[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,[제프 쿤스] 제가 공장에서 작품을\N급조한다고 사람들은 생각해요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,여러 매체로 공공 미술을\N만들기 위해서는 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,지원이 필요해요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,함께 일하는 분들이 많지만\N1년에 몇 점밖에 못 그려요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,하나의 작품을 만드는 데\N많은 시간이 걸리기 때문이죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,매우 어렸을 때부터 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,스스로를 돌봤고\N부양하는 게 즐거웠어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,작업실은 그것의 연장이에요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,공동체 의식이 있죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,아이였을 때부터 자립했어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,선물 포장지, 사탕, 초콜릿을\N방문 판매했고 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,항상 즐거웠어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,누가 문을 열지 몰랐거든요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,현재 예술가로서도 마찬가지예요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,소통과 상호 작용을 원해요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,미술 학교에 진학해서\N비로소 알게 됐어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,인류사를 거쳐 어떻게\N예술이 우리를 연결하고 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,어떤 보고가 될 수 있는지 말이죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,이때까지 제가 만든 작품들을 보면 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,특정 주제를 계속 사용한 게 보여요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,꽃과 어떤 관능적 이미지를 좋아해요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,제가 작업하기 좋아하는 것들이 있어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,같은 정보를 담고 있죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,삶을 보는 시각과\N영적인 측면들이에요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,꾸준히 등장하는 것들이 있죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,물체는 사람에 대한 은유예요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,언제나 타인에 관한 것이 돼요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,상위 문화나 하위 문화로\N물체를 받아들이는 것이 아니라 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,타인을 수용하는 것이죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,- 됐어요, 크리스?\N- 네 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,지느러미랑 어울릴지 모르겠네요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,뒤집었을 때는 이게 없었어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,- 빼도록 하죠\N- 그래요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,나사돌리개 줘요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,[높은 기계음] Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,일단 이건 그대로 두도록 하죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,네, 빼려던 게 아니었어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,이걸 하고 빠트렸어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,- 공간 충분할 것 같아요\N- 맞아요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,네, 이건 그냥 두도록 할게요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,제프의 이미지는 대개\N여러 자료로 이루어져 있어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터로 작업한 다음\N색 보정에 상당한 시간을 써요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,이걸 바탕으로 가능한 똑같이\N재현하는 게 저희 일이에요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,그리고 채색 과정을\N제프와 함께 해요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,더 큰 크기로 옮겨 그리고 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,제프가 원하는 대로\N색을 섞어야 해요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,모든 걸 배치도에 따라 해요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,손에 해당하는 배치도를 예로 들죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,회화의 주먹 하나에\N141개의 색이 사용돼요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,작업 과정 전반에 걸쳐 진행돼요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,최대한 똑같이 만들기 위해서요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,여기를 보시면\N21번이라고 되어 있죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,이 번호를 조색하는 사람이 있어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,해당 부분과 동일한 색으로 말이죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,이 탁자에서 조색해요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,견본을 만들어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,보통 서너 명이 색을 보고\N일치하는지 판단해요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,그 후에 물감을 튜브에 담고 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,필요한 모든 물감을\N몇 상자씩 두죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,피부가 까다로운데\N제프는 피부를 중요하게 여겨요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,제프가 원하는 대로 조색하는\N사람을 찾고 나면 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,그렇게 잘하는 사람을\N계속 두는 것도 일이에요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,풍선을 잘 칠하는 사람이 있어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,한 분야에 특출난 사람이 있죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,여기서 색칠은 까다로워요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,매우 매끈하죠\N그래서 조심해야 해요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,너무 두껍게 칠하지 않게요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,돌이킬 수 없거든요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,고칠 수가 없어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,보통 세 명이 꾸준히\N회화 하나에 작업하고 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,한 점을 완성하는 데\N6에서 8개월 정도 걸려요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,더 걸리기도 하죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,구상과 기술이 변하고\N다른 형태로 계속 발전하죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,제프가 그림 작업을 하는 걸\N몇 년 전에 봤어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,요즘은 전만큼 작업하진 않아요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,제프는 컴퓨터로 회화 작업을 해요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,만족할 때까지 이미지를 구성하죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,대부분의 시간을 거기에 할애해요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,하지만 매일 와서\N직접 방향을 제시해요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,뭘 원하고 그걸 어떻게 성취할지 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,그가 원하는 대로 완성하기 위해\N어떻게 해야 할지 말이죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,[제프 쿤스] 예술이\N세상으로 나오는 방법은 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,추상적인 과정이라고 생각해요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,예술 작품을 만든다는 건\N장식적인 과정이에요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,시간을 낭비하는 거죠\N장치를 조작하면서 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,질려서 공정을 그만두고\N이렇게 말하는 거죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"내가 정말 하고 싶은 게 뭐지?" Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"내가 무엇에 관심이 있지?"