1 00:00:00,760 --> 00:00:02,600 هذا بلوروبوت. 2 00:00:03,400 --> 00:00:07,016 إنه ربوت صُمم ليحاكي نوع من السمندل 3 00:00:07,040 --> 00:00:08,440 يسمى (بلورديلز والت). 4 00:00:09,240 --> 00:00:11,496 كما ترون هنا، بليوروبوت يستطيع المشي، 5 00:00:11,520 --> 00:00:13,560 و سترون لاحقًا، أنه يستطيع السباحة أيضًا. 6 00:00:14,280 --> 00:00:16,471 ربما تتساءلون لماذا صممنا هذا الروبوت؟ 7 00:00:16,960 --> 00:00:20,722 في الحقيقة تم تصميم هذا الربوت ليكون أداة تُستخدم في علم الأعصاب. 8 00:00:21,400 --> 00:00:23,896 وبالطبع، قمنا بتصميمه بمساعدة علماء الأعصاب 9 00:00:23,920 --> 00:00:25,816 لنفهم كيف تتحرك الحيوانات، 10 00:00:25,840 --> 00:00:28,600 بالأخص كيف يتحكم النخاع الشوكي في الحركة. 11 00:00:29,560 --> 00:00:31,256 وكلما تعمقت في الروبوتات الحيوية، 12 00:00:31,280 --> 00:00:33,661 انبهرت أكثر بحركة الحيوانات. 13 00:00:33,920 --> 00:00:38,216 إذا فكرت في دلفين يسبح أو قط يجري أو يقفز، 14 00:00:38,240 --> 00:00:39,816 أو حتى نحن البشر، 15 00:00:39,840 --> 00:00:41,656 عندما تركض أو تلعب التنس، 16 00:00:41,680 --> 00:00:42,920 نحن نقوم بأشياء عظيمة. 17 00:00:43,880 --> 00:00:48,016 وفي الحقيقة نظامنا العصبي يحل أكثر مشاكل التحكم تعقيدًا. 18 00:00:48,040 --> 00:00:51,136 فهو يقوم بتنسيق حركة 200 عضلة بإتقان، 19 00:00:51,160 --> 00:00:54,840 لأنه إذا كان التنسيق سيئًا، سنسقط على الأرض أو تكون حركتنا سيئة. 20 00:00:55,560 --> 00:00:58,280 وهدفي هو معرفة كيف يعمل هذا النظام. 21 00:00:59,160 --> 00:01:02,000 هنالك 4 مكونات رئيسية لحركة الحيوانات. 22 00:01:02,800 --> 00:01:04,736 المكون الأول هو الجسد فقط، 23 00:01:04,760 --> 00:01:06,736 وفي الحقيقة يجب أن لا نستهين 24 00:01:06,760 --> 00:01:10,240 بالمدى الذي بسطت فيه الكيمياء الحيوية الحركة في الحيوانات. 25 00:01:10,920 --> 00:01:12,376 العنصر الثاني هو الحبل الشوكي 26 00:01:12,400 --> 00:01:14,376 وفي الحبل الشوكي تجد ردود الفعل، 27 00:01:14,400 --> 00:01:17,856 ردود الفعل المتعددة التي تخلق حلقة التنسيق الحسية 28 00:01:17,880 --> 00:01:21,360 بين النشاط العصبي في النخاع الشوكي والنشاط الميكانيكي. 29 00:01:22,000 --> 00:01:24,976 المكون الثالث هو مولدات الأنماط المركزية. 30 00:01:25,000 --> 00:01:28,896 هذه دوائر موجودة في الحبل الشوكي في الحيوانات الفقارية 31 00:01:28,920 --> 00:01:30,536 يمكنها أن تولد بنفسها، 32 00:01:30,560 --> 00:01:33,296 أنماط إيقاعية متناسقة من النشاط 33 00:01:33,320 --> 00:01:35,696 عندما تستقبل إشارات إدخال بسيطة جدًا. 34 00:01:35,720 --> 00:01:36,936 وهذه الإشارات 35 00:01:36,960 --> 00:01:40,016 تأتي بتناغم تنازلي من الأجزاء العليا للدماغ 36 00:01:40,040 --> 00:01:42,736 مثل القشرة الدماغية المحركة و المخيخ والعقدة القاعدية 37 00:01:42,760 --> 00:01:44,896 مع نشاطات الحبل الشوكي 38 00:01:44,920 --> 00:01:46,376 حينما نقوم بالحركة. 