[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Я виріс на Півночі Ірландії, Dialogue: 0,0:00:02.00,0:00:04.00,Default,,0000,0000,0000,,просто на найпівнічнішому її краю, он там. Dialogue: 0,0:00:04.00,0:00:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Холод там пекучий. Dialogue: 0,0:00:07.00,0:00:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Ось я бігаю у садку влітку. Dialogue: 0,0:00:10.00,0:00:11.00,Default,,0000,0000,0000,,(Сміх) Dialogue: 0,0:00:11.00,0:00:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Я вагався з вибором кар'єри. Dialogue: 0,0:00:12.00,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,В Ірландії є один очевидний вибір – це армія, Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:18.00,Default,,0000,0000,0000,,та, правду кажучи, він досить відстійний. Dialogue: 0,0:00:18.00,0:00:19.00,Default,,0000,0000,0000,,(Сміх) Dialogue: 0,0:00:19.00,0:00:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Мати хотіла, щоб я став дантистом. Dialogue: 0,0:00:22.00,0:00:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Але проблема була в тому, що люди постійно щось підривали. Dialogue: 0,0:00:24.00,0:00:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Тож я зрештою пішов до школи в Белфасті, Dialogue: 0,0:00:26.00,0:00:28.00,Default,,0000,0000,0000,,де й відбувались головні сутички, Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:30.00,Default,,0000,0000,0000,,І цей вид був типовим. Dialogue: 0,0:00:30.00,0:00:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Школа, куди я ходив, була досить нудною. Dialogue: 0,0:00:32.00,0:00:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Вони змушували нас вчити речі на кшталт латини. Dialogue: 0,0:00:35.00,0:00:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Вчителям було нецікаво, Dialogue: 0,0:00:37.00,0:00:39.00,Default,,0000,0000,0000,,cпортивні ігри були або дуже брудними, або дуже болючими. Dialogue: 0,0:00:39.00,0:00:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Так що я вдало обрав веслування, в якому досяг значних успіхів. Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Я навіть представляв свою школу на змаганнях, Dialogue: 0,0:00:44.00,0:00:47.00,Default,,0000,0000,0000,,до цього фатального дня, коли я перекинувся в човні Dialogue: 0,0:00:47.00,0:00:48.00,Default,,0000,0000,0000,,на очах у всієї школи. Dialogue: 0,0:00:48.00,0:00:50.00,Default,,0000,0000,0000,,А це була фінашна позначка. Dialogue: 0,0:00:50.00,0:00:51.00,Default,,0000,0000,0000,,(Сміх) Dialogue: 0,0:00:51.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Це було неймовірно соромно. Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Але наша школа тоді якраз отримала державний грант, Dialogue: 0,0:00:55.00,0:00:57.00,Default,,0000,0000,0000,,на який придбали диво-комп'ютер – "дослідний апарат 3DZ", Dialogue: 0,0:00:57.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,а біля нього залишили посібники з програмування. Dialogue: 0,0:01:01.00,0:01:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Тож учні, які байдикували – типу мене – Dialogue: 0,0:01:03.00,0:01:05.00,Default,,0000,0000,0000,,навчались його програмувати. Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Десь тоді ж вдома Dialogue: 0,0:01:07.00,0:01:08.00,Default,,0000,0000,0000,,з'явився ось такий комп'ютер, для масового ринку. Dialogue: 0,0:01:08.00,0:01:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Він називався Sinclair ZX80, мав 1 кілобайт оперативної пам'яті, Dialogue: 0,0:01:11.00,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,і до нього треба було купувати программи на касетах із плівкою. Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:16.00,Default,,0000,0000,0000,,... Але тут я зупинюсь на секунду, Dialogue: 0,0:01:16.00,0:01:18.00,Default,,0000,0000,0000,,бо я чув, що під час виступу на ТЕД, обов'язково треба Dialogue: 0,0:01:18.00,0:01:21.00,Default,,0000,0000,0000,,показати одну зі старих фото, де в тебе довге волосся. Dialogue: 0,0:01:21.00,0:01:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Так що я приніс фото з довгим волоссям. Dialogue: 0,0:01:23.00,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,(Сміх) Dialogue: 0,0:01:24.00,0:01:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Просто хотів завершити з цим. Dialogue: 0,0:01:26.00,0:01:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Так от, після Sinclair ZX80 з'явився хитромудро названий Dialogue: 0,0:01:30.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Sinclair ZX81. Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:33.00,Default,,0000,0000,0000,,(Сміх) Dialogue: 0,0:01:33.00,0:01:34.00,Default,,0000,0000,0000,,І – бачите фото внизу? Dialogue: 0,0:01:34.00,0:01:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Там фотка чоловіка, який робить домашнє завдання з сином. Dialogue: 0,0:01:36.00,0:01:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Вони думали, що роблять його саме для цього. Dialogue: 0,0:01:39.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,А насправді – ми мали інструкцію з програмування, Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:42.00,Default,,0000,0000,0000,,і почали робити для нього ігри. Dialogue: 0,0:01:42.00,0:01:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Мовою програмування був Бейсік, Dialogue: 0,0:01:43.00,0:01:45.00,Default,,0000,0000,0000,,який є досить жахливою мовою для ігор, Dialogue: 0,0:01:45.00,0:01:47.00,Default,,0000,0000,0000,,тому ми зрештою опанували мову Ассемблер Dialogue: 0,0:01:47.00,0:01:50.00,Default,,0000,0000,0000,,і отримали справжній контроль над залізом. Dialogue: 0,0:01:50.