WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:19.620 36C3 Vorspannmusik 00:00:19.620 --> 00:00:22.856 Herald: Ja, wir starten jetzt mit „Programmieren Lernen für Kids – in 00:00:22.856 --> 00:00:30.570 Minecraft“ mit Gregor. Applaus 00:00:30.570 --> 00:00:36.800 Gregor: Schönen guten Tag. Schön, dass so viele Leute da sind. Ich will ein bisschen 00:00:36.800 --> 00:00:41.580 von meinen Erfahrungen erzählen, wie ich probiert habe, ich glaube mehr oder 00:00:41.580 --> 00:00:46.140 weniger erfolgreich, Kindern das Programmieren beizubringen, in Minecraft. 00:00:46.140 --> 00:00:50.589 Bisschen über meinen Hintergrund: Ich habe grundsätzlich einen technischen 00:00:50.589 --> 00:00:56.140 Hintergrund und ich mache jetzt seit einem Jahr viel mit Kinder… Kinderkursen. Ich 00:00:56.140 --> 00:01:00.260 mache so Forscherkurse mit Kindern. Hier sieht man mich zum Beispiel mit einer 00:01:00.260 --> 00:01:09.560 Stampfrakete im OpenLab Augsburg. Ich probiere in den Kinderkursen, also in den 00:01:09.560 --> 00:01:14.300 Forscherkursen mit den Kindern zu experimentieren, zu forschen. Die Sachen 00:01:14.300 --> 00:01:18.630 gehen eigentlich immer anhand von einem Phänomen aus. Ich probiere immer die 00:01:18.630 --> 00:01:22.350 Lebenswelt der Kinder zu berühren, dass man eben was ist, was die Kinder kennen, 00:01:22.350 --> 00:01:26.370 was sie einfach auch zu hause ausprobieren können, was ihre Welt berührt und sie 00:01:26.370 --> 00:01:30.450 damit für wissenschaftliche Phänomene, für Wissenschaft, für wissenschaftliches 00:01:30.450 --> 00:01:38.310 Vorgehen, für Forschen zu begeistern. Ich habe einen Sohn, der ist 9 Jahre alt 00:01:38.310 --> 00:01:45.489 mittlerweile und, ja, der spielt sehr, sehr gern Minecraft und grundsätzlich 00:01:45.489 --> 00:01:49.539 stellt sich ja die Frage, wenn es darum geht: Wieso sollen denn Kids überhaupt 00:01:49.539 --> 00:01:53.940 programmieren lernen, wieso sollen die überhaupt coden lernen? Seit einigen 00:01:53.940 --> 00:01:58.349 Jahren gibt es ja schon immer mehr Forderungen, die sagen ja es gibt eine 00:01:58.349 --> 00:02:03.069 digitale Welt, die Welt ändert sich. Alles wird anders, alles wird digital und 00:02:03.069 --> 00:02:07.590 programmieren ist eine der Grundkenntnisse um sich in dieser Welt in Zukunft zu 00:02:07.590 --> 00:02:12.730 bewegen. Jetzt abgesehen von diesen allgemeinen Forderungen, egal wie man 00:02:12.730 --> 00:02:17.380 jetzt dazu steht, ich denke das auch. Ich denkt, dass es immer wichtiger wird. Das 00:02:17.380 --> 00:02:21.370 Programmieren finde ich persönlich, ich bin ja auch Programmierer, ist aber auch 00:02:21.370 --> 00:02:26.120 was, was einem grundsätzlich, finde ich, im Leben weiterhilft. Also selbst wenn 00:02:26.120 --> 00:02:29.650 jetzt nicht alle Kinder dann hauptberufliche Programmierer werden 00:02:29.650 --> 00:02:33.960 irgendwann, ist glaube ich das Herangehen, wie ein Programmierer an Sachen rangeht, 00:02:33.960 --> 00:02:40.269 wie man beim Coden an Sachen rangeht, eine sehr sinnvolle Herangehensweise. Auf 00:02:40.269 --> 00:02:44.820 der einen Seite sich mit einem großen Problem zu beschäftigen, das große Problem 00:02:44.820 --> 00:02:50.879 vielleicht in kleinere Probleme zu zerteilen, analytisch ranzugehen, abstrakt 00:02:50.879 --> 00:02:55.099 zu denken, Sachen von einer anderen Seite zu sehen und dann Schritt für Schritt zu 00:02:55.099 --> 00:03:00.689 lösen. Auch grundsätzliche Sachen, wie an Sachen dran zu bleiben, also ich glaube 00:03:00.689 --> 00:03:04.569 jeder der programmiert und was mit Computern, weiß, es gibt oft mal eine 00:03:04.569 --> 00:03:08.709 Sackgasse. Man kommt irgendwo hin, wo man denkt es geht nicht mehr weiter, probiert 