39 00:01:46,400 --> 00:01:49,616 الشيء المثير للإهتمام هو المدى الذي أحدثه عنصر منخفض المستوى وهو 40 00:01:49,640 --> 00:01:51,576 الحبل الشوكي، مع الجسد، 41 00:01:51,600 --> 00:01:54,056 يمكن أن يحل جزء كبيرا من مشكلة الحركة. 42 00:01:54,080 --> 00:01:57,502 أنتم في الأصل تعرفون ذلك تعرف حقيقة أنك إذا قطعت رأس دجاجة، 43 00:01:57,532 --> 00:01:58,913 يمكن للدجاجة أن تتحرك لفترة، 44 00:01:58,937 --> 00:02:01,476 وهذا يثبت أن الجزء السفلي، الحبل الشوكي والجسم، 45 00:02:01,500 --> 00:02:03,373 يحلان جزءًا كبيرا من الحركة. 46 00:02:03,397 --> 00:02:05,856 والآن، فهم كيفية عمل ذلك معقد جدا، 47 00:02:05,880 --> 00:02:07,176 لأنه أولا 48 00:02:07,200 --> 00:02:09,820 تسجيل النشاط في الحبل الشوكي صعب جدا. 49 00:02:09,844 --> 00:02:12,616 وضع أقطاب كهربائية في القشرة الدماغية المحركة أسهل بكثير 50 00:02:12,640 --> 00:02:15,696 من الحبل الشوكي لأنه محمي بالفقرات. 51 00:02:15,720 --> 00:02:17,536 وخاصة بالنسبة للبشر، ذلك صعب جدا. 52 00:02:17,560 --> 00:02:21,336 وثانيا أنه بسبب أن الحركة هي نتاج تفاعل ديناميكي معقد جدا 53 00:02:21,360 --> 00:02:24,416 وتفاعل ديناميكي معقد جدا بين تلك العناصر الأربعة. 54 00:02:24,440 --> 00:02:27,680 لذا فإنه من الصعب جدا أن نكتشف أي دور يلعبه كل منها. 55 00:02:28,880 --> 00:02:32,616 وهنا يأتي دور الروبوتات الحيوية مثل بلوروبوت و النماذج الرياضية 56 00:02:32,640 --> 00:02:33,840 يمكن أن تساعد حقا. 57 00:02:35,480 --> 00:02:36,736 ما هي الروبوتات الحيوية؟ 58 00:02:36,760 --> 00:02:39,496 الروبوتات الحيوية هو مجال ناشط في البحث في الروبوتات 59 00:02:39,520 --> 00:02:41,976 يستلهم فيه الناس من الحيوانات 60 00:02:42,000 --> 00:02:44,456 لصنع روبوتات لتعمل خارجا 61 00:02:44,480 --> 00:02:47,136 مثل روبوتات الخدمة أو روبوتات البحث والإنقاذ 62 00:02:47,160 --> 00:02:48,360 أو روبوتات الحقل. 63 00:02:48,880 --> 00:02:51,576 والهدف الكبير هنا أن نستلهم من الحيوانات 64 00:02:51,600 --> 00:02:53,936 لصنع روبوتات يمكنها تحمل تضاريس صعبة -- 65 00:02:53,960 --> 00:02:55,576 سلالم أو جبال أو غابات، 66 00:02:55,600 --> 00:02:57,616 أماكن تجدها الروبوتات صعبة 67 00:02:57,640 --> 00:02:59,696 وتقوم فيها الحيوانات بعمل أفضل. 68 00:02:59,720 --> 00:03:02,216 يمكن للروبوت أن يكون أداة علمية رائعة أيضا. 69 00:03:02,240 --> 00:03:04,860 هناك بعض المشاريع الجيدة التي تُستخدم فيها الروبوتات 70 00:03:04,884 --> 00:03:08,856 كأداة علمية في علم الأعصاب أو الميكانيكا الحيوية أو الهيدروديناميك. 71 00:03:08,880 --> 00:03:11,000 وهذا بالضبط هدف بلوروبوت. 72 00:03:11,600 --> 00:03:14,536 ما نقوم به في مختبري هو التعاون مع علماء الأعصاب 73 00:03:14,560 --> 00:03:17,776 مثل جين ماري كابلغون، عالم أعصاب في بوردكس في فرنسا، 74 00:03:17,800 --> 00:03:21,840 ونريد أن نصنع نماذج للحبل الشوكي ونطبقها على الروبوتات. 75 00:03:22,480 --> 00:03:24,096 وهنا نريد أن نبدأ ببساطة. 