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Ось той, хто це придумав – сер Клайв Сінклер, Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:53.00,Default,,0000,0000,0000,,і він показує свій прилад. Dialogue: 0,0:01:53.00,0:01:55.00,Default,,0000,0000,0000,,У вас в Америці тоді була така ж річ, Dialogue: 0,0:01:55.00,0:01:57.00,Default,,0000,0000,0000,,під назвою Timex Sinclair1000. Dialogue: 0,0:01:58.00,0:02:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Для того, щоб грати в ігри, тоді була потрібна уява, Dialogue: 0,0:02:00.00,0:02:03.00,Default,,0000,0000,0000,,щоб вірити, що ви насправді граєте тут у "Винищувача 'Галактика'" Dialogue: 0,0:02:03.00,0:02:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Графіка була просто страшною. Dialogue: 0,0:02:06.00,0:02:08.00,Default,,0000,0000,0000,,І треба було ще більше уяви, щоб грати в цю гру – Dialogue: 0,0:02:08.00,0:02:09.00,Default,,0000,0000,0000,,"Вершник Смерті". Dialogue: 0,0:02:09.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Але, звісно, вчені не втрималися Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:14.00,Default,,0000,0000,0000,,й почали робити власні ігри. Dialogue: 0,0:02:14.00,0:02:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Ось одна з моїх улюблених – розведення кролів. Dialogue: 0,0:02:18.00,0:02:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Обираєте щасливця, і... Dialogue: 0,0:02:21.00,0:02:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Десь тоді стався перехід від одного кілобайта до шістнадцяти. Dialogue: 0,0:02:23.00,0:02:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Оце був стрибок. Dialogue: 0,0:02:25.00,0:02:27.00,Default,,0000,0000,0000,,І якщо Вам цікаво, скільки це – 16 кілобайт – Dialogue: 0,0:02:27.00,0:02:29.00,Default,,0000,0000,0000,,то це лого eBay має саме стільки. Dialogue: 0,0:02:29.00,0:02:32.00,Default,,0000,0000,0000,,І при такому обсязі пам'яті дехто створив Dialogue: 0,0:02:32.00,0:02:34.00,Default,,0000,0000,0000,,програму повної симуляції польоту. Dialogue: 0,0:02:34.00,0:02:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Ось як вона виглядала. Dialogue: 0,0:02:36.00,0:02:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Я грав у цей симулятор роками, Dialogue: 0,0:02:39.00,0:02:42.00,Default,,0000,0000,0000,,під кінець справді вірячи, що тепер можу керувати літаком. Dialogue: 0,0:02:42.00,0:02:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Ось тут Клайв Сінклер представляє свій кольоровий комп'ютер. Dialogue: 0,0:02:46.00,0:02:49.00,Default,,0000,0000,0000,,У Європі його вважають батьком комп'ютерних ігор. Dialogue: 0,0:02:49.00,0:02:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Він мультимільйонер, і, думаю, тому Dialogue: 0,0:02:51.00,0:02:53.00,Default,,0000,0000,0000,,він всміхається на цьому фото. Dialogue: 0,0:02:53.00,0:02:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Наступні мої років двадцять пройшли Dialogue: 0,0:02:55.00,0:02:57.00,Default,,0000,0000,0000,,в розробці багатьох різних ігор. Dialogue: 0,0:02:57.00,0:02:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Серед найпомітніших – "Термінатор", Dialogue: 0,0:02:59.00,0:03:02.00,Default,,0000,0000,0000,,"Алладін", "Герої-Черепашки". Dialogue: 0,0:03:02.00,0:03:03.00,Default,,0000,0000,0000,,У Великобританії, підданим якої я є, Dialogue: 0,0:03:03.00,0:03:07.00,Default,,0000,0000,0000,,в уряді вирішили, що слово "нінзя" надто "погане" для дітей, Dialogue: 0,0:03:07.00,0:03:09.00,Default,,0000,0000,0000,,тому замінили його на "героїв". Dialogue: 0,0:03:09.00,0:03:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Особисто я віддаю перевагу іспанській версії – Dialogue: 0,0:03:11.00,0:03:13.00,Default,,0000,0000,0000,,"Тортугас Нінджя"! Dialogue: 0,0:03:13.00,0:03:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Так було значно краще. Dialogue: 0,0:03:15.00,0:03:17.00,Default,,0000,0000,0000,,(Сміх) Dialogue: 0,0:03:17.00,0:03:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Останньою я робив гру, намагаючись об'єднати Голівудську індустрію ігор Dialogue: 0,0:03:21.00,0:03:24.00,Default,,0000,0000,0000,,для спільної роботи над чимось. Dialogue: 0,0:03:24.00,0:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Щоб замість конкуренції за допомогою ліцензії, власне, працювати. Dialogue: 0,0:03:27.00,0:03:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Так... Кріс просив принести з собою статистику. Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Сказано – зроблено. Dialogue: 0,0:03:31.00,0:03:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Індустрія комп'ютерних ігор у 2005 році заробила $29 млрд. Dialogue: 0,0:03:35.00,0:03:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Цей показник щороку зростає, Dialogue: 0,0:03:36.00,0:03:38.00,Default,,0000,0000,0000,,останній рік був найпліднішим. Dialogue: 0,0:03:38.00,0:03:40.00,Default,,0000,0000,0000,,До 2008 року ми обійдемо музичну індустрію. Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:44.00,Default,,0000,0000,0000,,В 2010-му обсяг коштів досягне $42 млрд. Dialogue: 0,0:03:45.00,0:03:47.00,Default,,0000,0000,0000,,43% геймерів – жінки. Dialogue: 0,0:03:47.00,0:03:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Так що їх значно більше, ніж люди зазвичай вважають. Dialogue: 0,0:03:49.00,0:03:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Середній вік геймерів? Dialogue: 0,0:03:51.00,0:03:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Ну, ви ж думаєте, це забавки для дітей, так? Dialogue: 0,0:03:53.00,0:03:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Але насправді це 30 років. Dialogue: 0,0:03:54.00,0:03:58.00,Default,,0000,0000,0000,,і що цікаво: найбільше ігор купують 37-річні. Dialogue: 0,0:03:58.00,0:04:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Тож 37 років – наша цільова аудиторія. Dialogue: 0,0:04:01.00,0:04:02.00,Default,,0000,0000,0000,,"В усіх комп'ютерних іграх є насильство". Dialogue: 0,0:04:02.00,0:04:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Звісно, газети люблять до цього чіплятися. Dialogue: 0,0:04:05.00,0:04:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Проте 83% з ігор не містять взагалі жодного "дорослого" змісту, Dialogue: 0,0:04:09.00,0:04:11.00,Default,,0000,0000,0000,,тож ця думка помилкова. Dialogue: 0,0:04:11.00,0:04:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Статистика ігор онлайн. Dialogue: 0,0:04:13.00,0:04:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Я приніс дані щодо "World of Warcraft" – це 5,5 млн гравців. Dialogue: 0,0:04:16.00,0:04:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Це дає 80 млн баксів абонплати щомісяця. Dialogue: 0,0:04:19.00,0:04:22.00,Default,,0000,0000,0000,,І потрібно ще 50 баксів за інсталяцію на комп'ютері, Dialogue: 0,0:04:22.00,0:04:26.00,Default,,0000,0000,0000,,що дає видавцю іще 275 млн. Dialogue: 0,0:04:26.00,0:04:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Розробка гри коштувала близько $80 млн, Dialogue: 0,0:04:28.00,0:04:30.00,Default,,0000,0000,0000,,так що по суті гроші було "відбито" за місяць. Dialogue: 0,0:04:30.00,0:04:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Один гравець у грі "Проект Ентропія" Dialogue: 0,0:04:33.00,0:04:37.00,Default,,0000,0000,0000,,придбав собі власний острів за $26,5 тис. Dialogue: 0,0:04:37.00,0:04:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Не забувайте, що не справжній острів. Dialogue: 0,0:04:39.00,0:04:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Він не купив його, насправді це просто електронні дані. Dialogue: 0,0:04:41.00,0:04:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Але в його контракті були чудові умови: Dialogue: 0,0:04:43.00,0:04:46.00,Default,,0000,0000,0000,,права на видобуток копалин та полювання, Dialogue: 0,0:04:46.00,0:04:48.00,Default,,0000,0000,0000,,на володіння всією землею та замком, Dialogue: 0,0:04:48.00,0:04:50.00,Default,,0000,0000,0000,,утім, без меблів. Dialogue: 0,0:04:50.00,0:04:51.00,Default,,0000,0000,0000,,(Сміх) Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Цей ринок тепер оцінють у понад $800 млн. на рік (дані 2005 року). Dialogue: 0,0:04:55.00,0:04:57.00,Default,,0000,0000,0000,,І, що цікаво, цей ринок Dialogue: 0,0:04:57.00,0:04:59.00,Default,,0000,0000,0000,,створили самі гравці. Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Вони знайшли гарні способи торгувати речами, Dialogue: 0,0:05:01.00,0:05:03.00,Default,,0000,0000,0000,,продавати один одному своїх персонажів, Dialogue: 0,0:05:03.00,0:05:05.00,Default,,0000,0000,0000,,щоб отримувати гроші, просто граючи в ігри. Dialogue: 0,0:05:05.00,0:05:07.00,Default,,0000,0000,0000,,На днях я зазирнув на eBay, просто щоб побачити, як там справи. Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Ввів "World of Warcraft" і отримав 6 тисяч пропозицій. Dialogue: 0,0:05:11.00,0:05:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Ось ця сподобалась найбільше: Dialogue: 0,0:05:13.00,0:05:17.00,Default,,0000,0000,0000,,"Чаклун 60 рівня, з купою епічних обладунків - $174 тисячі". Dialogue: 0,0:05:17.00,0:05:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Мабуть, хлопцю він справді важко дався. Dialogue: 0,0:05:22.00,0:05:24.00,Default,,0000,0000,0000,,І що теми популярності компьютерних ігор, Dialogue: 0,0:05:24.00,0:05:26.00,Default,,0000,0000,0000,,що, на вашу думку, роблять ця люди? Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Виявляється, вони знаходяться в залі "Голівуд Боул" у Лос-Анжелесі, Dialogue: 0,0:05:31.00,0:05:34.00,Default,,0000,0000,0000,,і слухають, як філармонічний оркестр міста грає музику з комп'ютерних ігор. Dialogue: 0,0:05:34.00,0:05:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Ось як виглядає це шоу. Dialogue: 0,0:05:35.00,0:05:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Можна подумати, що це було чимось посереднім – аж ніяк! Dialogue: 0,0:05:37.00,0:05:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Це дуже, дуже настроєвий і красивий концерт. Dialogue: 0,0:05:39.00,0:05:41.00,Default,,0000,0000,0000,,І ті, хто його відвідав, були в захваті. Dialogue: 0,0:05:42.00,0:05:43.00,Default,,0000,0000,0000,,А що, на вашу думку, роблять ці люди? Dialogue: 0,0:05:43.00,0:05:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Вони приносять сюди свої