0:00:00.000,0:00:02.000 Es uzaugu Ziemeļīrijā, tās 0:00:02.000,0:00:04.000 pašā, pašā ziemeļu galā, 0:00:04.000,0:00:06.000 kur ir stindzinoši auksts. 0:00:07.000,0:00:10.000 Tas esmu es, skraidot vasaras vidū dārzā aiz mājas. 0:00:10.000,0:00:11.000 (Smiekli) 0:00:11.000,0:00:12.000 Es nevarēju izlemt, par ko kļūt. 0:00:12.000,0:00:14.000 Īrijā skaidra izvēle ir militārā karjera, 0:00:14.000,0:00:18.000 taču, runājot atklāti, tā ir diezgan nejēdzīga. 0:00:18.000,0:00:19.000 (Smiekli) 0:00:19.000,0:00:22.000 Mana māte gribēja, lai kļūstu par zobārstu. 0:00:22.000,0:00:24.000 Bet problēma bija, ka cilvēki visu laiku kaut ko spridzināja. 0:00:24.000,0:00:26.000 Tā nu es devos uz skolu Belfāstā, 0:00:26.000,0:00:28.000 kur tas viss notika. 0:00:28.000,0:00:30.000 Un tā bija diezgan pierasta aina. 0:00:30.000,0:00:32.000 Skola, kur es mācījos, bija diezgan garlaicīga. 0:00:32.000,0:00:34.000 Viņi piespieda mums mācīties tādas lietas kā latīņu valodu. 0:00:35.000,0:00:37.000 Skolotājiem pašiem nebija pārāk interesanti 0:00:37.000,0:00:39.000 sporta veidi bija vai nu ļoti netīri vai ļoti sāpīgi. 0:00:39.000,0:00:42.000 Tā nu es viltīgi izvēlējos airēšanu, kurā man ļoti labi veicās. 0:00:42.000,0:00:44.000 Te es faktiski airējos, pārstāvot savu skolu, 0:00:44.000,0:00:47.000 līdz kādā liktenīgā dienā apmetos riņķī 0:00:47.000,0:00:48.000 visas skolas priekšā. 0:00:48.000,0:00:50.000 Lūk, kur jau bija finiša stabs. 0:00:50.000,0:00:51.000 (Smiekli) 0:00:51.000,0:00:52.000 Tas bija ārkārtīgi pazemojoši. 0:00:52.000,0:00:55.000 Bet mūsu skola tolaik no valdības ieguva stipendiju, 0:00:55.000,0:00:57.000 un dabūja satriecošu datoru — pētījumu aparātu 3DZ — 0:00:57.000,0:01:00.000 un viņi visās malās mētājamies atstāja programmēšanas rokasgrāmatas. 0:01:01.000,0:01:03.000 Tā nu skolnieki kā es, kam nebija nekā ko darīt, 0:01:03.000,0:01:05.000 mācījās, kā to programmēt. 0:01:05.000,0:01:07.000 Arī ap šo pašu laiku mājās 0:01:07.000,0:01:08.000 dators bija tas, ko cilvēki iegādājās. 0:01:08.000,0:01:11.000 To sauca par "Sinclair ZX80". Tas bija 1K dators, 0:01:11.000,0:01:14.000 un programmas pirka kasetēs. 0:01:14.000,0:01:16.000 Es uz vienu mirkli pārtraukšu, 0:01:16.000,0:01:18.000 jo es dzirdēju, ka lai runātu TED, ir priekšnoteikums -- 0:01:18.000,0:01:21.000 jums jābūt savai fotogrāfijai no veciem laikiem ar lieliem matiem. 0:01:21.000,0:01:23.000 Tāpēc es paņēmu bildi ar lieliem matiem. 0:01:23.000,0:01:24.000 (Smiekli) 0:01:24.000,0:01:26.000 Es tikai vēlos to ātrāk noslēpt. 0:01:26.000,0:01:30.000 Pēc tam, kad tika izgudrots "Sinclair ZX80", parādījās ļoti gudri nosauktais 0:01:30.000,0:01:32.000 "Sinclair ZX81." 0:01:32.000,0:01:33.000 (Smiekli) 0:01:33.000,0:01:34.000 Un, redzat attēlu avīzes apakšā? 0:01:34.000,0:01:36.000 Tā ir bilde, kur redzams puisis kopā ar dēlu pildām mājasdarbu. 0:01:36.000,0:01:39.000 Viņi domāja, ka tāpēc to ir uzbūvējuši. 0:01:39.000,0:01:41.000 Realitāte bija tāda, ka mums bija programmēšanas rokasgrāmata 0:01:41.000,0:01:42.000 un mēs sākām tam veidot spēles. 0:01:42.000,0:01:43.000 Mēs programmējām BASIC, 0:01:43.000,0:01:45.000 kas ir diezgan briesmīga valoda spēlēm, 0:01:45.000,0:01:47.000 tāpēc mēs beigās apguvām Assembly valodu, 0:01:47.000,0:01:50.000 lai mēs patiešām varētu kontrolēt ierīci. 0:01:50.000,0:01:52.000 Šis ir puisis, kas to izgudroja, Sers Klaivs Sinklērs, 0:01:52.000,0:01:53.000 un viņš izrāda savu ierīci. 