76 00:03:24,120 --> 00:03:26,096 لهذا من الأفضل أن نبدأ بالحيوانات البسيطة 77 00:03:26,120 --> 00:03:28,376 مثل الانقليس، وهو سمك بدائي جدا، 78 00:03:28,400 --> 00:03:30,896 ثم نتدرج إلى حركات معقدة أكثر، 79 00:03:30,920 --> 00:03:32,176 مثل تلك بالنسبة للسلمندر، 80 00:03:32,200 --> 00:03:33,696 ولكن أيضا في القطط والبشر 81 00:03:33,720 --> 00:03:34,920 في الثدييات. 82 00:03:35,880 --> 00:03:38,256 وهنا، الروبوت أصبح أداة مثيرة للاهتمام 83 00:03:38,280 --> 00:03:40,216 لتطبيق نماذجنا. 84 00:03:40,240 --> 00:03:43,256 وفي الحقيقة، بليروبوت هو حلم تحول إلى واقع بالنسبة لي. 85 00:03:43,280 --> 00:03:46,536 قبل حوالي أقل أو أكثر من 20 سنة كنت فد بدأت بالعمل 86 00:03:46,560 --> 00:03:49,216 لصنع محاكيات لحركة الانقليس والسلمندر على حاسوب 87 00:03:49,240 --> 00:03:50,776 خلال تحضيري للدكتوراه 88 00:03:50,800 --> 00:03:54,176 لكنني كنت دائما أعلم أن محاكياتي كانت فقط تقريبية. 89 00:03:54,200 --> 00:03:58,176 مثل، محاكاة الطبيعة في الماء أو مع الطين أو بيئة معقدة أكثر، 90 00:03:58,200 --> 00:04:00,856 من الصعب محاكاة ذلك بطريقة صحيحة على حاسوب. 91 00:04:00,880 --> 00:04:02,920 لم لا يكون روبوت حقيقي وطبيعة حقيقية؟ 92 00:04:03,600 --> 00:04:06,736 لذا من بين جميع هذه الحيوانات، المفضل بالنسبة لي هو السمندل. 93 00:04:06,760 --> 00:04:10,216 ستتساءلون لماذا، لأنه حيوان برمائي، 94 00:04:10,240 --> 00:04:13,096 إنه فعلا حيوان مهمّ من نظرة تطورية. 95 00:04:13,120 --> 00:04:15,176 فهو يُشكل رابطا بين السباحة، 96 00:04:15,200 --> 00:04:17,096 كما تجد ذلك في الثعابين أو السمك، 97 00:04:17,120 --> 00:04:21,240 وذوات القوائم الأربعة، كما ترون ذلك في الثدييات 98 00:04:22,160 --> 00:04:23,816 وفي واقع الأمر السمندل الحديث 99 00:04:23,840 --> 00:04:26,216 قريب جدا للفقريات الأولية البرية، 100 00:04:26,240 --> 00:04:27,776 إذن هي تقريبا احفوريات حية، 101 00:04:27,800 --> 00:04:29,736 ثتيح لنا الوصول إلى أسلافنا، 102 00:04:29,760 --> 00:04:32,680 أسلافنا من رباعيات الأرجل. 103 00:04:33,240 --> 00:04:34,616 لذا يسبح السمندل 104 00:04:34,640 --> 00:04:37,136 بالقيام بما يُسمّى مشية السباحة الحلزونية، 105 00:04:37,160 --> 00:04:40,800 لذا يقومون بنشر موجة نتيجة نشاطهم العضلي من الرأس إلى الذيل. 106 00:04:41,440 --> 00:04:43,616 وإذا قمت بوضع السمندل على الأرض، 107 00:04:43,640 --> 00:04:45,976 فسيُحوّل مشيته إلى ما يُسمّى مشية الهرولة. 108 00:04:46,000 --> 00:04:48,863 في هذه الحالة، لديكم نوع جميل من الحركة الدورية للأطراف 109 00:04:48,887 --> 00:04:50,496 وهي متناسقة بشكل رائع 110 00:04:50,520 --> 00:04:53,176 مع موجة الجسم هذه، 111 00:04:53,200 --> 00:04:56,856 وهذابالضبط نوع المشية الذي ترونه هنا على بلوروبت. 112 00:04:56,880 --> 00:04:59,856 حاليا، شيء واحد رائع ومدهش حقا، 113 00:04:59,880 --> 00:05:04,016 حقيقة أن كل هذا يمكن توليده فقط من خلال النخاع الشوكي والجسد. 114 00:05:04,040 --> 00:05:06,040 غن أخذنم سمندلا من دون وظيفة الدماغ -- 115 00:05:06,064 --> 00:05:08,080 هذا جميل ولكن ينبغي نزع الرأس-- 116 00:05:08,104 --> 00:05:10,776 وإن قمتم بتحفيز النخاع الشوكي كهربائيا، 117 00:05:10,800 --> 00:05:14,056 بمستوى منخفض للتحفيز هذا سيولد مشية تشبه المشية العادية. 