WEBVTT 00:00:00.724 --> 00:00:02.972 이것은 똥입니다. 00:00:02.972 --> 00:00:05.455 제가 오늘 하고자 하는 것은 똥에 대한 저의 열정을 00:00:05.455 --> 00:00:08.598 여러분과 나누는 것입니다. 00:00:08.598 --> 00:00:11.411 꽤 어려운 일일 수도 있겠지만요. 00:00:11.411 --> 00:00:14.504 하지만 여러분들이 더 관심을 가지실 수 있다고 생각하는 것은 00:00:14.504 --> 00:00:17.705 바로 이 작은 동물들이 똥을 다루는 방식입니다. NOTE Paragraph 00:00:17.705 --> 00:00:20.057 자, 여기 이 동물은 쌀의 낟알만한 00:00:20.057 --> 00:00:24.017 뇌를 갖고 있습니다. 하지만 저와 여러분이 00:00:24.017 --> 00:00:27.767 쉽사리 생각해내기 어려운 일들을 합니다. 00:00:27.767 --> 00:00:31.889 그리고 이런 것들은 기본적으로 모두 그들의 식량 자원인 00:00:31.889 --> 00:00:34.023 똥을 다루기 위해 발달시켜 온 것입니다. NOTE Paragraph 00:00:34.023 --> 00:00:36.602 그래서 여기서 중요한 것은 이 이야기를 어디서 시작하느냐 입니다. 00:00:36.602 --> 00:00:39.627 뒤에서 시작하는 것이 적절하겠네요. 00:00:39.627 --> 00:00:42.412 왜냐하면 이것은 다른 동물들에게서 나오는 00:00:42.412 --> 00:00:45.985 배설물인데, 그럼에도 불구하고 영양분을 함유하고 있으며 00:00:45.985 --> 00:00:47.942 쇠똥구리가 살아갈 수 있을 만큼의 00:00:47.942 --> 00:00:50.905 충분한 양분이 있습니다. 00:00:50.905 --> 00:00:53.840 쇠똥구리는 똥을 먹습니다. 그리고 그들의 애벌레들 또한 00:00:53.840 --> 00:00:55.995 똥을 먹습니다. 00:00:55.995 --> 00:00:59.225 그들은 온전히 공 모양의 똥에서 자라납니다. 00:00:59.225 --> 00:01:03.020 남아공에는 대략 800종의 쇠똥구리가 있으며, 00:01:03.020 --> 00:01:06.290 아프리카에는 2,000종의 쇠똥구리가 있고 00:01:06.290 --> 00:01:10.888 전세계적으로는 6,000종 정도의 쇠똥구리가 있습니다. 00:01:10.888 --> 00:01:16.026 따라서, 쇠똥구리에 의하면 똥은 꽤 괜찮은 존재입니다. NOTE Paragraph 00:01:16.026 --> 00:01:18.698 여러분들이 손톱으로 똥을 파고 들어가 00:01:18.698 --> 00:01:21.467 그 내부에 무엇이 있는지 찾아낼 준비가 되어있지 않은 한, 쇠똥구리 종의 00:01:21.467 --> 00:01:23.758 90 퍼센트는 발견하지 못할 것입니다. 00:01:23.758 --> 00:01:26.164 왜냐하면 그들은 정확히 똥의 내부까지 파고들어, 00:01:26.164 --> 00:01:28.776 바닥까지 갔다가, 00:01:28.776 --> 00:01:30.831 지면과 똥 사이를 다시 왕복하고 00:01:30.831 --> 00:01:33.771 지하에 그들의 보금자리를 만들기 때문입니다. NOTE Paragraph 00:01:33.771 --> 00:01:39.016 여기서 질문은, 쇠똥구리들이 어떻게 이 재료들을 다루냐는 것입니다. 00:01:39.016 --> 00:01:42.996 대부분의 쇠똥구리들은 사실 똥을 종류 별로 몇개의 보따리로 분류합니다. 00:01:42.996 --> 00:01:46.676 그들 중 10 퍼센트는 공을 만들고 00:01:46.676 --> 00:01:50.838 이 공을 재료의 원래 자리로부터 멀리 굴려버립니다. 00:01:50.838 --> 00:01:54.274 그러고는 먼 곳에 잘 묻는데, 00:01:54.274 --> 00:01:57.579 그들은 공을 굴릴 수 있는 00:01:57.579 --> 00:02:02.554 매우 특별한 행동을 합니다. 00:02:02.554 --> 00:02:06.147 여기 보이는 것은 아름다운 공 모양의 똥을 자랑스러워하는 주인입니다. 