00:03:08.709 --> 00:03:13.031 ewig, man guckt und wenn man einfach lang genug dran bleibt an Sachen und hartnäckig 00:03:13.031 --> 00:03:16.930 genug ist kann man am Computer alles lösen und das finde ich auch was, was sehr 00:03:16.930 --> 00:03:21.399 Interessantes, was man beim Programmieren und beim Umgehen mit Computern lernen 00:03:21.399 --> 00:03:26.810 kann. Ich habe am Anfang gesagt, mein Sohn ist 9, der spielt natürlich gerne, der 00:03:26.810 --> 00:03:30.970 zockt natürlich gerne und was für mich auch wichtig war, jetzt das mit meinem 00:03:30.970 --> 00:03:35.040 Sohn zu machen, auch mit anderen Kindern zu machen, war, die Kinder aus so einer 00:03:35.040 --> 00:03:39.359 „passiven“ Rolle rauszukriegen, das Konsumieren von diesen Spielen, die 00:03:39.359 --> 00:03:42.540 vielleicht so sind wie sie sind, wo ich mich nur durch finden muss, 00:03:42.540 --> 00:03:46.980 einfach auch zu sehen, dass man auch selber an den Spielen was ändern kann und 00:03:46.980 --> 00:03:52.510 vielleicht auch Spiele selber programmieren kann. Warum habe ich dafür 00:03:52.510 --> 00:03:56.889 Minecraft gewählt? Es gibt ja auch viele andere offene Plattformen, wo viel 00:03:56.889 --> 00:04:02.760 Programmiersachen laufen, es gibt Scratch, es gibt Make Code von Microsoft, es gibt 00:04:02.760 --> 00:04:06.540 vom Fraunhofer-Institut fertige Programmiersprachen, mit denen man das 00:04:06.540 --> 00:04:11.969 alles lernen kann. Die meisten sind auch offen, sind auch quelloffen teilweise und 00:04:11.969 --> 00:04:15.970 können direkt im Browser benutzt werden ohne dass ich jetzt irgendwie eine Lizenz 00:04:15.970 --> 00:04:21.709 kaufen musst, die ich für Minecraft ja brauche. Ich find manchmal Scratch oder 00:04:21.709 --> 00:04:26.520 auch Calliope und Arduino ist oft sehr abstrakt. Also ich hab vorher gesagt, ich 00:04:26.520 --> 00:04:32.490 probiere immer, die Kinder da abzuholen, wo sie sind, das was sie gerne machen, was 00:04:32.490 --> 00:04:36.570 sie schon kennen, was sie erfahren und da ist es sehr abstrakt, da blinkt dann 00:04:36.570 --> 00:04:40.200 irgendwas oder macht irgendwas tüt tüt, aber ist immer so die Frage, was man 00:04:40.200 --> 00:04:44.730 wirklich damit machen kann. Minecraft ist natürlich genau so abstrakt. Das ist auch 00:04:44.730 --> 00:04:48.690 nur eine rein virtuelle Welt, die es nur im Computer, aber jeder, der schon mal mit 00:04:48.690 --> 00:04:52.405 Kindern über Minecraft gesprochen oder selber Minecraft gespielt hat, weiß, wie 00:04:52.405 --> 00:04:56.120 echt es für die Leute ist. Also es ist unglaublich echt und greifbar und was da 00:04:56.120 --> 00:05:00.140 passiert ist Wirklichkeit für die Kinder. Ich war dann dieses Jahr in der 00:05:00.140 --> 00:05:03.860 Gulaschprogrammiernacht in Karlsruhe, habe da einen super interessanten Vortrag 00:05:03.860 --> 00:05:08.340 gehört, der mich dann inspiriert hat, das auch mit den Kinder zu machen. Der ist 00:05:08.340 --> 00:05:12.490 hier auch verlinkt – Wer „programmieren in Minecraft“ sucht und GPN, der findet den 00:05:12.490 --> 00:05:17.820 auch. Und da hat der Frank erklärt, was er macht. Der hat auch mit Kindern was in die 00:05:17.820 --> 00:05:21.870 Richtung gemacht und das war dann für mich der Startpunkt, um zu sagen, ich lege auch 00:05:21.870 --> 00:05:27.850 in die Richtung los. Wie funktioniert das Ganze? Was ist denn so das Besondere? Also 00:05:27.850 --> 00:05:31.770 ich kann in Minecraft ja theoretisch auch mit Redstone schaltungsähnliche Sachen 00:05:31.770 --> 00:05:36.360 machen und Sachen programmieren. Ich habe es hier mit einer Erweiterung gemacht die 00:05:36.360 --> 00:05:40.610 heißt ComputerCraftEdu und damit kriege ich eine programmierbare