[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:02.00,Default,,0000,0000,0000,,私は北部アイルランド出身です Dialogue: 0,0:00:02.00,0:00:04.00,Default,,0000,0000,0000,,まさに最北端の地で Dialogue: 0,0:00:04.00,0:00:06.00,Default,,0000,0000,0000,,かなり寒さの厳しいところです Dialogue: 0,0:00:07.00,0:00:10.00,Default,,0000,0000,0000,,これは裏庭を走る「真夏」の私です Dialogue: 0,0:00:10.00,0:00:11.00,Default,,0000,0000,0000,,-会場(笑) Dialogue: 0,0:00:11.00,0:00:12.00,Default,,0000,0000,0000,,就職先を Dialogue: 0,0:00:12.00,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,決めかねていました そういう場合 Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:18.00,Default,,0000,0000,0000,,アイルランドでは入隊するのですが 正直それは最悪です Dialogue: 0,0:00:18.00,0:00:19.00,Default,,0000,0000,0000,,-会場(笑) Dialogue: 0,0:00:19.00,0:00:22.00,Default,,0000,0000,0000,,母は歯科医にさせたかったようですが Dialogue: 0,0:00:22.00,0:00:24.00,Default,,0000,0000,0000,,絶え間ない爆撃が障害になりました Dialogue: 0,0:00:24.00,0:00:26.00,Default,,0000,0000,0000,,私の通学していたベルファストでは Dialogue: 0,0:00:26.00,0:00:28.00,Default,,0000,0000,0000,,いろんなことが起こり Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:30.00,Default,,0000,0000,0000,,こんな光景は日常でした Dialogue: 0,0:00:30.00,0:00:32.00,Default,,0000,0000,0000,,学校は本当に退屈で Dialogue: 0,0:00:32.00,0:00:34.00,Default,,0000,0000,0000,,ラテン語を勉強させられ Dialogue: 0,0:00:35.00,0:00:37.00,Default,,0000,0000,0000,,教師は面白くないし Dialogue: 0,0:00:37.00,0:00:39.00,Default,,0000,0000,0000,,スポーツは汚れるし苦痛でした Dialogue: 0,0:00:39.00,0:00:42.00,Default,,0000,0000,0000,,そこでひらめいたボート競技は かなり上達して Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:44.00,Default,,0000,0000,0000,,学校代表として漕いでいたのですが Dialogue: 0,0:00:44.00,0:00:47.00,Default,,0000,0000,0000,,ある日 致命的にも全校生徒の真ん前で Dialogue: 0,0:00:47.00,0:00:48.00,Default,,0000,0000,0000,,転覆しました Dialogue: 0,0:00:48.00,0:00:50.00,Default,,0000,0000,0000,,ゴールは すぐそこでした Dialogue: 0,0:00:50.00,0:00:51.00,Default,,0000,0000,0000,,-会場(笑) Dialogue: 0,0:00:51.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,大恥です Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,このころ政府助成金で学校に導入されたのが 夢の Dialogue: 0,0:00:55.00,0:00:57.00,Default,,0000,0000,0000,,リサーチマシン380Zです Dialogue: 0,0:00:57.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,プログラミングマニュアルが添付されていたので Dialogue: 0,0:01:01.00,0:01:03.00,Default,,0000,0000,0000,,私のようなヒマな生徒は Dialogue: 0,0:01:03.00,0:01:05.00,Default,,0000,0000,0000,,プログラミングを勉強しました Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:07.00,Default,,0000,0000,0000,,このころの家庭用コンピューターは Dialogue: 0,0:01:07.00,0:01:08.00,Default,,0000,0000,0000,,こちら Dialogue: 0,0:01:08.00,0:01:11.00,Default,,0000,0000,0000,,1キロバイトのシンクレアZX80です Dialogue: 0,0:01:11.00,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,プログラムはカセットテープで販売されていました Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:16.00,Default,,0000,0000,0000,,余談ですが Dialogue: 0,0:01:16.00,0:01:18.00,Default,,0000,0000,0000,,TEDでスピーチするには Dialogue: 0,0:01:18.00,0:01:21.00,Default,,0000,0000,0000,,昔のダサい髪型の写真が必要らしいので Dialogue: 0,0:01:21.00,0:01:23.00,Default,,0000,0000,0000,,こんな写真を持ってきました Dialogue: 0,0:01:23.00,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,-会場(笑) Dialogue: 0,0:01:24.00,0:01:26.00,Default,,0000,0000,0000,,処分したいです Dialogue: 0,0:01:26.00,0:01:30.00,Default,,0000,0000,0000,,シンクレアZX80の後継は よく練られた名前の Dialogue: 0,0:01:30.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,シンクレアZX81 Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:33.00,Default,,0000,0000,0000,,-会場(笑) Dialogue: 0,0:01:33.00,0:01:34.00,Default,,0000,0000,0000,,下の写真を見ると Dialogue: 0,0:01:34.00,0:01:36.00,Default,,0000,0000,0000,,男性が男の子と宿題をしています Dialogue: 0,0:01:36.00,0:01:39.00,Default,,0000,0000,0000,,それが本来のねらいでしたが 実際には私たちは Dialogue: 0,0:01:39.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,プログラミングマニュアルを手に ゲームを Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:42.00,Default,,0000,0000,0000,,作り始めました Dialogue: 0,0:01:42.00,0:01:43.00,Default,,0000,0000,0000,,ベーシックは Dialogue: 0,0:01:43.00,0:01:45.