[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Dorastałem w Irlandii Północnej, Dialogue: 0,0:00:02.00,0:00:04.00,Default,,0000,0000,0000,,daleko, daleko na północy, Dialogue: 0,0:00:04.00,0:00:06.00,Default,,0000,0000,0000,,gdzie jest strasznie, przeraźliwie zimno. Dialogue: 0,0:00:07.00,0:00:10.00,Default,,0000,0000,0000,,To ja, biegający po ogródku w środku lata. Dialogue: 0,0:00:10.00,0:00:11.00,Default,,0000,0000,0000,,(Śmiech) Dialogue: 0,0:00:11.00,0:00:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Nie mogłem wybrać sobie kariery. Dialogue: 0,0:00:12.00,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,W Irlandii armia jest oczywistym wyborem, Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:18.00,Default,,0000,0000,0000,,ale szczerze mówiąc, armia jest raczej do kitu. Dialogue: 0,0:00:18.00,0:00:19.00,Default,,0000,0000,0000,,(Śmiech) Dialogue: 0,0:00:19.00,0:00:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Moja mama chciała, bym został dentystą. Dialogue: 0,0:00:22.00,0:00:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Jednak ludzie wysadzający wszystko w powietrze komplikowali sytuację. Dialogue: 0,0:00:24.00,0:00:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Tak więc poszedłem do szkoły w Belfaście, Dialogue: 0,0:00:26.00,0:00:28.00,Default,,0000,0000,0000,,gdzie trwało to całe zamieszanie. Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Coś takiego było codziennym widokiem. Dialogue: 0,0:00:30.00,0:00:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Moja szkoła była dość nudna. Dialogue: 0,0:00:32.00,0:00:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Zmuszali nas do uczenia się chociażby łaciny. Dialogue: 0,0:00:35.00,0:00:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Nauczyciele niezbyt dobrze się bawili, Dialogue: 0,0:00:37.00,0:00:39.00,Default,,0000,0000,0000,,szkolne sporty były brudne lub bardzo bolesne. Dialogue: 0,0:00:39.00,0:00:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Sprytnie wybrałem wiosłowanie, w którym nabrałem dużej wprawy. Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Wiosłowałem więc dla mojej szkoły Dialogue: 0,0:00:44.00,0:00:47.00,Default,,0000,0000,0000,,aż do pamiętnego dnia, kiedy wywróciłem się Dialogue: 0,0:00:47.00,0:00:48.00,Default,,0000,0000,0000,,przed całą szkołą. Dialogue: 0,0:00:48.00,0:00:50.00,Default,,0000,0000,0000,,A tutaj widoczna jest meta. Dialogue: 0,0:00:50.00,0:00:51.00,Default,,0000,0000,0000,,(Śmiech) Dialogue: 0,0:00:51.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Było to bardzo żenujące przeżycie. Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Nasza szkoła dostała w tamtym okresie rządowy grant, Dialogue: 0,0:00:55.00,0:00:57.00,Default,,0000,0000,0000,,i zdobyła niesamowity komputer, maszynę o nazwie 3DZ, Dialogue: 0,0:00:57.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,zostawiając tu i ówdzie podręczniki jej programowania. Dialogue: 0,0:01:01.00,0:01:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Tak więc uczniowie tacy jak ja, nie mający nic lepszego do roboty, Dialogue: 0,0:01:03.00,0:01:05.00,Default,,0000,0000,0000,,mogli nauczyć się programowania tego komputera. Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Mniej więcej w tym samym czasie w Wielkiej Brytanii, Dialogue: 0,0:01:07.00,0:01:08.00,Default,,0000,0000,0000,,ludzie kupowali ten komputer. Dialogue: 0,0:01:08.00,0:01:11.00,Default,,0000,0000,0000,,To Sinclair ZX80, komputer o pamięci wielkości 1K, Dialogue: 0,0:01:11.00,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,do którego kupowało się programy na kasetach magnetofonowych. Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Tutaj muszę na chwilę się zatrzymać, Dialogue: 0,0:01:16.00,0:01:18.00,Default,,0000,0000,0000,,ponieważ słyszałem że żeby przemawiać na scenie TED Dialogue: 0,0:01:18.00,0:01:21.00,Default,,0000,0000,0000,,trzeba mieć własne zdjęcie z młodości z dziką fryzurą. Dialogue: 0,0:01:21.00,0:01:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Tak więc oto moje włochate zdjęcie. Dialogue: 0,0:01:23.00,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,(Śmiech). Dialogue: 0,0:01:24.00,0:01:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Chciałem to po prostu mieć za sobą. Dialogue: 0,0:01:26.00,0:01:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Tak więc po Sinclairze ZX80 pojawił się sprytnie nazwany Dialogue: 0,0:01:30.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Sinclair ZX81. Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:33.00,Default,,0000,0000,0000,,(Śmiech) Dialogue: 0,0:01:33.00,0:01:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Czy widzicie zdjęcie na dole? Dialogue: 0,0:01:34.00,0:01:36.00,Default,,0000,0000,0000,,To zdjęcie faceta odrabiającego zadanie domowe ze swoim synem. Dialogue: 0,0:01:36.00,0:01:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Wydawało im się, że to po zbudowali ten komputer. Dialogue: 0,0:01:39.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Prawda zaś była taka, że dostaliśmy podręcznik programowania Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:42.00,Default,,0000,0000,0000,,i zaczęliśmy robić na niego gry. Dialogue: 0,0:01:42.00,0:01:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Programowaliśmy w BASICu, Dialogue: 0,0:01:43.00,0:01:45.00,Default,,0000,0000,0000,,który jest raczej beznadziejnym językiem programowania gier, Dialogue: 0,0:01:45.00,0:01:47.00,Default,,0000,0000,0000,,tak więc nauczyliśmy się asemblera, Dialogue: 0,0:01:47.00,0:01:50.00,Default,,0000,0000,0000,,pozwalajacy naprawdę kontrolować komputer. Dialogue: 0,0:01:50.