1 00:00:00,724 --> 00:00:02,972 이것은 똥입니다. 2 00:00:02,972 --> 00:00:05,455 제가 오늘 하고자 하는 것은 똥에 대한 저의 열정을 3 00:00:05,455 --> 00:00:08,598 여러분과 나누는 것입니다. 4 00:00:08,598 --> 00:00:11,411 꽤 어려운 일일 수도 있겠지만요. 5 00:00:11,411 --> 00:00:14,504 하지만 여러분들이 더 관심을 가지실 수 있다고 생각하는 것은 6 00:00:14,504 --> 00:00:17,705 바로 이 작은 동물들이 똥을 다루는 방식입니다. 7 00:00:17,705 --> 00:00:20,057 자, 여기 이 동물은 쌀의 낟알만한 8 00:00:20,057 --> 00:00:24,017 뇌를 갖고 있습니다. 하지만 저와 여러분이 9 00:00:24,017 --> 00:00:27,767 쉽사리 생각해내기 어려운 일들을 합니다. 10 00:00:27,767 --> 00:00:31,889 그리고 이런 것들은 기본적으로 모두 그들의 식량 자원인 11 00:00:31,889 --> 00:00:34,023 똥을 다루기 위해 발달시켜 온 것입니다. 12 00:00:34,023 --> 00:00:36,602 그래서 여기서 중요한 것은 이 이야기를 어디서 시작하느냐 입니다. 13 00:00:36,602 --> 00:00:39,627 뒤에서 시작하는 것이 적절하겠네요. 14 00:00:39,627 --> 00:00:42,412 왜냐하면 이것은 다른 동물들에게서 나오는 15 00:00:42,412 --> 00:00:45,985 배설물인데, 그럼에도 불구하고 영양분을 함유하고 있으며 16 00:00:45,985 --> 00:00:47,942 쇠똥구리가 살아갈 수 있을 만큼의 17 00:00:47,942 --> 00:00:50,905 충분한 양분이 있습니다. 18 00:00:50,905 --> 00:00:53,840 쇠똥구리는 똥을 먹습니다. 그리고 그들의 애벌레들 또한 19 00:00:53,840 --> 00:00:55,995 똥을 먹습니다. 20 00:00:55,995 --> 00:00:59,225 그들은 온전히 공 모양의 똥에서 자라납니다. 21 00:00:59,225 --> 00:01:03,020 남아공에는 대략 800종의 쇠똥구리가 있으며, 22 00:01:03,020 --> 00:01:06,290 아프리카에는 2,000종의 쇠똥구리가 있고 23 00:01:06,290 --> 00:01:10,888 전세계적으로는 6,000종 정도의 쇠똥구리가 있습니다. 24 00:01:10,888 --> 00:01:16,026 따라서, 쇠똥구리에 의하면 똥은 꽤 괜찮은 존재입니다. 25 00:01:16,026 --> 00:01:18,698 여러분들이 손톱으로 똥을 파고 들어가 26 00:01:18,698 --> 00:01:21,467 그 내부에 무엇이 있는지 찾아낼 준비가 되어있지 않은 한, 쇠똥구리 종의 27 00:01:21,467 --> 00:01:23,758 90 퍼센트는 발견하지 못할 것입니다. 28 00:01:23,758 --> 00:01:26,164 왜냐하면 그들은 정확히 똥의 내부까지 파고들어, 29 00:01:26,164 --> 00:01:28,776 바닥까지 갔다가, 30 00:01:28,776 --> 00:01:30,831 지면과 똥 사이를 다시 왕복하고 31 00:01:30,831 --> 00:01:33,771 지하에 그들의 보금자리를 만들기 때문입니다. 32 00:01:33,771 --> 00:01:39,016 여기서 질문은, 쇠똥구리들이 어떻게 이 재료들을 다루냐는 것입니다. 33 00:01:39,016 --> 00:01:42,996 대부분의 쇠똥구리들은 사실 똥을 종류 별로 몇개의 보따리로 분류합니다. 34 00:01:42,996 --> 00:01:46,676 그들 중 10 퍼센트는 공을 만들고 35 00:01:46,676 --> 00:01:50,838 이 공을 재료의 원래 자리로부터 멀리 굴려버립니다. 36 00:01:50,838 --> 00:01:54,274 그러고는 먼 곳에 잘 묻는데, 37 00:01:54,274 --> 00:01:57,579 그들은 공을 굴릴 수 있는 38 00:01:57,579 --> 00:02:02,554 매우 특별한 행동을 합니다. 39 00:02:02,554 --> 00:02:06,147 여기 보이는 것은 아름다운 공 모양의 똥을 자랑스러워하는 주인입니다. 