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲーム制作には全然適さないので Dialogue: 0,0:01:45.00,0:01:47.00,Default,,0000,0000,0000,,アセンブリ言語を学習し始めて Dialogue: 0,0:01:47.00,0:01:50.00,Default,,0000,0000,0000,,ハードウェアを制御できるようになりました Dialogue: 0,0:01:50.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,発明者クライブ・シンクレア氏です Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:53.00,Default,,0000,0000,0000,,手にしているのは Dialogue: 0,0:01:53.00,0:01:55.00,Default,,0000,0000,0000,,アメリカでも販売された Dialogue: 0,0:01:55.00,0:01:57.00,Default,,0000,0000,0000,,タイメックス・シンクレア1000です Dialogue: 0,0:01:58.00,0:02:00.00,Default,,0000,0000,0000,,宇宙空母ギャラクティカを Dialogue: 0,0:02:00.00,0:02:03.00,Default,,0000,0000,0000,,操縦していると思い込む想像力が必要でした Dialogue: 0,0:02:03.00,0:02:06.00,Default,,0000,0000,0000,,当時のグラフィックはひどかったのです Dialogue: 0,0:02:06.00,0:02:08.00,Default,,0000,0000,0000,,さらに想像力を必要としたのが Dialogue: 0,0:02:08.00,0:02:09.00,Default,,0000,0000,0000,,デスライダーです Dialogue: 0,0:02:09.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,エンジニアたちは我慢しきれず Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:14.00,Default,,0000,0000,0000,,独自にゲームを作り始めました Dialogue: 0,0:02:14.00,0:02:18.00,Default,,0000,0000,0000,,これはお気に入りの一つで ウサギを繁殖させるゲームです Dialogue: 0,0:02:18.00,0:02:21.00,Default,,0000,0000,0000,,オスはこの中から気に入ったウサギを選ぶのです Dialogue: 0,0:02:21.00,0:02:23.00,Default,,0000,0000,0000,,この頃1キロから16キロバイトに Dialogue: 0,0:02:23.00,0:02:25.00,Default,,0000,0000,0000,,大きく進化しました Dialogue: 0,0:02:25.00,0:02:27.00,Default,,0000,0000,0000,,16キロバイトといえば Dialogue: 0,0:02:27.00,0:02:29.00,Default,,0000,0000,0000,,eBayのロゴと同じ容量です Dialogue: 0,0:02:29.00,0:02:32.00,Default,,0000,0000,0000,,当時 飛行シミュレーターのプログラムを Dialogue: 0,0:02:32.00,0:02:34.00,Default,,0000,0000,0000,,その容量内で作成した人がいます Dialogue: 0,0:02:34.00,0:02:36.00,Default,,0000,0000,0000,,こんなかんじです Dialogue: 0,0:02:36.00,0:02:39.00,Default,,0000,0000,0000,,このシミュレーターで何年も飛行を重ねた私は Dialogue: 0,0:02:39.00,0:02:42.00,Default,,0000,0000,0000,,本物を操縦できるようになると本気で信じていました Dialogue: 0,0:02:42.00,0:02:46.00,Default,,0000,0000,0000,,カラー表示可能なコンピューターを発表するシンクレア氏です Dialogue: 0,0:02:46.00,0:02:49.00,Default,,0000,0000,0000,,ヨーロッパにおけるゲームの父とされ Dialogue: 0,0:02:49.00,0:02:51.00,Default,,0000,0000,0000,,今や大富豪です Dialogue: 0,0:02:51.00,0:02:53.00,Default,,0000,0000,0000,,だから笑っているのでしょう Dialogue: 0,0:02:53.00,0:02:55.00,Default,,0000,0000,0000,,その後20年近くかけて 私は Dialogue: 0,0:02:55.00,0:02:57.00,Default,,0000,0000,0000,,数々のゲームを開発してきました Dialogue: 0,0:02:57.00,0:02:59.00,Default,,0000,0000,0000,,代表作は「ターミネーター」「アラジン」 Dialogue: 0,0:02:59.00,0:03:02.00,Default,,0000,0000,0000,,「ティーネイジ・ミュータント・ヒーロー・タートルズ」です Dialogue: 0,0:03:02.00,0:03:03.00,Default,,0000,0000,0000,,イギリスでは Dialogue: 0,0:03:03.00,0:03:07.00,Default,,0000,0000,0000,,ニンジャと呼ぶと子どもに良くないということで Dialogue: 0,0:03:07.00,0:03:09.00,Default,,0000,0000,0000,,ヒーローと呼ぶことになりました Dialogue: 0,0:03:09.00,0:03:11.00,Default,,0000,0000,0000,,個人的にはスペイン版の Dialogue: 0,0:03:11.00,0:03:13.00,Default,,0000,0000,0000,,「トルトゥガス・ニンジャ」のほうが Dialogue: 0,0:03:13.00,0:03:15.00,Default,,0000,0000,0000,,ずっと良いと思います Dialogue: 0,0:03:15.00,0:03:17.00,Default,,0000,0000,0000,,-会場(笑) Dialogue: 0,0:03:17.00,0:03:21.00,Default,,0000,0000,0000,,最近は ハリウッドのゲーム業界に働きかけて Dialogue: 0,0:03:21.00,0:03:24.00,Default,,0000,0000,0000,,ライセンスを供与し合うだけでなく Dialogue: 0,0:03:24.00,0:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,実際に協働作業させようと務めてきました Dialogue: 0,0:03:27.00,0:03:29.00,Default,,0000,0000,0000,,クリスに言われたので Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:31.00,Default,,0000,0000,0000,,統計資料を持ってきました Dialogue: 0,0:03:31.00,0:03:35.00,Default,,0000,0000,0000,,2005年 ゲーム市場は290億ドルに達し 年々 -- Dialogue: 0,0:03:35.00,0:03:36.00,Default,,0000,0000,0000,,拡大しています Dialogue: 0,0:03:36.00,0:03:38.00,Default,,0000,0000,0000,,昨年は最高額を記録しました Dialogue: 0,0:03:38.00,0:03:40.00,Default,,0000,0000,0000,,2008年までに音楽業界を抜き Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:44.00,Default,,0000,0000,0000,,2010年までに420億ドルに拡大します Dialogue: 0,0:03:45.00,0:03:47.