乔治·梅里爱(Georges Méliès)在从事电影事业之前是一个魔术师。 现在大荧幕已经是魔术的终极舞台。 电影导演能够完全掌控观众看到的内容, 而他们已经摸索出一系列技术手段 来增强画面的欺骗性。 电影本身就是一种生活的错觉, 由连续静态的图片帧投射出运动的效果, 这种效果让看卢米埃(Lumière)兄弟电影的早期观众惊叹不已。 即使是观影无数的现代人, 也依然会在大荧幕中流连忘返, 电影制作人继续推动着 超越现实的特效。 400年前充满想象力的人们就开始 尝试这样的视觉游戏。 詹巴蒂斯塔·德拉·帕塔尔(Giambattista della Porta), 一位生活在16世纪的那不勒斯学者, 研究各种自然现象并尝试了伪造的可能性。 视觉特技的原理就是操纵我们看到的世界 并欺骗我们的感官。 让我们跟随 美国电影艺术与科学学院的 科学和技术委员会(的历届获奖作品) 来揭示这些特技背后的真相。 视觉特技使用了所有的错觉原理: 假设,我们所知道的事物的样子; 推测,我们预期的事情的发展; 现实环境, 我们对世界的认知, 例如比例等。 第四个因素是真正的要点: 不要违反错觉。 这一条决定了视觉特效不断的 追求完美的特点。 接下来展示的是一些视觉特技演化过程中的 一些剪辑,从早期的手摇式跳接特效 到上个周日的奥斯卡获奖电影。 希望你喜欢。 伊莎贝尔:“导演乔治·梅里爱 是第一批意识到 电影可以俘获 人们的幻想的人。” (音乐)月球之旅(1902) 2011 原始手工填色的修复版 2001:太空漫游(1968) 奥斯卡最佳视觉特效 阿凡达(2009)医生甲:感觉怎么样,杰克? 杰克:嘿,伙计。 [奥斯卡最佳视觉特效] 医生乙:欢迎进入新的躯体,杰克。医生甲:不错。 医生乙:慢慢来,杰克。医生甲:想坐起来么?行。 医生乙:很好,慢慢来,杰克。 很好,没有躯干性共济失调。医生甲:感觉头晕么? 咦,你在动脚趾头。 爱丽丝梦游仙境(1972) 爱丽丝:我的身体怎么回事? 爱丽丝梦游仙境(2010) 奥斯卡最佳视觉特效题名 失落的世界(1925) 定格动画 侏罗纪公园(1993)(恐龙叫声) CG动画 奥斯卡最佳视觉特效 蓝精灵(2011) Autodesk Maya 软件 - 关键帧动画 猩球崛起(2011) 猩猩:不![奥斯卡最佳视觉特效提名] 大都会(1927) (音乐) 银翼杀手(1982) 奥斯卡最佳视觉特效题名 雨季来临(1939)罗摩·萨夫提:好了,结束了。 印度王公:没什么好担心的,没什么。 奥斯卡最佳特效(首次单独评奖) (爆炸声) 电影“2012”(2009)州长:对我而言,最坏的时候已经过去了。 电脑特技做出来的破坏场面 指环王:王者归来(2003) 软件生成的大量的人群 奥斯卡最佳视觉特效 宾虚传:基督的故事(1925) 微缩模型和木偶制作出的栩栩如生的人群 角斗士(2000) 电脑生成的斗兽场和观众。 奥斯卡最佳视觉特效 哈利波特与死亡圣器·下(2011) 奥斯卡最佳视觉特效提名 学院科学技术委员会共同制作 (掌声) 现如今我们可以去实现看起来最不可能、最不可思议的事情了——乔治·梅里爱 唐·利维:谢谢。