0:00:00.000,0:00:02.000 J'ai grandi en Irlande du Nord, là-haut 0:00:02.000,0:00:04.000 à l'extrémité nord, 0:00:04.000,0:00:06.000 où il fait un froid glacial. 0:00:07.000,0:00:10.000 Là, c'est moi courant dans le jardin en plein été. 0:00:10.000,0:00:11.000 (Rires) 0:00:11.000,0:00:12.000 Je savais pas quoi faire. 0:00:12.000,0:00:14.000 En Irlande, le choix qui s'impose c'est l'armée 0:00:14.000,0:00:18.000 mais honnêtement ça craint un peu. 0:00:18.000,0:00:19.000 (Rires) 0:00:19.000,0:00:22.000 Ma mère voulait que je sois dentiste. 0:00:22.000,0:00:24.000 Mais les gens faisaient encore tout péter, 0:00:24.000,0:00:26.000 alors en fait, j'ai étudié à Belfast, 0:00:26.000,0:00:28.000 qui était l'endroit où tout se passait. 0:00:28.000,0:00:30.000 Et c'est à peu près ce qu'on y voit en général. 0:00:30.000,0:00:32.000 Mon école était plutôt ennuyeuse. 0:00:32.000,0:00:34.000 Ils nous forçaient à apprendre des trucs comme le latin. 0:00:35.000,0:00:37.000 Les professeurs ne s'y amusaient pas vraiment, 0:00:37.000,0:00:39.000 le sport était très salissant ou très douloureux. 0:00:39.000,0:00:42.000 Donc j'ai choisi l'aviron, auquel je suis devenu très doué. 0:00:42.000,0:00:44.000 J'en faisais pour l'école là 0:00:44.000,0:00:47.000 jusqu'à ce jour décisif, où mon bateau s'est retourné 0:00:47.000,0:00:48.000 devant toute l'école. 0:00:48.000,0:00:50.000 Et là c'était le poteau d'arrivée. 0:00:50.000,0:00:51.000 (Rires) 0:00:51.000,0:00:52.000 Donc c'était très embarrassant. 0:00:52.000,0:00:55.000 Mais à cette époque notre école s'est vue octroyer une bourse par le gouvernement 0:00:55.000,0:00:57.000 et ils ont acheté un ordinateur incroyable, le 3DZ 0:00:57.000,0:01:00.000 et ils avaient laissé les manuels de programmation traîner. 0:01:01.000,0:01:03.000 Et donc les étudiants n'ayant rien à faire comme moi 0:01:03.000,0:01:05.000 on appris à le programmer. 0:01:05.000,0:01:07.000 Et à cette époque, chez moi 0:01:07.000,0:01:08.000 tout le monde l'achetait. 0:01:08.000,0:01:11.000 Il s'appelait le Sinclair ZX80, il avait 1 Ko de mémoire 0:01:11.000,0:01:14.000 et il fallait acheter les programmes sur cassettes. 0:01:14.000,0:01:16.000 Alors je vais juste faire une pause d'une seconde 0:01:16.000,0:01:18.000 parce qu'apparemment il y a un pré-requis pour parler ici à TED 0:01:18.000,0:01:21.000 il faut avoir une vieille photo de soi avec les cheveux touffus. 0:01:21.000,0:01:23.000 Donc ça c'est moi moi avec les cheveux touffus. 0:01:23.000,0:01:24.000 (Rires) 0:01:24.000,0:01:26.000 Voilà, ça c'est fait. 0:01:26.000,0:01:30.000 Donc après le Sinclair ZX80 arriva celui qui fut appelé astucieusement: 0:01:30.000,0:01:32.000 le Sinclair ZX81. 0:01:32.000,0:01:33.000 (Rires) 0:01:33.000,0:01:34.000 Et vous voyez la photo en bas ? 0:01:34.000,0:01:36.000 C'est un garçon faisant ses devoirs avec son père. 0:01:36.000,0:01:39.000 Ils pensaient l'avoir conçu pour ça. 0:01:39.000,0:01:41.000 Mais quand on a eu les manuels de programmation 0:01:41.000,0:01:42.000 on a commencé à créer des jeux 0:01:42.000,0:01:43.000 en BASIC. 0:01:43.000,0:01:45.000 C'est un langage assez horrible pour les jeux 0:01:45.000,0:01:47.000 donc on a commencé à apprendre le langage Assembly 0:01:47.000,0:01:50.000 afin de pouvoir maîtriser le matériel informatique. 