[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.79,0:00:06.88,Default,,0000,0000,0000,,映画製作者のジョルジュ・メリエスは\Nもともとマジシャンでした Dialogue: 0,0:00:06.88,0:00:13.64,Default,,0000,0000,0000,,映画は マジックを見せるには\N最高のメディアです Dialogue: 0,0:00:13.64,0:00:19.12,Default,,0000,0000,0000,,映画では 観客の見るものを\N完璧にコントロールできるので Dialogue: 0,0:00:19.12,0:00:23.48,Default,,0000,0000,0000,,製作者は より高度な\N幻影を作ることを目指して Dialogue: 0,0:00:23.48,0:00:27.77,Default,,0000,0000,0000,,さまざまな技術を\N開発してきました Dialogue: 0,0:00:27.77,0:00:32.59,Default,,0000,0000,0000,,動画自体 静止画を連続して\N投影することで成り立つ― Dialogue: 0,0:00:32.59,0:00:36.43,Default,,0000,0000,0000,,イリュージョンの産物です Dialogue: 0,0:00:36.43,0:00:41.30,Default,,0000,0000,0000,,リュミエール兄弟が発明した映画を見た\N当時の観客は心底 驚いたものです Dialogue: 0,0:00:41.30,0:00:43.100,Default,,0000,0000,0000,,映画を見慣れた\N現代の観客ですら Dialogue: 0,0:00:43.100,0:00:46.92,Default,,0000,0000,0000,,スクリーンに\N釘づけになります Dialogue: 0,0:00:46.92,0:00:50.60,Default,,0000,0000,0000,,製作者たちは 現実との\Nギャップを利用することで Dialogue: 0,0:00:50.60,0:00:53.14,Default,,0000,0000,0000,,大きな効果を上げます Dialogue: 0,0:00:53.14,0:00:57.45,Default,,0000,0000,0000,,400年以上もの間\N想像力豊かな人々は Dialogue: 0,0:00:57.45,0:00:59.52,Default,,0000,0000,0000,,イリュージョンを\N楽しんできました Dialogue: 0,0:00:59.52,0:01:03.32,Default,,0000,0000,0000,,16世紀 ナポリの学者\Nデッラ・ポルタは Dialogue: 0,0:01:03.32,0:01:08.92,Default,,0000,0000,0000,,観察と研究を積み重ね Dialogue: 0,0:01:08.92,0:01:12.57,Default,,0000,0000,0000,,自然界を操作する方法を\N学びました Dialogue: 0,0:01:12.57,0:01:15.99,Default,,0000,0000,0000,,世界や 私達が知覚した\N世界像を操ることが Dialogue: 0,0:01:15.99,0:01:19.28,Default,,0000,0000,0000,,視覚効果の本質です Dialogue: 0,0:01:19.28,0:01:21.46,Default,,0000,0000,0000,,映画芸術科学アカデミー Dialogue: 0,0:01:21.46,0:01:23.81,Default,,0000,0000,0000,,科学技術評議会の協力により― Dialogue: 0,0:01:23.81,0:01:26.97,Default,,0000,0000,0000,,視覚効果の本質を\N掘り下げることで Dialogue: 0,0:01:26.97,0:01:31.46,Default,,0000,0000,0000,,テクニックの裏側にある\N真実が明らかになります Dialogue: 0,0:01:31.46,0:01:36.80,Default,,0000,0000,0000,,視覚効果は イリュージョンの\N原理に基づいています Dialogue: 0,0:01:36.80,0:01:40.48,Default,,0000,0000,0000,,1 もの事は私達が知る\N通りだという “先入観” ― Dialogue: 0,0:01:40.48,0:01:44.56,Default,,0000,0000,0000,,2 もの事は私達の予想通り\N展開するという “思い込み” ― Dialogue: 0,0:01:44.56,0:01:47.05,Default,,0000,0000,0000,,3 “リアリティを支える背景知識” Dialogue: 0,0:01:47.05,0:01:49.64,Default,,0000,0000,0000,,これは私達がもつ\N世界に関する知識で Dialogue: 0,0:01:49.64,0:01:51.25,Default,,0000,0000,0000,,スケール感などが よい例です Dialogue: 