Schildkröte nach 00:05:40.610 --> 00:05:44.881 Minecraft. Die sieht man hier in der Mitte auch. Also ja, ist ein Block, ist 00:05:44.881 --> 00:05:49.070 viereckig, ist ein Quader. Ja so sieht in Minecraft eben alles aus, kann ich auch 00:05:49.070 --> 00:05:52.910 personalisieren, machen die Kinder auch immer alles als erstes. Das Ding hat eine 00:05:52.910 --> 00:05:56.960 Fernbedienung, sieht man rechts unten im Bild und eben auch eine 00:05:56.960 --> 00:06:01.760 Programmiereroberfläche. Da sieht man mal so, wie das knapp funktioniert. Das 00:06:01.760 --> 00:06:06.090 funktioniert auch wieder mit den Blöcken, mit Quadraten, so wie man das in Minecraft 00:06:06.090 --> 00:06:10.940 kennt. Viele der Symbole, die man hier sieht, sind eben auch Symbole, die in 00:06:10.940 --> 00:06:15.270 Minecraft vorhanden sind und damit kann ich jetzt zu programmieren anfangen. Man 00:06:15.270 --> 00:06:19.060 sieht auch schon, der unterstützt mich hier mit so einer IDE, gibt mir rote 00:06:19.060 --> 00:06:24.180 Blöcke vor, wo was fehlt, gibt mir Einrückungen vor, um Verschachtelung 00:06:24.180 --> 00:06:28.210 richtig zu machen und so und da kann ich dann unglaublich schnell einfach Sachen 00:06:28.210 --> 00:06:34.120 programmieren. Mehr Infos dazu, wie man diese Mod installieren kann—die heißt 00:06:34.120 --> 00:06:38.600 eben ComputerCraftEdu: ich brauch grundsätzlich die Java-Edition von 00:06:38.600 --> 00:06:43.281 Minecraft ich brauch Forge, was die Basis für alle Mods in Minecraft ist, auch in 00:06:43.281 --> 00:06:49.190 einer bestimmten Version 1.8.9 und eben die ComputerCraftEdu Mod. Auf meiner 00:06:49.190 --> 00:06:52.830 Homepage kann man das ganze … ist eine genauere Anleitung, wie man das alles 00:06:52.830 --> 00:06:56.690 herunterlädt, ist ein bisschen ein Gefrickel und ich habe auch eine deutsch 00:06:56.690 --> 00:07:00.680 übersetzte Version von der Mod. Oft ist für die Kinder ja, wenn die, also ich mach 00:07:00.680 --> 00:07:04.800 die Kurse für Kinder zwischen 6 und 12 und da können die im Zweifel noch nicht so gut 00:07:04.800 --> 00:07:09.310 Englisch. Ja, was probiere ich den Kindern da beizubringen? Ich fange am Anfang 00:07:09.310 --> 00:07:14.440 erstmal an, nicht am Computer was zu machen. Da sind sie erstmal enttäuscht, 00:07:14.440 --> 00:07:18.260 aber ich hab so kleine programmierbare Mäuse. Ich habe die auch dabei, könnt ihr 00:07:18.260 --> 00:07:22.210 euch nachher angucken. Die kosten nicht viel und da kann ich eben, seht ihr die 00:07:22.210 --> 00:07:25.730 Symbole oben drauf, vorwärts gehen, rückwärts gehen, links und kann eben so 00:07:25.730 --> 00:07:30.090 eine Maus programmieren. Ich habe hier das Ganze immer so spielerisch wie möglich 00:07:30.090 --> 00:07:33.870 aufgebaut. Es gibt ein Labyrinth. In dem Labyrinth sitzt eine Katze. Da soll ich 00:07:33.870 --> 00:07:37.460 mit der Maus lieber nicht hinkommen. In dem Labyrinth gib es einen Käse, den 00:07:37.460 --> 00:07:43.170 möchte ich eben essen. Und so fangen die Kinder an, die ersten Schritte da zu machen, 00:07:43.170 --> 00:07:47.801 dieses Labyrinth zu lösen. Wir gehen eben dann auch hin, unten sieht man das auch 00:07:47.801 --> 00:07:50.700 bei der Maus. Da liegen dann so Karten dabei und da mache ich 00:07:50.700 --> 00:07:55.060 mein erstes Programm nun mal erstmal „offline“ mit so Karten. 