40 00:02:06,147 --> 00:02:07,382 여러분들은 이것이 수컷임을 알 수 있습니다. 41 00:02:07,382 --> 00:02:09,623 왜냐하면 이것의 다리 뒷쪽에 털이 있기 때문이죠. 42 00:02:09,623 --> 00:02:14,692 그리고 이 쇠똥구리는 자신이 올라 앉아있는 공에 대해 굉장히 만족하고 있습니다. 43 00:02:14,692 --> 00:02:16,604 하지만 곧 포악한 탈취범에게 44 00:02:16,604 --> 00:02:21,853 빼앗기는 희생자가 되죠. (웃음) 45 00:02:21,853 --> 00:02:24,551 이것은 똥이 매우 귀중한 자원이라는 것을 46 00:02:24,551 --> 00:02:27,162 명백하게 보여주고 있습니다. 47 00:02:27,162 --> 00:02:31,287 그래서 이 귀중한 자원들은 보살핌을 받아야 하고 48 00:02:31,287 --> 00:02:34,606 특정한 방법으로 보호받아야 합니다. 그리고 우리는 49 00:02:34,606 --> 00:02:37,908 이것이 그들이 똥을 굴리는 이유라고 생각합니다. 50 00:02:37,908 --> 00:02:40,318 왜냐하면 똥을 사수하기 위한 51 00:02:40,318 --> 00:02:42,193 경쟁을 포함하기 때문이죠. 52 00:02:42,193 --> 00:02:45,390 그래서 사실 이 똥덩어리는, 음, 사실 이 사진을 찍기 53 00:02:45,390 --> 00:02:47,836 15분 전에는 그저 똥 덩어리였습니다. 54 00:02:47,836 --> 00:02:50,885 우리는 이것이 쇠똥구리가 똥 덩어리를 굴리는 일에 55 00:02:50,885 --> 00:02:54,765 굉장히 잘 적응하게 하는 56 00:02:54,765 --> 00:02:57,454 치열한 경쟁으로 생각합니다. 57 00:02:57,454 --> 00:02:59,487 여러분이 여기서 상상하셔야 할 것은 58 00:02:59,487 --> 00:03:03,090 아프리카 초원을 가로지르고 있는 이 동물입니다. 59 00:03:03,090 --> 00:03:06,438 머리는 아래에 있고, 거꾸로 걷고 있죠. 60 00:03:06,438 --> 00:03:11,809 이 방법은 음식을 어딘가로 옮기는데 있어서 가장 괴상한 방법입니다. 61 00:03:11,809 --> 00:03:14,675 그리고 동시에 이 동물은 열과도 싸워야 합니다. 62 00:03:14,675 --> 00:03:16,663 이곳은 아프리카입니다, 덥죠. 63 00:03:16,663 --> 00:03:18,370 그래서 제가 여러분들과 지금 공유하고 싶은 것은 64 00:03:18,370 --> 00:03:21,545 쇠똥구리가 이러한 문제들에 어떻게 대처하는 지에 대해 65 00:03:21,545 --> 00:03:26,386 저와 저의 동료들이 조사해 온 66 00:03:26,386 --> 00:03:28,438 몇몇 실험들입니다. 67 00:03:28,438 --> 00:03:30,975 자, 이 쇠똥구리를 보세요. 68 00:03:30,975 --> 00:03:35,119 두 가지에 주목하셔야 합니다. 69 00:03:35,119 --> 00:03:37,681 첫 번째는 저희가 이것의 진로에 놓은 70 00:03:37,681 --> 00:03:40,569 장애물을 어떻게 다루는지 입니다. 보시면 약간 춤을 추죠. 71 00:03:40,569 --> 00:03:43,503 그리고는 처음 가고 있던 그 방향 그대로 72 00:03:43,503 --> 00:03:47,193 계속 옮깁니다. 73 00:03:47,193 --> 00:03:50,959 춤을 좀 추고, 다시 그 방향으로 가죠. 74 00:03:50,959 --> 00:03:54,336 자, 이 동물은 자신이 어디로 가는지 75 00:03:54,336 --> 00:03:55,675 어디로 가고 싶은지 정확하게 알고 있습니다. 76 00:03:55,675 --> 00:03:57,560 그것은 매우 매우 중요한 일이죠. 77 00:03:57,560 --> 00:03:59,975 왜냐하면 여러분이 똥 무더기에 있다고 생각하시고 78 00:03:59,975 --> 00:04:04,498 아주 큰 이 공을 다른 모두에게서 멀어지게 하고 싶다면 79 00:04:04,498 --> 00:04:07,391 가장 빠른 방법은 직진하는 것이기 때문입니다. 80 00:04:07,391 --> 00:04:11,770 우리는 이 동물이 대처해야 할 더 많은 상황을 주었습니다. 81 00:04:11,770 --> 00:04:15,930 우리가 한 것은 바로 이 동물의 발 밑에 있는 세계를 82 00:04:15,930 --> 00:04:19,609 돌려버리는 것이었습니다. 자, 반응을 보세요. 83 00:04:25,287 --> 00:04:28,083 이 동물은 사실 발 밑에 있던 세계 자체가 84 00:04:28,083 --> 00:04:30,930 돌았습니다. 