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Oto wynalazca tego komputera, Sir Clive Sinclair, Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:53.00,Default,,0000,0000,0000,,pokazujący tutaj swoją maszynę. Dialogue: 0,0:01:53.00,0:01:55.00,Default,,0000,0000,0000,,W Ameryce mieliście to samo, Dialogue: 0,0:01:55.00,0:01:57.00,Default,,0000,0000,0000,,pod nazwą Timex Sinclair1000. Dialogue: 0,0:01:58.00,0:02:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Aby grać w gry w tamtych czasach trzeba było mieć nie lada wyobraźnię Dialogue: 0,0:02:00.00,0:02:03.00,Default,,0000,0000,0000,,aby uwierzyć że naprawdę gra się w "Battlestar Galactica". Dialogue: 0,0:02:03.00,0:02:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Grafika była po prostu okropna. Dialogue: 0,0:02:06.00,0:02:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Żeby grać w tą grę trzeba było mieć jeszcze większą wyobraźnię. Dialogue: 0,0:02:08.00,0:02:09.00,Default,,0000,0000,0000,,To "Death Rider". Dialogue: 0,0:02:09.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Oczywiście naukowcy nie mogli się powstrzymać. Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Zaczęli robić własne gry komputerowe. Dialogue: 0,0:02:14.00,0:02:18.00,Default,,0000,0000,0000,,To jedna z moich ulubionych, polegająca na rozmnażaniu królików, Dialogue: 0,0:02:18.00,0:02:21.00,Default,,0000,0000,0000,,samce wybierają szczęśliwą króliczycę. Dialogue: 0,0:02:21.00,0:02:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Mniej więcej wtedy przeszliśmy z 1K do 16K, Dialogue: 0,0:02:23.00,0:02:25.00,Default,,0000,0000,0000,,co było dość poważnym skokiem. Dialogue: 0,0:02:25.00,0:02:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli zastanawiacie się ile to 16K, Dialogue: 0,0:02:27.00,0:02:29.00,Default,,0000,0000,0000,,to logo eBay zajmuje właśnie tyle pamięci. Dialogue: 0,0:02:29.00,0:02:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Używając właśnie tyle pamięci, ktoś stworzył Dialogue: 0,0:02:32.00,0:02:34.00,Default,,0000,0000,0000,,pełny symulator lotu, Dialogue: 0,0:02:34.00,0:02:36.00,Default,,0000,0000,0000,,który wyglądał tak. Dialogue: 0,0:02:36.00,0:02:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Spędziłem lata grając w tą symulację, Dialogue: 0,0:02:39.00,0:02:42.00,Default,,0000,0000,0000,,pod koniec mojej kariery pilota byłem szczerze przekonany, że mogę latać samolotami. Dialogue: 0,0:02:42.00,0:02:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Oto Clive Sinclair prezentujący swój kolorowy komputer. Dialogue: 0,0:02:46.00,0:02:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Jest powszechnie uważany za ojca gier komputerowych w Europie. Dialogue: 0,0:02:49.00,0:02:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Jest multimilionerem, co moim zdaniem tłumaczy Dialogue: 0,0:02:51.00,0:02:53.00,Default,,0000,0000,0000,,jego uśmiech na tym zdjęciu. Dialogue: 0,0:02:53.00,0:02:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Tak więc przez następne 20 lat Dialogue: 0,0:02:55.00,0:02:57.00,Default,,0000,0000,0000,,stworzyłem wiele różnych gier. Dialogue: 0,0:02:57.00,0:02:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Niektóre z tych bardziej znanych to "The Terminator", Dialogue: 0,0:02:59.00,0:03:02.00,Default,,0000,0000,0000,,"Aladdin", "Teenage Mutant Hero Turtles". Dialogue: 0,0:03:02.00,0:03:03.00,Default,,0000,0000,0000,,W Wielkiej Brytanii uważano Dialogue: 0,0:03:03.00,0:03:07.00,Default,,0000,0000,0000,,że słowo "ninja" jest odrobinę za groźne dla dzieci, Dialogue: 0,0:03:07.00,0:03:09.00,Default,,0000,0000,0000,,postanowili więc zmienić je na "bohater". Dialogue: 0,0:03:09.00,0:03:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Osobiście wolałem wersję hiszpańską, Dialogue: 0,0:03:11.00,0:03:13.00,Default,,0000,0000,0000,,czyli "Tortugas Ninja". Dialogue: 0,0:03:13.00,0:03:15.00,Default,,0000,0000,0000,,To było o wiele lepsze. Dialogue: 0,0:03:15.00,0:03:17.00,Default,,0000,0000,0000,,(Śmiech) Dialogue: 0,0:03:17.00,0:03:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Ostatnią grę jaką zrobiłem polegała na mariażu producentów gier Dialogue: 0,0:03:21.00,0:03:24.00,Default,,0000,0000,0000,,z producentami filmów; na współpracy Dialogue: 0,0:03:24.00,0:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,zamiast kupowaniu licencji - prawdziwej współpracy. Dialogue: 0,0:03:27.00,0:03:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Chris poprosił mnie o pokazanie danych statystycznych, Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:31.00,Default,,0000,0000,0000,,tak więc oto te dane. Dialogue: 0,0:03:31.00,0:03:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Przemysł gier wideo w 2005 roku osiągnął obroty wysokości 29 miliardów dolarów. Dialogue: 0,0:03:35.00,0:03:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Ta suma rośnie każdego roku. Dialogue: 0,0:03:36.00,0:03:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Ubiegłoroczna była jak na razie największa. Dialogue: 0,0:03:38.00,0:03:40.00,Default,,0000,0000,0000,,W roku 2008 skopiemy tyłek przemysłowi muzycznemu. Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:44.00,Default,,0000,0000,0000,,W roku 2010 osiągnięmy 42 miliardy dolarów obrotu. Dialogue: 0,0:03:45.00,0:03:47.00,Default,,0000,0000,0000,,43 procent graczy to kobiety. Dialogue: 0,0:03:47.00,0:03:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Mamy więc o wiele więcej grających kobiet niż się nam wydaje. Dialogue: 0,0:03:49.00,0:03:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Przeciętny wiek graczy? Dialogue: 0,0:03:51.00,0:03:53.00,Default,,0000,0000,0000,,To rozrywka dla dzieci, prawda? Dialogue: 0,0:03:53.00,0:03:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Cóż, tak naprawdę nie - 30 lat. Dialogue: 0,0:03:54.00,0:03:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Co więcej, ludzie kupujący najwięcej gier mają średnio 37 lat. Dialogue: 0,0:03:58.00,0:04:00.00,Default,,0000,0000,0000,,37-latkowie to nasz docelowy klient. Dialogue: 0,0:04:01.00,0:04:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Wszystkie gry zawierają przemoc. Dialogue: 0,0:04:02.00,0:04:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Prasa uwielbia się o tym rozpisywać. Dialogue: 0,0:04:05.00,0:04:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale 83 procent gier nie zawiera żadnych elementów dla dorosłych, Dialogue: 0,0:04:09.00,0:04:11.00,Default,,0000,0000,0000,,więc to twierdzenie nie jest prawdą. Dialogue: 0,0:04:11.00,0:04:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Statystyki gier online. Dialogue: 0,0:04:13.00,0:04:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Przyniosłem parę faktów o "World of Warcraft" - ma 5,5 miliona graczy. Dialogue: 0,0:04:16.00,0:04:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Generuje miesięcznie 80 milionów przychodów z subskrypcji. Dialogue: 0,0:04:19.00,0:04:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Sama instalacja programu kosztuje 50 dolarów, Dialogue: 0,0:04:22.00,0:04:26.00,Default,,0000,0000,0000,,co oznacza dodatkowe 275 milionów dolarów dla wydawcy. Dialogue: 0,0:04:26.00,0:04:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Zrobienie tej gry kosztowało około 80 milionów dolarów, Dialogue: 0,0:04:28.00,0:04:30.00,Default,,0000,0000,0000,,co oznacza że spłaciła się praktycznie w miesiąc. Dialogue: 0,0:04:30.00,0:04:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Gra w grze pod tytułem "Project Entropia" Dialogue: 0,0:04:33.00,0:04:37.00,Default,,0000,0000,0000,,kupił własną wyspę za 26500 dolarów. Dialogue: 0,0:04:37.00,0:04:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Pamiętajcie, że to nie była prawdziwa wyspa. Dialogue: 0,0:04:39.00,0:04:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Niczego tak naprawdę nie kupił, odrobinę danych. Dialogue: 0,0:04:41.00,0:04:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale dostał w umowie doskonałe warunki. Dialogue: 0,0:04:43.00,0:04:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Zakup obejmował prawo do eksploatacji górniczej i urządzania polowań, Dialogue: 0,0:04:46.00,0:04:48.00,Default,,0000,0000,0000,,własność całej powierzchni wyspy oraz zamek, Dialogue: 0,0:04:48.00,0:04:50.00,Default,,0000,0000,0000,,który nie był umeblowany. Dialogue: 0,0:04:50.00,0:04:51.00,Default,,0000,0000,0000,,(Śmiech) Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Rynek ten wyceniany jest na 800 milionów dolarów rocznych przychodów. Dialogue: 0,0:04:55.00,0:04:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Co jest ciekawe, powstał tak naprawdę Dialogue: 0,0:04:57.00,0:04:59.00,Default,,0000,0000,0000,,z inicjatywy samych graczy. Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Znaleźli sprytne sposoby na handlowanie przedmiotami Dialogue: 0,0:05:01.00,0:05:03.00,Default,,0000,0000,0000,,i własnymi kontami, Dialogue: 0,0:05:03.00,0:05:05.00,Default,,0000,0000,0000,,co oznaczało że mogli zarabiać pieniądze podczas grania w gry. Dialogue: 0,0:05:05.00,0:05:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Kilka dni temu zajrzałem na eBay, Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,chciałem się rozejrzeć, wpisałem "World of Warcraft", dostałem listę sześciu tysięcy przedmiotów. Dialogue: 0,0:05:11.00,0:05:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Ten podobał mi się najbardziej. Dialogue: 0,0:05:13.00,0:05:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Mag 60. poziomu z mnóstwem artefaktów za 174 tysiące dolarów. Dialogue: 0,0:05:17.00,0:05:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Wygląda na to, że sprzedawca nieźle musiał się napocić tworząc taką postać. Dialogue: 0,0:05:22.00,0:05:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Mówiąc o popularności gier, Dialogue: 0,0:05:24.00,0:05:26.00,Default,,0000,0000,0000,,co waszym zdaniem robią ci ludzie? Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Siedzą w Hollywood Bowl w Los Angeles, Dialogue: 0,0:05:31.00,0:05:34.00,Default,,0000,0000,0000,,słuchając orkiestry filharmoniczej Los Angeles grającej muzykę z gier. Dialogue: 0,0:05:34.00,0:05:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Tak wygląda występ. Dialogue: 0,0:05:35.00,0:05:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Wydawałoby się, że to coś nudnego, ale wcale tak nie jest. Dialogue: 0,0:05:37.00,0:05:39.00,Default,,0000,0000,0000,,To bardzo imponujący i piękny koncert. Dialogue: 0,0:05:39.00,0:05:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Publiczność była oczarowana występem. Dialogue: 0,0:05:42.00,0:05:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Co waszym zdaniem robią ci ludzie? Dialogue: 0,0:05:43.00,0:05:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Przynoszą swoje komputery w jedno miejsce, by grać w gry Dialogue: 0,0:05:45.00,0:05:47.00,Default,,0000,0000,0000,,przeciwko sobie. Dialogue: 0,0:05:47.00,0:05:49.00,Default,,0000,0000,0000,,To dzieje się w każdym mieście na całym świecie. Dialogue: 0,0:05:49.00,0:05:51.00,Default,,0000,0000,0000,,To ma miejsce również w waszych miastach, Dialogue: 0,0:05:51.00,0:05:52.00,Default,,0000,0000,0000,,po prostu nie zdajecie sobie z tego