WEBVTT 00:00:02.200 --> 00:00:07.000 یادگیری بدون رایانه | تفکر محاسباتی 00:00:08.000 --> 00:00:09.900 (Katie Apone - Code.org) این درس در مورد تفکر محاسباتی 00:00:10.100 --> 00:00:13.769 در نظر گرفته شده تا به شما یاد بدهد چگونه یک مشکل بزرگ و سخت را گرفته 00:00:13.769 --> 00:00:17.420 و آن را به چند مسئله ساده تر تبدیل کنید. 00:00:17.420 --> 00:00:20.650 هدف این درس نوشتن مجموعه ای از دستورالعمل ها است 00:00:20.650 --> 00:00:23.100 تا فردی بتواند برای کشیدن یکی از صورتک ها آن ها را دنبال کند 00:00:23.100 --> 00:00:24.700 و در این طرح درس قرار دارد. 00:00:24.700 --> 00:00:28.509 دانش آموزان برای نوشتن دستورالعمل ها به گروه هایی تقسیم می شوند 00:00:28.509 --> 00:00:30.500 و بعد با یک گروه دیگر جا به جا خواهند شد 00:00:30.500 --> 00:00:32.000 که باید صورتک را بکشند. 00:00:32.500 --> 00:00:34.400 گروه ها دستورالعمل ها را 00:00:34.400 --> 00:00:37.000 با استفاده از چهار مرحله تفکر محاسباتی می نویسند: 00:00:37.000 --> 00:00:38.300 تجزیه 00:00:38.300 --> 00:00:40.000 یافتن الگو 00:00:40.100 --> 00:00:41.900 انتزاع 00:00:41.900 --> 00:00:43.200 الگوریتم 00:00:43.200 --> 00:00:46.000 ابتدا، گروه ها وظایف را تقسیم می کنند، 00:00:46.000 --> 00:00:48.000 که به معنی ایجاد یک برنامه برای بازی است. 00:00:48.000 --> 00:00:52.719 سپس به الگوهای موجود بین تمام صورتک ها در بروشور نگاه می کنند. 00:00:52.719 --> 00:00:56.370 هنگامی که تفاوت های بین صورتک ها را می بینند 00:00:56.370 --> 00:00:59.870 این جزئیات را جدا و یا حذف می کنند. 00:00:59.870 --> 00:01:04.430 به عنوان مثال، یک صورتک در کاتالوگ چشم های درشتی دارد 00:01:04.430 --> 00:01:06.800 و دیگری چشم های کوچکی دارد، 00:01:06.800 --> 00:01:08.270 اما هر دوی آن ها چشم دارند. 00:01:08.270 --> 00:01:12.800 بنابراین ما می توانیم یک خط بنویسیم که می گوید، "این هیولا چشک های ...... دارد." 00:01:13.000 --> 00:01:16.300 بنابراین دانش آموزان قادر خواهند بود تا مجموعه ای از دستورالعمل ها را بنویسند، 00:01:16.300 --> 00:01:19.729 به نام الگوریتم، که قطعات هیولا را فهرست می کند 00:01:19.729 --> 00:01:22.000 با جاهای خالی برای شکلی که باید داشته باشند. 00:01:22.000 --> 00:01:24.900 این مجموعه ای از دستورالعمل هاست که آن ها به 00:01:24.900 --> 00:01:28.000 دیگر دانش آموزان می دهند تا هیولای اختصاصی خود را ایجاد کنند.