90도 회전한 것이죠. 85 00:04:30,930 --> 00:04:33,402 하지만 움찔하지 않아요. 자신이 어디로 가고 싶은지 알고 86 00:04:33,402 --> 00:04:36,370 다시 그 방향으로 출발합니다. 87 00:04:36,370 --> 00:04:38,562 그래서 우리의 다음 질문은 이런 것이였습니다. 88 00:04:38,562 --> 00:04:40,522 그들은 어떻게 이렇게 할 수 있는가? 89 00:04:40,522 --> 00:04:43,971 그들이 무엇을 하고 있는건가? 그리고 우리에게 단서가 주어졌습니다. 90 00:04:43,971 --> 00:04:47,098 그것은 바로 이들이 항상 공 위로 타고 올라가서 91 00:04:47,098 --> 00:04:49,730 이들 주변의 세상을 한 번 바라본다는 것입니다. 92 00:04:49,730 --> 00:04:51,450 공에 올라타서 93 00:04:51,450 --> 00:04:53,126 그들이 보는 것이 무엇이라고 생각하세요? 94 00:04:53,126 --> 00:04:56,681 이 동물의 움직임을 조절하는 95 00:04:56,681 --> 00:05:00,859 명백한 단서는 무엇일까요? 가장 명백한 단서는 96 00:05:00,859 --> 00:05:05,078 하늘을 보는 것입니다. 그래서 우리는 97 00:05:05,078 --> 00:05:07,342 하늘에서 그들이 보고자 하는 것이 무엇일까? 하고 생각했습니다. 98 00:05:07,342 --> 00:05:11,451 그들이 하늘에서 가장 잘 볼 수 있는 것은 태양입니다. 99 00:05:11,451 --> 00:05:14,405 그래서 고전적인 실험을 하나 했죠. 100 00:05:14,405 --> 00:05:17,944 우리가 실험한 것은 태양을 움직이는 것이었습니다. 101 00:05:17,944 --> 00:05:20,685 지금 우리가 할 것은 판대기로 태양을 가려 그늘을 만들고 102 00:05:20,685 --> 00:05:22,655 거울을 이용하여 태양을 완전히 다른 방향으로 103 00:05:22,655 --> 00:05:24,521 움직여버리는 것입니다. 104 00:05:24,521 --> 00:05:26,433 쇠똥구리가 어떻게 하는지 보세요. 105 00:05:26,433 --> 00:05:29,264 약간의 춤사위를 두번 추고, 106 00:05:29,264 --> 00:05:31,543 자신이 처음 왔던 그 방향으로 107 00:05:31,543 --> 00:05:33,952 다시 갑니다. 108 00:05:33,952 --> 00:05:37,679 이제 어떻게 됩니까? 자, 이들은 확실히 태양을 바라봅니다. 109 00:05:37,679 --> 00:05:40,941 그들에게 태양은 하늘에 있는 굉장히 중요한 단서이죠. 110 00:05:40,941 --> 00:05:43,566 그러나 문제는 태양은 항상 볼 수 있는 것이 아니라는 것입니다. 111 00:05:43,566 --> 00:05:47,982 왜냐하면 일몰 후에는 지평선 너머로 사라져 버리기 때문이죠. 112 00:05:47,982 --> 00:05:50,566 여기 이 하늘에서 무엇이 일어나고 있냐하면 113 00:05:50,566 --> 00:05:54,225 굉장히 큰 패턴의 편광 빛이 존재한다는 것입니다. 114 00:05:54,225 --> 00:05:57,976 우리는 그것을 볼 수 없죠. 우리의 눈이 설계된 방식으로는요. 115 00:05:57,976 --> 00:06:01,679 하지만 태양은 이 쪽 지평선에 있습니다. 116 00:06:01,679 --> 00:06:04,646 그리고 우리는 태양이 지평선에 있을 때, 117 00:06:04,646 --> 00:06:06,190 이 쪽에 있다고 가정하면, 118 00:06:06,190 --> 00:06:10,775 남북 방향으로 하늘을 가로지르는 편광 빛으로 이루어진 119 00:06:10,775 --> 00:06:13,248 아주 큰 경로가 있다는 것을 알 수 있습니다. 우리는 볼 수 없지만 120 00:06:13,248 --> 00:06:16,046 쇠똥구리는 볼 수 있죠. 121 00:06:16,046 --> 00:06:18,905 이것을 어떻게 시험하냐고요? 간단합니다. 