0:01:53.000,0:01:55.000 Jums Amerikā bija tāda pati lieta, 0:01:55.000,0:01:57.000 to sauca par "Timex Sinclair1000". 0:01:58.000,0:02:00.000 Lai tajā laikā spēlētu spēli, jums bija jāpiemīt iztēlei, 0:02:00.000,0:02:03.000 lai ticētu, ka jūs patiešām spēlējat "Battlestar Galactica." 0:02:03.000,0:02:06.000 Grafika bija vienkārši šausmīga. 0:02:06.000,0:02:08.000 Lai spēlētu šo spēli, "Death Rider", jums bija jābūt vēl 0:02:08.000,0:02:09.000 labākai iztēlei. 0:02:09.000,0:02:11.000 Bet, protams, zinātnieki nespēja atturēties. 0:02:11.000,0:02:14.000 Viņi sāka veidot paši savas videospēles. 0:02:14.000,0:02:18.000 Šī ir viena no manām mīļākajām, te jums ir jāaudzē truši, 0:02:18.000,0:02:21.000 te tēviņi izvēlas laimīgo zaķeni. 0:02:21.000,0:02:23.000 Tas bija ap to laiku, kad pārgājām no 1K uz 16K, 0:02:23.000,0:02:25.000 kas bija diezgan liels lēciens. 0:02:25.000,0:02:27.000 Un ja jūs prātojat, cik daudz ir 16K, 0:02:27.000,0:02:29.000 šis eBay logotips ir 16K. 0:02:29.000,0:02:32.000 Un šādā atmiņas lielumā kāds uzprogrammēja 0:02:32.000,0:02:34.000 veselu lidojumu simulācijas programmu. 0:02:34.000,0:02:36.000 Tas izskatījās tā. 0:02:36.000,0:02:39.000 Es pavadīju ļoti daudz laika, lidojot ar šo lidojumu simulatoru, 0:02:39.000,0:02:42.000 un beigās es patiešām ticēju, ka varu vadīt lidmašīnas. 0:02:42.000,0:02:46.000 Lūk, Klaivs Sinklērs, nu jau laižot apgrozībā savu krāsaino datoru. 0:02:46.000,0:02:49.000 Eiropā viņš tiek dēvēts par videospēļu tēvu. 0:02:49.000,0:02:51.000 Viņš ir multimiljonārs, un droši vien tādēļ 0:02:51.000,0:02:53.000 viņš šajā fotogrāfijā smaida. 0:02:53.000,0:02:55.000 Nākamos 20 gadus es turpināju 0:02:55.000,0:02:57.000 veidot daudz un dažādas spēles. 0:02:57.000,0:02:59.000 Dažas no svarīgākajām bija "The Terminator", 0:02:59.000,0:03:02.000 "Aladdin", un "Teenage Mutant Hero Turtles". 0:03:02.000,0:03:03.000 Tāpēc ka biju no Apvienotās karalistes, 0:03:03.000,0:03:07.000 viņi domāja, ka vārds "nindzja" bērniem ir pārāk ļauns, 0:03:07.000,0:03:09.000 tāpēc tā vietā viņi izlēma to saukt par "varoņiem". 0:03:09.000,0:03:11.000 Es personīgi priekšroku devu spāņu versijai, 0:03:11.000,0:03:13.000 kas bija "Tortugas Ninja". 0:03:13.000,0:03:15.000 Tā bija daudz labāka. 0:03:15.000,0:03:17.000 (Smiekli) 0:03:17.000,0:03:21.000 Pēdējā spēle, ko izveidoju, bija mēģinājums likt videospēļu industrijai 0:03:21.000,0:03:24.000 un Holivudai strādāt pie kaut kā kopā -- 0:03:24.000,0:03:27.000 tā vietā, lai pirktu vienam no otra atļaujas, tiešām kopā strādāt. 0:03:27.000,0:03:29.000 Kriss man teica, lai paņemu līdzi statistikas datus, 0:03:29.000,0:03:31.000 un es to izdarīju. 0:03:31.000,0:03:35.000 2005. gadā video spēļu industrija kļuva par 29 miljardu dolāru vērtu biznesu. 0:03:35.000,0:03:36.000 Tā aug ar katru gadu. 0:03:36.000,0:03:38.000 Pagājušais gads bija visienesīgākais. 0:03:38.000,0:03:40.000 2008. gadā mēs pārspēsim mūzikas industriju. 0:03:41.000,0:03:44.000 2010. gadā mēs sasniegsim 42 miljardu peļņu. 0:03:45.000,0:03:47.000 43% no spēlētājiem ir sievietes. 0:03:47.000,0:03:49.000 Sieviešu spēlētāju ir daudz vairāk, nekā cilvēkiem varētu šķist. 0:03:49.000,0:03:51.000 Vidējais spēlētāju vecums? 0:03:51.000,0:03:53.000 Loģiski, ka tās ir domātas bērniem, vai ne? 0:03:53.000,0:03:54.000 Patiesībā nē, vidējais vecums ir 30 gadi. 0:03:54.000,0:03:58.000 Un interesanti, ka visvairāk spēles pērk 37 gadu veci cilvēki. 