комп'ютери, Dialogue: 0,0:05:45.00,0:05:47.00,Default,,0000,0000,0000,,щоб грати одне з одним. Dialogue: 0,0:05:47.00,0:05:49.00,Default,,0000,0000,0000,,І таке відбувається в будь-якому місті по всьому світу. Dialogue: 0,0:05:49.00,0:05:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Таке ж є і у вашому місті, Dialogue: 0,0:05:51.00,0:05:52.00,Default,,0000,0000,0000,,хоч вам це, може, й невідомо. Dialogue: 0,0:05:52.00,0:05:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Кріс сказав, що кілька років тому вже було відео про еволюцію ігор, Dialogue: 0,0:05:55.00,0:05:59.00,Default,,0000,0000,0000,,де було показано, як покращувалась графіка комп'ютерних ігор. Dialogue: 0,0:05:59.00,0:06:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Я б хотів обновити те відео й показати його вам знов. Dialogue: 0,0:06:02.00,0:06:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Але я роблю це для того, щоб ви спробували зрозуміти: Dialogue: 0,0:06:04.00,0:06:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Ми на шляху, коли графіка стає Dialogue: 0,0:06:06.00,0:06:08.00,Default,,0000,0000,0000,,незрівнянно кращою. Dialogue: 0,0:06:08.00,0:06:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Я покажу вам тенденцію до, мабуть, 2007 року. Dialogue: 0,0:06:11.00,0:06:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Але хочу, щоб ви спробували уявити, як ігри Dialogue: 0,0:06:13.00,0:06:15.00,Default,,0000,0000,0000,,виглядатимуть через 10 років. Dialogue: 0,0:06:15.00,0:06:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Отже, починаємо. Dialogue: 0,0:06:18.00,0:06:21.00,Default,,0000,0000,0000,,"Протягом історії люди грали в ігри. Dialogue: 0,0:06:21.00,0:06:24.00,Default,,0000,0000,0000,,З розвитком людського інтелекту й технологій Dialogue: 0,0:06:24.00,0:06:27.00,Default,,0000,0000,0000,,розвивались і ігри, в які інтелект грає." Dialogue: 0,0:06:27.00,0:08:47.00,Default,,0000,0000,0000,,(Музика) Dialogue: 0,0:08:47.00,0:08:50.00,Default,,0000,0000,0000,,(Оплески) Dialogue: 0,0:08:50.00,0:08:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Знов-таки, я хочу, щоб ви подумали про те, що Dialogue: 0,0:08:52.00,0:08:54.00,Default,,0000,0000,0000,,не варто дивитись на цю графіку і сприймати її як остаточну. Dialogue: 0,0:08:54.00,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Це просто точка, де ми є зараз, Dialogue: 0,0:08:56.00,0:08:58.00,Default,,0000,0000,0000,,і тенденція вказує, що розвиток триватиме Dialogue: 0,0:08:58.00,0:09:00.00,Default,,0000,0000,0000,,до ще кращої графіки. Dialogue: 0,0:09:00.00,0:09:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Ось приклад того, що вам треба вміти намалювати, Dialogue: 0,0:09:02.00,0:09:05.00,Default,,0000,0000,0000,,щоб знайти роботу в сьогоднішній ігровій індустрії. Dialogue: 0,0:09:05.00,0:09:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Треба бути справжнім талантом. Dialogue: 0,0:09:07.00,0:09:09.00,Default,,0000,0000,0000,,А коли таких набрано достатньо, знадобляться Dialogue: 0,0:09:09.00,0:09:10.00,Default,,0000,0000,0000,,ще художники, щоб створити Dialogue: 0,0:09:10.00,0:09:13.00,Default,,0000,0000,0000,,небачені місця, чи Dialogue: 0,0:09:13.00,0:09:14.00,Default,,0000,0000,0000,,персонажів, яких ви раніше не уявляли. Dialogue: 0,0:09:15.00,0:09:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Тож для мене є природніми розмови про теперішні графіку та звук. Dialogue: 0,0:09:18.00,0:09:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Але якщо б ви відвідали конференцію розробників ігор – Dialogue: 0,0:09:20.00,0:09:22.00,Default,,0000,0000,0000,,вони говорять там про емоції, мету, Dialogue: 0,0:09:22.00,0:09:24.00,Default,,0000,0000,0000,,значення, розуміння та відчуття. Dialogue: 0,0:09:24.00,0:09:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Ви почуєте розмови на кшталт: "Чи здатна гра викликати сльози?" Dialogue: 0,0:09:27.00,0:09:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Саме такі теми нас турбуюсь сьогодні. Dialogue: 0,0:09:30.00,0:09:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Я перетнувся зі студентом, який надзвичайно добре Dialogue: 0,0:09:33.00,0:09:36.00,Default,,0000,0000,0000,,висловлює свій стан, і він погодився Dialogue: 0,0:09:36.00,0:09:40.00,Default,,0000,0000,0000,,оприлюднити своє відео лише після Dialogue: 0,0:09:40.00,0:09:41.00,Default,,0000,0000,0000,,показу тут на TED. Dialogue: 0,0:09:41.00,0:09:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Тож я хотів би увімкнути це відео, Dialogue: 0,0:09:43.00,0:09:47.00,Default,,0000,0000,0000,,яке показує думки студента щодо його ігрового досвіду. Dialogue: 0,0:09:47.00,0:09:50.00,Default,,0000,0000,0000,,"Я, як багато хто з вас, живу десь Dialogue: 0,0:09:50.00,0:09:52.00,Default,,0000,0000,0000,,між реальністю та іграми Dialogue: 0,0:09:52.00,0:09:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Частина мене – живої істоти, яка дихає – Dialogue: 0,0:09:56.00,0:10:00.00,Default,,0000,0000,0000,,стала запрограмованою, електронною, та віртуальною. Dialogue: 0,0:10:00.00,0:10:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Межа мозку, що розділяє справжнє та вигадане, Dialogue: 0,0:10:02.00,0:10:04.00,Default,,0000,0000,0000,,почала осипатися. Dialogue: 0,0:10:05.00,0:10:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Я