122 00:06:18,905 --> 00:06:21,847 아주 큰 편광 필터를 가져다가, 123 00:06:21,847 --> 00:06:26,271 쇠똥구리를 그 밑에 휙 집어 넣습니다 필터는 편광된 빛의 패턴과 124 00:06:26,271 --> 00:06:28,921 직각으로 되어있죠. 125 00:06:28,921 --> 00:06:33,091 쇠똥구리는 필터에서 밑으로 빠져 나오고, 126 00:06:33,091 --> 00:06:35,594 우회전을 합니다. 127 00:06:35,594 --> 00:06:37,788 왜냐하면 이것이 원래 있던 하늘 밑으로 128 00:06:37,788 --> 00:06:40,607 돌아왔기 때문에 129 00:06:40,607 --> 00:06:42,952 자신이 가고 있던 130 00:06:42,952 --> 00:06:46,874 그 방향으로 다시 출발합니다. 131 00:06:46,874 --> 00:06:52,691 그래서 쇠똥구리는 확실히 편광 빛을 볼 수 있습니다. 132 00:06:52,691 --> 00:06:55,448 좋습니다. 우리가 이제까지 알게 된 것은 133 00:06:55,448 --> 00:06:58,224 쇠똥구리들이 무엇을 하는가? 공을 굴리죠. 134 00:06:58,224 --> 00:07:01,239 어떻게 하죠? 음, 직선 방향으로 굴리죠. 135 00:07:01,239 --> 00:07:04,817 어떻게 같은 방향으로 유지할까요? 136 00:07:04,817 --> 00:07:07,512 그들은 천체의 신호들을 바라봅니다. 137 00:07:07,512 --> 00:07:09,756 우리는 볼 수 없는 것들이죠. 138 00:07:09,756 --> 00:07:11,440 하지만 어떻게 그런 천상의 단서들을 알 수 있을까요? 139 00:07:11,440 --> 00:07:14,484 그것이 다음으로 우리의 관심을 끌었습니다. 140 00:07:14,484 --> 00:07:17,672 그것은 사소하고 작은 행동이었습니다. 춤이죠. 141 00:07:17,672 --> 00:07:20,591 우리는 춤을 중요하게 생각했습니다. 왜냐하면, 보세요. 142 00:07:20,591 --> 00:07:22,147 그들은 때때로 멈춰섰다가, 143 00:07:22,147 --> 00:07:26,626 그들이 가고자 하는 방향으로 갑니다. 144 00:07:26,626 --> 00:07:30,863 그렇다면 그들이 이 춤을 출 때 어떤 일을 하는걸까요? 145 00:07:30,863 --> 00:07:35,205 그들이 방향을 다시 조정하기 전에 얼마나 멀리 그들을 밀어낼 수 있을까요? 146 00:07:35,205 --> 00:07:38,701 그래서 여기 이 실험에서 우리는 쇠똥구리를 강제로 147 00:07:38,701 --> 00:07:41,363 이 특정한 경로로 가게 했습니다. 여러분도 보이시겠지만, 148 00:07:41,363 --> 00:07:44,101 이것은 딱히 이 특정한 경로로 강제로 가게된 건 아니지만요. 149 00:07:44,101 --> 00:07:49,399 그리고 우리는 조금씩 쇠똥구리를 180도 회전시켰습니다. 150 00:07:49,399 --> 00:07:53,135 자신이 가고자 했던 처음 그 방향으로부터 151 00:07:53,135 --> 00:07:55,700 정확히 반대인 방향이 될 때까지 말이죠. 152 00:07:55,700 --> 00:07:58,501 자 이제 반응을 지켜봅시다. 153 00:07:58,501 --> 00:08:01,111 여기서 이 녀석은 90도로 방향이 회전되고 있죠. 154 00:08:01,111 --> 00:08:03,215 그리고 이제 -- 여기서 멈추게 되면 155 00:08:03,215 --> 00:08:06,262 180도 다른 방향에 서게 됩니다. 156 00:08:06,262 --> 00:08:08,560 이제 어떻게 하는지 보세요. 157 00:08:08,560 --> 00:08:11,753 춤을 좀 추고, 돌아서, 158 00:08:11,753 --> 00:08:15,487 다시 방향을 이 쪽으로 돌립니다. 정확히 자신이 향하는 방향을 알고 있는거에요. 159 00:08:15,487 --> 00:08:17,766 이 녀석은 정확히 어떤 문제가 있는지 알고, 160 00:08:17,766 --> 00:08:19,361 어떻게 대처해야 하는지도 알고 있어요. 161 00:08:19,361 --> 00:08:22,062 이 춤은 결국 그들을 원래 위치로 되돌려 주는 162 00:08:22,062 --> 00:08:24,871 하나의 이행 과정으로 볼 수 있습니다. 163 00:08:24,871 --> 00:08:29,663 이것이 그 춤의 의미입니다. 하지만 여러 해 동안 164 00:08:29,663 --> 00:08:33,319 따뜻한 날 아프리카 수풀에 앉아 쇠똥구리들을 관찰하다보니, 165 00:08:33,319 --> 00:08:35,670 우리는 또 다른 행동이 존재하는 것을 알게 되었습니다. 