0:03:58.000,0:04:00.000 37 gadu vecie ir mūsu mērķauditorija. 0:04:01.000,0:04:02.000 Visas videospēles ir vardarbīgas. 0:04:02.000,0:04:05.000 Protams, ka laikrakstiem neapnīk to atkārtot. 0:04:05.000,0:04:09.000 Bet 83% no spēlēm nav nekāda satura, kas domāts pieaugušajiem, 0:04:09.000,0:04:11.000 tāpēc tā vienkārši nav taisnība. 0:04:11.000,0:04:13.000 Tiešsaistes spēļu statistika. 0:04:13.000,0:04:16.000 Es paņēmu datus no "World of Warcraft." Tai ir 5,5 miljoni spēlētāju. 0:04:16.000,0:04:19.000 No reģistrācijām tā katru mēnesi nopelna apmēram 80 miljonus dolāru. 0:04:19.000,0:04:22.000 Lai tikai ieinstalētu to savā datorā, tas maksā 50 dolārus, 0:04:22.000,0:04:26.000 izdevējam nopelnot apmēram 275 miljonus. 0:04:26.000,0:04:28.000 Spēles izveidošana izmaksā aptuveni 80 miljonus dolāru, 0:04:28.000,0:04:30.000 tā sevi atpelna apmēram mēneša laikā. 0:04:30.000,0:04:33.000 Spēlētājs spēlē, ko sauc "Project Entropia", 0:04:33.000,0:04:37.000 nopirka salu par 26,500 dolāriem. 0:04:37.000,0:04:39.000 Jums jāatceras, ka tā nav īsta sala. 0:04:39.000,0:04:41.000 Viņš patiesībā neko nenopirka, tikai nedaudz datu. 0:04:41.000,0:04:43.000 Bet viņam bija savi noteikumi uz tās. 0:04:43.000,0:04:46.000 Pirkums iekļāva izrakteņu ieguves un medību atļaujas, 0:04:46.000,0:04:48.000 visas zemes un salas īpašuma tiesības, un 0:04:48.000,0:04:50.000 nemēbelētu pili. 0:04:50.000,0:04:51.000 (Smiekli) 0:04:51.000,0:04:55.000 Šis tirgus gadā nopelna vairāk nekā 800 miljonus dolāru. 0:04:55.000,0:04:57.000 Un interesanti ir tas, ka tirgu patiesībā radīja 0:04:57.000,0:04:59.000 paši spēlētāji. 0:04:59.000,0:05:01.000 Viņi atrada atjautīgus veidus, kā tirgot lietas 0:05:01.000,0:05:03.000 un kā pārdot viens otram savus kontus, 0:05:03.000,0:05:05.000 lai tādā veidā viņi varētu pelnīt naudu, spēlējot savas spēles. 0:05:05.000,0:05:07.000 Pirms pāris dienām es iegāju eBay 0:05:07.000,0:05:11.000 tikai lai paskatītos, ierakstīju meklētājā "World of Warcraft", parādījās 6000 lietas. 0:05:11.000,0:05:13.000 Šī man patika vislabāk: 0:05:13.000,0:05:17.000 60. līmeņa "Warlock" ar daudz labiem priekšmetiem par 174,000 dolāru. 0:05:17.000,0:05:20.000 Tā vien šķiet, ka cilvēks spēlējot spēli nopulējās zili melns. 0:05:22.000,0:05:24.000 Cik liela ir spēļu popularitāte, 0:05:24.000,0:05:26.000 kā jūs domājat, ko šie cilvēki tur dara? 0:05:26.000,0:05:31.000 Kā izrādās viņi ir "Hollywood Bowl" Losandželosā 0:05:31.000,0:05:34.000 un klausās Losandželosas filharmoniķus spēlējam datorspēļu mūziku. 0:05:34.000,0:05:35.000 Tā šī izrāde izskatās. 0:05:35.000,0:05:37.000 Jums varētu šķist, ka tas ir banāls, taču tā nav. 0:05:37.000,0:05:39.000 Tas ir ļoti, ļoti episks un ļoti skaists koncerts. 0:05:39.000,0:05:41.000 Un cilvēkiem, kas to apmeklēja, tas ļoti patika. 0:05:42.000,0:05:43.000 Kā jūs domājat, ko šie cilvēki dara? 0:05:43.000,0:05:45.000 Viņi patiesībā nes savus datorus, lai varētu spēlēt spēles 0:05:45.000,0:05:47.000 viens pret otru. 0:05:47.000,0:05:49.000 Un tas notiek ikvienā pilsētā pasaulē. 0:05:49.000,0:05:51.000 Tas notiek arī jūsu vietējās pilsētās, 0:05:51.000,0:05:52.000 jūs vienkārši to nezināt. 0:05:52.000,0:05:55.000 Kriss man teica, ka pirms pāris gadiem jums šeit rādīja hronoloģisku video, 0:05:55.000,0:05:59.000 kurā rādīja, kā uzlabojas datorspēļu grafika. 