00:07:55.060 --> 00:07:58.781 Wenn wir das gemacht haben, da gibt es auch schon die ersten Sachen, die man da 00:07:58.781 --> 00:08:02.630 lernen kann. Also räumliche Vorstellung, wenn die Maus zu mir herschaut ist links 00:08:02.630 --> 00:08:06.540 und rechts einmal vertauscht. Da ist immer sehr interessant, macht den Kindern viel 00:08:06.540 --> 00:08:10.062 Spaß und da lernen sie auch schon viel dabei. Dann nehmen wir das ganze und 00:08:10.062 --> 00:08:13.890 übertragen das in Minecraft. Da gibt’s dann bei mir auch ein Labyrinth, das sieht 00:08:13.890 --> 00:08:17.460 jetzt hier so aus, das kann auch mit Wänden sein, das kann unterirdisch sein 00:08:17.460 --> 00:08:21.270 und dann müssen sie im ersten Schritt eben auch genau das machen, was sie mit der 00:08:21.270 --> 00:08:24.930 Maus gemacht haben. Da zählen sie erstmal die Kästchen ab. Ich muss mich links 00:08:24.930 --> 00:08:28.950 drehen, ich muss mich rechts drehen, um da möglichst gut durchzukommen. Das ist ganz, 00:08:28.950 --> 00:08:33.219 im ersten Schritt eben mit Abzählen, also manuell und dann gucken wir eben schon mal 00:08:33.219 --> 00:08:37.250 im nächsten Schritt, wie kann ich denn diese Schildkröte automatisieren. Also wie 00:08:37.250 --> 00:08:40.500 kann ich dann eben, die kann ja auch sehen, die Schildkröte, kann die 00:08:40.500 --> 00:08:44.540 automatisch abbiegen, dass ich’s nicht mehr programmieren will? Ich habe dann auch ein 00:08:44.540 --> 00:08:48.180 unterirdisches Labyrinth, was ich auf einmal nicht mehr abzählen kann, wo die 00:08:48.180 --> 00:08:51.560 Kinder dann nur noch über Programmieren diese Aufgaben lösen können. Die 00:08:51.560 --> 00:08:57.339 Schildkröte kann eben noch mehr, die kann nicht nur fahren, die kann eben auch bauen, 00:08:57.339 --> 00:09:02.570 das heißt, die kann mir Arbeit abnehmen. Und die Aufgabe hier war ganz interessant: 00:09:02.570 --> 00:09:06.670 da sollten sie eigentlich einen Turm bauen, der 2x2 ist und zehn hoch. Da sieht 00:09:06.670 --> 00:09:10.600 man auch, dass der eine oder andere Fehler oder Glitch beim Programmieren auch ganz 00:09:10.600 --> 00:09:14.310 interessante Sachen machen kann. Also da hat es nicht so ganz geklappt, aber es 00:09:14.310 --> 00:09:18.170 kommen immer interessante Sachen raus, ist auch echt immer cool was die Kinder für 00:09:18.170 --> 00:09:21.879 kreative Ideen haben, um Probleme zu lösen und wie sie die dann wirklich gelöst 00:09:21.879 --> 00:09:28.060 kriegen. Was sehr schwierig ist für die Kinder und was sehr lang gedauert hat, das 00:09:28.060 --> 00:09:31.870 darzustellen, ist ja oft so wenn man was kann, wenn man programmieren kann, denkt 00:09:31.870 --> 00:09:35.649 man sich: das ist alles ganz einfach. Das Thema Verschachtelung also 2 Sachen, 00:09:35.649 --> 00:09:39.459 2 Schleifen ineinander, also wir haben hier so ein Kreuz gebaut oder wir haben 00:09:39.459 --> 00:09:44.089 teilweise auch eine große Burg gebaut mit mit 4 Seiten, mit ganz komplizierten 00:09:44.089 --> 00:09:50.060 Mauern, kann man eben an so plastischen Beispielen sehr gut darstellen und da auch 00:09:50.060 --> 00:09:53.940 immer einen Sinn dahinter machen. Also es ist immer spielerisch, es ist immer was 00:09:53.940 --> 00:09:57.860 rausgekommen, was den Kindern Spaß macht, wo sie sich dann im Zweifel Arbeit sparen 00:09:57.860 --> 00:10:01.620 sozusagen. Wir haben wie gesagt auch z. B. eine riesige Burg gebaut, da hätte 00:10:01.620 --> 00:10:05.470 man Tage gebraucht, die manuell zu bauen und da setz ich verschiedene Schildkröten 00:10:05.470 --> 00:10:10.509 hin und kann mir die Arbeit in Minecraft erleichtern sozusagen. Ja, dann sind wir 00:10:10.509 --> 00:10:14.230 tiefer eingestiegen und genau wie ich vorher auch gesagt habe, wenn dann 00:10:14.230 --> 00:10:19.499 Sensoren … am Anfang hatte ich ja gesagt, ich rede mit den Kindern über Roboter, 00:10:19.499 --> 00:10:22.616 was gibt's denn für Roboter? Da kennen dann alle immer den 00:10:22.616 --> 00:10:26.229 Staubsaugerroboter. Ja und wie funktioniert der? Der fährt mit dem Kopf 00:10:26.229 --> 00:10:29.809 gegen die Wand, doing, und dann dreht er sich um und fährt wieder zurück. 