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲーマーの43%は女性です Dialogue: 0,0:03:47.00,0:03:49.00,Default,,0000,0000,0000,,想像よりずっと多いのです Dialogue: 0,0:03:49.00,0:03:51.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲーマーの平均年齢は? Dialogue: 0,0:03:51.00,0:03:53.00,Default,,0000,0000,0000,,当然子どもだと思いますよね? Dialogue: 0,0:03:53.00,0:03:54.00,Default,,0000,0000,0000,,実は30歳です Dialogue: 0,0:03:54.00,0:03:58.00,Default,,0000,0000,0000,,面白いことに最も多くゲームを購入する年齢は37歳です Dialogue: 0,0:03:58.00,0:04:00.00,Default,,0000,0000,0000,,だから ターゲットは37歳です Dialogue: 0,0:04:01.00,0:04:02.00,Default,,0000,0000,0000,,ご存じのように Dialogue: 0,0:04:02.00,0:04:05.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームは暴力的だとメディアは叩きがちですが Dialogue: 0,0:04:05.00,0:04:09.00,Default,,0000,0000,0000,,実際には83%のゲームは青少年に不向きな内容を含んでいません Dialogue: 0,0:04:09.00,0:04:11.00,Default,,0000,0000,0000,,よって真実ではありません Dialogue: 0,0:04:11.00,0:04:13.00,Default,,0000,0000,0000,,オンラインゲームの統計資料です Dialogue: 0,0:04:13.00,0:04:16.00,Default,,0000,0000,0000,,「ワールド オブ ウォークラフト」の運営に関わっています Dialogue: 0,0:04:16.00,0:04:19.00,Default,,0000,0000,0000,,プレーヤーが550万人 登録料が月8千万ドル Dialogue: 0,0:04:19.00,0:04:22.00,Default,,0000,0000,0000,,インストールに50ドルかかりますから Dialogue: 0,0:04:22.00,0:04:26.00,Default,,0000,0000,0000,,会社には さらに2億7千5百万ドル入ります Dialogue: 0,0:04:26.00,0:04:28.00,Default,,0000,0000,0000,,製作費8千万ドルですから Dialogue: 0,0:04:28.00,0:04:30.00,Default,,0000,0000,0000,,まあ1カ月でペイします Dialogue: 0,0:04:30.00,0:04:33.00,Default,,0000,0000,0000,,「プロジェクト エントロピア」というゲームでは Dialogue: 0,0:04:33.00,0:04:37.00,Default,,0000,0000,0000,,2万6千5百ドルで島を購入した人がいます Dialogue: 0,0:04:37.00,0:04:39.00,Default,,0000,0000,0000,,実在する島ではありません Dialogue: 0,0:04:39.00,0:04:41.00,Default,,0000,0000,0000,,実体のないただのデータです Dialogue: 0,0:04:41.00,0:04:43.00,Default,,0000,0000,0000,,ただし 莫大な権利を得ました Dialogue: 0,0:04:43.00,0:04:46.00,Default,,0000,0000,0000,,採掘権 狩猟権 Dialogue: 0,0:04:46.00,0:04:48.00,Default,,0000,0000,0000,,島全域の領有権 城もです Dialogue: 0,0:04:48.00,0:04:50.00,Default,,0000,0000,0000,,城に家具はありませんが Dialogue: 0,0:04:50.00,0:04:51.00,Default,,0000,0000,0000,,-会場(笑) Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:55.00,Default,,0000,0000,0000,,この市場は年8億ドルを超えると推計されています Dialogue: 0,0:04:55.00,0:04:57.00,Default,,0000,0000,0000,,興味深いことに この市場は Dialogue: 0,0:04:57.00,0:04:59.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲーマーたちが作り上げたのです Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:01.00,Default,,0000,0000,0000,,アイテム交換やアカウント売買を Dialogue: 0,0:05:01.00,0:05:03.00,Default,,0000,0000,0000,,うまくやる方法を見つけて Dialogue: 0,0:05:03.00,0:05:05.00,Default,,0000,0000,0000,,プレーで稼げるようにしたのです Dialogue: 0,0:05:05.00,0:05:07.00,Default,,0000,0000,0000,,最近の動向を知ろうと eBayで Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲーム名で検索したら 6000アイテムがヒットしました Dialogue: 0,0:05:11.00,0:05:13.00,Default,,0000,0000,0000,,私がいちばん気に入ったのは Dialogue: 0,0:05:13.00,0:05:17.00,Default,,0000,0000,0000,,エピックの多いレベル60のウォーロック 17万4千ドルです Dialogue: 0,0:05:17.00,0:05:20.00,Default,,0000,0000,0000,,苦労して育てたのが分かります Dialogue: 0,0:05:22.00,0:05:24.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲーム人気の話ですが Dialogue: 0,0:05:24.00,0:05:26.00,Default,,0000,0000,0000,,何をしているのでしょうか? Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:31.00,Default,,0000,0000,0000,,実は ロサンゼルスのハリウッド・ボウルで Dialogue: 0,0:05:31.00,0:05:34.00,Default,,0000,0000,0000,,LAフィル演奏のゲーム音楽を鑑賞しているのです Dialogue: 0,0:05:34.00,0:05:35.00,Default,,0000,0000,0000,,こんな感じです Dialogue: 0,0:05:35.00,0:05:37.00,Default,,0000,0000,0000,,安っぽいと思うでしょうが 実は Dialogue: 0,0:05:37.00,0:05:39.00,Default,,0000,0000,0000,,荘厳で美しいコンサートです Dialogue: 0,0:05:39.00,0:05:41.00,Default,,0000,0000,0000,,聴衆は魅了されていました Dialogue: 0,0:05:42.00,0:05:43.00,Default,,0000,0000,0000,,この人たちは Dialogue: 0,0:05:43.00,0:05:45.00,Default,,0000,0000,0000,,自分のコンピューターを持ち寄り Dialogue: 0,0:05:45.00,0:05:47.