118 00:05:14,080 --> 00:05:16,536 وإن قمتم بالتحفيز أكثر، ستتارع المشية. 119 00:05:16,560 --> 00:05:18,456 وفي مكان ما، توجد عتبة، 120 00:05:18,480 --> 00:05:21,016 وبصفة تلقائية سيتحول الحيوان إلى وضعية السباحة. 121 00:05:21,040 --> 00:05:22,416 هذا مدهش. 122 00:05:22,440 --> 00:05:23,936 مجرد تغيير للتوجه الكلي، 123 00:05:23,960 --> 00:05:25,696 كما لو أنك تضغط على دواسة البنزين 124 00:05:25,720 --> 00:05:27,856 لتعديل النخاع الشوكي، 125 00:05:27,880 --> 00:05:30,880 وهو ما يُغيّر بين نوعين مختلفين من المشية. 126 00:05:32,440 --> 00:05:35,016 في واقع الأمر، تمت ملاحظة نفس الشيء بالنسبة للقطط. 127 00:05:35,040 --> 00:05:37,056 إذا قمت بتحفيز النخاع الشوكي لقطّ، 128 00:05:37,080 --> 00:05:39,296 يمكن التغيير بين المشي والهرولة والركض. 129 00:05:39,320 --> 00:05:42,056 أما بالنسبة للطيور، يمكن أن يُغيّر الطير 130 00:05:42,080 --> 00:05:43,536 على مستوى منخفض من التحفيز، 131 00:05:43,560 --> 00:05:46,376 ويُرفرف أجنحته على مستوى عال من التخفيض. 132 00:05:46,400 --> 00:05:48,416 وهذا يُبرهن أن الحبل الشوكي 133 00:05:48,440 --> 00:05:50,856 متحكّم متطور جدا في الحركة. 134 00:05:50,880 --> 00:05:53,336 لذا درسنا حركة السمندل بشكل مفصل أكثر، 135 00:05:53,360 --> 00:05:56,456 واستطعنا الحصول على آلة للفيديو بالأشعة السينية 136 00:05:56,480 --> 00:06:00,056 من الدكتور مارتن فيشر في جامعة جينا في ألمانيا. 137 00:06:00,080 --> 00:06:02,656 وبفضل هذا، لدينا آلة مذهلة 138 00:06:02,680 --> 00:06:05,136 لتسجيل جميع حركات العظم بكلّ التفاصيل. 139 00:06:05,160 --> 00:06:06,416 وهذا ما قمنا به. 140 00:06:06,440 --> 00:06:09,616 لذا حددنا العظام المهمّة بالنسبة لنا 141 00:06:09,640 --> 00:06:12,656 وجمعنا حركاتهم بطريقة 3D. 142 00:06:12,680 --> 00:06:15,376 وما قمنا به هو جمع قاعدة بيانات كاملة من الحركات، 143 00:06:15,400 --> 00:06:17,056 على الأرض وفي الماء، 144 00:06:17,080 --> 00:06:19,564 لجمع قاعدة بيانات للحركات 145 00:06:19,589 --> 00:06:20,833 يمكن لحيوان القيام بها. 146 00:06:20,858 --> 00:06:24,008 ويكمن دورنا كمختصين في الروبوتات لتشخيص هذا في روبوتنا. 147 00:06:24,033 --> 00:06:27,416 لذا قمنا بعملية تحسين كلية لإيجاد الهيكل الصحيح، 148 00:06:27,440 --> 00:06:30,096 لوضع المحركات، وكيفية ربطها معا، 149 00:06:30,120 --> 00:06:33,000 والقدرة على إعادة هذه الحركات قدر الإمكان. 150 00:06:33,680 --> 00:06:36,040 وهكذا أصبح البلوروبوت حيّا. 151 00:06:37,200 --> 00:06:39,616 لذا لنرى مدى الشبه بينه وبين الحيوان الحقيقي. 152 00:06:40,960 --> 00:06:43,456 لذل ما ترونه هنا هو تقريبا مقارنة مباشرة 153 00:06:43,480 --> 00:06:46,176 بين مشية الحيوان الحقيقي والبلوروبوت. 154 00:06:46,200 --> 00:06:48,936 كما ترون تقريبا يقع التكرار 155 00:06:48,960 --> 00:06:50,216 للمشية بالضبط. 