00:02:06.147 --> 00:02:07.382 여러분들은 이것이 수컷임을 알 수 있습니다. 00:02:07.382 --> 00:02:09.623 왜냐하면 이것의 다리 뒷쪽에 털이 있기 때문이죠. 00:02:09.623 --> 00:02:14.692 그리고 이 쇠똥구리는 자신이 올라 앉아있는 공에 대해 굉장히 만족하고 있습니다. 00:02:14.692 --> 00:02:16.604 하지만 곧 포악한 탈취범에게 00:02:16.604 --> 00:02:21.853 빼앗기는 희생자가 되죠. (웃음) 00:02:21.853 --> 00:02:24.551 이것은 똥이 매우 귀중한 자원이라는 것을 00:02:24.551 --> 00:02:27.162 명백하게 보여주고 있습니다. 00:02:27.162 --> 00:02:31.287 그래서 이 귀중한 자원들은 보살핌을 받아야 하고 00:02:31.287 --> 00:02:34.606 특정한 방법으로 보호받아야 합니다. 그리고 우리는 00:02:34.606 --> 00:02:37.908 이것이 그들이 똥을 굴리는 이유라고 생각합니다. 00:02:37.908 --> 00:02:40.318 왜냐하면 똥을 사수하기 위한 00:02:40.318 --> 00:02:42.193 경쟁을 포함하기 때문이죠. 00:02:42.193 --> 00:02:45.390 그래서 사실 이 똥덩어리는, 음, 사실 이 사진을 찍기 00:02:45.390 --> 00:02:47.836 15분 전에는 그저 똥 덩어리였습니다. 00:02:47.836 --> 00:02:50.885 우리는 이것이 쇠똥구리가 똥 덩어리를 굴리는 일에 00:02:50.885 --> 00:02:54.765 굉장히 잘 적응하게 하는 00:02:54.765 --> 00:02:57.454 치열한 경쟁으로 생각합니다. NOTE Paragraph 00:02:57.454 --> 00:02:59.487 여러분이 여기서 상상하셔야 할 것은 00:02:59.487 --> 00:03:03.090 아프리카 초원을 가로지르고 있는 이 동물입니다. 00:03:03.090 --> 00:03:06.438 머리는 아래에 있고, 거꾸로 걷고 있죠. 00:03:06.438 --> 00:03:11.809 이 방법은 음식을 어딘가로 옮기는데 있어서 가장 괴상한 방법입니다. 00:03:11.809 --> 00:03:14.675 그리고 동시에 이 동물은 열과도 싸워야 합니다. 00:03:14.675 --> 00:03:16.663 이곳은 아프리카입니다, 덥죠. NOTE Paragraph 00:03:16.663 --> 00:03:18.370 그래서 제가 여러분들과 지금 공유하고 싶은 것은 00:03:18.370 --> 00:03:21.545 쇠똥구리가 이러한 문제들에 어떻게 대처하는 지에 대해 00:03:21.545 --> 00:03:26.386 저와 저의 동료들이 조사해 온 00:03:26.386 --> 00:03:28.438 몇몇 실험들입니다. NOTE Paragraph 00:03:28.438 --> 00:03:30.975 자, 이 쇠똥구리를 보세요. 00:03:30.975 --> 00:03:35.119 두 가지에 주목하셔야 합니다. 00:03:35.119 --> 00:03:37.681 첫 번째는 저희가 이것의 진로에 놓은 00:03:37.681 --> 00:03:40.569 장애물을 어떻게 다루는지 입니다. 보시면 약간 춤을 추죠. 00:03:40.569 --> 00:03:43.503 그리고는 처음 가고 있던 그 방향 그대로 00:03:43.503 --> 00:03:47.193 계속 옮깁니다. 00:03:47.193 --> 00:03:50.959 춤을 좀 추고, 다시 그 방향으로 가죠. 00:03:50.959 --> 00:03:54.336 자, 이 동물은 자신이 어디로 가는지 00:03:54.336 --> 00:03:55.675 어디로 가고 싶은지 정확하게 알고 있습니다. 00:03:55.675 --> 00:03:57.560 그것은 매우 매우 중요한 일이죠. 00:03:57.560 --> 00:03:59.975 왜냐하면 여러분이 똥 무더기에 있다고 생각하시고 00:03:59.975 --> 00:04:04.498 아주 큰 이 공을 다른 모두에게서 멀어지게 하고 싶다면 00:04:04.498 --> 00:04:07.391 가장 빠른 방법은 직진하는 것이기 때문입니다. 00:04:07.391 --> 00:04:11.770 우리는 이 동물이 대처해야 할 더 많은 상황을 주었습니다. 00:04:11.770 --> 00:04:15.930 우리가 한 것은 바로 이 동물의 발 밑에 있는 세계를 00:04:15.930 --> 00:04:19.609 돌려버리는 것이었습니다. 