0:01:50.000,0:01:52.000 Voici l'homme qui l'a inventé, Sir Clive Sinclair 0:01:52.000,0:01:53.000 montrant sa machine. 0:01:53.000,0:01:55.000 Vous aviez la même chose en Amérique 0:01:55.000,0:01:57.000 ça s'appelait le Timex Sinclair 1000. 0:01:58.000,0:02:00.000 Pour jouer à l'époque il fallait avoir une sacrée imagination 0:02:00.000,0:02:03.000 pour croire que l'on jouait réellement à "Battlestar Galactica." 0:02:03.000,0:02:06.000 La partie graphique était affreuse. 0:02:06.000,0:02:08.000 Il fallait même avoir une imagination encore plus grande pour jouer 0:02:08.000,0:02:09.000 à "Death Rider." 0:02:09.000,0:02:11.000 Mais évidemment, ces scientifiques n'ont pas résisté 0:02:11.000,0:02:14.000 et ils ont commencé à créer leurs propres jeux vidéo. 0:02:14.000,0:02:18.000 Voici un de mes préférés, dans lequel on élevait des lapins 0:02:18.000,0:02:21.000 afin que les mâles choisissent le grand gagnant. 0:02:21.000,0:02:23.000 C'est à ce moment là que l'on est passé de 1K à 16K 0:02:23.000,0:02:25.000 ce qui était un sacré bond en avant. 0:02:25.000,0:02:27.000 Et si vous vous demandez ce que 16K représente 0:02:27.000,0:02:29.000 ce logo eBay en est l'illustration. 0:02:29.000,0:02:32.000 Et avec cette quantité de mémoire, quelqu'un programma 0:02:32.000,0:02:34.000 une simulation de vol complète. 0:02:34.000,0:02:36.000 Et cela ressemblait à ça. 0:02:36.000,0:02:39.000 J'ai passé des années à utiliser ce simulateur de vol 0:02:39.000,0:02:42.000 et je croyais réellement que je pouvais piloter des avions à la fin. 0:02:42.000,0:02:46.000 Voici Clive Sinclair, lançant son ordinateur en couleur. 0:02:46.000,0:02:49.000 Il est reconnu pour être le père du jeu vidéo en Europe. 0:02:49.000,0:02:51.000 C'est un multimillionnaire et c'est surement pour ça 0:02:51.000,0:02:53.000 qu'il sourit sur cette photo. 0:02:53.000,0:02:55.000 Donc pendant les 20 années qui ont suivi 0:02:55.000,0:02:57.000 j'ai fait beaucoup de jeux différents. 0:02:57.000,0:02:59.000 Certains des plus connus étaient "The Terminator" 0:02:59.000,0:03:02.000 "Aladdin," ou encore "Teenage Mutant Hero Turtles." 0:03:02.000,0:03:03.000 Parce que je venais du Royaume-Uni 0:03:03.000,0:03:07.000 ils pensaient que le mot "ninja" était un peu trop équivoque pour les enfants 0:03:07.000,0:03:09.000 alors ils ont décidé de l'appeler "hero" à la place. 0:03:09.000,0:03:11.000 Personnellement, je préférais la version espagnole 0:03:11.000,0:03:13.000 qui était "Tortugas Ninja." 0:03:13.000,0:03:15.000 C'était bien mieux. 0:03:15.000,0:03:17.000 (Rires) 0:03:17.000,0:03:21.000 J'ai essayé d'amener l'industrie du jeu vidéo 0:03:21.000,0:03:24.000 à travailler main dans la main avec Hollywood 0:03:24.000,0:03:27.000 plutôt que d'utiliser les licences de chacune. 0:03:27.000,0:03:29.000 Chris m'a demandé d'emmener des statistiques 0:03:29.000,0:03:31.000 donc je l'ai fait. 0:03:31.000,0:03:35.000 En 2005, l'industrie du jeu vidéo pesait 29 milliards de dollars. 0:03:35.000,0:03:36.000 Elle grandit chaque année. 0:03:36.000,0:03:38.000 L'année dernière était la plus grosse. 0:03:38.000,0:03:40.000 D'ici 2008, on va botter les fesses de l'industrie musicale. 0:03:41.000,0:03:44.000 D'ici 2010, on va atteindre les 42 milliards. 0:03:45.000,0:03:47.000 43 pour cent des joueurs sont des filles. 