[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.37,0:00:04.39,Default,,0000,0000,0000,,En algún lugar de Vancouver. Dialogue: 0,0:00:04.39,0:00:06.29,Default,,0000,0000,0000,,Tengo una pregunta para ti. Dialogue: 0,0:00:06.29,0:00:10.03,Default,,0000,0000,0000,,De memoria ¿podrías cantar cualquier\Ncanción de Star Wars? Dialogue: 0,0:00:28.58,0:00:30.83,Default,,0000,0000,0000,,¿Qué tal James Bond? Dialogue: 0,0:00:40.95,0:00:42.96,Default,,0000,0000,0000,,¿Harry Potter? Dialogue: 0,0:00:56.41,0:01:01.10,Default,,0000,0000,0000,,Mi última pregunta: ¿Puedes cantar\Nalgo de una película de Marvel? Dialogue: 0,0:01:04.69,0:01:07.83,Default,,0000,0000,0000,,-Soy el fan más grande de Marvel \Nque conozco y yo tan solo... Dialogue: 0,0:01:07.83,0:01:11.14,Default,,0000,0000,0000,,...no puedo recordar ninguna\Nde las canciones. Dialogue: 0,0:01:16.60,0:01:18.33,Default,,0000,0000,0000,,-No.\N-No... Dialogue: 0,0:01:19.01,0:01:22.01,Default,,0000,0000,0000,,-Yo debería saber esto, pero no. Dialogue: 0,0:01:22.20,0:01:23.33,Default,,0000,0000,0000,,-Mierda. Dialogue: 0,0:01:27.63,0:01:30.97,Default,,0000,0000,0000,,-No sabía que tenían, algo así como, temas musicales. Dialogue: 0,0:01:31.25,0:01:33.13,Default,,0000,0000,0000,,¿Por qué es esto? Dialogue: 0,0:01:33.36,0:01:38.03,Default,,0000,0000,0000,,Porque el universo Marvel es actualmente \Nla franquicia más recaudadora en la historia del cine. Dialogue: 0,0:01:38.03,0:01:40.63,Default,,0000,0000,0000,,Más que Star Wars, más que James Bond... Dialogue: 0,0:01:40.63,0:01:43.12,Default,,0000,0000,0000,,...más que Harry Potter. Dialogue: 0,0:01:43.12,0:01:46.12,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, ¿qué es lo que falta\Nen su música? Dialogue: 0,0:01:56.45,0:02:00.91,Default,,0000,0000,0000,,El primer problema, es que gran parte\Nde la música no evoca una respuesta emocional. Dialogue: 0,0:02:00.91,0:02:03.79,Default,,0000,0000,0000,,Observa esta escena \Nde la primera película de Iron Man: Dialogue: 0,0:02:04.59,0:02:08.36,Default,,0000,0000,0000,,-Día 11. Prueba 37. Configuración 2.0. Dialogue: 0,0:02:08.36,0:02:10.90,Default,,0000,0000,0000,,-A falta de una mejor opción\NDummy es aún el bombero. Dialogue: 0,0:02:10.90,0:02:15.30,Default,,0000,0000,0000,,-Si me rocías otra vez y no estoy en \Nllamas, te donaré a algún colegio. Dialogue: 0,0:02:15.30,0:02:16.92,Default,,0000,0000,0000,,-Muy bien, despacio y con calma. Dialogue: 0,0:02:17.17,0:02:20.35,Default,,0000,0000,0000,,Es algo difícil escucharla.\NIntentémoslo una vez más. Dialogue: 0,0:02:20.35,0:02:23.96,Default,,0000,0000,0000,,Pero esta vez, solo con la música aislada. Dialogue: 0,0:02:37.27,0:02:40.12,Default,,0000,0000,0000,,¿Tuviste una reacción emocional \Na esa música? Dialogue: 0,0:02:40.92,0:02:43.82,Default,,0000,0000,0000,,¿Qué le sucederá a esta escena\Nsi la quitamos? Dialogue: 0,0:02:44.31,0:02:48.39,Default,,0000,0000,0000,,-Día 11. Prueba 37. Configuración 2.0. Dialogue: 0,0:02:48.39,0:02:51.21,Default,,0000,0000,0000,,-A falta de una mejor opción\NDummy es aún el bombero. Dialogue: 0,0:02:51.21,0:02:54.44,Default,,0000,0000,0000,,-Si me rocías otra vez y no estoy en \Nllamas, te donaré a algún colegio. Dialogue: 0,0:02:54.44,0:02:56.50,Default,,0000,0000,0000,,-Muy