자, 반응을 보세요. 00:04:25.287 --> 00:04:28.083 이 동물은 사실 발 밑에 있던 세계 자체가 00:04:28.083 --> 00:04:30.930 돌았습니다. 90도 회전한 것이죠. 00:04:30.930 --> 00:04:33.402 하지만 움찔하지 않아요. 자신이 어디로 가고 싶은지 알고 00:04:33.402 --> 00:04:36.370 다시 그 방향으로 출발합니다. NOTE Paragraph 00:04:36.370 --> 00:04:38.562 그래서 우리의 다음 질문은 이런 것이였습니다. 00:04:38.562 --> 00:04:40.522 그들은 어떻게 이렇게 할 수 있는가? 00:04:40.522 --> 00:04:43.971 그들이 무엇을 하고 있는건가? 그리고 우리에게 단서가 주어졌습니다. 00:04:43.971 --> 00:04:47.098 그것은 바로 이들이 항상 공 위로 타고 올라가서 00:04:47.098 --> 00:04:49.730 이들 주변의 세상을 한 번 바라본다는 것입니다. 00:04:49.730 --> 00:04:51.450 공에 올라타서 00:04:51.450 --> 00:04:53.126 그들이 보는 것이 무엇이라고 생각하세요? 00:04:53.126 --> 00:04:56.681 이 동물의 움직임을 조절하는 00:04:56.681 --> 00:05:00.859 명백한 단서는 무엇일까요? 가장 명백한 단서는 00:05:00.859 --> 00:05:05.078 하늘을 보는 것입니다. 그래서 우리는 00:05:05.078 --> 00:05:07.342 하늘에서 그들이 보고자 하는 것이 무엇일까? 하고 생각했습니다. 00:05:07.342 --> 00:05:11.451 그들이 하늘에서 가장 잘 볼 수 있는 것은 태양입니다. 00:05:11.451 --> 00:05:14.405 그래서 고전적인 실험을 하나 했죠. 00:05:14.405 --> 00:05:17.944 우리가 실험한 것은 태양을 움직이는 것이었습니다. 00:05:17.944 --> 00:05:20.685 지금 우리가 할 것은 판대기로 태양을 가려 그늘을 만들고 00:05:20.685 --> 00:05:22.655 거울을 이용하여 태양을 완전히 다른 방향으로 00:05:22.655 --> 00:05:24.521 움직여버리는 것입니다. 00:05:24.521 --> 00:05:26.433 쇠똥구리가 어떻게 하는지 보세요. 00:05:26.433 --> 00:05:29.264 약간의 춤사위를 두번 추고, 00:05:29.264 --> 00:05:31.543 자신이 처음 왔던 그 방향으로 00:05:31.543 --> 00:05:33.952 다시 갑니다. 00:05:33.952 --> 00:05:37.679 이제 어떻게 됩니까? 자, 이들은 확실히 태양을 바라봅니다. 00:05:37.679 --> 00:05:40.941 그들에게 태양은 하늘에 있는 굉장히 중요한 단서이죠. NOTE Paragraph 00:05:40.941 --> 00:05:43.566 그러나 문제는 태양은 항상 볼 수 있는 것이 아니라는 것입니다. 00:05:43.566 --> 00:05:47.982 왜냐하면 일몰 후에는 지평선 너머로 사라져 버리기 때문이죠. 00:05:47.982 --> 00:05:50.566 여기 이 하늘에서 무엇이 일어나고 있냐하면 00:05:50.566 --> 00:05:54.225 굉장히 큰 패턴의 편광 빛이 존재한다는 것입니다. 00:05:54.225 --> 00:05:57.976 우리는 그것을 볼 수 없죠. 우리의 눈이 설계된 방식으로는요. 00:05:57.976 --> 00:06:01.679 하지만 태양은 이 쪽 지평선에 있습니다. 00:06:01.679 --> 00:06:04.646 그리고 우리는 태양이 지평선에 있을 때, 00:06:04.646 --> 00:06:06.190 이 쪽에 있다고 가정하면, 00:06:06.190 --> 00:06:10.775 남북 방향으로 하늘을 가로지르는 편광 빛으로 이루어진 00:06:10.775 --> 00:06:13.248 아주 큰 경로가 있다는 것을 알 수 있습니다. 우리는 볼 수 없지만 00:06:13.248 --> 00:06:16.046 쇠똥구리는 볼 수 있죠. 00:06:16.046 --> 00:06:18.905 이것을 어떻게 시험하냐고요? 간단합니다. 