0,0:18:21.00,0:18:28.00,Default,,0000,0000,0000,,(鼓掌) Dialogue: 0,0:18:28.00,0:18:31.00,Default,,0000,0000,0000,,我認為這段影片發人深省, Dialogue: 0,0:18:31.00,0:18:33.00,Default,,0000,0000,0000,,所以才帶了這部影片與各位分享。 Dialogue: 0,0:18:33.00,0:18:35.00,Default,,0000,0000,0000,,有趣的是,我們談到遊戲時 Dialogue: 0,0:18:35.00,0:18:38.00,Default,,0000,0000,0000,,都會談畫面及音效, Dialogue: 0,0:18:38.00,0:18:41.00,Default,,0000,0000,0000,,但如你所看到的,麥可也提到其他的元素。 Dialogue: 0,0:18:42.00,0:18:44.00,Default,,0000,0000,0000,,電玩遊戲也提供許多其他的感受, Dialogue: 0,0:18:44.00,0:18:45.00,Default,,0000,0000,0000,,這就是它令人著迷的地方。 Dialogue: 0,0:18:45.00,0:18:47.00,Default,,0000,0000,0000,,當然最重要的是電玩遊戲帶來樂趣。 Dialogue: 0,0:18:47.00,0:18:49.00,Default,,0000,0000,0000,,這首歌曲叫做「魔幻未來」。 Dialogue: 0,0:18:49.00,0:18:50.00,Default,,0000,0000,0000,,誰會引領我們進入這魔幻的未來? Dialogue: 0,0:18:50.00,0:18:52.00,Default,,0000,0000,0000,,是跟我們想的一樣, Dialogue: 0,0:18:52.00,0:18:53.00,Default,,0000,0000,0000,,世界上最好的導演嗎? Dialogue: 0,0:18:53.00,0:18:54.00,Default,,0000,0000,0000,,我不認為如此。 Dialogue: 0,0:18:54.00,0:18:57.00,Default,,0000,0000,0000,,我認為是這個世代正在長大的孩子們。 Dialogue: 0,0:18:57.00,0:19:02.00,Default,,0000,0000,0000,,他們不像我們一樣,有過去的包袱。 Dialogue: 0,0:19:02.00,0:19:04.00,Default,,0000,0000,0000,,他們將有自己的實現方式,利用我們發明的工具。 Dialogue: 0,0:19:04.00,0:19:07.00,Default,,0000,0000,0000,,學生、藝術家、作家等等 Dialogue: 0,0:19:07.00,0:19:09.00,Default,,0000,0000,0000,,的情況也相同。 Dialogue: 0,0:19:10.00,0:19:12.00,Default,,0000,0000,0000,,以大學來說,目前大約有350所大學教導 Dialogue: 0,0:19:12.00,0:19:15.00,Default,,0000,0000,0000,,電玩遊戲的課程。 Dialogue: 0,0:19:15.00,0:19:18.00,Default,,0000,0000,0000,,也就是說,目前正有數以千計的新想法不斷發生。 Dialogue: 0,0:19:18.00,0:19:21.00,Default,,0000,0000,0000,,其中有些很糟,有些則很棒。 Dialogue: 0,0:19:21.00,0:19:23.00,Default,,0000,0000,0000,,聽某人說一個很糟的電玩構想 Dialogue: 0,0:19:23.00,0:19:25.00,Default,,0000,0000,0000,,是再糟糕不過的事了。 Dialogue: 0,0:19:25.00,0:19:31.00,Default,,0000,0000,0000,,(笑聲) Dialogue: 0,0:19:31.00,0:19:33.00,Default,,0000,0000,0000,,克里斯安德森: 下台,下台。夠了。 Dialogue: 0,0:19:33.00,0:19:36.00,Default,,0000,0000,0000,,他時間到了。 Dialogue: 0,0:19:36.00,0:19:38.00,Default,,0000,0000,0000,,大衛裴利:請容我再多講一點吧。 Dialogue: 0,0:19:38.00,0:19:40.00,Default,,0000,0000,0000,,克里斯安德森: 請說,不過我要站在這裡。 