166 00:08:35,670 --> 00:08:38,159 춤이라는 행동과 관련해서요. 167 00:08:38,159 --> 00:08:42,097 가끔 그들은 공 꼭대기에 올라가서 168 00:08:42,097 --> 00:08:45,503 자신들의 얼굴을 닦아냅니다. 169 00:08:45,503 --> 00:08:48,466 어떻게 하는지 다시 보시죠. 170 00:08:48,466 --> 00:08:51,447 그리고 우리는 생각했습니다. 여기서는 어떤 일들이 일어나는가? 171 00:08:51,447 --> 00:08:54,351 확실히 땅은 매우 뜨겁습니다. 땅이 뜨거우면 172 00:08:54,351 --> 00:08:57,086 그들은 더 자주 춤을 추고, 이 특정한 춤을 출 때 173 00:08:57,086 --> 00:08:59,056 그들은 자신의 얼굴 밑부분을 닦아냅니다. 174 00:08:59,056 --> 00:09:01,755 우리는 이것이 체온 조절을 위한 행동이라고 생각했습니다. 175 00:09:01,755 --> 00:09:03,765 우리는 이 녀석들이 하는 그 행동이 176 00:09:03,765 --> 00:09:07,206 뜨거운 토양에서 벗어나는 동시에 얼굴에 침을 뱉어 177 00:09:07,206 --> 00:09:09,622 머리를 식히려는 것이라고 생각했습니다. 178 00:09:09,622 --> 00:09:14,064 그래서 우리가 한 일은 몇 개의 모래사장을 만드는 것이었습니다. 179 00:09:14,064 --> 00:09:16,163 하나는 뜨겁고, 하나는 차가웠죠. 180 00:09:16,163 --> 00:09:18,540 우리는 여기에 그늘을 만들었고 나머지 하나는 뜨겁게 두었습니다. 181 00:09:18,540 --> 00:09:22,007 다음으로 우리가 한 것은 열 카메라로 그들을 촬영했습니다. 182 00:09:22,007 --> 00:09:26,423 지금 여러분들이 보시는 것은 이 시스템의 183 00:09:26,423 --> 00:09:30,344 열 영상의 모습인데. 보시면 똥에서 등장하는 것이 184 00:09:30,344 --> 00:09:33,953 시원한 똥 덩어리라는 것을 알 수 있죠. 185 00:09:33,953 --> 00:09:37,232 그래서 사실, 여기 이 곳의 온도를 보시면, 186 00:09:37,232 --> 00:09:42,212 똥은 시원합니다. (웃음) 187 00:09:42,212 --> 00:09:45,430 여기서 우리가 관심을 갖는 건 오직 각각의 땅에 가까이 있는 188 00:09:45,430 --> 00:09:48,070 쇠똥구리의 온도를 비교하는 것 뿐입니다. 189 00:09:48,070 --> 00:09:52,014 이쪽의 땅의 온도는 약 섭씨 50℃입니다. 190 00:09:52,014 --> 00:09:54,622 쇠똥구리와 공은 아마도 191 00:09:54,622 --> 00:09:56,693 약 섭씨 30℃에서 35℃ 정도 되니까 192 00:09:56,693 --> 00:09:59,359 이것은 큰 아이스크림 공이라고 할 수 있습니다. 193 00:09:59,359 --> 00:10:02,486 쇠똥구리가 더운 초원을 가로질러 옮기려고 하는 것이죠. 194 00:10:02,486 --> 00:10:05,189 쇠똥구리는 올라가지도, 춤을 추지도 않습니다. 왜냐하면 195 00:10:05,189 --> 00:10:08,030 상대적으로 쇠똥구리의 체온이 낮기 때문입니다. 196 00:10:08,030 --> 00:10:11,103 여러분과 저 정도 될 겁니다. 197 00:10:11,103 --> 00:10:16,067 여기서 관심을 끈 것은 이들의 뇌가 꽤 시원하다는 것입니다. 198 00:10:16,067 --> 00:10:20,374 반면에 더운 환경과 대조한다면, 199 00:10:20,374 --> 00:10:22,524 여기 토양의 온도를 보세요. 200 00:10:22,524 --> 00:10:25,974 약 55℃에서 60℃사이 입니다. 201 00:10:25,974 --> 00:10:29,416 쇠똥구리가 얼마나 자주 춤을 추는지 보세요. 202 00:10:29,416 --> 00:10:33,958 이들의 앞다리를 보세요. 굉장히 뜨겁습니다. 203 00:10:33,958 --> 00:10:36,881 이 공이 약간의 열을 피할 그늘을 만들어주고 204 00:10:36,881 --> 00:10:38,815 쇠똥구리는 공에 올라타서 205 00:10:38,815 --> 00:10:43,454 얼굴을 닦고, 항상 자신을 시원하게 하려고 노력하는 것이라고 206 00:10:43,454 --> 00:10:49,124 우리는 생각했습니다. 