156 00:06:50,240 --> 00:06:52,840 إذا رجعت إلى الخلف قليلا، يمكنك رؤية ذلك بطريقة أفضل. 157 00:06:55,520 --> 00:06:57,896 ولكن أحسن من ذلك، يمكننا السباحة. 158 00:06:57,920 --> 00:07:00,936 لذا من أجل ذلك، نملك بدلة جافة نغطي بها الروبوت-- 159 00:07:00,960 --> 00:07:02,056 (ضحك) 160 00:07:02,080 --> 00:07:05,256 ثم نستطيع وضعه في الماء والبدء في المشي. 161 00:07:05,280 --> 00:07:08,616 وهنا كنا سعداء، لأن هذا يصعب القيام به. 162 00:07:08,640 --> 00:07:10,856 إن فيزياء التفاعل معقدة جدا. 163 00:07:10,880 --> 00:07:13,296 فروبوتنا أكبر بكثير من حيوان صغير، 164 00:07:13,320 --> 00:07:16,376 لذا كان علينا القيام بما يُسمّى التدريج الديناميكي للترددات 165 00:07:16,400 --> 00:07:18,736 للتأكد من نفس التفاعل الفيزيائي. 166 00:07:18,760 --> 00:07:21,176 ولكن كما ترون في النهاية لدينا تقريبا نفس النموذج، 167 00:07:21,200 --> 00:07:23,080 وكنا مسرورين بذلك جدا. 168 00:07:23,480 --> 00:07:25,696 لذا لنتحدث عن النخاع الشوكي. 169 00:07:25,720 --> 00:07:28,016 لذا هذا ما قمنا به مع جون ماري كابلجون 170 00:07:28,040 --> 00:07:30,280 تصميم نموذج دوائر الحبل الشوكي. 171 00:07:31,040 --> 00:07:33,176 والمثير للإهتمام أن السمندل 172 00:07:33,200 --> 00:07:34,820 حافظ على دارة بدائية جدا، 173 00:07:34,844 --> 00:07:37,496 وهي مشابهة تماما لما وجدناه عند الانقليس، 174 00:07:37,520 --> 00:07:39,496 هذا ثعبان البحر البدائي المشابه للسمكة، 175 00:07:39,520 --> 00:07:41,256 ويبدو أنه خلال التطور، 176 00:07:41,280 --> 00:07:44,216 أُضيفت مذبذبات عصبية للتحكم في الأطراف 177 00:07:44,240 --> 00:07:45,656 للقيام بتحريك الساق. 178 00:07:45,680 --> 00:07:47,856 ونعرف أين توجد هذه المذبذبات العصبية 179 00:07:47,880 --> 00:07:50,136 ولكن ما قمنا به كان صنع نموذج رياضي 180 00:07:50,160 --> 00:07:51,776 لنرى كيف ينبغي أن ترتبط 181 00:07:51,800 --> 00:07:54,736 للسماح بهذا التغيير بين نوعين مختلفين من المشيات. 182 00:07:54,760 --> 00:07:57,320 وقمنا باختبار ذلك على الروبوت. 183 00:07:57,680 --> 00:07:58,880 وهذا ما يبدو عليه الأمر. 184 00:08:06,920 --> 00:08:09,936 لذا ما ترونه هنا هو نسخة سابقة لبلوروبوت 185 00:08:09,960 --> 00:08:13,056 يتم التحكم فيه من خلال نموذجنا للنخاع الشوكي 186 00:08:13,080 --> 00:08:14,680 المبرمج على الروبوت. 187 00:08:15,280 --> 00:08:16,496 الشيء الوحيد الذي نقوم به 188 00:08:16,520 --> 00:08:18,696 هو إرسال إشارتين من خلال أداة التحكم 189 00:08:18,720 --> 00:08:21,216 والتي من المفترض استقبالها 190 00:08:21,240 --> 00:08:22,840 من الجزء العلوي للدماغ. 191 00:08:23,480 --> 00:08:26,176 والمثير للاهتمام، أنه من خلال اللعب بهذه الإشارات، 192 00:08:26,200 --> 00:08:29,000 يمكننا التحكم بالسرعة والاتجاه ونوع المشية بشكل كلي. 193 00:08:29,600 --> 00:08:30,816 على سبيل المثال، 194 00:08:30,840 --> 00:08:34,416 عندما نقوم بالتحفيز على مستوى منخفض، نتحصل على المشي، 195 00:08:34,440 --> 00:08:36,416 وفي مرحلة ما، إذا قمنا بالكثير من التحفيز، 196 00:08:36,440 --> 00:08:38,600 تتحوّل المشية بسرعة كبيرة إلى السباحة. 