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームで対戦しています Dialogue: 0,0:05:47.00,0:05:49.00,Default,,0000,0000,0000,,世界中で見られる光景です Dialogue: 0,0:05:49.00,0:05:51.00,Default,,0000,0000,0000,,みなさんの地元でもやってますが Dialogue: 0,0:05:51.00,0:05:52.00,Default,,0000,0000,0000,,知らないだけです Dialogue: 0,0:05:52.00,0:05:55.00,Default,,0000,0000,0000,,数年前にある映像を紹介しました Dialogue: 0,0:05:55.00,0:05:59.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームグラフィックの進化の軌跡をまとめた映像です Dialogue: 0,0:05:59.00,0:06:02.00,Default,,0000,0000,0000,,今日はその映像の最新版をお見せします Dialogue: 0,0:06:02.00,0:06:04.00,Default,,0000,0000,0000,,理解を深めてみてください Dialogue: 0,0:06:04.00,0:06:06.00,Default,,0000,0000,0000,,上昇カーブを描いて Dialogue: 0,0:06:06.00,0:06:08.00,Default,,0000,0000,0000,,グラフィックは劇的に進化しています Dialogue: 0,0:06:08.00,0:06:11.00,Default,,0000,0000,0000,,お見せするのは2007年までの軌跡です Dialogue: 0,0:06:11.00,0:06:13.00,Default,,0000,0000,0000,,今後10年でゲームがどうなるか Dialogue: 0,0:06:13.00,0:06:15.00,Default,,0000,0000,0000,,みなさんが考えてください Dialogue: 0,0:06:15.00,0:06:17.00,Default,,0000,0000,0000,,では映像を流します Dialogue: 0,0:06:18.00,0:06:21.00,Default,,0000,0000,0000,,(映像)歴史上 人はいつもゲームをしてきた Dialogue: 0,0:06:21.00,0:06:24.00,Default,,0000,0000,0000,,人類の知能とテクノロジーが進化するにつれ Dialogue: 0,0:06:24.00,0:06:27.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームも進化してきたのだ Dialogue: 0,0:06:27.00,0:08:47.00,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:08:47.00,0:08:50.00,Default,,0000,0000,0000,,(拍手) Dialogue: 0,0:08:50.00,0:08:52.00,Default,,0000,0000,0000,,(デイビッド)グラフィックを眺めるだけでなく Dialogue: 0,0:08:52.00,0:08:54.00,Default,,0000,0000,0000,,そのありようを考えてみてください Dialogue: 0,0:08:54.00,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,これは今までの成果であって Dialogue: 0,0:08:56.00,0:08:58.00,Default,,0000,0000,0000,,さらなる発展への過渡期であることを Dialogue: 0,0:08:58.00,0:09:00.00,Default,,0000,0000,0000,,念頭に置いてください Dialogue: 0,0:09:00.00,0:09:02.00,Default,,0000,0000,0000,,今日のゲーム業界で職を得るには Dialogue: 0,0:09:02.00,0:09:05.00,Default,,0000,0000,0000,,こうしたグラフィックのデザインスキルが必要です Dialogue: 0,0:09:05.00,0:09:07.00,Default,,0000,0000,0000,,傑出したアーティストが必要です Dialogue: 0,0:09:07.00,0:09:09.00,Default,,0000,0000,0000,,そんな人材をたくさん集めて Dialogue: 0,0:09:09.00,0:09:10.00,Default,,0000,0000,0000,,未知の世界や Dialogue: 0,0:09:10.00,0:09:13.00,Default,,0000,0000,0000,,未知のキャラクターを 空想力豊かに創造するアーティストを Dialogue: 0,0:09:13.00,0:09:14.00,Default,,0000,0000,0000,,発掘したいのです Dialogue: 0,0:09:15.00,0:09:18.00,Default,,0000,0000,0000,,今回のテーマにはグラフィックや音楽を選びましたが Dialogue: 0,0:09:18.00,0:09:20.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲーム開発者の会議では Dialogue: 0,0:09:20.00,0:09:22.00,Default,,0000,0000,0000,,感性 目的 意味 悟性 感覚 Dialogue: 0,0:09:22.00,0:09:24.00,Default,,0000,0000,0000,,といったことが議論されています Dialogue: 0,0:09:24.00,0:09:27.00,Default,,0000,0000,0000,,「ゲームで人を泣かすことができるか?」といった議論です Dialogue: 0,0:09:27.00,0:09:30.00,Default,,0000,0000,0000,,実際そういったことに関心が集まっています Dialogue: 0,0:09:30.00,0:09:33.00,Default,,0000,0000,0000,,自己表現に秀でた生徒がいまして Dialogue: 0,0:09:33.00,0:09:36.00,Default,,0000,0000,0000,,私がTEDで披露するまで Dialogue: 0,0:09:36.00,0:09:40.00,Default,,0000,0000,0000,,この映像作品を誰にも見せないという約束を Dialogue: 0,0:09:40.00,0:09:41.00,Default,,0000,0000,0000,,してくれました Dialogue: 0,0:09:41.00,0:09:43.00,Default,,0000,0000,0000,,それをお見せしたいと思います Dialogue: 0,0:09:43.00,0:09:47.