그리고 그들이 걸어가고 있는 뜨거운 토양을 피하려는 것이죠. 207 00:10:49,124 --> 00:10:53,056 그래서 우리가 한 것은 이 작은 부츠를 신게 하는 것이었습니다. 208 00:10:53,056 --> 00:10:56,018 왜냐하면 그들의 다리가 209 00:10:56,018 --> 00:10:59,776 땅의 온도를 감지하는 데 관련이 있는지 알아보려고 했거든요. 210 00:10:59,776 --> 00:11:03,753 여기를 보시면, 부츠를 신었을 때는 211 00:11:03,753 --> 00:11:07,944 공에 덜 올라간다는 것을 알 수 있습니다. 212 00:11:07,944 --> 00:11:10,271 그래서 우리는 이것을 시원한 부츠라고 묘사했습니다. 213 00:11:10,271 --> 00:11:13,193 우리가 이 부츠를 만들기 위해 사용한 것은 치과 재료 성분의 화합물이었습니다. 214 00:11:13,193 --> 00:11:16,080 우리는 똥 덩어리 식혀 봤습니다. 그래서 우리는 215 00:11:16,080 --> 00:11:19,729 이 공을 냉장고에 넣었다가, 꺼내서 시원한 공을 주었습니다. 216 00:11:19,729 --> 00:11:22,280 그러자 공이 뜨거울 때보다 217 00:11:22,280 --> 00:11:23,816 훨씬 공에 덜 올라갔습니다. 218 00:11:23,816 --> 00:11:26,790 이것은 'stilting(스틸팅)'이라는 행위입니다. 이것은 우리가 219 00:11:26,790 --> 00:11:28,698 해변을 가로질러 갈 때 하는 것과 같은, 온도와 관련된 행동입니다. 220 00:11:28,698 --> 00:11:31,416 우리가 남의 수건을 밟고서는, 221 00:11:31,416 --> 00:11:32,639 "죄송합니다, 방금 그 쪽 수건을 밟아버렸네요."-- 222 00:11:32,639 --> 00:11:35,203 그러고는 다시 다른 사람 수건으로 총총거리면서 갑니다. 223 00:11:35,203 --> 00:11:37,408 이렇게 해서 자신의 발이 뜨겁지 않도록 하죠. 224 00:11:37,408 --> 00:11:40,209 이것이 여기 쇠똥구리들이 하는 행위와 정확히 일치합니다. 225 00:11:40,209 --> 00:11:43,424 하지만, 여러분과 나누고 싶은 이야기가 하나 더 있습니다. 226 00:11:43,424 --> 00:11:44,996 이 특별한 종에 대한 것인데요. 227 00:11:44,996 --> 00:11:47,789 "파키소마(Pachysoma)"라고 불리는 속으로 분류됩니다. 228 00:11:47,789 --> 00:11:50,821 이 속에는 13가지 종이 있는데, 그들은 229 00:11:50,821 --> 00:11:56,959 여러분들이 흥미를 가질 만한 특별한 행위를 합니다. 230 00:11:56,959 --> 00:12:01,619 이것이 쇠똥구리입니다. 무엇을 하는지 보세요. 231 00:12:01,619 --> 00:12:04,309 차이를 아시겠습니까? 232 00:12:04,309 --> 00:12:07,541 이들은 보통 이렇게 느리게 가지 않아요. 느린 영상으로 되어있습니다. 233 00:12:07,541 --> 00:12:09,335 하지만 이 녀석은 앞으로 걷고 있습니다. 234 00:12:09,335 --> 00:12:12,896 사실 건조한 똥 덩어리를 갖고 가고 있습니다. 235 00:12:12,896 --> 00:12:15,350 이 녀석은 같은 속에 들어가는 다른 종이지만 236 00:12:15,350 --> 00:12:19,222 먹이를 구하는 행위에서는 정확히 일치합니다. 237 00:12:19,222 --> 00:12:22,013 여기 하나 더 흥미로운 면이 있습니다. 238 00:12:22,013 --> 00:12:26,316 이 쇠똥구리의 이런 행위는 굉장히 매력적인데, 239 00:12:26,316 --> 00:12:30,822 그것은 이 쇠똥구리들은 먹이를 구하고 보금자리를 만들어둔다는 것입니다. 240 00:12:30,822 --> 00:12:33,513 여기 이 녀석이 무엇을 하는지 보시면, 241 00:12:33,513 --> 00:12:36,233 보금자리를 만들고 있습니다. 242 00:12:36,233 --> 00:12:37,942 그런데 이 녀석은 처음 집터가 싫었는지, 243 00:12:37,942 --> 00:12:39,565 두번째 위치로 갑니다. 244 00:12:39,565 --> 00:12:43,422 약 50분이 경과하자, 보금자리는 완성되었습니다. 