00:10:29.809 --> 00:10:33.820 Staubsaugerroboter sind natürlich extrem langweilig. Wieso sollen wir überhaupt 00:10:33.820 --> 00:10:38.500 staubsaugen? Auch der Rasenmähroboter ist extrem langweilig, aber wenn wir jetzt 00:10:38.500 --> 00:10:43.440 einen Roboter bauen, der zum Beispiel eine der wertvollsten Sachen in Minecraft 00:10:43.440 --> 00:10:46.971 erntet, Smaragde wie man hier sieht, dann wird das ganze schon viel, viel 00:10:46.971 --> 00:10:50.450 interessanter und die Kinder sind da wirklich mit mit einem Riesenehrgeiz 00:10:50.450 --> 00:10:54.410 dabei ,so eine Maschine zu bauen, die jetzt automatisch unglaublich viele von diesen 00:10:54.410 --> 00:10:59.890 teuren Smaragden ernten kann. Und zum Abschluss: also es gibt dann verschiedene 00:10:59.890 --> 00:11:03.900 Programmieraufgaben, die Kinder lernen Schleifen, die lernen wenn-dann-Sachen, 00:11:03.900 --> 00:11:07.849 die lernen Unterprogramme, die lernen den Aufbau von so Sachen—wie bewege ich mich, 00:11:07.849 --> 00:11:11.520 wie baue ich Sachen. Und zum Abschluss gibt es dann eine sogenannte Turtle- 00:11:11.520 --> 00:11:16.499 Island, ist eine riesengroße vorbereitete Welt, wo es verschiedene Abschlussaufgaben 00:11:16.499 --> 00:11:20.720 gibt. Hier gibt’s erstmal ein Museum. Das ist diese riesige Schildkröte hier, wo man 00:11:20.720 --> 00:11:24.660 reingehen kann, sich alles nochmal angucken kann, die ist speziell für Kinder 00:11:24.660 --> 00:11:30.051 vorbereitet. Da gibt es also Grenzen, dass sie nicht verloren gehen sozusagen in 00:11:30.051 --> 00:11:34.240 dieser großen Welt, Schritt für Schritt gibt es verschiedene Level für spannende 00:11:34.240 --> 00:11:37.719 Rätsel, die die lösen müssen, die auch wirklich mit Lava sind und so, die 00:11:37.719 --> 00:11:41.400 wirklich den Kindern sehr, sehr viel Spaß machen. Und ganz wichtig bei diesen 00:11:41.400 --> 00:11:45.081 Aufgaben ist auch immer wieder dieses Spielerische: Es gibt immer Belohnungen. 00:11:45.081 --> 00:11:48.840 Also jedes mal wenn man eine Aufgabe gelöst hat, kriegt man so einen Orb und mit 00:11:48.840 --> 00:11:52.699 diesem Orb kann ich zu einem Händler gehen und mir Items holen, die es sonst nicht 00:11:52.699 --> 00:11:56.469 gibt. Das ist ganz, ganz wichtig für die Kinder und macht ihnen dann unglaublich 00:11:56.469 --> 00:12:00.229 viel Spaß. Wenn ich die Stunden immer gemacht habe, haben wir immer 1,25 Stunden 00:12:00.229 --> 00:12:03.470 programmiert und eine halbe Stunde danach durften sie dann ihre Items 00:12:03.470 --> 00:12:07.320 auszuprobieren. Und es war ein sehr großes Erfolgserlebnis für die Kinder das dann 00:12:07.320 --> 00:12:11.099 ausprobieren und das geschafft zu haben und da durchgekommen zu sein. Jetzt noch 00:12:11.099 --> 00:12:14.929 ein bisschen, wie ich die Sachen erklärt habe und wo ich an Grenzen gestoßen bin, 00:12:14.929 --> 00:12:18.449 ist ja oft so, ich hab ja vorhin schon gesagt, wenn man was kann, denkt man 00:12:18.449 --> 00:12:21.689 sich, der Andere muss das auch ganz leicht verstehen, aber es ist gar 00:12:21.689 --> 00:12:26.240 nicht mal so leicht und wie bringe ich das den Kindern am Besten bei sozusagen. 