WEBVTT 00:00:01.000 --> 00:00:04.000 저는 박사과정의 학생입니다. 00:00:04.000 --> 00:00:06.000 그것은 제가 질문이 있다는 것을 의미하지요. 00:00:06.000 --> 00:00:09.000 어떻게 하면 디지털 컨텐츠를 손에 잡히게 할 수 있을까요? 00:00:09.000 --> 00:00:11.000 생각해 보시면 00:00:11.000 --> 00:00:13.000 한 쪽에는 디지털 세상이 있습니다. 00:00:13.000 --> 00:00:16.000 그 곳에서는 당연히 지금 많은 일들이 일어나고 있지요. 00:00:17.000 --> 00:00:19.000 우리들이 봤을 때 그 일들은 물질적이지 않으며 실제로 존재하지 않습니다. 00:00:19.000 --> 00:00:21.000 가상의 것이지요. 00:00:21.000 --> 00:00:23.000 다른 한 쪽에는 우리 인간들이 00:00:23.000 --> 00:00:25.000 물질적인 세상에 살고 있습니다. 00:00:25.000 --> 00:00:28.000 이 곳에서는 맛과 느낌과 냄새가 매우 풍부합니다. 00:00:28.000 --> 00:00:30.000 그렇다면 질문은: 어떻게 하면 디지털 세상에서 00:00:30.000 --> 00:00:32.000 물질적인 세상으로 옮겨갈 수 있을까요? 00:00:32.000 --> 00:00:34.000 그것이 저의 질문입니다. 00:00:34.000 --> 00:00:36.000 터치기능을 가진 아이폰 00:00:36.000 --> 00:00:38.000 그리고 신체 움직임을 감지하는 Wii를 보면 00:00:38.000 --> 00:00:41.000 최근 경향을 볼 수 있습니다; 물질적으로 변하고 있다는 것입니다. 00:00:41.000 --> 00:00:44.000 그렇다면 질문은: 그럼 그 다음은 무엇일까요? NOTE Paragraph 00:00:44.000 --> 00:00:47.000 저는 이 질문에 대해 3가지 옵션을 보여 드리겠습니다. 00:00:47.000 --> 00:00:49.000 첫번째 것은 무게입니다. 00:00:49.000 --> 00:00:51.000 우리 인간들은 우리 손안에 있는 물건의 00:00:51.000 --> 00:00:53.000 어느 부분이 무거운지를 느낄 수 있습니다. 00:00:53.000 --> 00:00:56.000 그렇다면 그 사실을 휴대전화에 적용시킬 수 있을까요? 00:00:56.000 --> 00:00:58.000 제가 무게가 이동하는 휴대전화를 보여드릴께요. 00:00:58.000 --> 00:01:00.000 이것은 휴대전화처럼 생긴 상자입니다. 00:01:00.000 --> 00:01:03.000 그 안에는 움직이는 철로 된 물체가 있죠. 00:01:03.000 --> 00:01:05.000 따라서 어디가 무거운지를 느낄 수 있습니다. 00:01:05.000 --> 00:01:08.000 무게중심이 이동하는 것이지요. 00:01:08.000 --> 00:01:11.000 예를 들어, 디지털 컨텐츠를 실제 중량과 00:01:11.000 --> 00:01:13.000 융합시킬 수 있습니다. 00:01:13.000 --> 00:01:15.000 화면에 보이는 컨텐츠를 움직이면 00:01:15.000 --> 00:01:18.000 기기의 무게만으로 그것이 어디에 있는지를 느낄 수 있습니다. 00:01:19.000 --> 00:01:22.000 또 다른 좋은 점은 길을 찾을때 입니다. 00:01:22.000 --> 00:01:24.000 시내에서 돌아다닐 때에 무게를 통해 00:01:24.000 --> 00:01:26.000 길을 알려줄 수 있습니다. 00:01:26.000 --> 00:01:29.000 "그래, 오른쪽으로 가. 쭉 걸어가. 여기서 좌회전." 00:01:29.000 --> 00:01:32.000 이 경우 기기를 항상 보고 있지 않아도 된다는 것이 장점입니다. 00:01:32.000 --> 00:01:34.000 눈은 자유롭게 시내를 구경할 수 있는 것이지요. NOTE Paragraph 00:01:34.000 --> 00:01:37.000 무게가 첫번째였다면 00:01:37.000 --> 00:01:39.000 두번째는 모양입니다. 00:01:39.000 --> 00:01:42.000 우리는 우리 손에 있는 물체의 모양에도 매우 민감합니다. 00:01:42.000 --> 00:01:45.000 제가 전자책을 다운받았는데 그것이 20 페이지라면 00:01:45.000 --> 00:01:47.000 그것은 얇겠지요. 00:01:47.000 --> 00:01:50.000 그런데 그것이 500 페이지라면, 해리포터와 같은 00:01:50.000 --> 00:01:52.000 두꺼움을 느끼고 싶을 것입니다. 00:01:52.000 --> 00:01:55.000 제가 형태가 변하는 휴대기기를 보여드리겠습니다. 00:01:55.000 --> 00:01:57.000 이것은 다시 휴대전화 모양의 상자입니다. 