0:00:01.845,0:00:05.255 Condicionales[br]Bloques Si/si no 0:00:07.010,0:00:13.710 Este es un bloque condicional. El código [br]en su interior, solo se ejecuta cuando 0:00:13.710,0:00:15.075 La condición es Verdadera 0:00:15.075,0:00:19.020 En puzles con condicionales, es posible[br]que queramos comprobar una condición, 0:00:19.020,0:00:24.320 como ´si hay camino delante´. Este[br]código se mueve solo si hay camino delante 0:00:26.240,0:00:34.680 Puedes usar condicionales de distintas[br]maneras, como esta, o esta. 0:00:34.680,0:00:38.690 ¿Qué pasa si quieres que suceda algo [br]si una condición es falsa? 0:00:38.690,0:00:45.090 Puedes usar un bloque´si/ si no´para eso.[br]Esta el código avanzará si hay camino por 0:00:45.090,0:00:50.610 delante. Si no lo hay, girará a la[br]izquierda. Tu código avanzará o girará a 0:00:50.610,0:00:56.520 la izquierda, pero nunca ambas cosas. [br]Esto es útil si quieres que tu código 0:00:56.520,0:00:58.724 tome decisiones basado[br]en ciertas condiciones. 0:00:58.724,0:01:02.928 Aquí están algunas formas más de usar[br]condicionales en bloques ´si/ si no´.