sprawy. Dialogue: 0,0:05:52.00,0:05:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Chris powiedział mi że mieliście tutaj kilka lat temu film Dialogue: 0,0:05:55.00,0:05:59.00,Default,,0000,0000,0000,,pokazujący postęp grafiki w grach komputerowych. Dialogue: 0,0:05:59.00,0:06:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Chciałem pokazać aktualny stan rzeczy i dać wam lepszy wgląd w sytuację. Dialogue: 0,0:06:02.00,0:06:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Chcę również byście spróbowali zrozumieć ten fenomen. Dialogue: 0,0:06:04.00,0:06:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Jesteśmy na krzywej, gdzie grafika staje się Dialogue: 0,0:06:06.00,0:06:08.00,Default,,0000,0000,0000,,wręcz niemożliwie dobra. Dialogue: 0,0:06:08.00,0:06:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Pokażę wam jej postęp do roku 2007. Dialogue: 0,0:06:11.00,0:06:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale chcę byście spróbowali pomyśleć o tym, jak gry będą wyglądały Dialogue: 0,0:06:13.00,0:06:15.00,Default,,0000,0000,0000,,za dziesięć lat. Dialogue: 0,0:06:15.00,0:06:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Zacznijmy więc projekcję. Dialogue: 0,0:06:18.00,0:06:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Film: Ludzkość grała w gry w ciągu całej swojej historii. Dialogue: 0,0:06:21.00,0:06:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Wraz z rozwojem ludzkiego intelektu i technologii Dialogue: 0,0:06:24.00,0:06:27.00,Default,,0000,0000,0000,,rozwijały się gry, w które graliśmy. Dialogue: 0,0:06:27.00,0:08:47.00,Default,,0000,0000,0000,,(Muzyka) Dialogue: 0,0:08:47.00,0:08:50.00,Default,,0000,0000,0000,,(Aplauz) Dialogue: 0,0:08:50.00,0:08:52.00,Default,,0000,0000,0000,,David Perry: Chcę byście ponownie pamiętali, Dialogue: 0,0:08:52.00,0:08:54.00,Default,,0000,0000,0000,,by patrząc na tą grafikę nie myśleć o aktualnym stanie rzeczy. Dialogue: 0,0:08:54.00,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Myślcie o tym gdzie teraz jesteśmy Dialogue: 0,0:08:56.00,0:08:58.00,Default,,0000,0000,0000,,i o krzywej na której jesteśmy, pokazującej że rozwój trwa, Dialogue: 0,0:08:58.00,0:09:00.00,Default,,0000,0000,0000,,że grafika się ciągle polepsza. Dialogue: 0,0:09:00.00,0:09:02.00,Default,,0000,0000,0000,,To przykład grafiki, którą trzeba umieć stworzyć, Dialogue: 0,0:09:02.00,0:09:05.00,Default,,0000,0000,0000,,by myśleć poważnie o pracy w przemyśle gier wideo. Dialogue: 0,0:09:05.00,0:09:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Trzeba być naprawdę wyjątkowym artystą. Dialogue: 0,0:09:07.00,0:09:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Kiedy będziemy mieli już dość artystów, będziemy chcieli Dialogue: 0,0:09:09.00,0:09:10.00,Default,,0000,0000,0000,,więcej artystów fantasy, którzy stworzą miejsca Dialogue: 0,0:09:10.00,0:09:13.00,Default,,0000,0000,0000,,w których nigdy nie byliśmy, lub postacie Dialogue: 0,0:09:13.00,0:09:14.00,Default,,0000,0000,0000,,których nigdy jeszcze nie widzieliśmy. Dialogue: 0,0:09:15.00,0:09:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Oczywistym tematem mojej prezentacji jest grafika i dźwięk. Dialogue: 0,0:09:18.00,0:09:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale jeśli odwiedzicie konferencję projektantów gier, Dialogue: 0,0:09:20.00,0:09:22.00,Default,,0000,0000,0000,,wszyscy rozmawiają o emocjach, celu, Dialogue: 0,0:09:22.00,0:09:24.00,Default,,0000,0000,0000,,znaczeniu, rozumieniu i odczuwaniu. Dialogue: 0,0:09:24.00,0:09:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Słyszycie o prezentacjach na temat tego, czy gra może wywołać u kogoś płacz. Dialogue: 0,0:09:27.00,0:09:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Na takich tematach naprawdę najbardziej nam zależy. Dialogue: 0,0:09:30.00,0:09:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Spotkałem ucznia, który wspaniale potrafi Dialogue: 0,0:09:33.00,0:09:36.00,Default,,0000,0000,0000,,się wyrażać - zgodził się Dialogue: 0,0:09:36.00,0:09:40.00,Default,,0000,0000,0000,,że nie pokaże nikomu tego filmu dopóki Dialogue: 0,0:09:40.00,0:09:41.00,Default,,0000,0000,0000,,nie zobaczycie go wy, tutaj. Dialogue: 0,0:09:41.00,0:09:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Chciałbym więc pokazać wam jego film. Dialogue: 0,0:09:43.00,0:09:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Oto opinia ucznia na temat jego doświadczeń z grami komputerowymi. Dialogue: 0,0:09:47.00,0:09:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Film: Jak wielu z was, żyję gdzieś pomiędzy Dialogue: 0,0:09:50.00,0:09:52.00,Default,,0000,0000,0000,,rzeczywistością i grami wideo. Dialogue: 0,0:09:52.00,0:09:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Fragment mnie - prawdziwa, żywa, oddychająca osoba - Dialogue: 0,0:09:56.00,0:10:00.00,Default,,0000,0000,0000,,stała się zaprogramowana, elektroniczna i wirtualna. Dialogue: 0,0:10:00.00,0:10:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Granice mojego mózgu, oddzielające rzeczywistość od fantazji Dialogue: 0,0:10:02.00,0:10:04.00,Default,,0000,0000,0000,,zaczęły powoli się kruszyć. Dialogue: 0,0:10:05.00,0:10:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Jestem uzależniony od gier, oto moja historia. Dialogue: 0,0:10:08.00,0:10:24.00,Default,,0000,0000,0000,,(Muzyka) Dialogue: 0,0:10:24.00,0:10:25.00,Default,,0000,0000,0000,,W roku moich urodzin Dialogue: 0,0:10:25.00,0:10:29.00,Default,,0000,0000,0000,,rozpoczęto pracę nad Nintendo Entertainment System. Dialogue: 0,0:10:34.00,0:10:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Bawiłem się w