00:06:18.905 --> 00:06:21.847 아주 큰 편광 필터를 가져다가, 00:06:21.847 --> 00:06:26.271 쇠똥구리를 그 밑에 휙 집어 넣습니다 필터는 편광된 빛의 패턴과 00:06:26.271 --> 00:06:28.921 직각으로 되어있죠. 00:06:28.921 --> 00:06:33.091 쇠똥구리는 필터에서 밑으로 빠져 나오고, 00:06:33.091 --> 00:06:35.594 우회전을 합니다. 00:06:35.594 --> 00:06:37.788 왜냐하면 이것이 원래 있던 하늘 밑으로 00:06:37.788 --> 00:06:40.607 돌아왔기 때문에 00:06:40.607 --> 00:06:42.952 자신이 가고 있던 00:06:42.952 --> 00:06:46.874 그 방향으로 다시 출발합니다. 00:06:46.874 --> 00:06:52.691 그래서 쇠똥구리는 확실히 편광 빛을 볼 수 있습니다. NOTE Paragraph 00:06:52.691 --> 00:06:55.448 좋습니다. 우리가 이제까지 알게 된 것은 00:06:55.448 --> 00:06:58.224 쇠똥구리들이 무엇을 하는가? 공을 굴리죠. 00:06:58.224 --> 00:07:01.239 어떻게 하죠? 음, 직선 방향으로 굴리죠. 00:07:01.239 --> 00:07:04.817 어떻게 같은 방향으로 유지할까요? 00:07:04.817 --> 00:07:07.512 그들은 천체의 신호들을 바라봅니다. 00:07:07.512 --> 00:07:09.756 우리는 볼 수 없는 것들이죠. NOTE Paragraph 00:07:09.756 --> 00:07:11.440 하지만 어떻게 그런 천상의 단서들을 알 수 있을까요? 00:07:11.440 --> 00:07:14.484 그것이 다음으로 우리의 관심을 끌었습니다. 00:07:14.484 --> 00:07:17.672 그것은 사소하고 작은 행동이었습니다. 춤이죠. 00:07:17.672 --> 00:07:20.591 우리는 춤을 중요하게 생각했습니다. 왜냐하면, 보세요. 00:07:20.591 --> 00:07:22.147 그들은 때때로 멈춰섰다가, 00:07:22.147 --> 00:07:26.626 그들이 가고자 하는 방향으로 갑니다. 00:07:26.626 --> 00:07:30.863 그렇다면 그들이 이 춤을 출 때 어떤 일을 하는걸까요? 00:07:30.863 --> 00:07:35.205 그들이 방향을 다시 조정하기 전에 얼마나 멀리 그들을 밀어낼 수 있을까요? 00:07:35.205 --> 00:07:38.701 그래서 여기 이 실험에서 우리는 쇠똥구리를 강제로 00:07:38.701 --> 00:07:41.363 이 특정한 경로로 가게 했습니다. 여러분도 보이시겠지만, 00:07:41.363 --> 00:07:44.101 이것은 딱히 이 특정한 경로로 강제로 가게된 건 아니지만요. 00:07:44.101 --> 00:07:49.399 그리고 우리는 조금씩 쇠똥구리를 180도 회전시켰습니다. 00:07:49.399 --> 00:07:53.135 자신이 가고자 했던 처음 그 방향으로부터 00:07:53.135 --> 00:07:55.700 정확히 반대인 방향이 될 때까지 말이죠. 00:07:55.700 --> 00:07:58.501 자 이제 반응을 지켜봅시다. 00:07:58.501 --> 00:08:01.111 여기서 이 녀석은 90도로 방향이 회전되고 있죠. 00:08:01.111 --> 00:08:03.215 그리고 이제 -- 여기서 멈추게 되면 00:08:03.215 --> 00:08:06.262 180도 다른 방향에 서게 됩니다. 00:08:06.262 --> 00:08:08.560 이제 어떻게 하는지 보세요. 00:08:08.560 --> 00:08:11.753 춤을 좀 추고, 돌아서, 00:08:11.753 --> 00:08:15.487 다시 방향을 이 쪽으로 돌립니다. 정확히 자신이 향하는 방향을 알고 있는거에요. 00:08:15.487 --> 00:08:17.766 이 녀석은 정확히 어떤 문제가 있는지 알고, 00:08:17.766 --> 00:08:19.361 어떻게 대처해야 하는지도 알고 있어요. 00:08:19.361 --> 00:08:22.062 이 춤은 결국 그들을 원래 위치로 되돌려 주는 00:08:22.062 --> 00:08:24.871 하나의 이행 과정으로 볼 수 있습니다. NOTE Paragraph 00:08:24.871 --> 00:08:29.663 이것이 그 춤의 의미입니다. 