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームを通した体験について彼の見解をまとめた作品です Dialogue: 0,0:09:47.00,0:09:50.00,Default,,0000,0000,0000,,(映像)多くの人と同じように Dialogue: 0,0:09:50.00,0:09:52.00,Default,,0000,0000,0000,,僕は現実とゲームの間に生きている Dialogue: 0,0:09:52.00,0:09:56.00,Default,,0000,0000,0000,,現実に生きる血の通った人間だが Dialogue: 0,0:09:56.00,0:10:00.00,Default,,0000,0000,0000,,プログラム化 機械化 バーチャル化されつつある Dialogue: 0,0:10:00.00,0:10:02.00,Default,,0000,0000,0000,,現実と仮想を隔てる境界が Dialogue: 0,0:10:02.00,0:10:04.00,Default,,0000,0000,0000,,脳の中でついに壊れ始めた Dialogue: 0,0:10:05.00,0:10:08.00,Default,,0000,0000,0000,,これはゲーム中毒になってしまった僕の話だ Dialogue: 0,0:10:08.00,0:10:24.00,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:10:24.00,0:10:25.00,Default,,0000,0000,0000,,僕が生まれた年 Dialogue: 0,0:10:25.00,0:10:29.00,Default,,0000,0000,0000,,任天堂もまた大きな発展を遂げた Dialogue: 0,0:10:34.00,0:10:36.00,Default,,0000,0000,0000,,裏庭で遊んだし 勉強もした Dialogue: 0,0:10:36.00,0:10:38.00,Default,,0000,0000,0000,,野菜だって少しは食べた Dialogue: 0,0:10:38.00,0:10:42.00,Default,,0000,0000,0000,,子どもの頃はレゴで遊ぶことが多かったけど Dialogue: 0,0:10:43.00,0:10:45.00,Default,,0000,0000,0000,,僕らの世代は Dialogue: 0,0:10:45.00,0:10:48.00,Default,,0000,0000,0000,,テレビを見て過ごすことも多かった Dialogue: 0,0:10:48.00,0:10:51.00,Default,,0000,0000,0000,,ミスター・ロジャーズ ウォルト・ディズニー ニック・ジュニア Dialogue: 0,0:10:51.00,0:10:54.00,Default,,0000,0000,0000,,さらに膨大な量のコマーシャルから Dialogue: 0,0:10:54.00,0:10:56.00,Default,,0000,0000,0000,,影響を受けたに違いない Dialogue: 0,0:10:57.00,0:10:59.00,Default,,0000,0000,0000,,任天堂の初代ゲーム機を与えられると Dialogue: 0,0:10:59.00,0:11:03.00,Default,,0000,0000,0000,,対話型電子ゲームに内在する中毒性が Dialogue: 0,0:11:03.00,0:11:09.00,Default,,0000,0000,0000,,即座に僕をとりこにした Dialogue: 0,0:11:14.00,0:11:17.00,Default,,0000,0000,0000,,いつのまにか何かが僕をクリックしたんだ Dialogue: 0,0:11:17.00,0:11:23.00,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:11:23.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,シンプルさ 対話的ストーリー展開 Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:29.00,Default,,0000,0000,0000,,テレビの温もりがあいまって 初期の16ビットゲームは Dialogue: 0,0:11:29.00,0:11:31.00,Default,,0000,0000,0000,,ただの気晴らし以上の存在となった Dialogue: 0,0:11:31.00,0:11:35.00,Default,,0000,0000,0000,,仮想現実という新たな世界だ Dialogue: 0,0:11:35.00,0:11:53.00,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:11:53.00,0:11:55.00,Default,,0000,0000,0000,,僕はゲーム中毒だ ゲームに時間を Dialogue: 0,0:11:55.00,0:11:56.00,Default,,0000,0000,0000,,費やすとか Dialogue: 0,0:11:56.00,0:12:00.00,Default,,0000,0000,0000,,夜も寝ずにレベルを上げるからじゃない Dialogue: 0,0:12:00.00,0:12:03.00,Default,,0000,0000,0000,,仮想空間の中で 人生を変える大きな体験をし Dialogue: 0,0:12:03.00,0:12:06.00,Default,,0000,0000,0000,,何が現実で 何が非現実かを見極める判断力が Dialogue: 0,0:12:06.00,0:12:09.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームに冒されてきたからだ Dialogue: 0,0:12:10.00,0:12:13.00,Default,,0000,0000,0000,,僕は中毒だ 現実感覚を失いつつあると気づきつつ Dialogue: 0,0:12:13.00,0:12:16.00,Default,,0000,0000,0000,,決してやめられない Dialogue: 0,0:12:16.00,0:12:26.00,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:12:26.00,0:12:29.00,Default,,0000,0000,0000,,小さい頃から テレビに映し出される光景に Dialogue: 0,0:12:29.00,0:12:32.00,Default,,0000,0000,0000,,感情移入するようになった Dialogue: 0,0:12:32.00,0:12:36.00,Default,,0000,0000,0000,,感情をあおるように計算されたテレビを見続けて20年 Dialogue: 0,0:12:36.00,0:12:40.00,Default,,0000,0000,0000,,なんでもない保険のコマーシャルで泣いてしまうこともある Dialogue: 0,0:12:44.00,0:12:47.00,Default,,0000,0000,0000,,僕はそうして育った世代の一員に過ぎない Dialogue: 0,0:12:47.00,0:12:50.00,Default,,0000,0000,0000,,現実世界での経験より はるかに多くのことを Dialogue: 0,0:12:50.00,0:12:53.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームで経験する世代だ Dialogue: 0,0:12:54.00,0:12:56.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームは飛躍的に進化しつつある Dialogue: 0,0:12:56.00,0:12:59.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームの世界が 劇場映画や Dialogue: 0,0:12:59.00,0:13:02.00,Default,,0000,0000,0000,,ニュースと同じくらいの現実味をおびつつある Dialogue: 0,0:13:02.00,0:13:04.00,Default,,0000,0000,0000,,仮想世界で体感する自由には Dialogue: 0,0:13:04.00,0:13:08.00,Default,,0000,0000,0000,,まだ限界はあるが 得たものは現実世界にも通じる Dialogue: 0,0:13:09.00,0:13:11.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームをたくさんやれば Dialogue: 0,0:13:11.00,0:13:14.00,Default,,0000,0000,0000,,スノーボードも 飛行機の操縦も Dialogue: 0,0:13:14.00,0:13:18.00,Default,,0000,0000,0000,,F1並みの運転も 殺人も現実にやれる気になるのだ Dialogue: 0,0:13:18.00,0:13:21.00,Default,,0000,0000,0000,,僕はできると思っている Dialogue: 0,0:13:25.00,0:13:28.00,Default,,0000,0000,0000,,かつてのポップカルチャーとは違って Dialogue: 0,0:13:28.00,0:13:30.00,Default,,0000,0000,0000,,僕らはゲームを動かす一員になれる Dialogue: 0,0:13:30.00,0:13:33.00,Default,,0000,0000,0000,,双方向通信 ダウンロード ストリーミング 高精細な映像 Dialogue: 0,0:13:33.00,0:13:37.00,Default,,0000,0000,0000,,そういった現実の文化に融合することで Dialogue: 0,0:13:37.00,0:13:39.00,Default,,0000,0000,0000,,僕らとゲームは 影響し合っている Dialogue: 0,0:13:40.00,0:13:42.00,Default,,0000,0000,0000,,僕が期待してきたのはこのレベルだ Dialogue: 0,0:13:42.00,0:13:45.00,Default,,0000,0000,0000,,貧困 戦争 疾病 虐殺の蔓延する現実世界は Dialogue: 0,0:13:45.00,0:13:50.