став залежним від ігор, і ось моя історія." Dialogue: 0,0:10:08.00,0:10:24.00,Default,,0000,0000,0000,,(Музика) Dialogue: 0,0:10:24.00,0:10:25.00,Default,,0000,0000,0000,,"1984 року, коли я народився, Dialogue: 0,0:10:25.00,0:10:29.00,Default,,0000,0000,0000,,почалась розробка ігрової приставки Nintendo Entertainment System. Dialogue: 0,0:10:34.00,0:10:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Я грав у дворі, вчився читати, Dialogue: 0,0:10:36.00,0:10:38.00,Default,,0000,0000,0000,,і навіть з'їв деякі з моїх овочів. Dialogue: 0,0:10:38.00,0:10:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Більшість свого дитинства я провів, граючися з Лего. Dialogue: 0,0:10:43.00,0:10:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Та, як і інші діти мого покоління, Dialogue: 0,0:10:45.00,0:10:48.00,Default,,0000,0000,0000,,провів багато часу навпроти телевізора. Dialogue: 0,0:10:48.00,0:10:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Містер Роджерс, Волт Дісней, Нік Джуніор та Dialogue: 0,0:10:51.00,0:10:54.00,Default,,0000,0000,0000,,близько півмільйона рекламних відео, безсумнівно, Dialogue: 0,0:10:54.00,0:10:56.00,Default,,0000,0000,0000,,лишили на мені свій слід. Dialogue: 0,0:10:57.00,0:10:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Коли батьки придбали нам з сестрою першу Nintendo, Dialogue: 0,0:10:59.00,0:11:03.00,Default,,0000,0000,0000,,хоча й не багато на що були здатні ті перші Dialogue: 0,0:11:03.00,0:11:09.00,Default,,0000,0000,0000,,інтерактивні електронні розваги, приставка швидко заволоділа мною. Dialogue: 0,0:11:14.00,0:11:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Щось десь перемкнуло." Dialogue: 0,0:11:17.00,0:11:23.00,Default,,0000,0000,0000,,(Музика) Dialogue: 0,0:11:23.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,"З комбінації простих інтерактивних історій Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:29.00,Default,,0000,0000,0000,,та тепла телевізора, моя простенька 16-бітна Nintendo Dialogue: 0,0:11:29.00,0:11:31.00,Default,,0000,0000,0000,,стала чимось більшим за просто втечу. Dialogue: 0,0:11:31.00,0:11:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Це перетворилось на альтернативне існування, на мою віртуальну реальність." Dialogue: 0,0:11:35.00,0:11:53.00,Default,,0000,0000,0000,,(Музика) Dialogue: 0,0:11:53.00,0:11:55.00,Default,,0000,0000,0000,,"Я став залежним від відеоігор, і це не через Dialogue: 0,0:11:55.00,0:11:56.00,Default,,0000,0000,0000,,певну тривалість моїх ігор Dialogue: 0,0:11:56.00,0:12:00.00,Default,,0000,0000,0000,,чи ночей, проведених без сну заради подолання наступного рівня. Dialogue: 0,0:12:00.00,0:12:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Це сталось, бо я мав віртуальний досвід, який міняє реальне життя, Dialogue: 0,0:12:03.00,0:12:06.00,Default,,0000,0000,0000,,і ігри почали розмивати моє власне Dialogue: 0,0:12:06.00,0:12:09.00,Default,,0000,0000,0000,,розуміння того, що є реальним, а що ні. Dialogue: 0,0:12:10.00,0:12:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Це манія, адже навіть знаючи, що я втрачаю відчуття реальності, Dialogue: 0,0:12:13.00,0:12:16.00,Default,,0000,0000,0000,,я жадаю цього ще більше." Dialogue: 0,0:12:16.00,0:12:26.00,Default,,0000,0000,0000,,(Музика) Dialogue: 0,0:12:26.00,0:12:29.00,Default,,0000,0000,0000,,"З раннього віку я звик емоційно викладатися Dialogue: 0,0:12:29.00,0:12:32.00,Default,,0000,0000,0000,,в те, що розгортається на екрані. Dialogue: 0,0:12:32.00,0:12:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Сьогодні, після 20 років перегляду, ТБ здатне викликати в мене емоції, Dialogue: 0,0:12:36.00,0:12:40.00,Default,,0000,0000,0000,,і навіть пристойна реклама страхування може викликати в мене сльози. Dialogue: 0,0:12:44.00,0:12:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Я лише один із цілого покоління, яке підростає. Dialogue: 0,0:12:47.00,0:12:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Покоління, яке відчуває значно більше сенсу Dialogue: 0,0:12:50.00,0:12:53.00,Default,,0000,0000,0000,,в комп'ютерних іграх, ніж у реальному світі. Dialogue: 0,0:12:54.00,0:12:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Ці ігри наближаються до точки, Dialogue: 0,0:12:56.00,0:12:59.00,Default,,0000,0000,0000,,коли ігрові світи виглядатимуть і відчуватимуться так само, як справжні. Dialogue: 0,0:12:59.00,0:13:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Як фільми, які ми бачимо в кінотеатрах, чи як новини на ТБ. Dialogue: 0,0:13:02.00,0:13:04.00,Default,,0000,0000,0000,,І, тоді як відчуття свободи волі у цих віртуальних світах може досі бути Dialogue: 0,0:13:04.00,0:13:08.00,Default,,0000,0000,0000,,обмеженим, те, що я засвоїв там, застосовується в реальному житті. Dialogue: 0,0:13:09.00,0:13:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Варто награтись у відеоігри, і з часом ти Dialogue: 0,0:13:11.00,0:13:14.00,Default,,0000,0000,0000,,справді повіриш, що можеш кататись на сноуборді, керувати літаком, Dialogue: 0,0:13:14.00,0:13:18.00,Default,,0000,0000,0000,,проїхати чверть милі за 9 секунд, або вбити людину. Dialogue: 0,0:13:18.00,0:13:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Я знаю, що можу. Dialogue: 0,0:13:25.00,0:13:28.00,Default,,0000,0000,0000,,На відміну від попередніх феноменів поп-культури, Dialogue: 