0:03:47.000,0:03:49.000 Donc il y a beaucoup plus de joueuses que les gens n'imaginent. 0:03:49.000,0:03:51.000 La moyenne d'âge des joueurs ? 0:03:51.000,0:03:53.000 Evidemment, c'est pour les enfants, pas vrai ? 0:03:53.000,0:03:54.000 Eh bien, non, en fait c'est 30 ans. 0:03:54.000,0:03:58.000 Ce qui est intéressant c'est que ceux qui achètent le plus de jeux ont 37 ans. 0:03:58.000,0:04:00.000 Donc les gens de 37 ans sont notre cible. 0:04:01.000,0:04:02.000 Tous les jeux vidéo sont violents. 0:04:02.000,0:04:05.000 Bien sûr, la presse aime appuyer sur ce point 0:04:05.000,0:04:09.000 mais 83 pour cent des jeux n'ont pas de contenu adulte 0:04:09.000,0:04:11.000 donc c'est simplement faux. 0:04:11.000,0:04:13.000 Statistiques sur le jeu en ligne: 0:04:13.000,0:04:16.000 " World of Warcraft " représente 5,5 millions de joueurs. 0:04:16.000,0:04:19.000 Les abonnements rapportent environ 80 millions de dollars par mois. 0:04:19.000,0:04:22.000 Ça coûte 50 billets juste pour l'installer sur son ordinateur 0:04:22.000,0:04:26.000 rapportant à peu près 275 millions de plus à l'éditeur. 0:04:26.000,0:04:28.000 La production du jeu coûte environ 80 millions de dollars 0:04:28.000,0:04:30.000 donc il est rentabilisé en un mois. 0:04:30.000,0:04:33.000 Dans le jeu "Project Entropia" 0:04:33.000,0:04:37.000 un joueur a acheté son île pour $26 500. 0:04:37.000,0:04:39.000 Rappelez-vous que cette île n'est pas réelle. 0:04:39.000,0:04:41.000 Il n'a acheté que des données en fait. 0:04:41.000,0:04:43.000 Mais il a obtenu de bonnes conditions. 0:04:43.000,0:04:46.000 Il avait des droits de chasse et d'exploitation minière 0:04:46.000,0:04:48.000 propriété de toutes les terres sur l'île, et un château 0:04:48.000,0:04:50.000 non meublé. 0:04:50.000,0:04:51.000 (Rires) 0:04:51.000,0:04:55.000 Ce marché est désormais estimé à plus de 800 millions de dollars annuels. 0:04:55.000,0:04:57.000 Et ce qui est intéressant, c'est que ce marché a été créé 0:04:57.000,0:04:59.000 par les joueurs eux-mêmes. 0:04:59.000,0:05:01.000 Ils ont trouvé des moyens astucieux d'échanger leurs objets 0:05:01.000,0:05:03.000 et de vendre leurs comptes les uns aux autres 0:05:03.000,0:05:05.000 afin de pouvoir se faire de l'argent tout en jouant. 0:05:05.000,0:05:07.000 Je suis allé sur eBay il y a quelques jours, juste pour voir. 0:05:07.000,0:05:11.000 J'ai tapé World of Warcraft, et j'ai eu 6000 objets en retour. 0:05:11.000,0:05:13.000 Celui-ci est mon préféré. 0:05:13.000,0:05:17.000 Un Démoniste niveau 60 avec plein de super objets pour 174 000 dollars. 0:05:17.000,0:05:20.000 On dirait que ce type a clairement souffert pour y parvenir. 0:05:22.000,0:05:24.000 En parlant de popularité des jeux, 0:05:24.000,0:05:26.000 que pensez-vous que ces gens sont en train de faire ? 0:05:26.000,0:05:31.000 Il s'avère qu'ils sont à l'Hollywood Bowl à Los Angeles 0:05:31.000,0:05:34.000 écoutant l'orchestre de Los Angeles jouer des musiques de jeux vidéo. 0:05:34.000,0:05:35.000 Le spectacle ressemble à ça. 0:05:35.000,0:05:37.000 On s'attendrait que ce soit bidon, mais ça ne l'est pas. 0:05:37.000,0:05:39.000 C'est très, très épique et très beau. 0:05:39.000,0:05:41.000 Et les gens qui s'y sont rendus l'ont adoré. 0:05:42.000,0:05:43.000 Que font ces gens ? 0:05:43.000,0:05:45.000 Ils ont amené leur ordinateur afin de pouvoir jouer 0:05:45.000,0:05:47.000 les uns contre les autres. 