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームなしでは 本来もつべき気楽さに欠けることになる Dialogue: 0,0:13:51.00,0:13:53.00,Default,,0000,0000,0000,,そんな要素は ゴールデンタイムの Dialogue: 0,0:13:53.00,0:13:56.00,Default,,0000,0000,0000,,大げさなドラマにも見られる Dialogue: 0,0:13:56.00,0:13:59.00,Default,,0000,0000,0000,,今のゲームの素晴らしさは リアルなグラフィック Dialogue: 0,0:13:59.00,0:14:02.00,Default,,0000,0000,0000,,振動コントローラー サラウンドなどではない Dialogue: 0,0:14:03.00,0:14:06.00,Default,,0000,0000,0000,,僕を感情的な人間に変え始めていることだ Dialogue: 0,0:14:07.00,0:14:10.00,Default,,0000,0000,0000,,戦場で戦い 生き残りをかけて怯え Dialogue: 0,0:14:10.00,0:14:14.00,Default,,0000,0000,0000,,砂浜や森の中で戦友が死ぬ様が Dialogue: 0,0:14:14.00,0:14:17.00,Default,,0000,0000,0000,,教科書やニュース以上にリアルに感じられる Dialogue: 0,0:14:18.00,0:14:20.00,Default,,0000,0000,0000,,製作者は計算高く Dialogue: 0,0:14:20.00,0:14:24.00,Default,,0000,0000,0000,,恐怖 興奮 パニック 誇り 悲しみを自在にかき立て Dialogue: 0,0:14:24.00,0:14:28.00,Default,,0000,0000,0000,,感情をあおることで創造の世界に奥行きを与える Dialogue: 0,0:14:28.00,0:14:30.00,Default,,0000,0000,0000,,よくできたゲームは違和感なく Dialogue: 0,0:14:30.00,0:14:33.00,Default,,0000,0000,0000,,仮想体験の中にプレーヤーを引き込む Dialogue: 0,0:14:33.00,0:14:35.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームをすればするほど Dialogue: 0,0:14:35.00,0:14:38.00,Default,,0000,0000,0000,,身体感覚は希薄になっていく Dialogue: 0,0:14:38.00,0:14:40.00,Default,,0000,0000,0000,,自分の意志はわかる それに従う Dialogue: 0,0:14:40.00,0:14:45.00,Default,,0000,0000,0000,,ボタンもコントローラーも無い 僕とゲームだけの世界 Dialogue: 0,0:14:45.00,0:14:49.00,Default,,0000,0000,0000,,僕の運命も 僕が生きる世界の運命も すべて僕が握る Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:56.00,Default,,0000,0000,0000,,暴力的なゲームを 母は心配しているが Dialogue: 0,0:14:56.00,0:14:58.00,Default,,0000,0000,0000,,僕が怖いのは ゲーム世界の暴力が Dialogue: 0,0:14:58.00,0:15:01.00,Default,,0000,0000,0000,,現実に近づいていくことではない Dialogue: 0,0:15:01.00,0:15:04.00,Default,,0000,0000,0000,,現実世界の暴力が どんどん -- Dialogue: 0,0:15:04.00,0:15:06.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームに近づいていることだ Dialogue: 0,0:15:06.00,0:15:13.00,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:15:13.00,0:15:16.00,Default,,0000,0000,0000,,これは全部僕の外側にある問題だ Dialogue: 0,0:15:16.00,0:15:18.00,Default,,0000,0000,0000,,だけどもっと痛切な問題がある Dialogue: 0,0:15:18.00,0:15:21.00,Default,,0000,0000,0000,,脳で何かが起こっているのだ Dialogue: 0,0:15:21.00,0:15:32.00,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:15:32.00,0:15:34.00,Default,,0000,0000,0000,,たぶん脳のある部分が Dialogue: 0,0:15:34.00,0:15:36.00,Default,,0000,0000,0000,,考えるまでもない本能的な働きを Dialogue: 0,0:15:36.00,0:15:38.00,Default,,0000,0000,0000,,掌握している Dialogue: 0,0:15:38.00,0:15:41.00,Default,,0000,0000,0000,,本能の一部は生得的だが ほとんどは後天的だ Dialogue: 0,0:15:41.00,0:15:43.00,Default,,0000,0000,0000,,すべて脳につながれている Dialogue: 0,0:15:44.00,0:15:49.00,Default,,0000,0000,0000,,現実世界でも 仮想世界でも 生き残るにはこうした本能が不可欠だ Dialogue: 0,0:15:54.00,0:15:56.00,Default,,0000,0000,0000,,テクノロジーのおかげで 最近やっと Dialogue: 0,0:15:56.00,0:16:00.00,Default,,0000,0000,0000,,脳への刺激が 真に一致するようになった Dialogue: 0,0:16:00.00,0:16:03.00,Default,,0000,0000,0000,,僕らゲーマーは 同じ物理法則のもと同じ街に住み Dialogue: 0,0:16:03.00,0:16:05.00,Default,,0000,0000,0000,,現実と同じ経験を積み重ねている Dialogue: 0,0:16:05.00,0:16:09.00,Default,,0000,0000,0000,,ただし仮想空間の中で- Dialogue: 0,0:16:09.00,0:16:11.00,Default,,0000,0000,0000,,僕が車を走らせた距離は Dialogue: 0,0:16:11.00,0:16:14.00,Default,,0000,0000,0000,,現実世界では25,000マイル Dialogue: 0,0:16:14.00,0:16:19.