0:05:59.000,0:06:02.000 Es šim video pieliku šo to klāt, lai parādītu jums jaunāko. 0:06:02.000,0:06:04.000 Bet es vēlos, lai jūs saprastu - 0:06:04.000,0:06:06.000 Mēs esam šajā līknē, un spēļu grafika kļūst 0:06:06.000,0:06:08.000 tik absurdi labāka. 0:06:08.000,0:06:11.000 Un es jums parādīšu līdz pat apmēram 2007. gadam. 0:06:11.000,0:06:13.000 Bet es gribu, lai jūs padomājat, kā spēles varētu izskatīties 0:06:13.000,0:06:15.000 pēc 10 gadiem. 0:06:15.000,0:06:17.000 Mēs sākam video. 0:06:18.000,0:06:21.000 Video: Visā cilvēces vēstures laikā cilvēki ir spēlējuši spēles. 0:06:21.000,0:06:24.000 Attīstoties cilvēka saprātam un tehnoloģijām, 0:06:24.000,0:06:27.000 arī spēles, ko tie spēlē, ir attīstījušās. 0:06:27.000,0:08:47.000 (Mūzika) 0:08:47.000,0:08:50.000 (Aplausi) 0:08:50.000,0:08:52.000 Deivids Perijs: Lieta, par kuru vēlreiz gribu, lai jūs padomājat, ir: 0:08:52.000,0:08:54.000 neskatieties uz šīm grafikām un nedomājat, ka tādas tās ir. 0:08:54.000,0:08:56.000 Padomājiet par to, kur mēs esam šobrīd, 0:08:56.000,0:08:58.000 un līkne, uz kuras mēs atrodamies, nozīmē, ka tas turpinās 0:08:58.000,0:09:00.000 uzlaboties. 0:09:00.000,0:09:02.000 Lūk piemērs tām grafikām, kuras jums ir jāspēj uzzīmēt, 0:09:02.000,0:09:05.000 ja gribat mūsdienās dabūt darbu datorspēļu industrijā. 0:09:05.000,0:09:07.000 Jums jābūt tiešām satriecošam māksliniekam. 0:09:07.000,0:09:09.000 Un kad mums šādu cilvēku būs pietiekami, mēs gribēsim 0:09:09.000,0:09:10.000 vairāk brīnumu mākslinieku, kas var radīt vietas, 0:09:10.000,0:09:13.000 kur mēs nekad neesam bijuši, vai tēlus, kurus 0:09:13.000,0:09:14.000 mēs nekad iepriekš neesam redzējuši. 0:09:15.000,0:09:18.000 Man skaidrs, ka lieta, par ko šodien man jārunā, ir grafikas un skaņa. 0:09:18.000,0:09:20.000 Bet ja jūs apmeklētu spēļu izstrādāju konferenci, 0:09:20.000,0:09:22.000 jūs uzzinātu, ka viņi runā par emocijām, mērķi, 0:09:22.000,0:09:24.000 nozīmi, sapratni un sajūtām. 0:09:24.000,0:09:27.000 Jūs dzirdētu sarunas kā - vai videospēle var likt jums raudāt? 0:09:27.000,0:09:30.000 Un šīs ir tēmas, kuras mums tiešām rūp. 0:09:30.000,0:09:33.000 Es satiku stundentu, kurš pilnīgi lieliski 0:09:33.000,0:09:36.000 sevi izpauž. Un viņš piekrita, 0:09:36.000,0:09:40.000 ka nerādīs savu video nevienam līdz tam brīdim, 0:09:40.000,0:09:41.000 kad jūs šeit, TED, būsiet to redzējuši. 0:09:41.000,0:09:43.000 Tāpēc es vēlos parādīt šo video. 0:09:43.000,0:09:47.000 Šis ir studenta viedoklis, kāda ir viņa spēļu pieredze. 0:09:47.000,0:09:50.000 Video: Es, kā vairums no jums, dzīvoju kaut kur starp 0:09:50.000,0:09:52.000 realitāti un datorspēlēm. 0:09:52.000,0:09:56.000 Daļa no manis, īsts dzīvs un elpojošs cilvēks, 0:09:56.000,0:10:00.000 ir kļuvis ieprogrammēts, elektronisks un virtuāls. 0:10:00.000,0:10:02.000 Robeža smadzenēs, kas šķir realitāti no iedomām, 0:10:02.000,0:10:04.000 beidzot sāk sagrūt. 0:10:05.000,0:10:08.000 Esmu datorspēļu atkarīgais un šis ir mans stāsts. 0:10:08.000,0:10:24.000 (Mūzika) 0:10:24.000,0:10:25.000 Manā dzimšanas gadā 0:10:25.000,0:10:29.000 arī "Nintendo Entertainment System" sāka attīstīties. 0:10:34.000,0:10:36.000 Es pagalmā rotaļājos, mācījos lasīt, 0:10:36.000,0:10:38.000 un pat apēdu dažus no saviem dārzeņiem. 