ogródku, uczyłem się czytać, Dialogue: 0,0:10:36.00,0:10:38.00,Default,,0000,0000,0000,,jadłem nawet niektóre warzywa. Dialogue: 0,0:10:38.00,0:10:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Większość mojego dzieciństwa spędziłem na zabawie klockami lego. Dialogue: 0,0:10:43.00,0:10:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale tak jak większość osób z mojego pokolenia, Dialogue: 0,0:10:45.00,0:10:48.00,Default,,0000,0000,0000,,spędzałem mnóstwo czasu przed telewizorem. Dialogue: 0,0:10:48.00,0:10:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Mr. Rogers, Walt Disney, Nick Junior Dialogue: 0,0:10:51.00,0:10:54.00,Default,,0000,0000,0000,,i około pół miliona reklam zdecydowanie Dialogue: 0,0:10:54.00,0:10:56.00,Default,,0000,0000,0000,,odcisnęły na mnie swoje piętno. Dialogue: 0,0:10:57.00,0:10:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Kiedy rodzice kupili mi i mojej siostrze nasze pierwsze Nintendo, Dialogue: 0,0:10:59.00,0:11:03.00,Default,,0000,0000,0000,,szybko uzależniłem się od tej wczesnej formy Dialogue: 0,0:11:03.00,0:11:09.00,Default,,0000,0000,0000,,interaktywnej, elektronicznej rozrywki. Dialogue: 0,0:11:14.00,0:11:17.00,Default,,0000,0000,0000,,W którymś momencie coś kliknęło. Dialogue: 0,0:11:17.00,0:11:23.00,Default,,0000,0000,0000,,(Muzyka) Dialogue: 0,0:11:23.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Łącząc proste, interaktywne historie Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:29.00,Default,,0000,0000,0000,,z ciepłem telewizora, moje proste 16-bitowe Nintendo Dialogue: 0,0:11:29.00,0:11:31.00,Default,,0000,0000,0000,,stało się czymś więcej niż narzędziem ucieczki. Dialogue: 0,0:11:31.00,0:11:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Stało się alternatywną, wirtualną rzeczywistością. Dialogue: 0,0:11:35.00,0:11:53.00,Default,,0000,0000,0000,,(Muzyka) Dialogue: 0,0:11:53.00,0:11:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Jestem uzależniony od gier wideo, ale nie Dialogue: 0,0:11:55.00,0:11:56.00,Default,,0000,0000,0000,,z powodu liczby godzin spędzonej na graniu, Dialogue: 0,0:11:56.00,0:12:00.00,Default,,0000,0000,0000,,lub nocy bez snu, spędzonych na przechodzeniu na kolejny poziom. Dialogue: 0,0:12:00.00,0:12:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Moje uzależnienie wynika z wpływowych doświadczeń w przestrzeni wirtualnej. Dialogue: 0,0:12:03.00,0:12:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Gry wideo zaczęły wypierać moje własne rozumienie Dialogue: 0,0:12:06.00,0:12:09.00,Default,,0000,0000,0000,,tego co prawdziwe i nieprawdziwe. Dialogue: 0,0:12:10.00,0:12:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Jestem uzależniony, ponieważ pomimo tego że tracę kontakt z rzeczywistością, Dialogue: 0,0:12:13.00,0:12:16.00,Default,,0000,0000,0000,,wciąż pragnę więcej. Dialogue: 0,0:12:16.00,0:12:26.00,Default,,0000,0000,0000,,(Muzyka) Dialogue: 0,0:12:26.00,0:12:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Od młodości uczyłem się emocjonalnego zaangażowania Dialogue: 0,0:12:29.00,0:12:32.00,Default,,0000,0000,0000,,w to, co dzieje się na ekranie przede mną. Dialogue: 0,0:12:32.00,0:12:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Dzisiaj, po 20 latach oglądania telewizji nastawionej na wywoływanie uczuć, Dialogue: 0,0:12:36.00,0:12:40.00,Default,,0000,0000,0000,,nawet porządna reklama ubezpieczeń może wywołać u mnie łzy. Dialogue: 0,0:12:44.00,0:12:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Jestem przedstawicielem nowego, dorastającego pokolenia. Dialogue: 0,0:12:47.00,0:12:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Pokolenia, które może doświadczyć o wiele więcej znaczenia Dialogue: 0,0:12:50.00,0:12:53.00,Default,,0000,0000,0000,,poprzez gry wideo, niż poprzez rzeczywistość. Dialogue: 0,0:12:54.00,0:12:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Gry wideo zbliżają się do ewolucyjnego skoku, Dialogue: 0,0:12:56.00,0:12:59.00,Default,,0000,0000,0000,,chwili w której wirtualne światy będą wyglądały tak prawdziwie Dialogue: 0,0:12:59.00,0:13:02.00,Default,,0000,0000,0000,,jak filmy oglądane przez nas w kinach lub telewizyjne wiadomości. Dialogue: 0,0:13:02.00,0:13:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Pomimo tego, że moje poczucie wolnej woli w wirtualnych światach Dialogue: 0,0:13:04.00,0:13:08.00,Default,,0000,0000,0000,,może wciąż być ograniczone, to czego się tam uczę wpływa na moje prawdziwe życie. Dialogue: 0,0:13:09.00,0:13:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli grasz wystarczająco długo, w końcu zaczniesz Dialogue: 0,0:13:11.00,0:13:14.00,Default,,0000,0000,0000,,wierzyć, że naprawdę możesz jeździć na snowboardzie, pilotować samolot, Dialogue: 0,0:13:14.00,0:13:18.00,Default,,0000,0000,0000,,przejechać ćwierć mili w dziewięć sekund, lub zabić człowieka. Dialogue: 0,0:13:18.00,0:13:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Ja wiem że mogę. Dialogue: 0,0:13:25.00,0:13:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Inaczej niż jakikolwiek inny fenomen popkultury w przeszłości, Dialogue: 0,0:13:28.00,0:13:30.00,Default,,0000,0000,0000,,gry wideo pozwalają nam stać się częścią maszyny. Dialogue: 0,0:13:30.00,0:13:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Pozwalają nam na włączenie się do kultury interaktywnej, Dialogue: 0,0:13:33.00,0:13:37.00,Default,,0000,0000,0000,,pobranej, wysyłanej strumieniem, rzeczywistości w HD. Dialogue: 0,0:13:37.00,0:13:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Przeprowadzamy interakcję z naszą rozrywką. Dialogue: 0,0:13:40.00,0:13:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Oczekiwałem