하지만 여러 해 동안 00:08:29.663 --> 00:08:33.319 따뜻한 날 아프리카 수풀에 앉아 쇠똥구리들을 관찰하다보니, 00:08:33.319 --> 00:08:35.670 우리는 또 다른 행동이 존재하는 것을 알게 되었습니다. 00:08:35.670 --> 00:08:38.159 춤이라는 행동과 관련해서요. 00:08:38.159 --> 00:08:42.097 가끔 그들은 공 꼭대기에 올라가서 00:08:42.097 --> 00:08:45.503 자신들의 얼굴을 닦아냅니다. 00:08:45.503 --> 00:08:48.466 어떻게 하는지 다시 보시죠. 00:08:48.466 --> 00:08:51.447 그리고 우리는 생각했습니다. 여기서는 어떤 일들이 일어나는가? 00:08:51.447 --> 00:08:54.351 확실히 땅은 매우 뜨겁습니다. 땅이 뜨거우면 00:08:54.351 --> 00:08:57.086 그들은 더 자주 춤을 추고, 이 특정한 춤을 출 때 00:08:57.086 --> 00:08:59.056 그들은 자신의 얼굴 밑부분을 닦아냅니다. 00:08:59.056 --> 00:09:01.755 우리는 이것이 체온 조절을 위한 행동이라고 생각했습니다. 00:09:01.755 --> 00:09:03.765 우리는 이 녀석들이 하는 그 행동이 00:09:03.765 --> 00:09:07.206 뜨거운 토양에서 벗어나는 동시에 얼굴에 침을 뱉어 00:09:07.206 --> 00:09:09.622 머리를 식히려는 것이라고 생각했습니다. NOTE Paragraph 00:09:09.622 --> 00:09:14.064 그래서 우리가 한 일은 몇 개의 모래사장을 만드는 것이었습니다. 00:09:14.064 --> 00:09:16.163 하나는 뜨겁고, 하나는 차가웠죠. 00:09:16.163 --> 00:09:18.540 우리는 여기에 그늘을 만들었고 나머지 하나는 뜨겁게 두었습니다. 00:09:18.540 --> 00:09:22.007 다음으로 우리가 한 것은 열 카메라로 그들을 촬영했습니다. 00:09:22.007 --> 00:09:26.423 지금 여러분들이 보시는 것은 이 시스템의 00:09:26.423 --> 00:09:30.344 열 영상의 모습인데. 보시면 똥에서 등장하는 것이 00:09:30.344 --> 00:09:33.953 시원한 똥 덩어리라는 것을 알 수 있죠. 00:09:33.953 --> 00:09:37.232 그래서 사실, 여기 이 곳의 온도를 보시면, 00:09:37.232 --> 00:09:42.212 똥은 시원합니다. (웃음) NOTE Paragraph 00:09:42.212 --> 00:09:45.430 여기서 우리가 관심을 갖는 건 오직 각각의 땅에 가까이 있는 00:09:45.430 --> 00:09:48.070 쇠똥구리의 온도를 비교하는 것 뿐입니다. 00:09:48.070 --> 00:09:52.014 이쪽의 땅의 온도는 약 섭씨 50℃입니다. 00:09:52.014 --> 00:09:54.622 쇠똥구리와 공은 아마도 00:09:54.622 --> 00:09:56.693 약 섭씨 30℃에서 35℃ 정도 되니까 00:09:56.693 --> 00:09:59.359 이것은 큰 아이스크림 공이라고 할 수 있습니다. 00:09:59.359 --> 00:10:02.486 쇠똥구리가 더운 초원을 가로질러 옮기려고 하는 것이죠. 00:10:02.486 --> 00:10:05.189 쇠똥구리는 올라가지도, 춤을 추지도 않습니다. 왜냐하면 00:10:05.189 --> 00:10:08.030 상대적으로 쇠똥구리의 체온이 낮기 때문입니다. 00:10:08.030 --> 00:10:11.103 여러분과 저 정도 될 겁니다. 00:10:11.103 --> 00:10:16.067 여기서 관심을 끈 것은 이들의 뇌가 꽤 시원하다는 것입니다. 00:10:16.067 --> 00:10:20.374 반면에 더운 환경과 대조한다면, 00:10:20.374 --> 00:10:22.524 여기 토양의 온도를 보세요. 00:10:22.524 --> 00:10:25.974 약 55℃에서 60℃사이 입니다. 00:10:25.974 --> 00:10:29.416 쇠똥구리가 얼마나 자주 춤을 추는지 보세요. 00:10:29.416 --> 00:10:33.958 이들의 앞다리를 보세요. 굉장히 뜨겁습니다. 00:10:33.958 --> 00:10:36.881 이 공이 약간의 열을 피할 그늘을 만들어주고 00:10:36.881 --> 00:10:38.815 쇠똥구리는 공에 올라타서 00:10:38.815 --> 00:10:43.454 얼굴을 닦고, 항상 자신을 시원하게 하려고 노력하는 것이라고 00:10:43.454 --> 00:10:49.124 우리는 생각했습니다. 