\N그것에 집중하게 되면 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,자신도 모르는 새에\N추상적 세계에 도달하죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"곰과 경찰"은 제 작품 중\N어두운 쪽에 속할 거예요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,나무를 사용한 것은 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,영적인 면을 가진 소재를\N사용하고 싶었기 때문이에요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,살아있는 재료를 말이죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,끊임없이 움직이죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,교회는 영적인 특성 때문에\N나무를 사용했죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"곰과 경찰"은 곰이\N권위를 벗어난 이미지예요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,곰이 경찰관보다 커요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,옆의 경찰 '보비'보다 크죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,곰이 경찰의 호각을 불려고 해요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,성적인 굴욕감이 내재해요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,경찰을 압도해 버렸으니까요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,예술은 강력해야 한다는 걸\N저는 이 작품을 통해 말하고 있어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,예술가들은 모든\N미술 도구를 활용해서 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,최대한 힘있게 소통해야 해요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,가능한 한 명확하고\N박력 있게 전달해야 해요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,그러나 동시에 윤리가 따르죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,타인을 존중하는 것이고\N그들의 권리가 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,자신과 동일하다는 것이에요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,그래서 "곰과 경찰"은\N예술의 힘인 동시에 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,오용과 통제를 벗어난 것이에요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,저는 이걸 보고 항상\N히틀러를 떠올렸어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,제가 전달하려고 한 건 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,예술가들은 예술의 힘을\N포용해야 하지만 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,도덕적 책임도\N따라온다는 것이에요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"진부함의 도래" 역시\N진부함 시리즈 중 하나예요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,역시 나무로 만들어졌죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,조금은 자전적이라고\N언제나 느꼈어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,뒤에서 돼지를 미는 어린 소년이 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,노력하는 저와 같다고 느꼈어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,현재까지의 자신의 문화사가\N완벽하다는 것을 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,사람들에게 전달하기 위해\N노력하는 제 자신이요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,문화사, 개인사 등\N모든 것이 완벽하고 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,그게 앞으로 나아갈 수 있는\N기반이 됨을 전달하죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,예술은 사람들에게서\N영향력을 빼앗거나 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,자신이 열등하다고 느끼게\N만드는 것일 수 있어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,어떤 이들은 그로부터\N권력을 느낄 수 있죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,예술은 힘을 부여하는\N매체가 될 수도 있어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,힘을 부여하는 것에서도\N권력을 느낄 수 있죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,베르사유 전시에는\N극적인 측면이 있어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,작품들이 뽐내고 싶어하죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,작품들이 외향적이에요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,궁전의 주요 방들은\N대중과 상호 작용해요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,대중이 그곳을 방문하죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,루이 14세라는 맥락에 수용되도록\N위치를 잘 잡아야 했어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,궁정의 다른 예술가들이\N자신을 잘 소개해야 했던 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,상황과 마찬가지로요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,그 방법으로 저는\N자소상을 전시했어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,베르니니가 디자인한\N주추 위에 흉상을 둬서 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,높이 위치시켰어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,3미터가 넘는\N높이였을 거예요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,제가 이것을 제안했을 때\N그곳의 조수분들 몇이 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,키득거린 것이 기억나요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"어떻게 그렇게 해?"\N라고 생각했겠죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"어떻게 스스로를 그 높이의 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,베르니니 주추에 둬?" Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,저는 그게 필요하다고 생각했고 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,리고의 루이 14세 초상화의\N대각선에 있어서 부합하고 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,루이 14세도 인정했다고 생각해요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,베르사유에 있을 때\N과잉이라고 느끼지 않아요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,디테일과 그 디테일을\N향유하는 것이라고 생각해요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,달려 있는 랍스터가\N아주 마음에 들었어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,마르스의 방이었을 거예요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,랍스터를 보면 마치\N공연하는 사람 같아요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,곡예사처럼 보이죠\N팔을 펼치고 있고 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,촉수가 수염 같아요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,하지만 자세히 보면\N랍스터의 무늬가 마치 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,화형당하는 사람 같죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,오랫동안 세간의 이목을 끌면 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,피할 수 없는 운명이라는\N느낌도 들게 되죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,베르사유 궁전에서\N전시를 할 수 있다는 건 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,매우 특별한 기회예요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,여름에 5주 동안\N정원과 궁전을 살폈어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,그리고 "스플릿-락커"를 심었어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,꽃 9만 송이가 있고 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,베르사유의 정원사분들과 협력했어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,저는 처음으로\N꽃을 사용한 작품을 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,철저히 계산해 심었어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,다섯 가지 꽃무늬에 기반해요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,밝은 색, 중간 색, 어두운 색이 있죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,모두 수학적 문양을 따라요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,전에는 해 본 적이 없어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,그 점에서 베르사유와\N잘 맞는다고 생각했죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,[프랑스어] Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,[프랑스어] Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,[제프 쿤스] 작년부터\N깨달은 것이 있어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,주요한 전시 몇 개를 열었어요 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,시카고 현대미술관에서 전시했고 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,메트로폴리탄 미술관 옥상과 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,베르사유에서 전시를 했죠 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,베를린 신 국립미술관에서도요