00:01:57.000 --> 00:01:59.000 그리고 이것은 모양이 변합니다. 00:02:01.000 --> 00:02:03.000 형태 그 자체의 변화도 재미있습니다. 00:02:03.000 --> 00:02:05.000 예를 들어, 주머니속에서는 모든 사람들이 원하듯이 00:02:05.000 --> 00:02:07.000 얇은 형태를 가지고 있습니다. 00:02:07.000 --> 00:02:10.000 그런데 손위에 꺼내놓으면 당신쪽으로 기울어지면서 두꺼워 집니다. 00:02:10.000 --> 00:02:12.000 아래쪽으로 갈 수록 얇아지는 것이지요. 00:02:12.000 --> 00:02:15.000 잡는 방법에 따라 형태가 변하기도 합니다. 00:02:16.000 --> 00:02:19.000 침대 옆 탁자에 놓고 영화를 보기에도 매우 편리하며 00:02:19.000 --> 00:02:22.000 알람 시계로 세워두기에도 좋습니다. 00:02:22.000 --> 00:02:24.000 매우 간단하죠. 00:02:24.000 --> 00:02:26.000 뿐만아니라, 00:02:26.000 --> 00:02:28.000 우리는 가끔 휴대전화로 전화 그 자체보다 00:02:28.000 --> 00:02:30.000 큰 것들을 보곤 합니다. 00:02:30.000 --> 00:02:33.000 여기에서 보는 것과 같이 전화의 화면보다 더 큰 앱이 있습니다. 00:02:33.000 --> 00:02:35.000 전화기의 형태를 통해 이렇게 얘기할 수 있습니다. 00:02:35.000 --> 00:02:37.000 "자, 스크린 이 곳 밖에는 더 많은 컨텐츠가 있어. 00:02:37.000 --> 00:02:39.000 보이지는 않지만 거기에 있어." 00:02:39.000 --> 00:02:42.000 그리고 당신은 그 모서리가 더 두껍기 때문에 그것을 느낄 수 있을 것입니다. NOTE Paragraph 00:02:42.000 --> 00:02:45.000 형태가 두 번째였다면 00:02:45.000 --> 00:02:48.000 세번째는 다른 차원에서의 접근입니다. 00:02:48.000 --> 00:02:51.000 우리 인간들은 사회적이며 공감합니다. 00:02:51.000 --> 00:02:53.000 매우 좋은 일이죠. 00:02:53.000 --> 00:02:56.000 그 사실이 휴대전화를 좀 더 직관적으로 만들 수 있는 방법 중 하나가 아닐까요? 00:02:56.000 --> 00:02:58.000 햄스터가 주머니 안에 있다고 생각해 보세요. 00:02:58.000 --> 00:03:01.000 저는 햄스터가 무사하다는 것을 느낄 수 있습니다. 눈으로 확인할 필요가 없죠. 00:03:01.000 --> 00:03:04.000 제가 살아있는 휴대전화를 보여 드리겠습니다. 00:03:04.000 --> 00:03:07.000 여기에 또다시 휴대전화 모양의 박스가 있습니다. 00:03:07.000 --> 00:03:10.000 하지만 이번에는 숨을 쉬고 심장도 뜁니다. 00:03:10.000 --> 00:03:12.000 유기체처럼 느껴지지요. 00:03:12.000 --> 00:03:14.000 (웃음) 00:03:14.000 --> 00:03:16.000 그리고 그것이 지금 편안한 상태임을 알 수 있습니다. 00:03:16.000 --> 00:03:18.000 하지만 새로운 여자친구로부터 부재중 전화가 00:03:18.000 --> 00:03:20.000 왔다면 어떨까요? 00:03:20.000 --> 00:03:23.000 매우 흥분될 것입니다. 00:03:23.000 --> 00:03:25.000 어떻게 진정을 시킬까요? 00:03:25.000 --> 00:03:27.000 귀 뒤를 쓰다듬어 주면 00:03:27.000 --> 00:03:30.000 모든 것은 정상으로 돌아갈 것입니다. 00:03:30.000 --> 00:03:32.000 이는 매우 직관적이며, 그것이 우리가 원하는 것입니다. NOTE Paragraph 00:03:32.000 --> 00:03:34.000 자, 우리는 디지털 세상을 실체화시키는 00:03:34.000 --> 00:03:36.000 세가지 방법을 보았습니다. 00:03:36.000 --> 00:03:38.000 그리고 저는 물질적으로 만드는 것이 00:03:38.000 --> 00:03:40.000 좋은 방법이라고 생각합니다. 00:03:40.000 --> 00:03:42.000 여기에 전제되는 것은 00:03:42.000 --> 00:03:44.000 사람들이 미래에는 00:03:44.000 --> 00:03:47.000 지금보다 더 기술적이 될 것이라는 것입니다. 00:03:47.000 --> 00:03:49.000 하지만 저는 그 대신 00:03:49.000 --> 00:03:51.000 기술이 더 인간적이 되었으면 합니다. NOTE Paragraph 00:03:52.000 --> 00:03:54.000 (박수)