197 00:08:39,480 --> 00:08:41,696 وأخيرا، يمكننا تغيير الاتجاه بكل سهولة وروعة 198 00:08:41,720 --> 00:08:45,240 من خلال تحفيز جانب واحد من النخاع الشوكي. 199 00:08:46,200 --> 00:08:47,816 أعتقد أن ذلك جميل كيف قامت الطبيعة 200 00:08:47,840 --> 00:08:50,096 بتوزيع التحكم 201 00:08:50,120 --> 00:08:52,976 لإعطاء النخاع الشوكي المسؤولية الكبيرة 202 00:08:53,000 --> 00:08:56,656 لكي لا يحتاج الجزء العلوي من الدماغ إلى القلق على كل عضلة. 203 00:08:56,680 --> 00:08:59,216 ينبغي أن يتحكم في الحركات الصعبة، 204 00:08:59,240 --> 00:09:02,816 وتكمن وظيفة النخاع الشوكي في التنسيق بين جميع العضلات. 205 00:09:02,840 --> 00:09:06,360 الآن لننطلق إلى تحرك القط وأهمية الميكانيكا الحيوية. 206 00:09:07,080 --> 00:09:08,336 إذن هذا مشروع آخر 207 00:09:08,360 --> 00:09:10,776 حيث درسنا الميكانيكا الحيوية للقطط، 208 00:09:10,800 --> 00:09:14,696 وأردنا معرفة مدى مساعدة الشكل على الحركة. 209 00:09:14,720 --> 00:09:18,336 ووجدنا 3 أشياء مهمة للخاصيات، 210 00:09:18,360 --> 00:09:19,680 أساسية للأطراف. 211 00:09:20,320 --> 00:09:22,296 أول شيء هو أن أطراف القط 212 00:09:22,320 --> 00:09:25,016 تشبه هيكلتها البنتوغراف. 213 00:09:25,040 --> 00:09:27,256 البنتوغراف هو هيكل ميكانيكي 214 00:09:27,280 --> 00:09:30,680 يُحافظ على الجزء العلوي والسفلي دائما متوازين. 215 00:09:31,600 --> 00:09:34,696 إذا نظام هندسي بسيط يُنسّق نوعا ما 216 00:09:34,720 --> 00:09:36,536 الحركة الداخلية للأجزاء. 217 00:09:36,560 --> 00:09:39,616 والخاصيّة الأخرى لأطراف القط أنها خفيفة الوزن. 218 00:09:39,640 --> 00:09:41,496 توجد معظم العضلات في الجسم، 219 00:09:41,520 --> 00:09:44,416 وهذه فكرة جيدة، لأن الأطراف لها قصور ذاتي ضئيل 220 00:09:44,440 --> 00:09:46,216 ويمكن أن تتحرك بسرعة كبيرة جدا. 221 00:09:46,240 --> 00:09:50,056 والخاصية الأخيرة المهمّة هي السلوك المرن جدا لأطراف القط، 222 00:09:50,080 --> 00:09:52,736 للتعامل مع الآثار والقُوى. 223 00:09:52,760 --> 00:09:55,096 وهكذا قمنا بتصميم شبل الفهد. 224 00:09:55,120 --> 00:09:57,320 لندعو شبل الفهد إلى المسرح. 225 00:10:02,160 --> 00:10:05,816 هذا السيد بيتر إكرت الذي يقوم بالكتوراه خاصته حول هذا الروبوت، 226 00:10:05,840 --> 00:10:07,896 وكما ترون، هو روبوت صغير جميل. 227 00:10:07,920 --> 00:10:09,176 يبدو مثل اللعبة، 228 00:10:09,200 --> 00:10:11,256 ولكن تم استعماله حقا كأداة علمية 229 00:10:11,280 --> 00:10:14,576 للتحقيق في هذه الخاصيات لأطراف القط. 230 00:10:14,600 --> 00:10:17,216 ذا كما ترون، هي متوافقة للغاية، وخفيفة الوزن، 231 00:10:17,240 --> 00:10:18,496 ومرنة جدا أيضا، 232 00:10:18,520 --> 00:10:21,296 لذا يمكنكم الضغط عليها ولن يتم كسرها. 233 00:10:21,320 --> 00:10:22,776 بل ستقفز في الحقيقة. 