bien, despacio y con calma. Dialogue: 0,0:02:57.06,0:03:00.62,Default,,0000,0000,0000,,La escena funciona muy bien\Ny no necesita ningún otro sonido. Dialogue: 0,0:03:00.62,0:03:02.62,Default,,0000,0000,0000,,Y eso es parcialmente por qué \Nno recuerdas la música. Dialogue: 0,0:03:02.62,0:03:06.89,Default,,0000,0000,0000,,Es como el aire acondicionado en el fondo,\Nluego de un rato no le prestas atención. Dialogue: 0,0:03:07.39,0:03:10.41,Default,,0000,0000,0000,,Otro problema es que la música\Nes utilizada muy predeciblemente. Dialogue: 0,0:03:10.41,0:03:13.01,Default,,0000,0000,0000,,Entonces lo que ves es lo que obtienes. Dialogue: 0,0:03:13.01,0:03:15.90,Default,,0000,0000,0000,,Si ves algo gracioso,\Nescuchas música graciosa. Dialogue: 0,0:03:29.86,0:03:33.42,Default,,0000,0000,0000,,Si ves algo triste, escuchas \Nuna nota alta en las cuerdas. Dialogue: 0,0:03:45.16,0:03:46.99,Default,,0000,0000,0000,,Esto es una forma segura\Nde musicalizar una película. Dialogue: 0,0:03:46.99,0:03:49.44,Default,,0000,0000,0000,,Porque todas las emociones están previstas. Dialogue: 0,0:03:49.44,0:03:52.24,Default,,0000,0000,0000,,La música te dice \Nlo mismo que la imagen. Dialogue: 0,0:03:52.24,0:03:54.74,Default,,0000,0000,0000,,Si alguien luce asustado, \Nentonces escuchas: Dialogue: 0,0:04:01.31,0:04:04.01,Default,,0000,0000,0000,,Y esta es la segunda razón por \Nlo que la música es olvidable. Dialogue: 0,0:04:04.01,0:04:06.60,Default,,0000,0000,0000,,Nunca desafía tus expectativas. Dialogue: 0,0:04:07.12,0:04:10.61,Default,,0000,0000,0000,,Pero algunas veces las películas de Marvel\Nsí tienen música memorable. Dialogue: 0,0:04:10.61,0:04:13.12,Default,,0000,0000,0000,,Excepto que los realizadores\Nno nos dejan escucharla. Dialogue: 0,0:04:13.12,0:04:16.42,Default,,0000,0000,0000,,En lugar de eso, la cubren \Ncon otros sonidos, como esto: Dialogue: 0,0:04:21.29,0:04:24.14,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Reclutamiento denegado debido \Na un pobre estado de salud.{\i0} Dialogue: 0,0:04:24.14,0:04:29.59,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Steven Rogers fue elegido para programa único\Nen los anales de la guerra americana.{\i0} Dialogue: 0,0:04:30.77,0:04:36.29,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Uno que lo transformaría en el primer\Nsuper soldado del mundo.{\i0} Dialogue: 0,0:04:37.10,0:04:40.81,Default,,0000,0000,0000,,Ese narrador está simplemente \Ndiciéndonos cosas que ya sabemos. Dialogue: 0,0:04:40.81,0:04:43.59,Default,,0000,0000,0000,,Y nos distrae de la emoción de la escena. Dialogue: 0,0:04:43.59,0:04:46.65,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, ¿cómo funcionaría\Neste momento sin esa distracción? Dialogue: 0,0:05:14.26,0:05:16.81,Default,,0000,0000,0000,,¿Sentiste la diferencia? Dialogue: 0,0:05:17.99,0:05:21.43,Default,,0000,0000,0000,,La música de las películas es increíblemente \Nsubjetiva y tiene tendencias. Dialogue: 0,0:05:21.43,0:05:24.62,Default,,0000,0000,0000,,Y en los últimos 20 años \Nha habido un cambio cultural. Dialogue: 0,0:05:24.62,0:05:29.09,Default,,0000,0000,0000,,Hoy en día muchos realizadores sienten\Nque la música, no debería notarse. Dialogue: 0,0:05:29.09,0:05:32.09,Default,,0000,0000,0000,,-Es algo contemporáneo que\Nhe