0:05:47.000,0:05:49.000 Et cela se produit dans les villes du monde entier. 0:05:49.000,0:05:51.000 Même près de chez vous 0:05:51.000,0:05:52.000 c'est juste que vous n'êtes pas au courant. 0:05:52.000,0:05:55.000 Chris m'a dit qu'il y avait eu ici une vidéo diffusée il y a quelques années 0:05:55.000,0:05:59.000 qui montrait les progrès en matière de graphismes de jeux vidéo. 0:05:59.000,0:06:02.000 J'ai voulu mettre à jour cette vidéo pour que vous ayez un regard neuf dessus. 0:06:02.000,0:06:04.000 Mais je voudrais que vous la compreniez. 0:06:04.000,0:06:06.000 Nous sommes sur cette courbe, et les graphismes 0:06:06.000,0:06:08.000 deviennent incroyablement plus beaux. 0:06:08.000,0:06:11.000 Et je vais vous montrer comment c'est jusqu'en 2007. 0:06:11.000,0:06:13.000 Mais je veux que vous essayiez de penser à quoi pourraient ressembler 0:06:13.000,0:06:15.000 les jeux d'ici 10 ans. 0:06:15.000,0:06:17.000 Donc on va lancer cette vidéo. 0:06:18.000,0:06:21.000 A travers l'histoire de l'humanité, les gens ont joué. 0:06:21.000,0:06:24.000 Alors que l'intellect humain et les technologies ont évolué 0:06:24.000,0:06:27.000 ses jeux aussi. 0:06:27.000,0:08:47.000 (Musique) 0:08:47.000,0:08:50.000 (Applaudissements) 0:08:50.000,0:08:52.000 Encore une fois, je veux que vous y réfléchissiez 0:08:52.000,0:08:54.000 ne regardez pas ces graphismes en pensant qu'ils sont ce qu'ils sont. 0:08:54.000,0:08:56.000 Pensez au fait que c'est là où nous en sommes maintenant 0:08:56.000,0:08:58.000 et la courbe sur laquelle nous sommes va continuer 0:08:58.000,0:09:00.000 pour s'améliorer. 0:09:00.000,0:09:02.000 Voici le genre de dessins qu'il faut être capable de produire 0:09:02.000,0:09:05.000 pour obtenir un travail dans l'industrie du jeu vidéo aujourd'hui. 0:09:05.000,0:09:07.000 Il faut vraiment être un incroyable artiste. 0:09:07.000,0:09:09.000 Et une fois qu'on aura assez de ces gars, on voudra 0:09:09.000,0:09:10.000 plus d'artistes fantastiques capables de créer des lieux 0:09:10.000,0:09:13.000 dans lesquels on n'est jamais allé, ou des personnages 0:09:13.000,0:09:14.000 qu'on n'a jamais vus avant. 0:09:15.000,0:09:18.000 La discussion évidente serait sur le graphisme et le son. 0:09:18.000,0:09:20.000 Mais si vous étiez à une conférence de développeurs de jeux 0:09:20.000,0:09:22.000 ce dont ils parlent tous, c'est l'émotion, le but 0:09:22.000,0:09:24.000 l'intérêt, la compréhension et le ressenti. 0:09:24.000,0:09:27.000 Il y a des discussions comme un jeu vidéo peut-il faire pleurer ? 0:09:27.000,0:09:30.000 Et c'est le genre de sujets dont nous nous soucions vraiment. 0:09:30.000,0:09:33.000 Je suis tombé sur un étudiant 0:09:33.000,0:09:36.000 qui s'exprime brillamment 0:09:36.000,0:09:40.000 et qui refusait de montrer sa vidéo à quiconque 0:09:40.000,0:09:41.000 tant que vous ne l'avez pas vu. 0:09:41.000,0:09:43.000 Je vais donc la lancer. 0:09:43.000,0:09:47.000 Voici son point de vue sur son expérience des jeux vidéos. 0:09:47.000,0:09:50.000 Comme vous, je suis un peu 0:09:50.000,0:09:52.000 entre la réalité et les jeux vidéos. 0:09:52.000,0:09:56.000 Une partie de moi, une personne en chair et en os 0:09:56.000,0:10:00.000 est devenue electronique, programmée, virtuelle. 