234 00:10:22,800 --> 00:10:25,680 وخاصية المرونة هذه مهمة جدا. 235 00:10:27,160 --> 00:10:29,056 ترون قليلا من هذه الخاصيات 236 00:10:29,080 --> 00:10:31,480 لهذه الأجزاء الثلاثة للساق كبنتوغراف. 237 00:10:32,280 --> 00:10:35,056 حاليا، المثير للاهتمام هو هذه المشية الديناميكية 238 00:10:35,080 --> 00:10:36,976 هي نتيجة لوثبة كبيرة، 239 00:10:37,000 --> 00:10:40,136 يعني دون أجهزة استشعار ولا ردود فعل معقدة للوثبات. 240 00:10:40,160 --> 00:10:42,576 وهذا مثير للاهتمام لأنه يعني 241 00:10:42,600 --> 00:10:46,616 أن الميكانكيون هم من ثبتوا هذه المشية السريعة جدا، 242 00:10:46,640 --> 00:10:50,816 وأن الميكانكيون الماهرون فقط هم من يستطيعون تلخيص الحركة. 243 00:10:50,840 --> 00:10:54,136 يمكننا حتى تعديل الحركة، 244 00:10:54,160 --> 00:10:55,816 كما سترون في الفيديو التالي، 245 00:10:55,840 --> 00:10:59,736 أين يمكننا القيام ببعض التمارين حيث ينبغي على الروبوت أن ينخفض، 246 00:10:59,760 --> 00:11:01,376 ولن يسقط، 247 00:11:01,400 --> 00:11:02,976 والتي كانت مفاجأة بالنسبة لنا. 248 00:11:03,000 --> 00:11:04,416 هذا تعديل بسيط. 249 00:11:04,440 --> 00:11:06,856 كنت أتوقع السقوط الفوري للروبوت، 250 00:11:06,880 --> 00:11:09,316 بسبب انعدام أجهزة الاستشعار وردود الفعل السريعة. 251 00:11:09,340 --> 00:11:11,536 ولكن لا، قام الميكانيكيون بتثبيت الحركة فقط، 252 00:11:11,560 --> 00:11:13,136 والروبوت لم يسقط. 253 00:11:13,160 --> 00:11:16,296 من الواضح، إذا كانت الخطوة أكبر ومع وجود عديد العقبات، 254 00:11:16,320 --> 00:11:19,976 تحتاج إلى التحكم الكلي في الوثبات وردود الفعل وكل شيء. 255 00:11:20,000 --> 00:11:22,936 ولكن المهم هنا لمجرد اضطراب صغير، 256 00:11:22,960 --> 00:11:24,456 الميكانيكيون هم على صواب. 257 00:11:24,480 --> 00:11:26,576 وأعتقد أن هذه رسالة مهمة للغاية 258 00:11:26,600 --> 00:11:28,791 الميكانيكا الحيوية والروبوتات إلى علم الأعصاب 259 00:11:28,815 --> 00:11:33,495 والتي تشير إلى عدم التقليل من شأن الجسم المساعد على الحركة. 260 00:11:35,440 --> 00:11:37,600 والآن، كيف يرتبط هذا بالحركة الإنسانية؟ 261 00:11:37,960 --> 00:11:41,600 من الواضح أن الحركة الإنسانية أكثر تعقيدا من حركة القطط والسمندل، 262 00:11:42,360 --> 00:11:45,496 ولكن في نفس الوقت، الجهاز العصبي الإنساني مشابه 263 00:11:45,520 --> 00:11:47,096 للفقريات الأخرى. 264 00:11:47,120 --> 00:11:48,576 وخاصة النخاع الشوكي 265 00:11:48,600 --> 00:11:51,240 وهو مفتاح التحكم للحركة عند الإنسان. 266 00:11:51,760 --> 00:11:54,176 لذلك، عند وجود ضرر في مستوى النخاع الشوكي، 267 00:11:54,200 --> 00:11:55,696 تكون تأثيراته خطيرة. 268 00:11:55,720 --> 00:11:58,496 يمكن أن يُصاب الإنسان بشلل سفلي أو شلل كلّي. 269 00:11:58,520 --> 00:12:00,896 وهذا بشبب فقدان الدماغ التواصل 270 00:12:00,920 --> 00:12:02,176 مع النخاع الشوكي. 271 00:12:02,200 --> 00:12:04,416 يفقد خاصّة هذا التعديل للحركة 272 00:12:04,440 --> 00:12:06,360 لبدء الحركة وتعديلها. 