0:10:38.000,0:10:42.000 Lielāko daļu bērnības pavadīju, spēlējoties ar Lego. 0:10:43.000,0:10:45.000 Bet kā lielākā manas paaudzes daļa, 0:10:45.000,0:10:48.000 daudz laika es pavadīju pie televizora. 0:10:48.000,0:10:51.000 Mr. Rodžers, Volts Disnejs, Niks Jaunākais, 0:10:51.000,0:10:54.000 un aptuveni pus miljons reklāmu nešaubīgi 0:10:54.000,0:10:56.000 atstāja uz mani savu iespaidu. 0:10:57.000,0:10:59.000 Kad mani vecāki pagādāja man māsu un es mūsu pirmo Nintendo, 0:10:59.000,0:11:03.000 lai kāda raksturīga atkarību izraisoša īpašība šai agrajai interaktīvajai 0:11:03.000,0:11:09.000 elektroniskai izklaidei bija, tā mani ātri pārņēma. 0:11:14.000,0:11:17.000 Un kādā brīdī kaut kas noklikšķēja. 0:11:17.000,0:11:23.000 (Mūzika) 0:11:23.000,0:11:25.000 Ar vienkāršu, interaktīvu stāstu palīdzību 0:11:25.000,0:11:29.000 un TV siltumu, mans vienkāršais 16 bitu Nintendo 0:11:29.000,0:11:31.000 kļuva par kaut ko vairāk, nekā tikai aizbēgšanu. 0:11:31.000,0:11:35.000 Tas kļuva par otru realitāti, manu virtuālo realitāti. 0:11:35.000,0:11:53.000 (Mūzika) 0:11:53.000,0:11:55.000 Esmu video spēļu atkarīgais, un tas nav tāpēc, ka 0:11:55.000,0:11:56.000 esmu pavadījis konkrētu stundu skaitu spēlējot, 0:11:56.000,0:12:00.000 vai naktis, kad neesmu gājis gulēt, lai pabeigtu nākamo līmeni. 0:12:00.000,0:12:03.000 Tas ir tāpēc, ka virtuālajā telpā man bijušas dzīvi pārveidojošas pieredzes 0:12:03.000,0:12:06.000 un video spēles sākušas saēst manu paša saprašanu 0:12:06.000,0:12:09.000 par to, kas ir īsts un kas nav. 0:12:10.000,0:12:13.000 Esmu atkarīgs, jo, kaut arī zinu, ka zaudēju savu realitātes izjūtu, 0:12:13.000,0:12:16.000 es vienalga alkstu vēl. 0:12:16.000,0:12:26.000 (Mūzika) 0:12:26.000,0:12:29.000 No agra vecuma es iemācījos sevi ieguldīt emocionāli 0:12:29.000,0:12:32.000 tajā, kas man atklājās ekrāna priekšā. 0:12:32.000,0:12:36.000 Šodien, pēc 20 TV skatīšanās gadiem esmu kļuvis emocionāls, 0:12:36.000,0:12:40.000 pat parasta apdrošināšanas reklāma var man izraisīt asaras. 0:12:44.000,0:12:47.000 Esmu tikai viens no jaunās paaudzes, kas pieaug. 0:12:47.000,0:12:50.000 No paaudzes, kas var pieredzēt caur datorspēlēm 0:12:50.000,0:12:53.000 daudz vairāk nozīmes, kā viņi pieredzētu reālajā pasaulē. 0:12:54.000,0:12:56.000 Datorspēles tuvojas evolucionāram lēcienam, 0:12:56.000,0:12:59.000 brīdim, kad spēļu pasaules izskatīsies un tiks sajustas tikpat reāli 0:12:59.000,0:13:02.000 kā filmas, ko redzam kino, vai ziņas, ko skatāmies televīzijā. 0:13:02.000,0:13:04.000 Un kamēr šajās virtuālajās pasaulēs mana brīvā griba 0:13:04.000,0:13:08.000 var būt ierobežota, tas, ko es mācos atrod pielietojumu manā īstajā dzīvē. 0:13:09.000,0:13:11.000 Spēlē pietiekami daudz video spēles un galu galā tu 0:13:11.000,0:13:14.000 tiešām ticēsi, ka vari braukt ar sniegadēli, lidot ar lidmašīnu, 0:13:14.000,0:13:18.000 nobraukt ceturtdaļjūdzi 9 sekundēs, vai nogalināt cilvēku. 0:13:18.000,0:13:21.000 Es zinu, ka varu. 0:13:25.000,0:13:28.000 Atšķirībā no jebkura pirms tām esošā popkultūras fenomena, 0:13:28.000,0:13:30.000 datorspēles īstenībā mums ļauj kļūt par daļu no ierīces. 0:13:30.000,0:13:33.000 Tās mums ļauj iekļauties interaktīvajā kultūrā, 0:13:33.000,0:13:37.000 lejuplāžu, straumēšanas, augstas izšķirtspējas realitātē. 0:13:37.000,0:13:39.000 Mēs mijiedarbojamies ar savu izklaidi. 0:13:40.000,0:13:42.000 Es jau paģēru šo mijiedarbības līmeni. 