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲーム世界では合計31,459マイル Dialogue: 0,0:16:19.00,0:16:22.00,Default,,0000,0000,0000,,ある意味 ゲームで運転技術を学んできたと言える Dialogue: 0,0:16:22.00,0:16:24.00,Default,,0000,0000,0000,,運転する感覚はほとんど同じだ Dialogue: 0,0:16:24.00,0:16:26.00,Default,,0000,0000,0000,,画面上で何かをしている時間が Dialogue: 0,0:16:26.00,0:16:29.00,Default,,0000,0000,0000,,現実の活動より長いなんて何かおかしな気分だ Dialogue: 0,0:16:30.00,0:16:33.00,Default,,0000,0000,0000,,夕陽を見ながらドライブするときに僕は思う Dialogue: 0,0:16:33.00,0:16:36.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームの風景と同じぐらいきれいだと Dialogue: 0,0:16:36.00,0:16:38.00,Default,,0000,0000,0000,,僕の仮想世界はカンペキで Dialogue: 0,0:16:38.00,0:16:41.00,Default,,0000,0000,0000,,現実世界より美しく豊かだからだ Dialogue: 0,0:16:41.00,0:16:44.00,Default,,0000,0000,0000,,僕の経験に何の意味があるかよくわからないけど Dialogue: 0,0:16:44.00,0:16:48.00,Default,,0000,0000,0000,,大勢の信奉者に繰り返しリアルな刺激を与えるゲームの Dialogue: 0,0:16:48.00,0:16:52.00,Default,,0000,0000,0000,,潜在的な応用力を考えると恐ろしい気分になる Dialogue: 0,0:16:52.00,0:16:55.00,Default,,0000,0000,0000,,現代の支配者は普通にテレビを使うより Dialogue: 0,0:16:55.00,0:16:57.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームを使ったほうが Dialogue: 0,0:16:57.00,0:17:00.00,Default,,0000,0000,0000,,はるかに大衆を洗脳しやすいはずだ Dialogue: 0,0:17:00.00,0:17:03.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームは面白くて魅力的だ Dialogue: 0,0:17:03.00,0:17:06.00,Default,,0000,0000,0000,,脳を洗脳されやすい状態にする Dialogue: 0,0:17:07.00,0:17:10.00,Default,,0000,0000,0000,,洗脳は必ずしも悪いとはいえないかもしれない Dialogue: 0,0:17:10.00,0:17:12.00,Default,,0000,0000,0000,,相互尊重を教えるゲーム Dialogue: 0,0:17:12.00,0:17:15.00,Default,,0000,0000,0000,,現実世界の問題について理解を深めるゲーム Dialogue: 0,0:17:15.00,0:17:16.00,Default,,0000,0000,0000,,それもありえる Dialogue: 0,0:17:16.00,0:17:18.00,Default,,0000,0000,0000,,良い影響を与える可能性がある Dialogue: 0,0:17:20.00,0:17:22.00,Default,,0000,0000,0000,,仮想世界が現実世界を映すなか Dialogue: 0,0:17:22.00,0:17:25.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲーム開発者がそのとてつもない責任を自覚すること Dialogue: 0,0:17:25.00,0:17:27.00,Default,,0000,0000,0000,,それが重要な意味をもつ Dialogue: 0,0:17:28.00,0:17:31.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームの明日が この文明に何をもたらすのか Dialogue: 0,0:17:31.00,0:17:32.00,Default,,0000,0000,0000,,見当がつかない Dialogue: 0,0:17:32.00,0:17:36.00,Default,,0000,0000,0000,,仮想世界の経験と 現実世界の経験が 近づくにつれ Dialogue: 0,0:17:36.00,0:17:38.00,Default,,0000,0000,0000,,ほかの人も僕と同じ気持ちになる Dialogue: 0,0:17:38.00,0:17:41.00,Default,,0000,0000,0000,,そんな可能性が どんどん高まっている Dialogue: 0,0:17:42.00,0:17:44.00,Default,,0000,0000,0000,,やっと気付いたことがある Dialogue: 0,0:17:44.00,0:17:48.00,Default,,0000,0000,0000,,グラフィック 音楽 ゲームプレイ 感情を超え Dialogue: 0,0:17:48.00,0:17:51.00,Default,,0000,0000,0000,,僕を魅了し中毒にさせるもの それは Dialogue: 0,0:17:51.00,0:17:53.00,Default,,0000,0000,0000,,現実を打ち砕く力だ Dialogue: 0,0:17:53.00,0:17:55.00,Default,,0000,0000,0000,,僕は現実感覚を失いつつある Dialogue: 0,0:17:55.00,0:17:59.00,Default,,0000,0000,0000,,ただそれを眺めているだけの僕がいる Dialogue: 0,0:18:02.00,0:18:05.00,Default,,0000,0000,0000,,わかってる どんなにすごいゲームが現れようと Dialogue: 0,0:18:05.00,0:18:08.00,Default,,0000,0000,0000,,現実世界がどんなに陳腐に見えようと Dialogue: 0,0:18:08.00,0:18:11.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームがもたらすものや Dialogue: 0,0:18:11.00,0:18:16.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームを終えたときの気分に 意識を向けておくべきなのだ Dialogue: 0,0:18:19.00,0:18:20.00,Default,,0000,0000,0000,,(拍手) Dialogue: 0,0:18:20.00,0:18:21.00,Default,,0000,0000,0000,,(デイビッド)すばらしい Dialogue: 0,0:18:21.00,0:18:28.00,Default,,0000,0000,0000,,(拍手) Dialogue: 0,0:18:28.00,0:18:31.00,Default,,0000,0000,0000,,非常に挑発的な映像です Dialogue: 0,0:18:31.00,0:18:33.00,Default,,0000,0000,0000,,だからこそお見せしたかったのです Dialogue: 0,0:18:33.00,0:18:35.00,Default,,0000,0000,0000,,面白いことに 私は当然のように Dialogue: 0,0:18:35.00,0:18:38.00,Default,,0000,0000,0000,,グラフィックと音響をテーマに選んだのですが Dialogue: 0,0:18:38.00,0:18:41.00,Default,,0000,0000,0000,,マイケルは他のテーマまでも語っています Dialogue: 0,0:18:42.00,0:18:44.