Dialogue: 0,0:19:40.00,0:19:41.00,Default,,0000,0000,0000,,(笑聲) Dialogue: 0,0:19:41.00,0:19:44.00,Default,,0000,0000,0000,,這是張很不錯的照片,因為學生在放學後還來學校。 Dialogue: 0,0:19:44.00,0:19:47.00,Default,,0000,0000,0000,,已經下課了,但是學生還在午夜時回來學校, Dialogue: 0,0:19:47.00,0:19:49.00,Default,,0000,0000,0000,,因為他們想分享自己的電玩構想。 Dialogue: 0,0:19:49.00,0:19:50.00,Default,,0000,0000,0000,,我坐在教室前面, Dialogue: 0,0:19:50.00,0:19:52.00,Default,,0000,0000,0000,,聽著他們敘述自己的想法。 Dialogue: 0,0:19:52.00,0:19:54.00,Default,,0000,0000,0000,,所以,雖然我們很難讓學生專心上課, Dialogue: 0,0:19:54.00,0:19:55.00,Default,,0000,0000,0000,,但這的確有可能的。 Dialogue: 0,0:19:55.00,0:19:58.00,Default,,0000,0000,0000,,這是小女艾瑪,十七個月大。 Dialogue: 0,0:19:58.00,0:20:01.00,Default,,0000,0000,0000,,我自問,艾瑪的電玩世界會有 Dialogue: 0,0:20:01.00,0:20:03.00,Default,,0000,0000,0000,,有什麼樣的體驗呢? Dialogue: 0,0:20:03.00,0:20:06.00,Default,,0000,0000,0000,,如我前面說過的,我們已經有許多玩家。 Dialogue: 0,0:20:06.00,0:20:09.00,Default,,0000,0000,0000,,艾瑪的電玩遊戲只要按下按鈕 Dialogue: 0,0:20:09.00,0:20:11.00,Default,,0000,0000,0000,,就會有百萬個玩家與她同樂。 Dialogue: 0,0:20:11.00,0:20:13.00,Default,,0000,0000,0000,,我們也有足夠的科技。 Dialogue: 0,0:20:13.00,0:20:15.00,Default,,0000,0000,0000,,艾瑪的遊戲世界將會有讓人驚艷而 Dialogue: 0,0:20:15.00,0:20:17.00,Default,,0000,0000,0000,,動人的畫面。 Dialogue: 0,0:20:17.00,0:20:20.00,Default,,0000,0000,0000,,而如剛剛那段影片所展示的,我們能影響並改進這個世界。 Dialogue: 0,0:20:20.00,0:20:22.00,Default,,0000,0000,0000,,艾瑪的電玩遊戲將會充滿了情感, Dialogue: 0,0:20:22.00,0:20:25.00,Default,,0000,0000,0000,,感動得讓她流淚。 Dialogue: 0,0:20:25.00,0:20:27.00,Default,,0000,0000,0000,,當然這也要她喜歡電玩才行。 Dialogue: 0,0:20:27.00,0:20:28.00,Default,,0000,0000,0000,,(笑聲) Dialogue: 0,0:20:28.00,0:20:29.00,Default,,0000,0000,0000,,我的結語。 Dialogue: 0,0:20:29.00,0:20:31.00,Default,,0000,0000,0000,,電玩遊戲表面上可能只是娛樂, Dialogue: 0,0:20:31.00,0:20:33.00,Default,,0000,0000,0000,,但對於喜歡深入研究的人來說, Dialogue: 0,0:20:33.00,0:20:36.00,Default,,0000,0000,0000,,電玩遊戲的新典範,將開啟全新的領域, Dialogue: 0,0:20:36.00,0:20:38.00,Default,,0000,0000,0000,,供有夢想、敢創新的心靈揮灑。 Dialogue: 0,0:20:39.00,0:20:41.00,Default,,0000,0000,0000,,而哪裡的心靈比的上TED的聽眾呢? Dialogue: 0,0:20:41.00,0:20:42.00,Default,,0000,0000,0000,,謝謝各位。 Dialogue: 0,0:20:42.00,0:20:44.00,Default,,0000,0000,0000,,克里斯安德森:謝謝大衛裴利。精采的演說。