WEBVTT 00:00:01.845 --> 00:00:05.255 Condicionales Bloques Si/si no 00:00:07.010 --> 00:00:13.710 Este es un bloque condicional. El código en su interior, solo se ejecuta cuando 00:00:13.710 --> 00:00:15.075 La condición es Verdadera 00:00:15.075 --> 00:00:19.020 En puzles con condicionales, es posible que queramos comprobar una condición, 00:00:19.020 --> 00:00:24.320 como ´si hay camino delante´. Este código se mueve solo si hay camino delante 00:00:26.240 --> 00:00:34.680 Puedes usar condicionales de distintas maneras, como esta, o esta. 00:00:34.680 --> 00:00:38.690 ¿Qué pasa si quieres que suceda algo si una condición es falsa? 00:00:38.690 --> 00:00:45.090 Puedes usar un bloque´si/ si no´para eso. Esta el código avanzará si hay camino por 00:00:45.090 --> 00:00:50.610 delante. Si no lo hay, girará a la izquierda. Tu código avanzará o girará a 00:00:50.610 --> 00:00:56.520 la izquierda, pero nunca ambas cosas. Esto es útil si quieres que tu código 00:00:56.520 --> 00:00:58.724 tome decisiones basado en ciertas condiciones. 00:00:58.724 --> 00:01:02.928 Aquí están algunas formas más de usar condicionales en bloques ´si/ si no´.