00:12:26.240 --> 00:12:30.240 Ich bin irgendwann sehr schnell hergangen und habe eine Mischung aus on- 00:12:30.240 --> 00:12:34.337 und offline Sachen gemacht. Wenn die Kinder anfangen, die sind in Minecraft, 00:12:34.337 --> 00:12:38.069 dann sind die in so nem Tunnel, dann laufen die sofort los, dann machen die und 00:12:38.069 --> 00:12:41.789 klicken und so, das ist ja auch ganz toll, die haben da keine Berührungsängste, 00:12:41.789 --> 00:12:45.649 klicken sie sich durch, wenn irgendwo was steht, wird grundsätzlich nicht gelesen, 00:12:45.649 --> 00:12:49.363 es geht einfach los und wenn die Sachen aber komplexer werden, wird es dann oft 00:12:49.363 --> 00:12:52.940 frustrierend, weil sie dann nicht verstanden haben, wie muss ich die Aufgabe 00:12:52.940 --> 00:12:56.660 lösen. Das hat bei den Wenn-Dann-Sachen war das so, das haben die erstmal nicht 00:12:56.660 --> 00:13:00.140 kapiert. Ich bin dann im 2. Schritt hergegangen und hab gesagt, alles klar 00:13:00.140 --> 00:13:04.610 wir machen das erstmal offline. Ich habe so Karten gebastelt, wo sprachlich drauf 00:13:04.610 --> 00:13:08.519 stand, eben die mussten erstmal diese Lösung für das Problem sprachlich mit den 00:13:08.519 --> 00:13:15.110 Karten formulieren: „Wenn vor mir eine Wand ist, dann dreh dich um.“ Die haben 00:13:15.110 --> 00:13:19.380 das formuliert mit Text, mit diesen kleinen Karten und die konnten die Karten 00:13:19.380 --> 00:13:23.310 umdrehen, auf der Rückseite der Karten waren dann die Programmierersymbole. Da 00:13:23.310 --> 00:13:27.030 konnten die erstmal konzentriert das Ganze machen, das Ganze verstehen und dann 00:13:27.030 --> 00:13:30.649 umsetzen und dann hat das viel besser funktioniert. Da gibt’s übrigens, also 00:13:30.649 --> 00:13:34.180 aus meiner Erfahrung, einen großen Unterschied zwischen Mädchen und Jungen, 00:13:34.180 --> 00:13:38.790 die Jungen, die rennen immer sofort los, kein Halten, Vollgas und die Mädchen, die 00:13:38.790 --> 00:13:42.740 machen sich da vorher Gedanken immer, die sitzen dann immer zu zweit und sagen: „Wie 00:13:42.740 --> 00:13:46.739 können wir das machen, wie können wir das lösen?“ Lustigerweise sind die Mädchen auch 00:13:46.739 --> 00:13:50.400 meistens schneller als die Jungs in so Programmieraufgaben lösen. Da denkt man 00:13:50.400 --> 00:13:54.760 immer, ja also, es gibt viel weniger Mädchen als Programmierer als Jungs, aber 00:13:54.760 --> 00:13:58.339 wenn man die in der frühen Phase abfängt, kann man die glaube ich auch dafür 00:13:58.339 --> 00:14:01.760 begeistern und ich habe da keine Unterschiede gesehen. Also die Mädchen 00:14:01.760 --> 00:14:06.657 waren meistens sogar noch besser als die Jungs in meinen Kursen zumindest. Ich habe 00:14:06.657 --> 00:14:10.142 die Sachen auch probiert immer dann greifbar zu machen, gerade wenn es ums 00:14:10.142 --> 00:14:13.769 Bauen geht, bietet sich halt auch immer Lego an. Minecraft ist ja wie Lego im 00:14:13.769 --> 00:14:17.730 Computer sozusagen. Da gab, ich hatte dann immer meine Legosachen dabei, wenn Sachen 00:14:17.730 --> 00:14:21.389 schwer waren sich vorzustellen, wie baue ich jetzt so einen Turm? Wie muss die 00:14:21.389 --> 00:14:25.329 Schildkröte jetzt da gehen, um immer diese 4 Blöcke zu machen? … habe ich das immer 00:14:25.329 --> 00:14:30.769 mit Lego dann nachbauen lassen und dann erst mal offline probieren mit den Karten 00:14:30.769 --> 00:14:34.429 auslegen und dann im Computer machen und dann hat es auch immer sehr, sehr gut 00:14:34.429 --> 00:14:39.729 funktioniert. Wie sieht denn so eine Welt aus, in der man so was lernen kann? Am 00:14:39.729 --> 00:14:43.509 Anfang habe ich den Fehler gemacht und einfach so eine Standardwelt in Minecraft 00:14:43.509 --> 00:14:47.290 erzeugt, die ja unglaublich bunt ist, unglaublich groß, wo es unglaubliche viele 00:14:47.290 --> 00:14:51.200 Sachen zu entdecken gibt und da ist es so, da sind Kinder erstmal alle verschwunden 00:14:51.200 --> 00:14:54.910 in dieser Welt. Die waren so fasziniert von dem, was alles, was es da gibt, was 00:14:54.910 --> 00:14:57.909 man alles machen kann, dass das Programmieren einfach erstmal im 00:14:57.909 --> 