escuchado muy frecuentemente... Dialogue: 0,0:05:32.09,0:05:34.03,Default,,0000,0000,0000,,..."no se supone que se note". Dialogue: 0,0:05:34.03,0:05:36.95,Default,,0000,0000,0000,,-Pero, ¿por qué no se supone que se note? Dialogue: 0,0:05:36.95,0:05:42.14,Default,,0000,0000,0000,,-Yo crecí con películas de Alfred Hitchcock, \NBernard Herrmann y notaba cada nota. Dialogue: 0,0:05:42.14,0:05:46.85,Default,,0000,0000,0000,,-Y lo encuentro un poquito desconcertante\Nporque eso parece ser la conciencia... Dialogue: 0,0:05:46.85,0:05:49.19,Default,,0000,0000,0000,,...de la música y las películas. Dialogue: 0,0:05:49.19,0:05:53.26,Default,,0000,0000,0000,,Pero hay una cosa que no hemos \Nmencionado aún y que es muy importante. Dialogue: 0,0:05:53.26,0:05:55.33,Default,,0000,0000,0000,,Hoy, las bandas sonoras\Nde los blockbusters... Dialogue: 0,0:05:55.33,0:05:57.77,Default,,0000,0000,0000,,...son compuestas a través \Nde un proceso particular. Dialogue: 0,0:05:57.77,0:06:01.48,Default,,0000,0000,0000,,Y eso proceso se inicia con \Nun elemento controversial: Dialogue: 0,0:06:02.42,0:06:06.18,Default,,0000,0000,0000,,-Danny tú te quejaste anteriormente \Ncuando alguien mencionó "música temporal". Dialogue: 0,0:06:06.18,0:06:07.80,Default,,0000,0000,0000,,-¿Los pros y contras? Dialogue: 0,0:06:07.80,0:06:13.04,Default,,0000,0000,0000,,-Para mí la "música temporal" es \Nla ruina de mi existencia. Dialogue: 0,0:06:13.04,0:06:17.03,Default,,0000,0000,0000,,-Es mi labor hacer que el director olvide\Ntoda la música temporal que ha escuchado. Dialogue: 0,0:06:17.04,0:06:20.97,Default,,0000,0000,0000,,-Solo la escucharía una vez,\Nnunca la escucharía dos veces. Dialogue: 0,0:06:20.97,0:06:24.26,Default,,0000,0000,0000,,-Y se vuelven adictos a ella,\Nsolo hará mi trabajo más difícil. Dialogue: 0,0:06:24.26,0:06:27.92,Default,,0000,0000,0000,,Retrocedamos un segundo: "música temporal"\Nes cuando estás editando una película... Dialogue: 0,0:06:27.92,0:06:32.23,Default,,0000,0000,0000,,...y tomas música de otra película y la\Nusas temporalmente en tu edición. Dialogue: 0,0:06:32.23,0:06:34.21,Default,,0000,0000,0000,,Como esto: Dialogue: 0,0:06:56.06,0:06:58.41,Default,,0000,0000,0000,,La "música temporal" se supone que\Nsiempre será reemplazada... Dialogue: 0,0:06:58.41,0:07:00.83,Default,,0000,0000,0000,,...por la banda sonora \Noriginal del compositor. Dialogue: 0,0:07:00.83,0:07:04.57,Default,,0000,0000,0000,,Pero algunas veces los directores o \Nproductores le dirán a sus compositores... Dialogue: 0,0:07:04.57,0:07:06.72,Default,,0000,0000,0000,,...que imiten la "música temporal". Dialogue: 0,0:07:19.15,0:07:21.77,Default,,0000,0000,0000,,"Warner Bros. Pictures reconoce y lamenta, \Nque un número de pistas musicales... Dialogue: 0,0:07:21.77,0:07:24.84,Default,,0000,0000,0000,,...de la banda sonora de "300" fueran, \Nsin nuestro conocimiento o participación, Dialogue: 0,0:07:24.84,0:07:27.39,Default,,0000,0000,0000,,extraídas de la música compuesta por \Nel ganador del Oscar, Elliot Goldenthal, Dialogue: 0,0:07:27.39,0:07:29.15,Default,,0000,0000,0000,,para la película "Titus". Dialogue: 0,0:07:29.15,0:07:31.81,Default,,0000,0000,0000,,"Warner Bros. Pictures tiene un gran respeto \Npor Elliot, nuestro gran colaborador, Dialogue: 