그리고 그들이 걸어가고 있는 뜨거운 토양을 피하려는 것이죠. NOTE Paragraph 00:10:49.124 --> 00:10:53.056 그래서 우리가 한 것은 이 작은 부츠를 신게 하는 것이었습니다. 00:10:53.056 --> 00:10:56.018 왜냐하면 그들의 다리가 00:10:56.018 --> 00:10:59.776 땅의 온도를 감지하는 데 관련이 있는지 알아보려고 했거든요. 00:10:59.776 --> 00:11:03.753 여기를 보시면, 부츠를 신었을 때는 00:11:03.753 --> 00:11:07.944 공에 덜 올라간다는 것을 알 수 있습니다. 00:11:07.944 --> 00:11:10.271 그래서 우리는 이것을 시원한 부츠라고 묘사했습니다. 00:11:10.271 --> 00:11:13.193 우리가 이 부츠를 만들기 위해 사용한 것은 치과 재료 성분의 화합물이었습니다. 00:11:13.193 --> 00:11:16.080 우리는 똥 덩어리 식혀 봤습니다. 그래서 우리는 00:11:16.080 --> 00:11:19.729 이 공을 냉장고에 넣었다가, 꺼내서 시원한 공을 주었습니다. 00:11:19.729 --> 00:11:22.280 그러자 공이 뜨거울 때보다 00:11:22.280 --> 00:11:23.816 훨씬 공에 덜 올라갔습니다. 00:11:23.816 --> 00:11:26.790 이것은 'stilting(스틸팅)'이라는 행위입니다. 이것은 우리가 00:11:26.790 --> 00:11:28.698 해변을 가로질러 갈 때 하는 것과 같은, 온도와 관련된 행동입니다. 00:11:28.698 --> 00:11:31.416 우리가 남의 수건을 밟고서는, 00:11:31.416 --> 00:11:32.639 "죄송합니다, 방금 그 쪽 수건을 밟아버렸네요."-- 00:11:32.639 --> 00:11:35.203 그러고는 다시 다른 사람 수건으로 총총거리면서 갑니다. 00:11:35.203 --> 00:11:37.408 이렇게 해서 자신의 발이 뜨겁지 않도록 하죠. 00:11:37.408 --> 00:11:40.209 이것이 여기 쇠똥구리들이 하는 행위와 정확히 일치합니다. NOTE Paragraph 00:11:40.209 --> 00:11:43.424 하지만, 여러분과 나누고 싶은 이야기가 하나 더 있습니다. 00:11:43.424 --> 00:11:44.996 이 특별한 종에 대한 것인데요. 00:11:44.996 --> 00:11:47.789 "파키소마(Pachysoma)"라고 불리는 속으로 분류됩니다. 00:11:47.789 --> 00:11:50.821 이 속에는 13가지 종이 있는데, 그들은 00:11:50.821 --> 00:11:56.959 여러분들이 흥미를 가질 만한 특별한 행위를 합니다. 00:11:56.959 --> 00:12:01.619 이것이 쇠똥구리입니다. 무엇을 하는지 보세요. 00:12:01.619 --> 00:12:04.309 차이를 아시겠습니까? 00:12:04.309 --> 00:12:07.541 이들은 보통 이렇게 느리게 가지 않아요. 느린 영상으로 되어있습니다. 00:12:07.541 --> 00:12:09.335 하지만 이 녀석은 앞으로 걷고 있습니다. 00:12:09.335 --> 00:12:12.896 사실 건조한 똥 덩어리를 갖고 가고 있습니다. 00:12:12.896 --> 00:12:15.350 이 녀석은 같은 속에 들어가는 다른 종이지만 00:12:15.350 --> 00:12:19.222 먹이를 구하는 행위에서는 정확히 일치합니다. NOTE Paragraph 00:12:19.222 --> 00:12:22.013 여기 하나 더 흥미로운 면이 있습니다. 00:12:22.013 --> 00:12:26.316 이 쇠똥구리의 이런 행위는 굉장히 매력적인데, 00:12:26.316 --> 00:12:30.822 그것은 이 쇠똥구리들은 먹이를 구하고 보금자리를 만들어둔다는 것입니다. 00:12:30.822 --> 00:12:33.513 여기 이 녀석이 무엇을 하는지 보시면, 00:12:33.513 --> 00:12:36.233 보금자리를 만들고 있습니다. 00:12:36.233 --> 00:12:37.942 그런데 이 녀석은 처음 집터가 싫었는지, 00:12:37.942 --> 00:12:39.565 두번째 위치로 갑니다. 00:12:39.565 --> 00:12:43.422 약 50분이 경과하자, 보금자리는 완성되었습니다. 