WEBVTT 00:00:02.200 --> 00:00:07.000 Activitate Unplugged | Gândirea Algoritmica 00:00:08.000 --> 00:00:09.900 (Katie Apone - Code.org) Lecția Gândire Algoritmica 00:00:10.100 --> 00:00:13.769 este destinată să te învețe cum să iei o problemă mare, dificilă, 00:00:13.769 --> 00:00:17.420 și să o descompui în mai multe probleme mai simple. 00:00:17.420 --> 00:00:20.650 Scopul, în această lecție, este de a scrie un set de instrucțiuni 00:00:20.650 --> 00:00:23.100 pe cineva le poate urma ca să deseneze unul dintre monștrii 00:00:23.100 --> 00:00:24.700 incluși în acest plan de lecție. 00:00:24.700 --> 00:00:28.509 Elevii se vor împărții în grupuri pentru a scrie instrucțiuni 00:00:28.509 --> 00:00:30.500 și apoi le vor schimba cu un alt grup 00:00:30.500 --> 00:00:32.000 care va trebui să deseneze monstrul. 00:00:32.500 --> 00:00:34.400 Grupurile vor scrie instrucțiuni 00:00:34.400 --> 00:00:37.000 folosind cele patru etape de gândire de calcul: 00:00:37.000 --> 00:00:38.300 descompunere 00:00:38.300 --> 00:00:40.000 locație modele 00:00:40.100 --> 00:00:41.900 abstractizare 00:00:41.900 --> 00:00:43.200 algoritmi 00:00:43.200 --> 00:00:46.000 Prima dată, grupurile vor descompune sarcina, 00:00:46.000 --> 00:00:48.000 ceea ce înseamnă a face un plan de joc. 00:00:48.000 --> 00:00:52.719 Apoi, ei vor căuta modele printre toți monștrii din catalog. 00:00:52.719 --> 00:00:56.370 Când vor găsi diferențele dintre monștrii 00:00:56.370 --> 00:00:59.870 ei vor abstractiza, sau elimina, aceste detalii. 00:00:59.870 --> 00:01:04.430 De exemplu, un monstru din catalog are ochii vegitas 00:01:04.430 --> 00:01:06.800 și un altul are ochii spritem, 00:01:06.800 --> 00:01:08.270 dar amândoi au ochi. 00:01:08.270 --> 00:01:12.800 Deci, putem scrie o linie care spune, "Acest monstru are _blank_ ochi." 00:01:13.000 --> 00:01:16.300 Astfel, elevii vor fi capabili să scrie un set de instrucțiuni, 00:01:16.300 --> 00:01:19.729 numit un algoritm, care listează părțile monstrului 00:01:19.729 --> 00:01:22.000 cu spații pentru ceea ce ar trebui să fie stilul. 00:01:22.000 --> 00:01:24.900 Acesta este setul de instrucțiuni pe care ei îl vor da mai departe 00:01:24.900 --> 00:01:28.000 altor elevi care să recreeze propriul lor monstru.