0:13:42.000,0:13:45.000 Bez tā, problēmas ar kurām saskāros īstajā pasaulē — 0:13:45.000,0:13:50.000 bads, karš, slimības un genocīds — zaudē savu nopietnību. 0:13:51.000,0:13:53.000 To nozīmīgums iekļāvās TV visizdevīgākā raidlaika 0:13:53.000,0:13:56.000 sensacionālajā drāmā. 0:13:56.000,0:13:59.000 Bet datorspēļu skaistums mūsdienās neslēpjas reālistiskajās grafikās, 0:13:59.000,0:14:02.000 vibrējošajos vadības rīkos vai virtuālajā skaņā. 0:14:03.000,0:14:06.000 Tas slēpjas tajā, ka šīs spēles sāk mani padarīt emocionālu. 0:14:07.000,0:14:10.000 Esmu cīnījies kaujās, baidījies par savu dzīvību, 0:14:10.000,0:14:14.000 skatījies, kā pludmalēs un mežos mirst mani cīņu biedri, kas izskatījās un šķita 0:14:14.000,0:14:17.000 daudz īstāki nekā jebkura mācību grāmata vai ziņu sižets. 0:14:18.000,0:14:20.000 Cilvēki, kas rada šīs spēles, ir gudri. 0:14:20.000,0:14:24.000 Viņi zina, kas mani biedē, aizrauj, liek krist panikā, justies lepnam vai skumjam. 0:14:24.000,0:14:28.000 Tad viņi izmanto šīs emocijas, lai pasaules, ko viņi rada, kļūtu telpiskas. 0:14:28.000,0:14:30.000 Labi veidota datorspēle pilnīgi 0:14:30.000,0:14:33.000 ieaudīsies lietotāju virtuālās pieredzes audumā. 0:14:33.000,0:14:35.000 Kad cilvēks kļūst pieredzējušāks, 0:14:35.000,0:14:38.000 fiziskās kontroles apzināšanās zūd. 0:14:38.000,0:14:40.000 Es zinu, ko gribu un to daru. 0:14:40.000,0:14:45.000 Nav pogu, ko nospiest, sviras, ko pavilkt - tikai es un spēle. 0:14:45.000,0:14:49.000 Mans un apkārtējās pasaules liktenis ir manās rokās. 0:14:53.000,0:14:56.000 Es zinu, ka vardarbīgas spēles liek manai mātei uztraukties. 0:14:56.000,0:14:58.000 Tas, kas satrauc mani, nav tas, ka video spēles vardarbība 0:14:58.000,0:15:01.000 arvien vairāk un vairāk kļūst līdzīga vardarbībai īstajā dzīvē, 0:15:01.000,0:15:04.000 bet gan tas, ka vardarbība reālajā dzīvē sāk izskatīties arvien vairāk un vairāk 0:15:04.000,0:15:06.000 līdzīga video spēlei. 0:15:06.000,0:15:13.000 (Mūzika) 0:15:13.000,0:15:16.000 Šie ir traucējumi ārpus manis. 0:15:16.000,0:15:18.000 Lai gan man ir problēma, kas ir ļoti tuvu. 0:15:18.000,0:15:21.000 Kaut kas ir noticis ar manām smadzenēm. 0:15:21.000,0:15:32.000 (Mūzika) 0:15:32.000,0:15:34.000 Iespējams, ka ir kāda smadzeņu daļa, kas satur 0:15:34.000,0:15:36.000 visus mūsu pamatinstinktus, lietas, kuras mēs zinām, kā tās jādara 0:15:36.000,0:15:38.000 pat pirms mēs domājam. 0:15:38.000,0:15:41.000 Kamēr daži no šiem instinktiem var būt iedzimti, vairums ir apgūti, 0:15:41.000,0:15:43.000 un tie visi mūsu smadzenēs ir iekodēti. 0:15:44.000,0:15:49.000 Šie instinkti ir nepieciešami izdzīvošanai gan īstajā, gan virtuālajā pasaulē. 0:15:54.000,0:15:56.000 Tikai pēdējos gados datorspēļu tehnoloģija 0:15:56.000,0:16:00.000 radījusi iespēju stimuliem īsti pārklāties. 0:16:00.000,0:16:03.000 Mēs kā spēlētāji dzīvojam pēc tiem pašiem fizikas likumiem 0:16:03.000,0:16:05.000 tajās pašās pilsētās un darām daudz vienādas lietas, 0:16:05.000,0:16:09.000 ko kādreiz darījām īstajā dzīvē, bet tagad virtuāli. 0:16:09.000,0:16:11.000 Padomājiet par to, 0:16:11.000,0:16:14.000 manai īstās dzīves mašīnai ir apmēram 25,000 jūdžu nobraukums. 0:16:14.000,0:16:19.000 Visās savās braukšanas spēlēs kopumā esmu nobraucis 31,459 jūdzes. 0:16:19.000,0:16:22.000 Kaut kādā mērā no spēles esmu iemācījies, kā braukt. 0:16:22.000,0:16:24.000 Sajūtu mājieni ir ļoti līdzīgi. 