245 00:12:43,422 --> 00:12:47,149 그리고는 다시 먹이를 구하러 246 00:12:47,149 --> 00:12:49,503 건조한 똥 덩어리 더미를 만들어 식량을 비축합니다. 247 00:12:49,503 --> 00:12:52,669 제가 여기서 여러분들이 알아차리셨으면 하는 것은 출발하는 방향의 길과 248 00:12:52,669 --> 00:12:57,278 돌아오는 길인데, 이 둘을 대조해 보세요. 249 00:12:57,278 --> 00:12:59,938 그러면 대체로 돌아오는 길이 250 00:12:59,938 --> 00:13:02,769 출발한 길보다 훨씬 정확하다는 것을 알 수 있을 것입니다. 251 00:13:02,769 --> 00:13:05,584 출발하는 길에서, 이 쇠똥구리는 항상 252 00:13:05,584 --> 00:13:08,049 새로운 똥 덩어리가 있는지 신경을 씁니다. 253 00:13:08,049 --> 00:13:09,600 돌아오는 길에서는, 자신의 집이 어디인지 알고, 254 00:13:09,600 --> 00:13:12,818 곧바로 집으로 가고 싶어합니다. 255 00:13:12,818 --> 00:13:16,393 여기서 중요한 것은 이것이 한 쪽 방향으로만 이루어진 여정이 아니라는 점입니다. 256 00:13:16,393 --> 00:13:19,783 대부분의 쇠똥구리들이 그렇듯이 말이죠. 이 여행은 257 00:13:19,783 --> 00:13:24,088 식량이 있는 위치와 보금자리의 위치 사이를 계속 왕복하는 것입니다. 258 00:13:24,088 --> 00:13:25,030 그리고, 여러분들은 지금 또 다른 259 00:13:25,030 --> 00:13:29,040 남아공의 범죄 현장을 보고 계십니다. (웃음) 260 00:13:29,040 --> 00:13:33,654 쇠똥구리의 이웃이 똥덩어리 하나 훔치죠. 261 00:13:33,654 --> 00:13:36,791 여기 우리가 보는 것을 262 00:13:36,791 --> 00:13:40,119 우리는 'path integration(길의 통합)'이라는 행동입니다. 263 00:13:40,119 --> 00:13:42,736 여기서 어떤 일이 일어나는가하면, 쇠똥구리는 264 00:13:42,736 --> 00:13:47,039 집이 있는데 여기서 굴곡있게 나아갑니다. 265 00:13:47,039 --> 00:13:50,130 먹이를 찾으러 가는 거죠. 먹이를 찾으면 266 00:13:50,130 --> 00:13:54,438 바로 다시 집으로 향합니다. 이 녀석은 자신의 집이 어딘지 정확히 압니다. 267 00:13:54,438 --> 00:13:57,463 이렇게 행동하는 것에는 두 가지 방법이 있을 수 있는데, 268 00:13:57,463 --> 00:14:00,423 우리는 이것을 이 녀석이 먹이를 찾는 지점에 있을 때 269 00:14:00,423 --> 00:14:03,120 새로운 방향에 재배치하는 것으로 테스트 해 볼 수 있습니다. 270 00:14:03,120 --> 00:14:06,414 만약 이 쇠똥구리가 지형 표식를 이용하는 것이라면 집을 찾을 것입니다. 271 00:14:06,414 --> 00:14:09,829 'path integration(길의 통합)'이라고 불리는 것을 이용한다면, 272 00:14:09,829 --> 00:14:13,613 이 쇠똥구리는 집을 찾을 수 없을 것입니다. 다른 지점에 도달하겠죠. 273 00:14:13,613 --> 00:14:16,037 여기서 'path integration(길의 통합)'을 이용하고 있다면 274 00:14:16,037 --> 00:14:19,908 이 쇠똥구리는 자신의 걸음 수를 세거나, 이 방향에서의 거리를 재고 있을 것입니다. 275 00:14:19,908 --> 00:14:23,605 이 쇠똥구리는 자신의 집으로 향하는 방향을 알고 있고 저 방향으로 가야한다는 것도 알고 있습니다. 276 00:14:23,605 --> 00:14:26,733 만약 쇠똥구리를 다른 곳에 놓으면, 다른 곳에 도착하게 됩니다. 277 00:14:26,733 --> 00:14:29,310 자 그럼 이 쇠똥구리로 비슷한 실험을 했을 때 278 00:14:29,310 --> 00:14:32,626 무슨 일이 일어나는지 봅시다. 279 00:14:32,626 --> 00:14:37,012 자 여기 교활한 실험 진행자가 있습니다. 280 00:14:37,012 --> 00:14:39,413 이 사람이 이 쇠똥구리를 옮겨 놓고요, 281 00:14:39,413 --> 00:14:44,262 우리는 이제 무슨 일이 일어나는지 봐야겠죠. 282 00:14:44,262 --> 00:14:47,356 굴이 있습니다. 