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームの影響は膨大で だから Dialogue: 0,0:18:44.00,0:18:45.00,Default,,0000,0000,0000,,中毒になるのです Dialogue: 0,0:18:45.00,0:18:47.00,Default,,0000,0000,0000,,一番重要なのは楽しいということです Dialogue: 0,0:18:47.00,0:18:49.00,Default,,0000,0000,0000,,「次なる魔法」を生み出すのは Dialogue: 0,0:18:49.00,0:18:50.00,Default,,0000,0000,0000,,誰か? Dialogue: 0,0:18:50.00,0:18:52.00,Default,,0000,0000,0000,,名だたるディレクターでしょうか? Dialogue: 0,0:18:52.00,0:18:53.00,Default,,0000,0000,0000,,やはり? Dialogue: 0,0:18:53.00,0:18:54.00,Default,,0000,0000,0000,,いや Dialogue: 0,0:18:54.00,0:18:57.00,Default,,0000,0000,0000,,過去の経験にとらわれる大人ではなく Dialogue: 0,0:18:57.00,0:19:02.00,Default,,0000,0000,0000,,今まさに成長しつつある子どもたちが 私たちの作ったツールを使って Dialogue: 0,0:19:02.00,0:19:04.00,Default,,0000,0000,0000,,独自に生み出していくのです Dialogue: 0,0:19:04.00,0:19:07.00,Default,,0000,0000,0000,,研究者 素晴らしく創造的な人々 Dialogue: 0,0:19:07.00,0:19:09.00,Default,,0000,0000,0000,,物書きなんかもそうです Dialogue: 0,0:19:10.00,0:19:12.00,Default,,0000,0000,0000,,大学の話で言えば 世界には Dialogue: 0,0:19:12.00,0:19:15.00,Default,,0000,0000,0000,,約350の大学にゲーム関連の授業があります Dialogue: 0,0:19:15.00,0:19:18.00,Default,,0000,0000,0000,,新しいアイデアが文字通り何千もあるのです Dialogue: 0,0:19:18.00,0:19:21.00,Default,,0000,0000,0000,,ひどいアイデアも 素晴らしいアイデアもあります Dialogue: 0,0:19:21.00,0:19:23.00,Default,,0000,0000,0000,,ひどいゲームのアイデアほど Dialogue: 0,0:19:23.00,0:19:25.00,Default,,0000,0000,0000,,聞くに堪えないものはありません Dialogue: 0,0:19:25.00,0:19:31.00,Default,,0000,0000,0000,,-会場(笑) Dialogue: 0,0:19:31.00,0:19:33.00,Default,,0000,0000,0000,,(クリス)はい もう終わりだよ Dialogue: 0,0:19:33.00,0:19:36.00,Default,,0000,0000,0000,,持ち時間は終わりだ Dialogue: 0,0:19:36.00,0:19:38.00,Default,,0000,0000,0000,,(デイビッド)よければ もう少しだけ Dialogue: 0,0:19:38.00,0:19:40.00,Default,,0000,0000,0000,,(クリス)いいよ でもここにいるから Dialogue: 0,0:19:40.00,0:19:41.00,Default,,0000,0000,0000,,-会場(笑) Dialogue: 0,0:19:41.00,0:19:44.00,Default,,0000,0000,0000,,いい光景です 授業後に集まった生徒たちです Dialogue: 0,0:19:44.00,0:19:47.00,Default,,0000,0000,0000,,学校も閉まった真夜中に戻ってきて Dialogue: 0,0:19:47.00,0:19:49.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームのアイデアを持ち寄るのです Dialogue: 0,0:19:49.00,0:19:50.00,Default,,0000,0000,0000,,私は前に座り Dialogue: 0,0:19:50.00,0:19:52.00,Default,,0000,0000,0000,,生徒はアイデアを交換します Dialogue: 0,0:19:52.00,0:19:54.00,Default,,0000,0000,0000,,普通は生徒を集めるのは大変ですが Dialogue: 0,0:19:54.00,0:19:55.00,Default,,0000,0000,0000,,可能です Dialogue: 0,0:19:55.00,0:19:58.00,Default,,0000,0000,0000,,これは娘のエマで1歳5カ月です Dialogue: 0,0:19:58.00,0:20:01.00,Default,,0000,0000,0000,,私は自分自身に問いかけています「エマは Dialogue: 0,0:20:01.00,0:20:03.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲーム世界で何を経験するだろう?」 Dialogue: 0,0:20:03.00,0:20:06.00,Default,,0000,0000,0000,,説明したとおり熱烈なゲームファンはたくさんいます Dialogue: 0,0:20:06.00,0:20:09.00,Default,,0000,0000,0000,,エマが目にするのはゲーム無き世界ではなく Dialogue: 0,0:20:09.00,0:20:11.00,Default,,0000,0000,0000,,誰もがゲームをやる世界です Dialogue: 0,0:20:11.00,0:20:13.00,Default,,0000,0000,0000,,技術はありますから Dialogue: 0,0:20:13.00,0:20:15.00,Default,,0000,0000,0000,,彼女が見る世界のグラフィックは Dialogue: 0,0:20:15.00,0:20:17.00,Default,,0000,0000,0000,,心奪われる素晴らしいものになり Dialogue: 0,0:20:17.00,0:20:20.00,Default,,0000,0000,0000,,あの映像が示すように 衝撃と感動を与えられます Dialogue: 0,0:20:20.00,0:20:22.00,Default,,0000,0000,0000,,きっとゲームが彼女の心を揺さぶり Dialogue: 0,0:20:22.00,0:20:25.00,Default,,0000,0000,0000,,時に涙腺をゆるませるはずです Dialogue: 0,0:20:25.00,0:20:27.00,Default,,0000,0000,0000,,ただゲーム好きであればと思います Dialogue: 0,0:20:27.00,0:20:28.00,Default,,0000,0000,0000,,-会場(笑) Dialogue: 0,0:20:28.00,0:20:29.00,Default,,0000,0000,0000,,締めくくりです Dialogue: 0,0:20:29.00,0:20:31.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームは一見ただの娯楽ですが Dialogue: 0,0:20:31.00,0:20:33.00,Default,,0000,0000,0000,,もう少し深く考えると Dialogue: 0,0:20:33.00,0:20:36.00,Default,,0000,0000,0000,,ゲームの新しいパラダイムが新境地を切り開き Dialogue: 0,0:20:36.00,0:20:38.00,Default,,0000,0000,0000,,野心的な創造力を生む可能性がある Dialogue: 0,0:20:39.00,0:20:41.00,Default,,0000,0000,0000,,その精神を喚起するのがTEDです Dialogue: 0,0:20:41.00,0:20:42.00,Default,,0000,0000,0000,,ありがとうございました Dialogue: 0,0:20:42.00,0:20:44.00,Default,,0000,0000,0000,,(クリス)素晴らしい講演でした