乔治·梅里爱(Georges Méliès)在从事电影事业之前是一个魔术师。
现在大荧幕已经是魔术的终极舞台。
电影导演能够完全掌控观众看到的内容,
而他们已经摸索出一系列技术手段
来增强画面的欺骗性。
电影本身就是一种生活的错觉,
由连续静态的图片帧投射出运动的效果,
这种效果让看卢米埃(Lumière)兄弟电影的早期观众惊叹不已。
即使是观影无数的现代人,
也依然会在大荧幕中流连忘返,
电影制作人继续推动着
超越现实的特效。
400年前充满想象力的人们就开始
尝试这样的视觉游戏。
詹巴蒂斯塔·德拉·帕塔尔(Giambattista della Porta),
一位生活在16世纪的那不勒斯学者,
研究各种自然现象并尝试了伪造的可能性。
视觉特技的原理就是操纵我们看到的世界
并欺骗我们的感官。
让我们跟随
美国电影艺术与科学学院的
科学和技术委员会(的历届获奖作品)
来揭示这些特技背后的真相。
视觉特技使用了所有的错觉原理:
假设,我们所知道的事物的样子;
推测,我们预期的事情的发展;
现实环境,
我们对世界的认知,
例如比例等。
第四个因素是真正的要点:
不要违反错觉。
这一条决定了视觉特效不断的
追求完美的特点。
接下来展示的是一些视觉特技演化过程中的
一些剪辑,从早期的手摇式跳接特效
到上个周日的奥斯卡获奖电影。
希望你喜欢。
伊莎贝尔:“导演乔治·梅里爱
是第一批意识到
电影可以俘获
人们的幻想的人。”
(音乐)月球之旅(1902)
2011 原始手工填色的修复版
2001:太空漫游(1968)
奥斯卡最佳视觉特效
阿凡达(2009)医生甲:感觉怎么样,杰克?
杰克:嘿,伙计。
[奥斯卡最佳视觉特效]
医生乙:欢迎进入新的躯体,杰克。医生甲:不错。
医生乙:慢慢来,杰克。医生甲:想坐起来么?行。
医生乙:很好,慢慢来,杰克。
很好,没有躯干性共济失调。医生甲:感觉头晕么?
咦,你在动脚趾头。
爱丽丝梦游仙境(1972)
爱丽丝:我的身体怎么回事?
爱丽丝梦游仙境(2010)
奥斯卡最佳视觉特效题名
失落的世界(1925)
定格动画
侏罗纪公园(1993)(恐龙叫声)
CG动画
奥斯卡最佳视觉特效
蓝精灵(2011)
Autodesk Maya 软件 - 关键帧动画
猩球崛起(2011)
猩猩:不![奥斯卡最佳视觉特效提名]
大都会(1927)
(音乐)
银翼杀手(1982)
奥斯卡最佳视觉特效题名
雨季来临(1939)罗摩·萨夫提:好了,结束了。
印度王公:没什么好担心的,没什么。
奥斯卡最佳特效(首次单独评奖)
(爆炸声)
电影“2012”(2009)州长:对我而言,最坏的时候已经过去了。
电脑特技做出来的破坏场面
指环王:王者归来(2003)
软件生成的大量的人群
奥斯卡最佳视觉特效
宾虚传:基督的故事(1925)
微缩模型和木偶制作出的栩栩如生的人群
角斗士(2000)
电脑生成的斗兽场和观众。
奥斯卡最佳视觉特效
哈利波特与死亡圣器·下(2011)
奥斯卡最佳视觉特效提名
学院科学技术委员会共同制作
(掌声)
现如今我们可以去实现看起来最不可能、最不可思议的事情了——乔治·梅里爱
唐·利维:谢谢。