0,0:01:51.25,0:01:55.32,Default,,0000,0000,0000,,そして皆がこだわる\N4つ目の要素は Dialogue: 0,0:01:55.32,0:01:59.43,Default,,0000,0000,0000,,“イリュージョンは絶対に\N気付かれてはならない” Dialogue: 0,0:01:59.43,0:02:02.53,Default,,0000,0000,0000,,このため 視覚効果は Dialogue: 0,0:02:02.53,0:02:05.88,Default,,0000,0000,0000,,常に完璧を\N目指してきました Dialogue: 0,0:02:05.88,0:02:10.61,Default,,0000,0000,0000,,これからお見せするのは\N手回しカメラを使っていた― Dialogue: 0,0:02:10.61,0:02:15.69,Default,,0000,0000,0000,,映画の草創期から 最近の\Nアカデミー賞受賞作まで Dialogue: 0,0:02:15.69,0:02:20.90,Default,,0000,0000,0000,,視覚効果が進化し\N時に繰り返す様子です Dialogue: 0,0:02:20.90,0:02:24.39,Default,,0000,0000,0000,,お楽しみください Dialogue: 0,0:02:24.39,0:02:29.35,Default,,0000,0000,0000,,「ジョルジュ・メリエスは Dialogue: 0,0:02:29.35,0:02:33.72,Default,,0000,0000,0000,,映画には 夢を\Nとらえる力があると― Dialogue: 0,0:02:33.72,0:02:36.36,Default,,0000,0000,0000,,気づいた人物よ」 Dialogue: 0,0:02:36.36,0:02:38.93,Default,,0000,0000,0000,,気づいた人物よ」 Dialogue: 0,0:02:38.93,0:02:42.21,Default,,0000,0000,0000,,『月世界旅行』 (1902年) Dialogue: 0,0:02:42.21,0:02:46.100,Default,,0000,0000,0000,,オリジナルの手彩色の再現 (2011年) Dialogue: 0,0:02:55.04,0:02:58.89,Default,,0000,0000,0000,,『2001年宇宙の旅』 (1968年) Dialogue: 0,0:02:58.89,0:03:02.41,Default,,0000,0000,0000,,アカデミー視覚効果賞 受賞 Dialogue: 0,0:03:09.75,0:03:11.87,Default,,0000,0000,0000,,「気分はどう ジェイク?」\N『アバター』 (2009年) Dialogue: 0,0:03:11.87,0:03:13.32,Default,,0000,0000,0000,,「やあ みんな」 Dialogue: 0,0:03:13.32,0:03:14.32,Default,,0000,0000,0000,,アカデミー視覚効果賞 受賞 Dialogue: 0,0:03:14.32,0:03:17.71,Default,,0000,0000,0000,,「新しい身体へ ようこそ」 Dialogue: 0,0:03:17.71,0:03:21.03,Default,,0000,0000,0000,,「ゆっくり始めていこう」\N「起きたいの?いいわよ」 Dialogue: 0,0:03:21.03,0:03:22.94,Default,,0000,0000,0000,,「ゆっくり・・・気をつけて」 Dialogue: 0,0:03:22.94,0:03:26.60,Default,,0000,0000,0000,,「機能障害はなさそうだ」\N「ボーっとする?めまいは?」 Dialogue: 0,0:03:26.60,0:03:28.39,Default,,0000,0000,0000,,「足の指 動かせるね」 Dialogue: 0,0:03:28.39,0:03:30.80,Default,,0000,0000,0000,,『アリス ~不思議の国の大冒険~』 (1972年) Dialogue: 0,0:03:30.80,0:03:34.36,Default,,0000,0000,0000,,「私 どうしたのかしら?」 Dialogue: 0,0:03:38.33,0:03:42.10,Default,,0000,0000,0000,,『アリス・イン・ワンダーランド』 (2010年) Dialogue: 0,0:03:42.10,0:03:45.61,Default,,0000,0000,0000,,アカデミー視覚効果賞 ノミネート Dialogue: 0,0:03:48.36,0:03:51.68,Default,,0000,0000,0000,,『ロスト・ワールド』 (1925年) Dialogue: 0,0:03:51.68,0:03:54.45,Default,,0000,0000,0000,,ストップモーション・アニメーション Dialogue: 0,0:03:54.45,0:03:58.71,Default,,0000,0000,0000,,『ジュラシック・パーク』 (1993年) Dialogue: 0,0:03:58.71,0:04:02.03,Default,,0000,0000,0000,,CGアニメーション Dialogue: 0,0:04:02.03,0:04:05.61,Default,,0000,0000,0000,,アカデミー視覚効果賞 受賞 Dialogue: 0,0:04:14.65,0:04:18.48,Default,,0000,0000,0000,,『スマーフ』 (2011年) Dialogue: 0,0:04:18.48,0:04:22.75,Default,,0000,0000,0000,,Autodesk Mayaで制作した\Nキーフレーム アニメーション Dialogue: 0,0:04:22.75,0:04:25.37,Default,,0000,0000,0000,,『猿の惑星:創世記(ジェネシス)』 (2011年) Dialogue: 0,0:04:25.37,0:04:27.87,Default,,0000,0000,0000,,アカデミー視覚効果賞 ノミネート Dialogue: 0,0:04:27.87,0:04:31.33,Default,,0000,0000,0000,,『メトロポリス』 (1927年) Dialogue: 0,0:04:31.33,0:04:48.16,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:04:48.16,0:04:52.44,Default,,0000,0000,0000,,『ブレードランナー』 (1982年) Dialogue: 0,0:04:52.44,0:04:57.78,Default,,0000,0000,0000,,アカデミー視覚効果賞 ノミネート Dialogue: 0,0:05:00.23,0:05:02.37,Default,,0000,0000,0000,,「もう大丈夫だ」\N『雨ぞ降る』 (1939年) Dialogue: 0,0:05:02.37,0:05:04.31,Default,,0000,0000,0000,,「心配するな」 Dialogue: 0,0:05:04.31,0:05:07.38,Default,,0000,0000,0000,,アカデミー特殊効果賞 受賞第一作 Dialogue: 0,0:05:07.38,0:05:15.93,Default,,0000,0000,0000,,(爆発音) Dialogue: 0,0:05:15.93,0:05:21.69,Default,,0000,0000,0000,,「最悪の状況は過ぎた模様です」\N『2012』 (2009年) Dialogue: 0,0:05:21.69,0:05:25.82,Default,,0000,0000,0000,,CGによる破壊 Dialogue: 0,0:05:32.56,0:05:35.86,Default,,0000,0000,0000,,『ロード・オブ・ザ・リング/王の帰還』 (2003年) Dialogue: 0,0:05:35.86,0:05:39.28,Default,,0000,0000,0000,,ソフトウェアにより大規模な群衆を生成 Dialogue: 0,0:05:39.28,0:05:42.97,Default,,0000,0000,0000,,アカデミー視覚効果賞 受賞 Dialogue: 0,0:05:42.97,0:05:46.67,Default,,0000,0000,0000,,『ベン・ハー』 (1925年) Dialogue: 0,0:05:46.67,0:05:50.50,Default,,0000,0000,0000,,ミニチュアと人形により動く群衆 Dialogue: 0,0:05:54.70,0:05:58.09,Default,,0000,0000,0000,,『グラディエーター』 (2000年) Dialogue: 0,0:05:58.09,0:06:01.91,Default,,0000,0000,0000,,CGによる競技場とデジタル群衆 Dialogue: 0,0:06:01.91,0:06:05.49,Default,,0000,0000,0000,,アカデミー視覚効果賞 受賞 Dialogue: 0,0:06:06.13,0:06:11.44,Default,,0000,0000,0000,,『ハリー・ポッターと死の秘宝 PART 2』 (2011年) Dialogue: 0,0:06:11.44,0:06:14.85,Default,,0000,0000,0000,,アカデミー視覚効果賞 ノミネート Dialogue: 0,0:06:23.90,0:06:26.38,Default,,0000,0000,0000,,アカデミー科学技術評議会の協力により制作 Dialogue: 0,0:06:26.38,0:06:27.45,Default,,0000,0000,0000,,“今では 不可能なことも ありえないことも\N実現できる ― ジョルジュ・メリエス” Dialogue: 0,0:06:27.45,0:06:30.74,Default,,0000,0000,0000,,“今では 不可能なことも ありえないことも\N実現できる ― ジョルジュ・メリエス” Dialogue: 0,0:06:30.74,0:06:34.46,Default,,0000,0000,0000,,ありがとうございます