00:12:43.422 --> 00:12:47.149 그리고는 다시 먹이를 구하러 00:12:47.149 --> 00:12:49.503 건조한 똥 덩어리 더미를 만들어 식량을 비축합니다. 00:12:49.503 --> 00:12:52.669 제가 여기서 여러분들이 알아차리셨으면 하는 것은 출발하는 방향의 길과 00:12:52.669 --> 00:12:57.278 돌아오는 길인데, 이 둘을 대조해 보세요. 00:12:57.278 --> 00:12:59.938 그러면 대체로 돌아오는 길이 00:12:59.938 --> 00:13:02.769 출발한 길보다 훨씬 정확하다는 것을 알 수 있을 것입니다. 00:13:02.769 --> 00:13:05.584 출발하는 길에서, 이 쇠똥구리는 항상 00:13:05.584 --> 00:13:08.049 새로운 똥 덩어리가 있는지 신경을 씁니다. 00:13:08.049 --> 00:13:09.600 돌아오는 길에서는, 자신의 집이 어디인지 알고, 00:13:09.600 --> 00:13:12.818 곧바로 집으로 가고 싶어합니다. 00:13:12.818 --> 00:13:16.393 여기서 중요한 것은 이것이 한 쪽 방향으로만 이루어진 여정이 아니라는 점입니다. 00:13:16.393 --> 00:13:19.783 대부분의 쇠똥구리들이 그렇듯이 말이죠. 이 여행은 00:13:19.783 --> 00:13:24.088 식량이 있는 위치와 보금자리의 위치 사이를 계속 왕복하는 것입니다. 00:13:24.088 --> 00:13:25.030 그리고, 여러분들은 지금 또 다른 00:13:25.030 --> 00:13:29.040 남아공의 범죄 현장을 보고 계십니다. (웃음) 00:13:29.040 --> 00:13:33.654 쇠똥구리의 이웃이 똥덩어리 하나 훔치죠. NOTE Paragraph 00:13:33.654 --> 00:13:36.791 여기 우리가 보는 것을 00:13:36.791 --> 00:13:40.119 우리는 'path integration(길의 통합)'이라는 행동입니다. 00:13:40.119 --> 00:13:42.736 여기서 어떤 일이 일어나는가하면, 쇠똥구리는 00:13:42.736 --> 00:13:47.039 집이 있는데 여기서 굴곡있게 나아갑니다. 00:13:47.039 --> 00:13:50.130 먹이를 찾으러 가는 거죠. 먹이를 찾으면 00:13:50.130 --> 00:13:54.438 바로 다시 집으로 향합니다. 이 녀석은 자신의 집이 어딘지 정확히 압니다. 00:13:54.438 --> 00:13:57.463 이렇게 행동하는 것에는 두 가지 방법이 있을 수 있는데, 00:13:57.463 --> 00:14:00.423 우리는 이것을 이 녀석이 먹이를 찾는 지점에 있을 때 00:14:00.423 --> 00:14:03.120 새로운 방향에 재배치하는 것으로 테스트 해 볼 수 있습니다. 00:14:03.120 --> 00:14:06.414 만약 이 쇠똥구리가 지형 표식를 이용하는 것이라면 집을 찾을 것입니다. 00:14:06.414 --> 00:14:09.829 'path integration(길의 통합)'이라고 불리는 것을 이용한다면, 00:14:09.829 --> 00:14:13.613 이 쇠똥구리는 집을 찾을 수 없을 것입니다. 다른 지점에 도달하겠죠. 00:14:13.613 --> 00:14:16.037 여기서 'path integration(길의 통합)'을 이용하고 있다면 00:14:16.037 --> 00:14:19.908 이 쇠똥구리는 자신의 걸음 수를 세거나, 이 방향에서의 거리를 재고 있을 것입니다. 00:14:19.908 --> 00:14:23.605 이 쇠똥구리는 자신의 집으로 향하는 방향을 알고 있고 저 방향으로 가야한다는 것도 알고 있습니다. 00:14:23.605 --> 00:14:26.733 만약 쇠똥구리를 다른 곳에 놓으면, 다른 곳에 도착하게 됩니다. 00:14:26.733 --> 00:14:29.310 자 그럼 이 쇠똥구리로 비슷한 실험을 했을 때 00:14:29.310 --> 00:14:32.626 무슨 일이 일어나는지 봅시다. NOTE Paragraph 00:14:32.626 --> 00:14:37.012 자 여기 교활한 실험 진행자가 있습니다. 00:14:37.012 --> 00:14:39.413 이 사람이 이 쇠똥구리를 옮겨 놓고요, 00:14:39.413 --> 00:14:44.262 우리는 이제 무슨 일이 일어나는지 봐야겠죠. 00:14:44.262 --> 00:14:47.356 굴이 있습니다. 