0,0:07:31.81,0:07:34.49,Default,,0000,0000,0000,,y nos alegra haber resuelto\Neste tema amigablemente." Dialogue: 0,0:07:34.87,0:07:39.05,Default,,0000,0000,0000,,Según sabemos, esta fue la única vez \Nque un estudio se disculpó públicamente... Dialogue: 0,0:07:39.05,0:07:41.12,Default,,0000,0000,0000,,...por imitar la "música temporal". Dialogue: 0,0:07:41.47,0:07:43.94,Default,,0000,0000,0000,,Pero el efecto más profundo \Nes que ahora... Dialogue: 0,0:07:43.94,0:07:46.60,Default,,0000,0000,0000,,...la mayoría de los blockbuster\Nlo intentan con sus bandas sonoras. Dialogue: 0,0:07:46.60,0:07:50.29,Default,,0000,0000,0000,,Entonces parecen iguales,\Npero sólo dentro de los límites legales. Dialogue: 0,0:08:33.98,0:08:36.78,Default,,0000,0000,0000,,Y a medida que la franquicia de Marvel\Nse ha vuelto más popular... Dialogue: 0,0:08:36.78,0:08:40.64,Default,,0000,0000,0000,,...ahora otras películas suenan como si \Nhubieran utilizado música temporal de Marvel. Dialogue: 0,0:09:08.59,0:09:11.85,Default,,0000,0000,0000,,Queremos enfatizar: no estamos\Nculpando a los compositores. Dialogue: 0,0:09:11.85,0:09:15.19,Default,,0000,0000,0000,,Las cosas no serían así, \Nsino fueran sistémicas. Dialogue: 0,0:09:43.27,0:09:45.33,Default,,0000,0000,0000,,Antes que la "música temporal"\Nse volviera popular, Dialogue: 0,0:09:45.33,0:09:47.65,Default,,0000,0000,0000,,los directores usualmente tomaban\Nde referencia otra música. Dialogue: 0,0:09:47.65,0:09:49.81,Default,,0000,0000,0000,,Como una forma de hablarle al compositor. Dialogue: 0,0:09:49.81,0:09:52.95,Default,,0000,0000,0000,,Pero lo que cambió todo fue la\Nedición no lineal moderna. Dialogue: 0,0:09:52.95,0:09:56.48,Default,,0000,0000,0000,,Lo cual permitió al director \Nponer su música favorita en la película. Dialogue: 0,0:09:56.48,0:09:58.84,Default,,0000,0000,0000,,Y que el editor corte según ella. Dialogue: 0,0:10:01.92,0:10:04.93,Default,,0000,0000,0000,,Ahora, el director señala la \N"música temporal" y dice: Dialogue: 0,0:10:04.93,0:10:06.44,Default,,0000,0000,0000,,"Hazla como esa". Dialogue: 0,0:10:06.44,0:10:08.48,Default,,0000,0000,0000,,Y no es porque la música \Nsea la opción correcta, Dialogue: 0,0:10:08.48,0:10:10.10,Default,,0000,0000,0000,,sino porque ya se acostumbraron. Dialogue: 0,0:10:10.15,0:10:14.14,Default,,0000,0000,0000,,-Una y otra vez, por horas y horas,\Nhacen un DVD y lo miran... Dialogue: 0,0:10:14.14,0:10:17.73,Default,,0000,0000,0000,,...vuelven con otra idea, otra versión al \Notro día con la misma música. Dialogue: 0,0:10:17.73,0:10:20.28,Default,,0000,0000,0000,,-Y en un punto, la música \Nse pega a la película. Dialogue: 0,0:10:20.83,0:10:23.85,Default,,0000,0000,0000,,-Pueden pasar un año con ella \Nantes que uno llegue. Dialogue: 0,0:10:24.46,0:10:28.64,Default,,0000,0000,0000,,-Por cierto, cuando remueves \Nesa música, por lo general... Dialogue: 0,0:10:28.64,0:10:30.70,Default,,0000,0000,0000,,...la edición no queda bien. Dialogue: 0,0:10:30.70,0:10:34.39,Default,,0000,0000,0000,,Porque están editando sobre algo...