00:15:01.729 Hintergrund war. Da waren die alle immer weg. Man muss da wirklich so eine flache 00:15:01.729 --> 00:15:06.039 Welt machen, so eine Flachlandwelt, in der es nichts gibt. Also da ist flach, da 00:15:06.039 --> 00:15:09.809 können die, da gibt es auch nichts zu entdecken, egal wie weit sie in irgendeine 00:15:09.809 --> 00:15:13.480 Richtung laufen, da kommt nichts mehr. Hier hüpfen jetzt noch ein paar Monster 00:15:13.480 --> 00:15:16.860 rum, auch die habe ich dann irgendwann rausgemacht. Ich habe die Monster 00:15:16.860 --> 00:15:21.740 abgeschaltet und ich habe den Modus in Minecraft auf den Abenteuermodus gestellt. 00:15:21.740 --> 00:15:26.730 Beim Abenteuermodus ist es so, da können die Spieler selber nix abbauen oder nichts 00:15:26.730 --> 00:15:30.460 bauen sondern nur die Schildkröte kann das. Und da ist wieder genau der Anreiz 00:15:30.460 --> 00:15:34.560 da: ich kann die Sachen nicht manuell mit viel manueller Arbeit lösen, sondern ich 00:15:34.560 --> 00:15:39.420 muss meinen Kopf anstrengen, um die Programmierersachen, um programmatisch 00:15:39.420 --> 00:15:45.370 die Sachen zu lösen. Ja ich habe ja gesagt zum Schluss waren wir dann auf einem 00:15:45.370 --> 00:15:49.550 Server, also waren wir in dieser Turtle- Island. Das ist so eine Mehrspielerwelt, 00:15:49.550 --> 00:15:53.179 die eben dafür vorbereitet ist, diese Aufgaben zu machen und programmieren zu 00:15:53.179 --> 00:15:56.839 lernen. Und da habe ich zum ersten mal, die meisten Kinder, die bei mir waren, 00:15:56.839 --> 00:16:00.450 haben noch nie auf einem Server vorher gespielt, die haben alle immer offline 00:16:00.450 --> 00:16:04.349 gespielt, die haben noch nie gemeinsam auf einem Server gespielt. Ich habe es nicht 00:16:04.349 --> 00:16:08.250 erwartet, das es so schnell funktioniert— also das erste war, was sie alle probiert 00:16:08.250 --> 00:16:12.020 haben, sich gegenseitig totzuschlagen oder auf den Kopf zu schlagen. Was… ist ja 00:16:12.020 --> 00:16:15.549 eine virtuelle Welt, ist ja vollkommen in Ordnung, aber es war wirklich das 00:16:15.549 --> 00:16:19.130 allererste was alle gemacht haben. Kann ich den anderen hauen? Ne, hat nicht 00:16:19.130 --> 00:16:22.890 funktioniert, war im Abenteuermodus. Und dann hat’s ungefähr 5 Minuten gedauert, 00:16:22.890 --> 00:16:26.619 bis die alle den Chat entdeckt haben und sich gegenseitig beleidigt haben. Also 00:16:26.619 --> 00:16:30.600 jetzt nicht auf eine schlimme Art oder so und ist ja auch in Ordnung, dass in diesem 00:16:30.600 --> 00:16:35.450 virtuellen Raum, sich da anders zu verhalten und das zu erforschen, aber es 00:16:35.450 --> 00:16:40.529 hat dann wirklich, ging sofort los, also es hat wirklich 5 Minuten gedauert und 00:16:40.529 --> 00:16:44.069 dann haben die das gegenseitig gemacht. Ich habe das dann mit den Kindern 00:16:44.069 --> 00:16:48.179 gemeinsam thematisiert. Ich fand das super interessant auch dann den Kindern zu sagen 00:16:48.179 --> 00:16:52.119 „Hey was, ihr sitzt jetzt hier seit 5 Stunden mit mir, es hat noch nie jemand 00:16:52.119 --> 00:16:56.410 anderen geschlagen, es hat noch niemand jemanden beleidigt. Wir sind in dieser 00:16:56.410 --> 00:17:02.849 virtuellen Welt und der Schalter geht um und ihr seid auf einmal alle Wilde.“ Also 00:17:02.849 --> 00:17:08.060 mir ist dann das Thema mit den Digital Natives gekommen, die sind wie wilde, also 00:17:08.060 --> 00:17:11.850 die laufen da rum mit der Keule, hauen sich gegenseitig auf den Kopf und ich 00:17:11.850 --> 00:17:18.069 finde es gut, die Kinder in so einer spielerischen Umgebung da zu begleiten und 00:17:18.069 --> 00:17:21.600 mit ihnen das gemeinsam zu erfahren und auch zu thematisieren und drüber zu 00:17:21.600 --> 00:17:26.050 reden. Und dann sagen die dann auch „Ja, ich kenne jemanden, der hat nur auf dem 00:17:26.050 --> 00:17:29.620 Server gespielt und dann wurde der ausgeschlossen, wurde der beleidigt.