여기에 먹이가 있던 곳이었죠. 00:14:47.356 --> 00:14:50.303 먹이를 찾던 곳에서 이제 새로운 지점으로 옮겨졌습니다. 00:14:50.303 --> 00:14:52.662 만약에 지형 표식를 사용하고 있다면, 00:14:52.662 --> 00:14:54.422 이 쇠똥구리는 이 굴을 찾을 수 있어야겠죠. 00:14:54.422 --> 00:14:57.145 왜냐하면 주변에 지형 표식을 발견할 수 있을테니까요. 00:14:57.145 --> 00:15:00.188 만약에 이것이 'path integration(길의 통합)'을 이용한다면, 00:15:00.188 --> 00:15:03.912 여기 이쪽의 잘못된 지점에 도달해야겠죠. NOTE Paragraph 00:15:03.912 --> 00:15:06.222 자 우리가 이 실험의 처음부터 끝까지 00:15:06.222 --> 00:15:09.513 이 쇠똥구리에게 시켰을 때 무슨 일이 생기는지 봅시다. 00:15:09.513 --> 00:15:11.509 자 저기에 이 녀석이 있네요. 00:15:11.509 --> 00:15:17.769 막 집으로 향하려고 하는데, 무슨 일이 일어나는지 보세요. 00:15:17.769 --> 00:15:20.262 안 됐네요. 00:15:20.262 --> 00:15:22.496 단서가 없습니다. 00:15:22.496 --> 00:15:25.416 이 녀석은 먹이에서 멀어진 상태에서 오른쪽 방향으로 자신의 집을 찾으려고 합니다. 00:15:25.416 --> 00:15:31.391 하지만 완전히 길을 잃었습니다. 00:15:31.391 --> 00:15:35.609 따라서 이제 우리는 동물들이 자신들이 가야할 방향을 찾기 위해 00:15:35.609 --> 00:15:39.688 'path integration(길의 통합)'을 이용한다는 것을 알았습니다. 그리고 냉담한 실험자는 00:15:39.688 --> 00:15:42.809 머리를 왼쪽으로 돌려놓고 가버립니다. (웃음) NOTE Paragraph 00:15:42.809 --> 00:15:46.864 우리가 여기 나침반을 이용하는 동물 그룹들에서 00:15:46.864 --> 00:15:48.943 찾고자 하는 것은, 그들은 자신의 길을 찾기 위해 00:15:48.943 --> 00:15:50.583 태양을 나침반으로 사용합니다. 00:15:50.583 --> 00:15:53.108 또한 저 거리를 재기 위해 사용하는 00:15:53.108 --> 00:15:55.071 어떠한 시스템이 있는데 00:15:55.071 --> 00:15:58.408 우리는 이 종들이 사실 발자국을 세고 있다는 것을 압니다. 00:15:58.408 --> 00:16:01.089 이것이 이들이 주행 기록계, 00:16:01.089 --> 00:16:06.226 발자국을 세는 프로그램을 사용하는 이유입니다. 집으로 돌아가는 길을 찾기 위해서죠. 00:16:06.226 --> 00:16:09.049 우리는 아직 쇠똥구리가 무엇을 사용하는 지는 모릅니다. NOTE Paragraph 00:16:09.049 --> 00:16:11.328 그래서 우리가 좁쌀만한 뇌를 가진 00:16:11.328 --> 00:16:14.329 이 동물들에게서 무엇을 배웠을까요? 00:16:14.329 --> 00:16:18.440 음, 우리는 이들이 천체의 신호를 단서 삼아 00:16:18.440 --> 00:16:20.585 공을 한 방향으로 굴린다는 것을 알았습니다. 00:16:20.585 --> 00:16:23.713 우리는 이 춤추는 행동이 방향을 잡기 위한 행동이면서 00:16:23.713 --> 00:16:26.127 체온 유지를 위한 행동이라는 것을 알았고, 00:16:26.127 --> 00:16:30.325 또한 이들이 'path integration(길의 통합)'이라는 방법으로 00:16:30.325 --> 00:16:32.414 집을 찾는다는 것도 알았습니다. 00:16:32.414 --> 00:16:36.584 이 작은 동물이 아주 더러운 물질을 다루는 것을 통해 00:16:36.584 --> 00:16:39.353 우리는 사실 엄청나게 많은 사실들을 배우게 되었습니다. 00:16:39.353 --> 00:16:42.985 우리는 거의 할 수 없는 행동들을 말이죠. 00:16:42.985 --> 00:16:46.985 감사합니다. (박수)