0:10:00.000,0:10:02.000 Dans mon cerveau, la frontière entre réalité et imaginaire 0:10:02.000,0:10:04.000 a commencé à s'effriter. 0:10:05.000,0:10:08.000 Je suis accro aux jeux vidéo, et voici mon histoire. 0:10:08.000,0:10:24.000 (Musique) 0:10:24.000,0:10:25.000 L'année de ma naissance 0:10:25.000,0:10:29.000 Nintendo Entertainment System était en développement. 0:10:34.000,0:10:36.000 Je jouais dehors, apprenais à lire 0:10:36.000,0:10:38.000 je mangeais même mes légumes. 0:10:38.000,0:10:42.000 J'ai passé la plupart de mon enfance à jouer aux Legos. 0:10:43.000,0:10:45.000 Mais comme beaucoup de ma génération 0:10:45.000,0:10:48.000 j'ai passé beaucoup de temps devant la télé. 0:10:48.000,0:10:51.000 les dessins animés, Disney, etc... 0:10:51.000,0:10:54.000 et à peu près un demi million de pubs 0:10:54.000,0:10:56.000 ont laissé leur empreinte sur moi. 0:10:57.000,0:10:59.000 Quand mes parents m'ont acheté ma première Nintendo 0:10:59.000,0:11:03.000 j'ai été vite envouté par le pouvoir addictif 0:11:03.000,0:11:09.000 de ce nouveau jeu electronique. 0:11:14.000,0:11:17.000 Il y a eu comme un déclic. 0:11:17.000,0:11:23.000 (Musique) 0:11:23.000,0:11:25.000 Les histoires simples et interactives 0:11:25.000,0:11:29.000 et la chaleur de l'écran avaient fait de ma Nintendo 16-bit 0:11:29.000,0:11:31.000 bien plus qu'un simple moyen de s'évader. 0:11:31.000,0:11:35.000 Elle était devenue une seconde vie, ma réalité virtuelle. 0:11:35.000,0:11:53.000 (Musique) 0:11:53.000,0:11:55.000 Je suis accro aux jeux vidéos non pas à cause du temps 0:11:55.000,0:11:56.000 passé à jouer 0:11:56.000,0:12:00.000 ni des nuits blanches passées à essayer de finir un niveau. 0:12:00.000,0:12:03.000 Mais parce que j'avais une autre vie dans un monde virtuel 0:12:03.000,0:12:06.000 et les jeux ont commencé à altérer ma compréhension 0:12:06.000,0:12:09.000 de ce qui est vrai et ce qui ne l'est pas. 0:12:10.000,0:12:13.000 Je suis accro parce que même si je sais que je m'éloigne de la réalité 0:12:13.000,0:12:16.000 j'en veux toujours plus. 0:12:16.000,0:12:26.000 (Musique) 0:12:26.000,0:12:29.000 Depuis mon enfance j'ai appris à m'investir émotionnellement 0:12:29.000,0:12:32.000 dans ce qui se déroule à l'écran. 0:12:32.000,0:12:36.000 Après avoir passé 20 ans à essayer de ressentir quelque chose devant la télé 0:12:36.000,0:12:40.000 même une pub pour une assurance me met les larmes aux yeux. 0:12:44.000,0:12:47.000 Je suis simplement d'une nouvelle génération 0:12:47.000,0:12:50.000 d'une génération qui ressent plus de choses 0:12:50.000,0:12:53.000 à travers les jeux que dans la vie réelle. 0:12:54.000,0:12:56.000 Avec les jeux vidéos on entre dans une nouvelle ère 0:12:56.000,0:12:59.000 un moment dans l'histoire où les jeux auront l'air aussi vrai 0:12:59.000,0:13:02.000 que les films au cinéma ou les infos à la télé. 0:13:02.000,0:13:04.000 Même si mon libre arbitre est limité 0:13:04.000,0:13:08.000 dans ces mondes virtuels, ce que j'y apprends me sert dans la réalité. 0:13:09.000,0:13:11.000 En jouant suffisamment on finit par croire 0:13:11.000,0:13:14.000 qu'on peut faire du snowboard, piloter un avion 0:13:14.000,0:13:18.000 conduire une voiture de sport ou tuer quelqu'un. 0:13:18.000,0:13:21.000 Je sais que je peux. 0:13:25.000,0:13:28.000 Contrairement à la culture pop 0:13:28.000,0:13:30.000 les jeux vidéos nous permettent de faire partie de la machine. 