起初，電影製作者喬治‧梅里耶是位魔術師
現在證實電影是魔術的終極媒介
由於可以完全控制觀眾之所見
電影製作者已經研發出一系列的技術
來加強他們對觀眾的視覺誤導
電影本身就是對事物的一種錯覺
產生自連續投影有序的靜止畫面
電影讓盧米埃兄弟的早期觀眾十分驚訝
時至今日，對電影很精通的影迷
依然深陷其中不可自拔
電影製作者們將這種脫離現實的效果
充分利用
如今富有想像力的人們已從這其中獲得樂趣
多達超過 400 年
詹巴蒂斯塔·德拉波爾塔是一位那不勒斯的學者
在十六世紀，審查和研究自然世界
並見識到它是可以被如何操控
玩轉這個世界，還有我們對它的認識
才真正是視覺特效的實質
所以我與美國影藝學院共同對此進行更深入的研究
揭示了這種手法背後的一些真相
視覺特效是建立在錯覺的原理之上的：
假想－我們知道的事
推測－我們期望事情的走向
還有現實背景－我們對所知世界的認識
比如規模
現在有第四項因素變得令人著迷
這個因素是，永遠不要暴露幻覺
因此，這個最後的因素使視覺特效成爲了
對完美持久的追求
所以，從早期電影手搖式的跳接
到上週日的奧斯卡贏家 （《雨果的冒險》）
都遵循和重現一些視覺效果演化過程中的手法
我希望你們會喜歡
（《雨果的冒險》，電影片段） 伊莎貝爾：電影製作者喬治·梅里耶
是其中一位最早了解
電影具有捕捉夢境能力的人
（音樂）《月球之旅》（1902）
【2011 年對最初手工著色的色彩修復版】
《2001年太空漫遊》（1968）
【奧斯卡最佳視覺效果獎得主】
《阿凡達》（2009） 第一個醫生：感覺怎麼樣，傑克？
傑克：嘿，夥伴們
【奧斯卡最佳視覺效果獎得主】
第二個醫生：歡迎來到你的新身體，傑克 第一個醫生：不錯
第二個醫生：傑克，慢慢來 第一個醫生：你要坐起來嗎
第二個醫生：傑克，很好，慢慢來
軀幹運動沒有失調，不錯 第一個醫生：你覺得頭暈嗎？
你在動腳趾
《愛麗絲夢遊仙境》（1972）
愛麗絲：我這是怎麼了？
《魔境夢遊》（2010）
【奧斯卡最佳視覺效果獎提名影片】
《失落的世界》（1925）
【定格動畫】
《侏羅紀公園》（1993）【恐龍吼叫】
【CG 動畫】
【奧斯卡最佳視覺效果獎得主】
《藍色小精靈》（2011）
【Autodesk Maya Software -- 關鍵幀動畫】
《猩球崛起》（2011）
黑猩猩：不！ 【奧斯卡最佳視覺效果獎提名影片】
《大都會》（1927）
（音樂）
《銀翼殺手》（1982）
【奧斯卡最佳視覺效果獎提名影片】
《雨季來臨》（1939） Rama Safti：嗯，一切都結束了
Maharaja：沒什麼可擔心的，完全沒有
【奧斯卡最佳特效獎 -- 成立獎項的第一年】
（爆炸）
《2012》（2009） 州長：在我看來最糟糕的已經過去了
【CG 破壞】
《魔戒三部曲：王者再臨》（2003）
【Massive Software - 產生人群】
【奧斯卡最佳視覺效果獎得主】
《賓漢》（1925）
【小建築物模型和人偶讓群眾栩栩如生】
《神鬼戰士》（2000）
【CG 競技場和數位人群】
【奧斯卡最佳視覺效果獎得主】
《哈利波特：死神的聖物 Ⅱ》（2012）
【奧斯卡最佳視覺效果獎得主】
【與美國影藝學院共同製作】 （鼓掌）
"今天可能是實現最不可能，最不可思議的事情之日。" -- 喬治·梅里耶"
Don Levy：謝謝。