0,0:13:28.00,0:13:30.00,Default,,0000,0000,0000,,ігри дозволяють нам стати частиною машини. Dialogue: 0,0:13:30.00,0:13:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Вони пропонують нам сублімувати в культуру інтерактиву, Dialogue: 0,0:13:33.00,0:13:37.00,Default,,0000,0000,0000,,завантажену чи потокову реальність високої чіткості. Dialogue: 0,0:13:37.00,0:13:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Ми взаємодіємо з нашими розвагами. Dialogue: 0,0:13:40.00,0:13:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Я вже розраховую на такий рівень взаємодії. Dialogue: 0,0:13:42.00,0:13:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Без нього проблемам реального світу – Dialogue: 0,0:13:45.00,0:13:50.00,Default,,0000,0000,0000,,злидням, війні, хворобам та геноциду – бракує легковажності, яка потрібна. Dialogue: 0,0:13:51.00,0:13:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Їхня важливість розчиняється у сльозогінній Dialogue: 0,0:13:53.00,0:13:56.00,Default,,0000,0000,0000,,драмі прайм-таймового ТБ. Dialogue: 0,0:13:56.00,0:13:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Краса комп'ютерних ігор сьогодні – не в реалістичній графіці, Dialogue: 0,0:13:59.00,0:14:02.00,Default,,0000,0000,0000,,джойстиках "з віддачею" чи у "звуці навколо", Dialogue: 0,0:14:03.00,0:14:06.00,Default,,0000,0000,0000,,а в тому, що ці ігри починають робити мене емоційним. Dialogue: 0,0:14:07.00,0:14:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Я був на війні, де переживав, чи виживу, Dialogue: 0,0:14:10.00,0:14:14.00,Default,,0000,0000,0000,,бачив загибель моїх когорт на пляжах та в лісах, які відчувались Dialogue: 0,0:14:14.00,0:14:17.00,Default,,0000,0000,0000,,справжнішими за ті, що я бачив у книжках чи в новинах. Dialogue: 0,0:14:18.00,0:14:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Автори ігор розумні. Dialogue: 0,0:14:20.00,0:14:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Вони вміють лякати, хвилювати, викликати паніку, гордість, смуток. Dialogue: 0,0:14:24.00,0:14:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Тож вони використовують емоції, надаючи вимір світам, які створюють. Dialogue: 0,0:14:28.00,0:14:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Добре зроблена гра легко вплітає Dialogue: 0,0:14:30.00,0:14:33.00,Default,,0000,0000,0000,,гравця в матерію віртуального досвіду. Dialogue: 0,0:14:33.00,0:14:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Цей досвід накопичується, Dialogue: 0,0:14:35.00,0:14:38.00,Default,,0000,0000,0000,,і ти забуваєш про джойстик чи мишу. Dialogue: 0,0:14:38.00,0:14:40.00,Default,,0000,0000,0000,,"Я бачу ціль і не бачу перешкод". Dialogue: 0,0:14:40.00,0:14:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Ані кнопок, ані контроллерів - лише гра та я. Dialogue: 0,0:14:45.00,0:14:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Моя доля та доля світу довкола – в моїх руках. Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Я знаю, мама переймається жорстокістю в іграх, Dialogue: 0,0:14:56.00,0:14:58.00,Default,,0000,0000,0000,,та мене хвилює не зростаюча подібність Dialogue: 0,0:14:58.00,0:15:01.00,Default,,0000,0000,0000,,ігрового насильства до реального, Dialogue: 0,0:15:01.00,0:15:04.00,Default,,0000,0000,0000,,а те, що справжнє насильство Dialogue: 0,0:15:04.00,0:15:06.00,Default,,0000,0000,0000,,стає все більше схожим на гру." Dialogue: 0,0:15:06.00,0:15:13.00,Default,,0000,0000,0000,,(Музика) Dialogue: 0,0:15:13.00,0:15:16.00,Default,,0000,0000,0000,,"Та всі ці проблеми – ззовні. Dialogue: 0,0:15:16.00,0:15:18.00,Default,,0000,0000,0000,,А я маю іншу, ближчу. Dialogue: 0,0:15:18.00,0:15:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Щось коїться з моїм мозком." Dialogue: 0,0:15:21.00,0:15:32.00,Default,,0000,0000,0000,,(Музика) Dialogue: 0,0:15:32.00,0:15:34.00,Default,,0000,0000,0000,,"Певно, частина мозку зберігає Dialogue: 0,0:15:34.00,0:15:36.00,Default,,0000,0000,0000,,всі наші інстинкти, ті речі, які ми Dialogue: 0,0:15:36.00,0:15:38.00,Default,,0000,0000,0000,,робимо, перш ніж навіть подумати. Dialogue: 0,0:15:38.00,0:15:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Частина інстинктів – первинні, але більшість – завчені, Dialogue: 0,0:15:41.00,0:15:43.00,Default,,0000,0000,0000,,й вони "вшиваються" в наші мізки. Dialogue: 0,0:15:44.00,0:15:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Ці інстинкти необхідні для виживання як у реальному світі, так і у віртуальному. Dialogue: 0,0:15:54.00,0:15:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Тільки в останні роки технології відеоігор Dialogue: 0,0:15:56.00,0:16:00.00,Default,,0000,0000,0000,,забезпечили справжнє дублювання стимулів. Dialogue: 0,0:16:00.00,0:16:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Сьогодні в іграх вже такі ж закони фізики, Dialogue: 0,0:16:03.00,0:16:05.00,Default,,0000,0000,0000,,реальні міста, де можна робити те саме, Dialogue: 0,0:16:05.00,0:16:09.00,Default,,0000,0000,0000,,що ми могли робити і в реальності. Dialogue: 0,0:16:09.00,0:16:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Уявіть – Dialogue: 0,0:16:11.00,0:16:14.00,Default,,0000,0000,0000,,моє реальне авто проїхало 40 тис. км. Dialogue: 0,0:16:14.00,0:16:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Тоді як в усіх іграх разом я