tego poziomu interakcji. Dialogue: 0,0:13:42.00,0:13:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Bez niego, problemy którym stawiamy czoła w rzeczywistości - Dialogue: 0,0:13:45.00,0:13:50.00,Default,,0000,0000,0000,,ubóstwo, wojna, choroby i ludobójstwo - nie mają odpowiedniej powagi. Dialogue: 0,0:13:51.00,0:13:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Ich znaczenie wstapia się w wyreżyserowany dramat Dialogue: 0,0:13:53.00,0:13:56.00,Default,,0000,0000,0000,,telewizji w godzinach szczytu. Dialogue: 0,0:13:56.00,0:13:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Piękno dzisiejszych gier wideo nie polega na realistycznej grafice, Dialogue: 0,0:13:59.00,0:14:02.00,Default,,0000,0000,0000,,wibrujących kontrolerach lub wirtualnym dźwięku surround. Dialogue: 0,0:14:03.00,0:14:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Polega ono na wywoływaniu przez gry emocji. Dialogue: 0,0:14:07.00,0:14:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Walczyłem w wojnach, bałem się że nie przetrwam, Dialogue: 0,0:14:10.00,0:14:14.00,Default,,0000,0000,0000,,patrzyłem na śmierć moich legionów na plażach i w lasach, które wyglądają Dialogue: 0,0:14:14.00,0:14:17.00,Default,,0000,0000,0000,,realistyczniej niż w jakiejkolwiek książce lub gazecie. Dialogue: 0,0:14:18.00,0:14:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Ludzie tworzący te gry są mądrzy. Dialogue: 0,0:14:20.00,0:14:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Wiedzą co mnie przeraża, podnieca, czyni spanikowanym, dumnym lub smutnym. Dialogue: 0,0:14:24.00,0:14:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Używają tych emocji by nadać tworzonym przez siebie światom głębszy wymiar. Dialogue: 0,0:14:28.00,0:14:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Dobrze zaprojektowana gra wideo płynnie Dialogue: 0,0:14:30.00,0:14:33.00,Default,,0000,0000,0000,,wplecie użytkownika w tworzywo wirtualnego przeżycia. Dialogue: 0,0:14:33.00,0:14:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Wraz z nabieraniem doświadczenia Dialogue: 0,0:14:35.00,0:14:38.00,Default,,0000,0000,0000,,świadomość fizycznej kontroli powoli zanika. Dialogue: 0,0:14:38.00,0:14:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Wiem czego chcę i robię to. Dialogue: 0,0:14:40.00,0:14:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Bez przycisków, spustów, tylko ja i gra. Dialogue: 0,0:14:45.00,0:14:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Mój los i los świata dokoła mnie spoczywa w moich rękach. Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Wiem, że brutalne gry wideo martwią moją mamę. Dialogue: 0,0:14:56.00,0:14:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Co martwi mnie to przemoc w grach Dialogue: 0,0:14:58.00,0:15:01.00,Default,,0000,0000,0000,,wygląda coraz bardziej jak rzeczywista przemoc, Dialogue: 0,0:15:01.00,0:15:04.00,Default,,0000,0000,0000,,ale że prawdziwa przemoc wygląda coraz bardziej Dialogue: 0,0:15:04.00,0:15:06.00,Default,,0000,0000,0000,,jak gra wideo. Dialogue: 0,0:15:06.00,0:15:13.00,Default,,0000,0000,0000,,(Muzyka) Dialogue: 0,0:15:13.00,0:15:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Te problemy nie dotyczą mnie bezpośrednio. Dialogue: 0,0:15:16.00,0:15:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Mam jednak problem bardzo mi bliski. Dialogue: 0,0:15:18.00,0:15:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Coś stało się z moim mózgiem. Dialogue: 0,0:15:21.00,0:15:32.00,Default,,0000,0000,0000,,(Muzyka) Dialogue: 0,0:15:32.00,0:15:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Być może jakaś część naszych mózgów zawiera Dialogue: 0,0:15:34.00,0:15:36.00,Default,,0000,0000,0000,,wszystkie nasze przeczucia, rzeczy które potrafimy robić Dialogue: 0,0:15:36.00,0:15:38.00,Default,,0000,0000,0000,,zanim nawet pomyślimy. Dialogue: 0,0:15:38.00,0:15:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Niektóre z tych instynktów są wrodzone, inne zaś nabyte, Dialogue: 0,0:15:41.00,0:15:43.00,Default,,0000,0000,0000,,wszystkie są wplecione w nasze mózgi. Dialogue: 0,0:15:44.00,0:15:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Są konieczne do przetrwania zarówno w prawdziwych jak i wirtualnych światach. Dialogue: 0,0:15:54.00,0:15:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Technologia gier wideo dopiero niedawno Dialogue: 0,0:15:56.00,0:16:00.00,Default,,0000,0000,0000,,pozwoliła na prawdziwe przenikanie bodźców. Dialogue: 0,0:16:00.00,0:16:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Jako gracze, żyjemy teraz zgodnie z tymi samymi prawami fizyki, Dialogue: 0,0:16:03.00,0:16:05.00,Default,,0000,0000,0000,,w tych samych miastach, robiąc wiele tych samych rzeczy, Dialogue: 0,0:16:05.00,0:16:09.00,Default,,0000,0000,0000,,które robiliśmy w rzeczywistości, ale tym razem wirtualnie. Dialogue: 0,0:16:09.00,0:16:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Pomyślcie o tym - Dialogue: 0,0:16:11.00,0:16:14.00,Default,,0000,0000,0000,,mój prawdziwy samochów ma na liczniku około 25 tysięcy mil. Dialogue: 0,0:16:14.00,0:16:19.00,Default,,0000,0000,0000,,We wszystkich moich symulatorach jazdy przejechałem 31459 mil. Dialogue: 0,0:16:19.00,0:16:22.00,Default,,0000,0000,0000,,W pewien sposób nauczyłem się prowadzenia za pośrednictwem gry. Dialogue: 0,0:16:22.00,0:16:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Bodźce zmysłowe są bardzo podobne. Dialogue: 0,0:16:24.00,0:16:26.00,Default,,0000,0000,0000,,To dziwne uczucie, wiedzieć że spędziło się więcej czasu Dialogue: 0,0:16:26.00,0:16:29.00,Default,,0000,0000,0000,,robiąc