273 00:12:07,640 --> 00:12:09,336 لذا الهدف بالنسبة للجهاز العصبي 274 00:12:09,360 --> 00:12:11,736 هو إعادة تفعيل هذا التواصل 275 00:12:11,760 --> 00:12:14,200 باستخدام التحفيز الكهربائي والكيميائي. 276 00:12:14,840 --> 00:12:17,776 وتوجد العديد من المجموعات في العالم تقوم بالمثل، 277 00:12:17,800 --> 00:12:19,016 خاصة EPFL. 278 00:12:19,040 --> 00:12:21,536 زملائي غريغوار كورتين وسيلفسترو ميسارا، 279 00:12:21,560 --> 00:12:22,800 الذين عملت معهما. 280 00:12:23,960 --> 00:12:27,056 ولكن للقيام بهذا بصورة صحيحة، من المهم أن تفهم 281 00:12:27,080 --> 00:12:28,816 كيفية اشتغال النخاع الشوكي، 282 00:12:28,840 --> 00:12:30,536 كيفية تفاعله مع الجسم، 283 00:12:30,560 --> 00:12:33,040 وطريقة التواصل بين الدماغ والنخاع الشوكي. 284 00:12:33,800 --> 00:12:36,696 وهنا سيلعب الروبوتات والنماذج التي قدمتها اليوم 285 00:12:36,720 --> 00:12:38,616 دورا أساسيا 286 00:12:38,640 --> 00:12:41,296 لتحقيق هذه الأهداف المهمة. 287 00:12:41,320 --> 00:12:42,536 شكرا لكم. 288 00:12:42,560 --> 00:12:47,120 (تصفيق) 289 00:12:52,100 --> 00:12:54,736 برونو خيوساني: أوك، لقد رأيت في مختبرك روبوتات أخرى 290 00:12:54,760 --> 00:12:57,216 التي تقوم بأشياء مثل السباحة في مكان ملوث 291 00:12:57,240 --> 00:12:59,696 ويقيسون مدى التلوث بينما يسبحون. 292 00:12:59,720 --> 00:13:00,936 ولكن بالنسبة لهذا، 293 00:13:00,960 --> 00:13:04,440 لقد ذكرت في حديثك كمشروع ثانوي، 294 00:13:05,640 --> 00:13:06,856 البحث والإنقاذ، 295 00:13:06,880 --> 00:13:09,056 ولدى الروبوت كاميرا على مستوى أنفه. 296 00:13:09,080 --> 00:13:11,576 أوك اسبجرت: بالطبع. إذن الروبوت -- 297 00:13:11,600 --> 00:13:13,029 لدينا بعض المشاريع الجانبية 298 00:13:13,053 --> 00:13:16,496 حيث نريد استخدام الروبوتات للقيام بالبحوث والإنقاذ، 299 00:13:16,520 --> 00:13:18,096 إذن الروبوت الآن يراك. 300 00:13:18,120 --> 00:13:21,296 والحلم الكبير هو، إذا واجهت وضعية صعبة 301 00:13:21,320 --> 00:13:24,936 كانهيار مبنى أو مبنى غمرته الفيضانات، 302 00:13:24,960 --> 00:13:28,296 وهذا خطير جدا لفريق الإنقاذ أو حتى كلاب الإنقاذ، 303 00:13:28,320 --> 00:13:31,216 لما لا يتمّ بعث روبوت يمكنه الزحف والسباحة والمشي، 304 00:13:31,240 --> 00:13:34,416 مرفوق بكاميرا للقيام بالتفتيش وتعقّب الناجين 305 00:13:34,440 --> 00:13:37,216 ومن المحتمل خلق نوع من الاتصال مع الناجين. 306 00:13:37,240 --> 00:13:40,816 برونو خيوساني: طبعا، على افتراض أن لا يخاف الناجون من شكله 307 00:13:40,840 --> 00:13:44,136 أوك: نعم، ربما ينبغي حتما أن نُغيّر المظهر قليلا 308 00:13:44,160 --> 00:13:46,976 لأنني اعتقد أنه ربما يموت الناجي بسكتة قلبية 309 00:13:47,000 --> 00:13:49,536 خوفا من أن يتم التهامه من قبل هذا الروبوت. 310 00:13:49,560 --> 00:13:52,416 ولكن مع تغيير المظهر وجعله أكثر قوة، 311 00:13:52,440 --> 00:13:54,496 أنا متأكد أنه يمكننا أن نصنع آلة جيدة منه. 312 00:13:54,520 --> 00:13:56,806 برونو خيوساني: شكرا لكم كثيرا. شكرا لكم ولفريقكم.