проїхав понад 50 тис. км. Dialogue: 0,0:16:19.00,0:16:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Якоюсь мірою я навчився керувати автомобілем з ігор. Dialogue: 0,0:16:22.00,0:16:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Сенсорика дуже схожа. Dialogue: 0,0:16:24.00,0:16:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Дивне відчуття, коли на екрані Dialogue: 0,0:16:26.00,0:16:29.00,Default,,0000,0000,0000,,ти займався чимось більше, ніж у житті. Dialogue: 0,0:16:30.00,0:16:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Коли я бачу захід сонця з-за керма, Dialogue: 0,0:16:33.00,0:16:36.00,Default,,0000,0000,0000,,в мене з'являється одна думка: "Гарно, майже як у грі". Dialogue: 0,0:16:36.00,0:16:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Адже мої віртуальні світі бездоганні. Dialogue: 0,0:16:38.00,0:16:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Красиві та яскравіші, ніж реальність довкола нас. Dialogue: 0,0:16:41.00,0:16:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Я не певен щодо наслідків мого досвіду, Dialogue: 0,0:16:44.00,0:16:48.00,Default,,0000,0000,0000,,але мене лякає потенціал впливу реалістичних стимуляцій в іграх Dialogue: 0,0:16:48.00,0:16:52.00,Default,,0000,0000,0000,,на величезну кількість учасників. Dialogue: 0,0:16:52.00,0:16:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Мабуть, сьогодні "Великий Брат" досягне більшого успіху, Dialogue: 0,0:16:55.00,0:16:57.00,Default,,0000,0000,0000,,промиваючи мізки іграми, Dialogue: 0,0:16:57.00,0:17:00.00,Default,,0000,0000,0000,,аніж простим ТБ. Dialogue: 0,0:17:00.00,0:17:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Комп'ютерні ігри веселі, захоплюючі, та лишають Dialogue: 0,0:17:03.00,0:17:06.00,Default,,0000,0000,0000,,мозок відкритим до перепрограмування. Dialogue: 0,0:17:07.00,0:17:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Але, можливо, це не завжди погано. Dialogue: 0,0:17:10.00,0:17:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Уявіть гру, яка вчить поважати одне одного, Dialogue: 0,0:17:12.00,0:17:15.00,Default,,0000,0000,0000,,допомагає зрозуміти існуючі проблеми Dialogue: 0,0:17:15.00,0:17:16.00,Default,,0000,0000,0000,,дійсності. Dialogue: 0,0:17:16.00,0:17:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Тут є можливості й для добра. Dialogue: 0,0:17:20.00,0:17:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Чим більше віртуальні світи схожі Dialogue: 0,0:17:22.00,0:17:25.00,Default,,0000,0000,0000,,на реальність, тим важливіше, щоб автори Dialogue: 0,0:17:25.00,0:17:27.00,Default,,0000,0000,0000,,усвідомлювали цю величезну відповідальність. Dialogue: 0,0:17:28.00,0:17:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Я не певен щодо внеску відеоігор Dialogue: 0,0:17:31.00,0:17:32.00,Default,,0000,0000,0000,,в наше майбутнє. Dialogue: 0,0:17:32.00,0:17:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Та чим більше реальність перетинається з віртуальним світом, Dialogue: 0,0:17:36.00,0:17:38.00,Default,,0000,0000,0000,,тим більше людей Dialogue: 0,0:17:38.00,0:17:41.00,Default,,0000,0000,0000,,можуть відчути те, що відчуваю я. Dialogue: 0,0:17:42.00,0:17:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Та ось, що я зрозумів лише зараз: Dialogue: 0,0:17:44.00,0:17:48.00,Default,,0000,0000,0000,,справа не в графіці, звуці, сюжеті та емоціях – Dialogue: 0,0:17:48.00,0:17:51.00,Default,,0000,0000,0000,,влада над реальністю, ось що вражає Dialogue: 0,0:17:51.00,0:17:53.00,Default,,0000,0000,0000,,та викликає звикання. Dialogue: 0,0:17:53.00,0:17:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Я розумію, що зі мною щось робиться. Dialogue: 0,0:17:55.00,0:17:59.00,Default,,0000,0000,0000,,І частина мене ладна вже здатися. Dialogue: 0,0:18:02.00,0:18:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Але також я знаю, що хоча ігри вражають все більше, Dialogue: 0,0:18:05.00,0:18:08.00,Default,,0000,0000,0000,,а реальність вже може здаватися сірою, Dialogue: 0,0:18:08.00,0:18:11.00,Default,,0000,0000,0000,,що ми повинні усвідомлювати, чому ігри нас вчать, Dialogue: 0,0:18:11.00,0:18:16.00,Default,,0000,0000,0000,,та які почуття ми виносимо з собою в реальність." Dialogue: 0,0:18:19.00,0:18:20.00,Default,,0000,0000,0000,,(Оплески) Dialogue: 0,0:18:20.00,0:18:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Ого. Dialogue: 0,0:18:21.00,0:18:28.00,Default,,0000,0000,0000,,(Оплески) Dialogue: 0,0:18:28.00,0:18:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Справді, це відео змушує замислитись, Dialogue: 0,0:18:31.00,0:18:33.00,Default,,0000,0000,0000,,тому я й хотів показати його вам. Dialogue: 0,0:18:33.00,0:18:35.00,Default,,0000,0000,0000,,І що цікаво – для мене було природньо Dialogue: 0,0:18:35.00,0:18:38.00,Default,,0000,0000,0000,,говорити про графіку і звук. Dialogue: 0,0:18:38.00,0:18:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Але, як ви почули, Майкл сказав і щодо інших складових. Dialogue: 0,0:18:42.00,0:18:44.00,Default,,0000,0000,0000,,А в іграх іще безліч усього, Dialogue: 0,0:18:44.00,0:18:45.00,Default,,0000,0000,0000,,тому люди й звикають. Dialogue: 0,0:18:45.00,0:18:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Головний момент: це весело. Dialogue: 0,0:18:47.00,0:18:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Назва