0:13:30.000,0:13:33.000 Ils nous élèvent au niveau de la culture de l'interactivité 0:13:33.000,0:13:37.000 du téléchargement, du streaming, de la HD. 0:13:37.000,0:13:39.000 On interagit avec l'outil de divertissement. 0:13:40.000,0:13:42.000 Je m'attends à ce type d'interaction. 0:13:42.000,0:13:45.000 Sans ça, les problèmes du monde réel 0:13:45.000,0:13:50.000 la pauvreté, les génocide etc.., ne peuvent plus être pris à la légère. 0:13:51.000,0:13:53.000 Leur importance est dramatisé à la télé 0:13:53.000,0:13:56.000 aux heures de grande écoute. 0:13:56.000,0:13:59.000 La beauté du jeu vidéo n'est pas dans le réalisme des graphismes 0:13:59.000,0:14:02.000 les manettes vibrantes ou le son dolby surround. 0:14:03.000,0:14:06.000 Elle est dans le fait que ces jeux nous émeuvent. 0:14:07.000,0:14:10.000 J'ai fait la guerre, ai craint pour ma survie 0:14:10.000,0:14:14.000 vu mes armées mourir sur des plages qui semblaient plus réelles 0:14:14.000,0:14:17.000 que n'importe quelle image de manuel d'école. 0:14:18.000,0:14:20.000 Les gens qui créent ces jeux sont intelligents. 0:14:20.000,0:14:24.000 Ils savent ce qui me fait peur, me panique, me rend triste ou fier. 0:14:24.000,0:14:28.000 Ces émotions permettent de créer des mondes réalistes. 0:14:28.000,0:14:30.000 Un bon jeu vidéo va entrainer le joueur 0:14:30.000,0:14:33.000 dans le monde de l'expérience virtuelle. 0:14:33.000,0:14:35.000 Plus on joue 0:14:35.000,0:14:38.000 moins on se rend compte qu'on contrôle la machine. 0:14:38.000,0:14:40.000 Je sais ce que je veux, et je le fais. 0:14:40.000,0:14:45.000 Il n'y a plus de manette, de boutons, de gâchettes, entre moi et le jeu. 0:14:45.000,0:14:49.000 Mon destin et celui du monde qui m'entoure est entre mes mains. 0:14:53.000,0:14:56.000 Ma mère s'inquiète à propos de la violence des jeux. 0:14:56.000,0:14:58.000 Ce qui me dérange 0:14:58.000,0:15:01.000 ce n'est pas que la violence des jeux soit plus réaliste 0:15:01.000,0:15:04.000 mais que la vraie violence ressemble de plus en plus 0:15:04.000,0:15:06.000 aux jeux vidéos. 0:15:06.000,0:15:13.000 (Musique) 0:15:13.000,0:15:16.000 Et ça je ne peux rien y faire. 0:15:16.000,0:15:18.000 Mais il y quelque chose qui me concerne directement. 0:15:18.000,0:15:21.000 Quelque chose s'est passé dans mon cerveau. 0:15:21.000,0:15:32.000 (Musique) 0:15:32.000,0:15:34.000 Il y a peut-être une partie de notre cerveau 0:15:34.000,0:15:36.000 qui régit nos instincts de survie, ces choses 0:15:36.000,0:15:38.000 qu'on fait inconsciemment. 0:15:38.000,0:15:41.000 Certains sont innés, d'autres sont acquis 0:15:41.000,0:15:43.000 et tous sont connectés dans notre cerveau. 0:15:44.000,0:15:49.000 Ces instincts de survie sont essentiels dans la réalité et dans les jeu vidéo. 0:15:54.000,0:15:56.000 Ce n'est que récemment que la technologie 0:15:56.000,0:16:00.000 des jeux a permis une telle imbrication des stimuli. 0:16:00.000,0:16:03.000 Les joueurs sont tous sous les mêmes lois de la physique, 0:16:03.000,0:16:05.000 faisant dans le virtuel 0:16:05.000,0:16:09.000 ce qu'ils faisaient dans la vraie vie. 0:16:09.000,0:16:11.000 Par exemple, ma vraie voiture 0:16:11.000,0:16:14.000 a à peu près 40 000 miles au compteur. 0:16:14.000,0:16:19.000 Dans mes jeux de courses, j'en ai conduit 50 000. 