\NEs muy frustrante. Dialogue: 0,0:10:35.14,0:10:38.35,Default,,0000,0000,0000,,Parte de la frustración es que \Nlos realizadores reutilizan cosas... Dialogue: 0,0:10:38.35,0:10:40.39,Default,,0000,0000,0000,,...que funcionaron en\Ntodas las películas. Dialogue: 0,0:10:40.39,0:10:42.68,Default,,0000,0000,0000,,Entonces terminas con \Nel mínimo común denominador. Dialogue: 0,0:10:42.68,0:10:44.37,Default,,0000,0000,0000,,¿Recuerdas esto? Dialogue: 0,0:10:47.90,0:10:49.88,Default,,0000,0000,0000,,Intentemos algo diferente. Dialogue: 0,0:10:50.03,0:10:54.02,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, al principio de la película, Thor\Nconvence a sus amigos de hacer algo ilegal. Dialogue: 0,0:10:54.02,0:10:55.32,Default,,0000,0000,0000,,Y fue exiliado. Dialogue: 0,0:10:55.32,0:10:58.59,Default,,0000,0000,0000,,Ahora ellos están haciendo algo ilegal,\Npara encontrarlo a él. Dialogue: 0,0:10:58.82,0:11:01.87,Default,,0000,0000,0000,,Él no les pidió ayuda,\Nlo hacen voluntariamente. Dialogue: 0,0:11:01.87,0:11:05.12,Default,,0000,0000,0000,,Qué tal si escucharamos \Neste sentimiento, en la música. Dialogue: 0,0:11:21.75,0:11:24.49,Default,,0000,0000,0000,,No estamos diciendo que ésta\Nes la opción correcta en este caso. Dialogue: 0,0:11:24.49,0:11:26.14,Default,,0000,0000,0000,,Pero vale la pena intentarlo. Dialogue: 0,0:11:26.14,0:11:28.67,Default,,0000,0000,0000,,Porque hace a la escena \Nemocionalmente más rica. Dialogue: 0,0:11:28.98,0:11:31.55,Default,,0000,0000,0000,,Y todas las decisiones que ves\Nen las películas de Marvel: Dialogue: 0,0:11:31.55,0:11:34.54,Default,,0000,0000,0000,,el ruido de fondo, escuchar lo que ves... Dialogue: 0,0:11:34.54,0:11:37.84,Default,,0000,0000,0000,,...agregar un narrador, música temporal. Dialogue: 0,0:11:37.84,0:11:40.52,Default,,0000,0000,0000,,Todo esto proviene de un mismo deseo: Dialogue: 0,0:11:40.52,0:11:42.47,Default,,0000,0000,0000,,evitar riesgos. Dialogue: 0,0:11:44.28,0:11:48.18,Default,,0000,0000,0000,,Esta música no es mala, \Nes tan sólo insulsa e inofensiva. Dialogue: 0,0:11:48.87,0:11:51.93,Default,,0000,0000,0000,,Y debido a que Marvel sacrifica \Nla riqueza emocional Dialogue: 0,0:11:51.93,0:11:55.00,Default,,0000,0000,0000,,por estas decisiones seguras, \Nel resultado final es éste: Dialogue: 0,0:12:03.46,0:12:06.31,Default,,0000,0000,0000,,Uuuh... ¿Marvel? Dialogue: 0,0:12:06.31,0:12:08.03,Default,,0000,0000,0000,,No... oh... Dialogue: 0,0:12:08.04,0:12:10.29,Default,,0000,0000,0000,,¿Superman? ¿Spiderman? Dialogue: 0,0:12:10.82,0:12:13.72,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, ¿qué es lo que le \Nfalta a la música de Marvel? Dialogue: 0,0:12:13.72,0:12:15.38,Default,,0000,0000,0000,,Riesgo. Dialogue: 0,0:12:15.64,0:12:19.52,Default,,0000,0000,0000,,El tipo de riesgo que crea \Nuna conexión emocional con la audiencia. Dialogue: 0,0:12:19.52,0:12:21.47,Default,,0000,0000,0000,,Para que puedan llevar\Nla música con ellos. Dialogue: 0,0:12:21.99,0:12:24.94,Default,,0000,0000,0000,,Las personas no recuerdan \Ndecisiones seguras. Dialogue: 0,0:12:24.94,0:12:28.12,Default,,0000,0000,0000,,Sólo música original y atrevida\Npuede hacer esto. Dialogue: 0,0:12:32.65,0:12:36.26,Default,,0000,0000,0000,,Con eso dicho, sí encontramos\Nuna canción de Marvel... Dialogue: 0,0:12:36.26,0:12:38.32,Default,,0000,0000,0000,,...que aún conserva esta reacción: Dialogue: 0,0:13:31.33,0:13:34.57,Default,,0000,0000,0000,,-¡Eso fue increíble! \NMuchas gracias.