coś na ekranie telewizora, niż w rzeczywistości. Dialogue: 0,0:16:30.00,0:16:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Prowadząc samochód o zachodzie słońca mogę jedynie myśleć, Dialogue: 0,0:16:33.00,0:16:36.00,Default,,0000,0000,0000,,że wygląda to prawie tak pięknie jak w moich grach. Dialogue: 0,0:16:36.00,0:16:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Ponieważ moje wirtualne światy są doskonałe. Dialogue: 0,0:16:38.00,0:16:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Piękniejsze i bogatsze niż świat dokoła nas. Dialogue: 0,0:16:41.00,0:16:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Nie jestem pewien jakie implikacje niosą ze sobą moje doświadczenia, Dialogue: 0,0:16:44.00,0:16:48.00,Default,,0000,0000,0000,,ale wizja powtarzalnego wykorzystania realistycznych bodźców w grach wideo Dialogue: 0,0:16:48.00,0:16:52.00,Default,,0000,0000,0000,,na dużej ilości lojalnych uczestników trochę mnie przeraża. Dialogue: 0,0:16:52.00,0:16:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Uważam, że Wielki Brat miałby o wiele lepsze wyniki Dialogue: 0,0:16:55.00,0:16:57.00,Default,,0000,0000,0000,,piorąc mózgi mas za pomocą gier wideo Dialogue: 0,0:16:57.00,0:17:00.00,Default,,0000,0000,0000,,zamiast zwykłych telewizorów. Dialogue: 0,0:17:00.00,0:17:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Gry wideo są zabawne, angażujące i czynią nasze mózgi Dialogue: 0,0:17:03.00,0:17:06.00,Default,,0000,0000,0000,,całkowicie podatnymi na przeprogramowanie. Dialogue: 0,0:17:07.00,0:17:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Być może pranie mózgu nie zawsze jest złe. Dialogue: 0,0:17:10.00,0:17:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Wyobraźcie sobie grę, która uczy nas wzajemnego szacunku, Dialogue: 0,0:17:12.00,0:17:15.00,Default,,0000,0000,0000,,lub pomaga nam zrozumieć problemy, którym stawiamy czoła Dialogue: 0,0:17:15.00,0:17:16.00,Default,,0000,0000,0000,,w prawdziwym świecie. Dialogue: 0,0:17:16.00,0:17:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Istnieje możliwość czynienia dobra. Dialogue: 0,0:17:20.00,0:17:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Ponieważ wirtualne światy lustrzanie odbijają rzeczywistość, Dialogue: 0,0:17:22.00,0:17:25.00,Default,,0000,0000,0000,,ważne jest, by twórcy gier zdali sobie sprawę, Dialogue: 0,0:17:25.00,0:17:27.00,Default,,0000,0000,0000,,że spoczywa na nich niesamowita odpowiedzialność. Dialogue: 0,0:17:28.00,0:17:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Nie jestem pewien tego, co przyniesie przyszłość gier Dialogue: 0,0:17:31.00,0:17:32.00,Default,,0000,0000,0000,,dla naszej cywilizacji. Dialogue: 0,0:17:32.00,0:17:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale wraz z narastającym stapianiem się doświadczeń z gier i rzeczywistości Dialogue: 0,0:17:36.00,0:17:38.00,Default,,0000,0000,0000,,coraz więcej innych ludzi może Dialogue: 0,0:17:38.00,0:17:41.00,Default,,0000,0000,0000,,czuć się tak samo jak ja. Dialogue: 0,0:17:42.00,0:17:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Dopiero niedawno zacząłem sobie zdawać sprawę z tego, Dialogue: 0,0:17:44.00,0:17:48.00,Default,,0000,0000,0000,,że poza grafiką, dźwiękiem, rozgrywką i uczuciami Dialogue: 0,0:17:48.00,0:17:51.00,Default,,0000,0000,0000,,kryje się moc dekonstrukcji rzeczywistości, tak fascynująca Dialogue: 0,0:17:51.00,0:17:53.00,Default,,0000,0000,0000,,i uzależniająca w moich przypadku. Dialogue: 0,0:17:53.00,0:17:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Jestem świadomy powolnej utraty kontroli nad sobą. Dialogue: 0,0:17:55.00,0:17:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Część mojej świadomości czeka cierpliwie by się poddać. Dialogue: 0,0:18:02.00,0:18:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Wiem jednak, że niezależnie od tego jak niesamowite mogą stać się gry wideo, Dialogue: 0,0:18:05.00,0:18:08.00,Default,,0000,0000,0000,,niezależnie od tego jak płaska wydaje się nam rzeczywistość, Dialogue: 0,0:18:08.00,0:18:11.00,Default,,0000,0000,0000,,musimy być ciągle świadomi tego, czego uczą nas gry Dialogue: 0,0:18:11.00,0:18:16.00,Default,,0000,0000,0000,,i jakie wywołują w nas uczucia, kiedy w końcu je wyłączamy. Dialogue: 0,0:18:19.00,0:18:20.00,Default,,0000,0000,0000,,(Aplauz) Dialogue: 0,0:18:20.00,0:18:21.00,Default,,0000,0000,0000,,David Perry: Wow. Dialogue: 0,0:18:21.00,0:18:28.00,Default,,0000,0000,0000,,(Aplauz) Dialogue: 0,0:18:28.00,0:18:31.00,Default,,0000,0000,0000,,David Perry: ten film jest daje wiele, wiele do myślenia, Dialogue: 0,0:18:31.00,0:18:33.00,Default,,0000,0000,0000,,dlatego też chciałem go wam tutaj pokazać. Dialogue: 0,0:18:33.00,0:18:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Co było w nim ciekawe to to, że najłatwiej Dialogue: 0,0:18:35.00,0:18:38.00,Default,,0000,0000,0000,,było mi opowiedzieć wam o grafice i dźwięku. Dialogue: 0,0:18:38.00,0:18:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale jak słyszeliście, Michael mówił również o innych elementach. Dialogue: 0,0:18:42.00,0:18:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Gry wideo dają nam wiele innych rzeczy do robienia, Dialogue: 0,0:18:44.00,0:18:45.00,Default,,0000,0000,0000,,dlatego też ludzie się tak od nich uzależniają. Dialogue: 0,0:18:45.00,0:18:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Najważniejsza jest zabawa. Dialogue: 0,0:18:47.00,0:18:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Nazwa tego utworu to "The Magic To Come". Dialogue: 0,0:18:49.00,0:18:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Od kogo dostaniemy