여기에 먹이가 있던 곳이었죠. 283 00:14:47,356 --> 00:14:50,303 먹이를 찾던 곳에서 이제 새로운 지점으로 옮겨졌습니다. 284 00:14:50,303 --> 00:14:52,662 만약에 지형 표식를 사용하고 있다면, 285 00:14:52,662 --> 00:14:54,422 이 쇠똥구리는 이 굴을 찾을 수 있어야겠죠. 286 00:14:54,422 --> 00:14:57,145 왜냐하면 주변에 지형 표식을 발견할 수 있을테니까요. 287 00:14:57,145 --> 00:15:00,188 만약에 이것이 'path integration(길의 통합)'을 이용한다면, 288 00:15:00,188 --> 00:15:03,912 여기 이쪽의 잘못된 지점에 도달해야겠죠. 289 00:15:03,912 --> 00:15:06,222 자 우리가 이 실험의 처음부터 끝까지 290 00:15:06,222 --> 00:15:09,513 이 쇠똥구리에게 시켰을 때 무슨 일이 생기는지 봅시다. 291 00:15:09,513 --> 00:15:11,509 자 저기에 이 녀석이 있네요. 292 00:15:11,509 --> 00:15:17,769 막 집으로 향하려고 하는데, 무슨 일이 일어나는지 보세요. 293 00:15:17,769 --> 00:15:20,262 안 됐네요. 294 00:15:20,262 --> 00:15:22,496 단서가 없습니다. 295 00:15:22,496 --> 00:15:25,416 이 녀석은 먹이에서 멀어진 상태에서 오른쪽 방향으로 자신의 집을 찾으려고 합니다. 296 00:15:25,416 --> 00:15:31,391 하지만 완전히 길을 잃었습니다. 297 00:15:31,391 --> 00:15:35,609 따라서 이제 우리는 동물들이 자신들이 가야할 방향을 찾기 위해 298 00:15:35,609 --> 00:15:39,688 'path integration(길의 통합)'을 이용한다는 것을 알았습니다. 그리고 냉담한 실험자는 299 00:15:39,688 --> 00:15:42,809 머리를 왼쪽으로 돌려놓고 가버립니다. (웃음) 300 00:15:42,809 --> 00:15:46,864 우리가 여기 나침반을 이용하는 동물 그룹들에서 301 00:15:46,864 --> 00:15:48,943 찾고자 하는 것은, 그들은 자신의 길을 찾기 위해 302 00:15:48,943 --> 00:15:50,583 태양을 나침반으로 사용합니다. 303 00:15:50,583 --> 00:15:53,108 또한 저 거리를 재기 위해 사용하는 304 00:15:53,108 --> 00:15:55,071 어떠한 시스템이 있는데 305 00:15:55,071 --> 00:15:58,408 우리는 이 종들이 사실 발자국을 세고 있다는 것을 압니다. 306 00:15:58,408 --> 00:16:01,089 이것이 이들이 주행 기록계, 307 00:16:01,089 --> 00:16:06,226 발자국을 세는 프로그램을 사용하는 이유입니다. 집으로 돌아가는 길을 찾기 위해서죠. 308 00:16:06,226 --> 00:16:09,049 우리는 아직 쇠똥구리가 무엇을 사용하는 지는 모릅니다. 309 00:16:09,049 --> 00:16:11,328 그래서 우리가 좁쌀만한 뇌를 가진 310 00:16:11,328 --> 00:16:14,329 이 동물들에게서 무엇을 배웠을까요? 311 00:16:14,329 --> 00:16:18,440 음, 우리는 이들이 천체의 신호를 단서 삼아 312 00:16:18,440 --> 00:16:20,585 공을 한 방향으로 굴린다는 것을 알았습니다. 313 00:16:20,585 --> 00:16:23,713 우리는 이 춤추는 행동이 방향을 잡기 위한 행동이면서 314 00:16:23,713 --> 00:16:26,127 체온 유지를 위한 행동이라는 것을 알았고, 315 00:16:26,127 --> 00:16:30,325 또한 이들이 'path integration(길의 통합)'이라는 방법으로 316 00:16:30,325 --> 00:16:32,414 집을 찾는다는 것도 알았습니다. 317 00:16:32,414 --> 00:16:36,584 이 작은 동물이 아주 더러운 물질을 다루는 것을 통해 318 00:16:36,584 --> 00:16:39,353 우리는 사실 엄청나게 많은 사실들을 배우게 되었습니다. 319 00:16:39,353 --> 00:16:42,985 우리는 거의 할 수 없는 행동들을 말이죠. 320 00:16:42,985 --> 00:16:46,985 감사합니다. (박수)