0:16:19.000,0:16:22.000 En quelque sorte, j'ai appris à conduire avec les jeux. 0:16:22.000,0:16:24.000 Les signaux sensoriels sont très proches 0:16:24.000,0:16:26.000 C'est une sensation bizarre de se dire 0:16:26.000,0:16:29.000 qu'on a fait quelque chose plus souvent virtuellement qu'en vrai. 0:16:30.000,0:16:33.000 Quand je conduis au coucher du soleil je me dis 0:16:33.000,0:16:36.000 que c'est presque aussi beau que dans le jeu 0:16:36.000,0:16:38.000 car mes mondes virtuels sont parfaits. 0:16:38.000,0:16:41.000 Plus beaux et plus riches que le monde qui nous entoure. 0:16:41.000,0:16:44.000 Je ne sais pas ce que mon expérience implique 0:16:44.000,0:16:48.000 mais cette possibilité d'utiliser ces stimuli virtuels à répétition 0:16:48.000,0:16:52.000 sur un grand nombre de joueurs me terrifie. 0:16:52.000,0:16:55.000 Je pense que le lavage de cerveau des gens 0:16:55.000,0:16:57.000 par les émissions de télé réalité 0:16:57.000,0:17:00.000 serait plus efficace par les jeux que par la télé. 0:17:00.000,0:17:03.000 Les jeux vidéos sont divertissants, stimulants 0:17:03.000,0:17:06.000 et vous rend le cerveau comme re-programmable. 0:17:07.000,0:17:10.000 Mais ce n'est peut-être pas toujours une mauvaise chose. 0:17:10.000,0:17:12.000 Imaginez un jeu qui nous apprendrait à nous respecter 0:17:12.000,0:17:15.000 à comprendre les problèmes dont on est confronté 0:17:15.000,0:17:16.000 dans la réalité. 0:17:16.000,0:17:18.000 Ils peuvent aussi faire le bien. 0:17:20.000,0:17:22.000 Et c'est quelque chose de capital car ces jeux 0:17:22.000,0:17:25.000 reflètent la réalité, et les développeurs 0:17:25.000,0:17:27.000 se rendent compte de leur responsabilité. 0:17:28.000,0:17:31.000 Je ne suis pas sûr de ce que les jeux vidéo réservent 0:17:31.000,0:17:32.000 à notre civilisation. 0:17:32.000,0:17:36.000 Mais plus le virtuel et le réel se confondent 0:17:36.000,0:17:38.000 plus il y a de chances que les autres 0:17:38.000,0:17:41.000 ressentent la même chose que moi. 0:17:42.000,0:17:44.000 Je me suis rendu compte 0:17:44.000,0:17:48.000 que ce ne sont pas les graphismes, le son, le gameplay ou le ressenti 0:17:48.000,0:17:51.000 qui me fascinent et me rendent accro. 0:17:51.000,0:17:53.000 C'est la rupture avec la réalité. 0:17:53.000,0:17:55.000 Je sais que je perds pied. 0:17:55.000,0:17:59.000 Une partie de moi est prête à se laisser aller. 0:18:02.000,0:18:05.000 Pourtant, je sais que les progrès en matière de jeux vidéos 0:18:05.000,0:18:08.000 ou la monotonie du monde réel importent peu. 0:18:08.000,0:18:11.000 L'important c'est de savoir ce que les jeux nous apprennent 0:18:11.000,0:18:16.000 et ce que l'on ressent quand on pose la manette. 0:18:19.000,0:18:20.000 (Applaudissements) 0:18:20.000,0:18:21.000 Wow 0:18:21.000,0:18:28.000 (Applaudissements) 0:18:28.000,0:18:31.000 C'est vraiment une vidéo qui fait réfléchir. 0:18:31.000,0:18:33.000 C'est pour ça que je voulais vous la montrer. 0:18:33.000,0:18:35.000 Ce qui est intéressant par rapport à ça 0:18:35.000,0:18:38.000 c'etait mon choix de parler des graphisme et du son. 0:18:38.000,0:18:41.000 Mais Michael parle également d'autres éléments. 0:18:42.000,0:18:44.000 Les jeux vidéos apportent tellement plus de choses 0:18:44.000,0:18:45.000 c'est pour ça qu'on en devient accro. 