0:16:24.000,0:16:26.000 Ir smieklīga sajūta, kad esi vairāk laika pavadījis 0:16:26.000,0:16:29.000 darot kaut ko TV, nekā īstajā dzīvē. 0:16:30.000,0:16:33.000 Kad es saulrietā braucu pa ceļu, viss, par ko varu domāt, ir, 0:16:33.000,0:16:36.000 tas ir gandrīz tikpat skaisti kā ir manās spēlēs. 0:16:36.000,0:16:38.000 Manas virtuālās pasaules ir perfektas. 0:16:38.000,0:16:41.000 Daudz skaistākas un begātākas nekā īstā pasaule mums apkārt. 0:16:41.000,0:16:44.000 Neesmu pārliecināts, kādas ir manas pieredzes nozīme, 0:16:44.000,0:16:48.000 bet iespējamība lietot reālistiskas datorspēles stimulus atkārtojumā 0:16:48.000,0:16:52.000 ar lielu skaitu uzticamu dalībnieku, mani biedē. 0:16:52.000,0:16:55.000 Es ticu, ka Lielajam brālim būs lielāki panākumi 0:16:55.000,0:16:57.000 ar datorspēlēm "skalojot smadzenes" masām 0:16:57.000,0:17:00.000 labāk nekā ar vienkāršu TV. 0:17:00.000,0:17:03.000 Datorspēles ir izkalidējošas, patīkamas, un tavas smadzenes atstāj 0:17:03.000,0:17:06.000 pilnīgi pieejamas pārprogrammēšanai. 0:17:07.000,0:17:10.000 Bet varbūt, ka "smadzeņu skalošana" ne vienmēr ir slikta. 0:17:10.000,0:17:12.000 Iedomājieties spēli, kas mums māca cienīt vienam otru, 0:17:12.000,0:17:15.000 vai palīdz mums saprast problēmas, ar kurām saskaramies 0:17:15.000,0:17:16.000 īstajā pasaulē. 0:17:16.000,0:17:18.000 Ir arī potenciāls darīt labu. 0:17:20.000,0:17:22.000 Kad šīs virtuālās pasaules turpina atspoguļot īsto pasauli, kurā dzīvojam 0:17:22.000,0:17:25.000 ir bezgala svarīgi, lai spēļu izgudrotāji saprot, 0:17:25.000,0:17:27.000 ka uz viņiem gulstas milzīga atbildība. 0:17:28.000,0:17:31.000 Neesmu pārliecināts, kāda būs video spēļu nākotne 0:17:31.000,0:17:32.000 mūsu civilizācijai. 0:17:32.000,0:17:36.000 Bet tā kā virtuālās un īstās pasaules pieredzes aizvien vairāk pārklājas, 0:17:36.000,0:17:38.000 citiem cilvēkiem ir arvien lielāks un lielāks potenciāls 0:17:38.000,0:17:41.000 sajusties tāpat kā man. 0:17:42.000,0:17:44.000 Tas, ko tikai nesen esmu sapratis, 0:17:44.000,0:17:48.000 ir tas, ka aiz grafikām, skaņas, spēles un emocijām 0:17:48.000,0:17:51.000 ir spēks sagraut realitāti, kas man šķiet tik fascinējoša 0:17:51.000,0:17:53.000 un aizraujoša. 0:17:53.000,0:17:55.000 Es zinu, ka zaudēju savu kontroli. 0:17:55.000,0:17:59.000 Daļa no manis vienkārši gaida, lai palaistu vaļā. 0:18:02.000,0:18:05.000 Kaut gan zinu, ka vienalga, cik lieliskas video spēles var kļūt, 0:18:05.000,0:18:08.000 vai cik neinteresanta mums var šķist īstā pasaule, 0:18:08.000,0:18:11.000 mums ir jābūt uzmanīgiem ar to, ko mūsu spēles mums iemāca 0:18:11.000,0:18:16.000 un kā tās liek mums justies, kad mēs beidzot tās aizveram. 0:18:19.000,0:18:20.000 (Aplausi) 0:18:20.000,0:18:21.000 DP: Oho. 0:18:21.000,0:18:28.000 (Aplausi) 0:18:28.000,0:18:31.000 Man šis video ļoti, ļoti lika aizdomāties, 0:18:31.000,0:18:33.000 un tāpēc es gribēju paņemt to uz šejieni, lai jūs to redzētu. 0:18:33.000,0:18:35.000 Un interesanti man bija, ka man likās acīmredzami 0:18:35.000,0:18:38.000 runāt par grafiku un audio. 0:18:38.000,0:18:41.000 Bet kā jūs dzirdējāt, Maikls runāja arī par visiem šiem citiem elementiem. 0:18:42.000,0:18:44.000 Datorspēles dod arī milzum daudz citu lietu, 0:18:44.000,0:18:45.000 un tāpēc cilvēki kļūst tik atkarīgi. 0:18:45.000,0:18:47.000 Vissvarīgākā no tām ir, ka jums ir jautri. 0:18:47.000,0:18:49.000 Šī skaņdarba nosaukums ir "Nākt maģijai." 