цього треку – "І прийде магія". Dialogue: 0,0:18:49.00,0:18:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Від кого ця магія прийде? Dialogue: 0,0:18:50.00,0:18:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Від найкращих режисерів світу, Dialogue: 0,0:18:52.00,0:18:53.00,Default,,0000,0000,0000,,чи не так? Dialogue: 0,0:18:53.00,0:18:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Думаю, ні. Dialogue: 0,0:18:54.00,0:18:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Я думаю, вона прийде від дітей, котрі підростають зараз, Dialogue: 0,0:18:57.00,0:19:02.00,Default,,0000,0000,0000,,які вільні від усього того, чим минуле стримує нас. Dialogue: 0,0:19:02.00,0:19:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Вони робитимуть своє інструментами, які створили ми. Dialogue: 0,0:19:04.00,0:19:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Те саме зі студентами чи дуже обдарованими людьми – Dialogue: 0,0:19:07.00,0:19:09.00,Default,,0000,0000,0000,,письменниками й подібними. Dialogue: 0,0:19:10.00,0:19:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Щодо колледжів, то вже 350 коледжів по всьому світу Dialogue: 0,0:19:12.00,0:19:15.00,Default,,0000,0000,0000,,навчають за допомогою відеоігор. Dialogue: 0,0:19:15.00,0:19:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Тобто нас очікують тисячі нових ідей. Dialogue: 0,0:19:18.00,0:19:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Деякі з них справді жахливі, деякі - прекрасні. Dialogue: 0,0:19:21.00,0:19:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Нема нічого гірше, ніж вислуховувати того, Dialogue: 0,0:19:23.00,0:19:25.00,Default,,0000,0000,0000,,хто намагається "втулити" вам справді погану ідею гри. Dialogue: 0,0:19:25.00,0:19:31.00,Default,,0000,0000,0000,,(Сміх) Dialogue: 0,0:19:31.00,0:19:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Кріс Андерсон: Закінчуй, закінчуй. Все. Dialogue: 0,0:19:33.00,0:19:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Кріс Андерсон: Його час вийшов. Dialogue: 0,0:19:36.00,0:19:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Ще одне, коротко, якщо дозволите. Dialogue: 0,0:19:38.00,0:19:40.00,Default,,0000,0000,0000,,К.А.: Вперед. Але я стоятиму тут. Dialogue: 0,0:19:40.00,0:19:41.00,Default,,0000,0000,0000,,(Сміх) Dialogue: 0,0:19:41.00,0:19:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Це просто класне фото учнів, які приходять після занять. Dialogue: 0,0:19:44.00,0:19:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Школу зачинено, а вони повертаються, опівночі – Dialogue: 0,0:19:47.00,0:19:49.00,Default,,0000,0000,0000,,бо вони хочуть запропонувати ідеї для ігор. Dialogue: 0,0:19:49.00,0:19:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Ось, попереду я, Dialogue: 0,0:19:50.00,0:19:52.00,Default,,0000,0000,0000,,а вони пропонують ідеї. Dialogue: 0,0:19:52.00,0:19:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Так що затримати учнів у класі важко, Dialogue: 0,0:19:54.00,0:19:55.00,Default,,0000,0000,0000,,але можливо. Dialogue: 0,0:19:55.00,0:19:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Ось моя донька Емма, їй 17 місяців. Dialogue: 0,0:19:58.00,0:20:01.00,Default,,0000,0000,0000,,І я питаю себе: що чекає на Емму Dialogue: 0,0:20:01.00,0:20:03.00,Default,,0000,0000,0000,,в світі ігор? Dialogue: 0,0:20:03.00,0:20:06.00,Default,,0000,0000,0000,,І, як я продемонстрував, аудиторія є. Dialogue: 0,0:20:06.00,0:20:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Вона не застала світу, де не можна натиском кнопки Dialogue: 0,0:20:09.00,0:20:11.00,Default,,0000,0000,0000,,увійти до гри з мільйонами людей, готових грати. Dialogue: 0,0:20:11.00,0:20:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Ви бачили, технології вже є. Dialogue: 0,0:20:13.00,0:20:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Донька не знатиме світу, де графіка не є Dialogue: 0,0:20:15.00,0:20:17.00,Default,,0000,0000,0000,,дуже гарною та захоплюючою. Dialogue: 0,0:20:17.00,0:20:20.00,Default,,0000,0000,0000,,І, як показав Майкл у своєму відео, ми впливаємо, рухаємо. Dialogue: 0,0:20:20.00,0:20:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Вона ніколи не побачить світу, де ігри Dialogue: 0,0:20:22.00,0:20:25.00,Default,,0000,0000,0000,,не викликають шалених емоцій, або і сліз. Dialogue: 0,0:20:25.00,0:20:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Я сподіваюсь лише, що вона любить ігри. Dialogue: 0,0:20:27.00,0:20:28.00,Default,,0000,0000,0000,,(Сміх) Dialogue: 0,0:20:28.00,0:20:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Отже, заключна думка. Dialogue: 0,0:20:29.00,0:20:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Комп'ютерні ігри здаються простими розвагами, Dialogue: 0,0:20:31.00,0:20:33.00,Default,,0000,0000,0000,,але для тих, хто любить зазирати глибше, Dialogue: 0,0:20:33.00,0:20:36.00,Default,,0000,0000,0000,,нова парадигма ігор може відкрити нові кордони Dialogue: 0,0:20:36.00,0:20:38.00,Default,,0000,0000,0000,,для творців, котрі прагнуть більшого. Dialogue: 0,0:20:39.00,0:20:41.00,Default,,0000,0000,0000,,А де кинути їм виклик, якщо не та ТЕД? Dialogue: 0,0:20:41.00,0:20:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Дякую. Dialogue: 0,0:20:42.00,0:20:44.00,Default,,0000,0000,0000,,К.А.: Девід Перрі. Це було супер!