0:18:45.000,0:18:47.000 Le coté ludique est fondamental. 0:18:47.000,0:18:49.000 Ce morceau c'est " The Magic To Come". 0:18:49.000,0:18:50.000 Cette magie va surement venir 0:18:50.000,0:18:52.000 des meilleurs réalisateurs au monde 0:18:52.000,0:18:53.000 n'est-ce pas ? 0:18:53.000,0:18:54.000 J'en doute. 0:18:54.000,0:18:57.000 Je pense que ça va venir de la nouvelle génération d'enfants 0:18:57.000,0:19:02.000 qui ne restent pas attachés au passé. 0:19:02.000,0:19:04.000 Ils vont le faire à leur façon grâce aux outils qu'on a créés. 0:19:04.000,0:19:07.000 Et c'est la même chose pour les étudiants et les artistes 0:19:07.000,0:19:09.000 les écrivains etc... 0:19:10.000,0:19:12.000 Dans le monde, il y a environ 350 universités 0:19:12.000,0:19:15.000 qui proposent des cours sur les jeux vidéos. 0:19:15.000,0:19:18.000 Il y a donc des milliers d'idées qui circulent. 0:19:18.000,0:19:21.000 Certaines sont affligeantes, d'autres sont géniales. 0:19:21.000,0:19:23.000 Il y a rien de pire que d'écouter quelqu'un 0:19:23.000,0:19:25.000 qui essaie de décrire une idée complètement débile. 0:19:25.000,0:19:31.000 (Rires) 0:19:31.000,0:19:33.000 Allez, ça suffit, tu dégages. 0:19:33.000,0:19:36.000 Il a plus de temps. 0:19:36.000,0:19:38.000 J'aimerais juste terminer si tu permets. 0:19:38.000,0:19:40.000 Vas-y, mais je reste là. 0:19:40.000,0:19:41.000 (Rires) 0:19:41.000,0:19:44.000 Voila une photo sympa, ce sont des étudiants qui vont à la fac après les cours. 0:19:44.000,0:19:47.000 La fac est fermée mais il reviennent la nuit 0:19:47.000,0:19:49.000 pour parler de leur idées de jeux vidéos. 0:19:49.000,0:19:50.000 Je suis devant la classe 0:19:50.000,0:19:52.000 et ils sont vraiment en train de décrire leurs idées. 0:19:52.000,0:19:54.000 C'est pas facile de faire revenir des étudiants en cours 0:19:54.000,0:19:55.000 mais pas impossible. 0:19:55.000,0:19:58.000 Voici ma fille. Elle s'appelle Emma et elle a 17 mois. 0:19:58.000,0:20:01.000 Je me demande ce que Emma va expérimenter 0:20:01.000,0:20:03.000 en matière de jeux vidéos. 0:20:03.000,0:20:06.000 Comme j'ai démontré ici, il y a le public. 0:20:06.000,0:20:09.000 Elle connaitra forcément un monde où il suffit d'appuyer sur un bouton 0:20:09.000,0:20:11.000 pour qu'un million de personnes se mettent à jouer. 0:20:11.000,0:20:13.000 On a la technologie. 0:20:13.000,0:20:15.000 Elle sera forcément dans un monde où les graphismes 0:20:15.000,0:20:17.000 ont un pouvoir d'immersion époustouflant. 0:20:17.000,0:20:20.000 Comme la vidéo a montré, les jeux peuvent émouvoir. 0:20:20.000,0:20:22.000 Elle sera forcément dans un monde où les jeux 0:20:22.000,0:20:25.000 seront terriblement émouvants et la feront surement pleurer. 0:20:25.000,0:20:27.000 J'espère juste qu'elle aimera les jeux vidéos. 0:20:27.000,0:20:28.000 (Rires) 0:20:28.000,0:20:29.000 Ma conclusion est donc 0:20:29.000,0:20:31.000 que les jeux ne sont pas des loisirs basiques 0:20:31.000,0:20:33.000 car si on regarde de plus près 0:20:33.000,0:20:36.000 les nouveaux concepts de jeux ouvriront de nouvelles frontières 0:20:36.000,0:20:38.000 aux esprits créatifs qui savent voir grand. 0:20:39.000,0:20:41.000 TED n'est-il pas le meilleur endroit pour défier ces esprits ? 0:20:41.000,0:20:42.000 Je vous remercie. 0:20:42.000,0:20:44.000 C'était génial.