0:18:49.000,0:18:50.000 No kurienes tā nāks? 0:18:50.000,0:18:52.000 Vai tā nāks no pasaulē labākajiem režisoriem, 0:18:52.000,0:18:53.000 no kurienes, mēs domājam, tai jānāk? 0:18:53.000,0:18:54.000 Es tā nedomāju. 0:18:54.000,0:18:57.000 Es domāju, ka tā nāks no bērniem, kas tagad aug, 0:18:57.000,0:19:02.000 kas nav pilni ar visām tām lietām, ko mēs atceramies no pagātnes. 0:19:02.000,0:19:04.000 Viņi to darīs savā veidā, izmantojot rīkus, ko mēs esam radījuši. 0:19:04.000,0:19:07.000 Tas pats ir ar skolniekiem vai ļoti radošiem cilvēkiem, 0:19:07.000,0:19:09.000 rakstniekiem un tamlīdzīgiem cilvēkiem. 0:19:10.000,0:19:12.000 Pasaulē ir apmēram 350 koledžas, 0:19:12.000,0:19:15.000 kas piedāvā video spēļu kursus. 0:19:15.000,0:19:18.000 Tas nozīmē, ka tajās ir burtiski tūkstošiem jaunu ideju. 0:19:18.000,0:19:21.000 Dažas no idejām ir tiešām briesmīgas un dažas no tām ir lieliskas. 0:19:21.000,0:19:23.000 Nav nekas sliktāks kā klausīties kādā, kas 0:19:23.000,0:19:25.000 cenšas un "pasviež" jums tiešām sliktas video spēles domu. 0:19:25.000,0:19:31.000 (Smiekli) 0:19:31.000,0:19:33.000 Kriss Andersons: Jums jābeidz, jums jābeidz. Tas arī viss. 0:19:33.000,0:19:36.000 Viņš pārsniedzis atvēlēto laiku. 0:19:36.000,0:19:38.000 DP: Ja jūs man piedosiet, es parunāšu nedaudz ilgāk. 0:19:38.000,0:19:40.000 KA: Turpiniet. Es šeit tomēr pastāvēšu. 0:19:40.000,0:19:41.000 (Smiekli) 0:19:41.000,0:19:44.000 DP: Šis ir vienkārši kolosāls kadrs, jo tajā redzams, kā studenti pēc nodarbības nāk uz skolu. 0:19:44.000,0:19:47.000 Skola ir slēgta; viņi pusnaktī atgriežas, 0:19:47.000,0:19:49.000 jo grib izstāstīt savas video spēļu idejas. 0:19:49.000,0:19:50.000 Es sēžu klases priekšā, 0:19:50.000,0:19:52.000 un viņi stāsta savas idejas. 0:19:52.000,0:19:54.000 Ir grūti studentus dabūt atpakaļ klasēs, 0:19:54.000,0:19:55.000 bet tas ir iespējams. 0:19:55.000,0:19:58.000 Šī ir mana meita, viņu sauc Emma, viņa ir 17 mēnešus veca. 0:19:58.000,0:20:01.000 Un esmu sev vaicājis, ko Emma pieredzēs 0:20:01.000,0:20:03.000 video spēļu pasaulē? 0:20:03.000,0:20:06.000 Un kā esmu šeit parādījis, mums ir skatītāji. 0:20:06.000,0:20:09.000 Viņa nekad nepazīs pasauli, kurā tu vari nospiest pogu 0:20:09.000,0:20:11.000 un iegūt miljoniem cilvēku, kuri ir gatavi spēlēt. 0:20:11.000,0:20:13.000 Zināt, mums ir tehnoloģijas. 0:20:13.000,0:20:15.000 Viņa nekad nepazīs pasauli, kurā grafikas nav vienkārši 0:20:15.000,0:20:17.000 apdullinošas un ļoti ievelkošas. 0:20:17.000,0:20:20.000 Un pēc tam, kad parādījās studenta video, mēs varam ietekmēt un mainīt. 0:20:20.000,0:20:22.000 Viņa nekad nepazīs pasauli, kurā video spēles 0:20:22.000,0:20:25.000 nav neticami emocionālas un, iespējams, liks viņai raudāt. 0:20:25.000,0:20:27.000 Es tikai ceru, ka viņai patīk video spēles. 0:20:27.000,0:20:28.000 (Smiekli) 0:20:28.000,0:20:29.000 Mana beidzamā doma. 0:20:29.000,0:20:31.000 Spēles ārēji šķiet vienkārša izklaide, 0:20:31.000,0:20:33.000 bet tiem, kam patīk ieskatīties nedaudz dziļāk, 0:20:33.000,0:20:36.000 jaunā video spēļu paradigma var atklāt pilnīgi jaunus apvāršņus 0:20:36.000,0:20:38.000 radošiem prātiem, kam patīk domāt lielos mērogos. 0:20:39.000,0:20:41.000 Kur gan labāk izaicināt šos prātus, ja ne šeit, TED? 0:20:41.000,0:20:42.000 Paldies. 0:20:42.000,0:20:44.000 Kriss Andersons: Deivids Perijs. Tas bija fantastiski.