magię przyszłości? Dialogue: 0,0:18:50.00,0:18:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Od najlepszych reżyserów na świecie, Dialogue: 0,0:18:52.00,0:18:53.00,Default,,0000,0000,0000,,jak sobie to dotychczas wyobrażaliśmy? Dialogue: 0,0:18:53.00,0:18:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Nie wydaje mi się. Dialogue: 0,0:18:54.00,0:18:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Wydaje mi się, że dostaniem ją od dzieci, które teraz dopiero dorastają, Dialogue: 0,0:18:57.00,0:19:02.00,Default,,0000,0000,0000,,pozbawione naszych wspomnień z przeszłości. Dialogue: 0,0:19:02.00,0:19:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Stworzą wszystko na własny sposób, wykorzystując narzędzia które to my wymyśliliśmy. Dialogue: 0,0:19:04.00,0:19:07.00,Default,,0000,0000,0000,,To samo dotyczy uczniów lub wybitnie kreatywnych osób, Dialogue: 0,0:19:07.00,0:19:09.00,Default,,0000,0000,0000,,pisarzy i im podobnych. Dialogue: 0,0:19:10.00,0:19:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Patrząc na edukację, około 350 szkół na świecie Dialogue: 0,0:19:12.00,0:19:15.00,Default,,0000,0000,0000,,ma kursy o grach wideo. Dialogue: 0,0:19:15.00,0:19:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Oznacza to tysiące nowych pomysłów. Dialogue: 0,0:19:18.00,0:19:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Niektóre z nich są naprawdę straszne, inne zaś wspaniałe. Dialogue: 0,0:19:21.00,0:19:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Nie ma nic gorszego niż słuchać kogoś Dialogue: 0,0:19:23.00,0:19:25.00,Default,,0000,0000,0000,,próbującego sprzedać wam naprawdę zły pomysł na grę. Dialogue: 0,0:19:25.00,0:19:31.00,Default,,0000,0000,0000,,(Śmiech) Dialogue: 0,0:19:31.00,0:19:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Chris Anderson: Koniec, koniec. Wystarczy. Dialogue: 0,0:19:33.00,0:19:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Skończył mu się czas. Dialogue: 0,0:19:36.00,0:19:38.00,Default,,0000,0000,0000,,David Perry: Mam jeszcze odrobinę, jeśli mi pozwolisz. Dialogue: 0,0:19:38.00,0:19:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Chris Anderson: Proszę bardzo, ale ja się stąd nie ruszam. Dialogue: 0,0:19:40.00,0:19:41.00,Default,,0000,0000,0000,,(Śmiech) Dialogue: 0,0:19:41.00,0:19:44.00,Default,,0000,0000,0000,,To bardzo fajne zdjęcie uczniów przychodzących do szkoły po lekcjach. Dialogue: 0,0:19:44.00,0:19:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Szkoła jest zamknięta, oni wracają o północy Dialogue: 0,0:19:47.00,0:19:49.00,Default,,0000,0000,0000,,ponieważ chcą mi sprzedać swoje pomysły na gry. Dialogue: 0,0:19:49.00,0:19:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Siedzę z przodu sali. Dialogue: 0,0:19:50.00,0:19:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Oni próbują przedstawić jak najlepiej swoje pomysły. Dialogue: 0,0:19:52.00,0:19:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Trudno jest skusić uczniów do powrotu na lekcje, Dialogue: 0,0:19:54.00,0:19:55.00,Default,,0000,0000,0000,,ale jest to możliwe. Dialogue: 0,0:19:55.00,0:19:58.00,Default,,0000,0000,0000,,To moja córka, Emma, ma 17 miesięcy. Dialogue: 0,0:19:58.00,0:20:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Zadaję sobie pytanie, czego doświadczy moja córka Dialogue: 0,0:20:01.00,0:20:03.00,Default,,0000,0000,0000,,w świecie gier wideo? Dialogue: 0,0:20:03.00,0:20:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Jak wam pokazałem, to nasza przyszła widownia. Dialogue: 0,0:20:06.00,0:20:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Nie będzie znała świata, w którym nie można nacisnąć przycisku Dialogue: 0,0:20:09.00,0:20:11.00,Default,,0000,0000,0000,,i znaleźć miliony osób chętnych do gry. Dialogue: 0,0:20:11.00,0:20:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Mamy już tą technologię. Dialogue: 0,0:20:13.00,0:20:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Nie będzie znała świata bez oszałamiającej Dialogue: 0,0:20:15.00,0:20:17.00,Default,,0000,0000,0000,,i nad wyraz realistycznej grafiki. Dialogue: 0,0:20:17.00,0:20:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Jak pokazał film mojego ucznia, możemy mieć wpływ i poruszać. Dialogue: 0,0:20:20.00,0:20:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Nie będzie znała świata, w którym gry wideo Dialogue: 0,0:20:22.00,0:20:25.00,Default,,0000,0000,0000,,nie są niesamowicie emocjonalne i prawdopodobnie wywołają u niej łzy. Dialogue: 0,0:20:25.00,0:20:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Mam nadzieję, że będzie lubiła gry wideo. Dialogue: 0,0:20:27.00,0:20:28.00,Default,,0000,0000,0000,,(Śmiech) Dialogue: 0,0:20:28.00,0:20:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Czas na podsumowanie. Dialogue: 0,0:20:29.00,0:20:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Gry na pierwszy rzut oka wydają się prostą rozrywką, Dialogue: 0,0:20:31.00,0:20:33.00,Default,,0000,0000,0000,,ale dla tych lubiących dokładniejszą analizę, Dialogue: 0,0:20:33.00,0:20:36.00,Default,,0000,0000,0000,,nowy paradygmat gier wideo może otworzyć całkiem nowe rejony Dialogue: 0,0:20:36.00,0:20:38.00,Default,,0000,0000,0000,,dla kreatywnych umysłów lubiących myśleć na wielką skalę. Dialogue: 0,0:20:39.00,0:20:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Czy istnieje lepsze miejsce niż TED na rzucanie tym umysłom wyzwań? Dialogue: 0,0:20:41.00,0:20:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Dziękuję. Dialogue: 0,0:20:42.00,0:20:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Chris Anderson: David Perry. To było coś wspaniałego.