“ Und 00:17:29.620 --> 00:17:34.220 wenn die Kinder darüber nachdenken und das ändert glaube ich wirklich viel. Wir haben 00:17:34.220 --> 00:17:38.220 auch über Identitäten gesprochen, also die haben dann alle irgendwelche Nicknames und 00:17:38.220 --> 00:17:43.400 Avatarnamen: Ja ist denn der Chris in dem Spiel, ist das auch der Chris, den ich 00:17:43.400 --> 00:17:47.880 kenne? Ich habe mich da mal eingeschlichen in eines der Spiele mit so einem Namen von 00:17:47.880 --> 00:17:53.120 einem Kind, das da war und hab da auch Unfug getrieben. Und dann haben die 00:17:53.120 --> 00:17:56.990 gesagt: „Hey Chris, was soll’n das? Wieso schreibst du mir so was böses?“ Dann war 00:17:56.990 --> 00:18:01.010 der das aber gar nicht, also war auch gut, das mal auszuprobieren, um zu fühlen, dass 00:18:01.010 --> 00:18:04.860 so eine virtuelle Identität gar nichts vielleicht mit der echten Identität zu tun 00:18:04.860 --> 00:18:09.130 hat und diesen Unterschied auch zu kennen. Was dann sehr, sehr gut funktioniert hat 00:18:09.130 --> 00:18:15.840 ist, ich habe dann zum Schluss Schilder gemacht, also die Kinder haben da immer 00:18:15.840 --> 00:18:19.720 eigene Skins, wurde dann ausgedruckt mit dem Namen und das klebte immer an dem 00:18:19.720 --> 00:18:25.910 Computer. So dann war es so, dass wenn die da den Flip23 gesehen haben, haben die 00:18:25.910 --> 00:18:31.039 auch den Flip23 da gesehen und haben diese Brücke geschlagen und auch emotional haben 00:18:31.039 --> 00:18:35.200 sich dann auch anders verhalten. Also das finde ich hat sehr, sehr gut funktioniert. 00:18:35.200 --> 00:18:39.919 Ganz kurz noch ein Wort zu der Serverversion: Es gab von Microsoft mal 00:18:39.919 --> 00:18:43.789 eine sehr, sehr gute – also war nicht von Microsoft, war von einer anderen Firma, 00:18:43.789 --> 00:18:47.590 auch die ComputerCraftEdu gemacht haben – eine sehr gute Serverversion. Die hieß 00:18:47.590 --> 00:18:51.110 MinecraftEdu. Die hat ganz viele Funktionen gehabt für Lehrer. Da kann ich 00:18:51.110 --> 00:18:56.299 eben zum Beispiel den Chat abschalten oder ich kann, wenn es nötig sein sollte, ich 00:18:56.299 --> 00:19:01.309 kann den Kindern spezielle Items allen geben. Ich kann den Aufgaben stellen, mit 00:19:01.309 --> 00:19:05.070 denen sie besser arbeiten können. Das ganze hat auch super offline funktioniert, 00:19:05.070 --> 00:19:08.980 das ist ganze oft wenn man in der Schule was macht, dann gibt's da leider noch kein 00:19:08.980 --> 00:19:12.470 Internet oder nur ganz schlechtes Internet. Die gibt es leider nicht mehr, 00:19:12.470 --> 00:19:16.500 diese Version. Sei 2016 nur noch vereinzelt findet man die im Internet und 00:19:16.500 --> 00:19:21.010 die neue Version, die es von Microsoft mittlerweile dafür gibt, Minecraft 00:19:21.010 --> 00:19:24.990 Education Edition, die gibt es leider nur für echte Schulen. Also jetzt für mich als 00:19:24.990 --> 00:19:31.440 freien Lehrer, habe ich da leider keinen Zugang dazu. Ja, das war mein kleiner 00:19:31.440 --> 00:19:36.039 Ausflug in die Programmiererwelt. Ich hoffe ich konnte die Erfahrung gut mit 00:19:36.039 --> 00:19:39.790 euch teilen. Den einen oder anderen auch dazu zu inspirieren, das mal 00:19:39.790 --> 00:19:43.491 auszuprobieren mit den eigenen Kindern. Wenn ihr Kinder habt, macht es mit den 00:19:43.491 --> 00:19:47.390 Kindern gemeinsam. Man muss das gemeinsam machen, man muss das auch selber erleben, 00:19:47.390 --> 00:19:51.251 auch wenn man jetzt selber nicht so der Minecraft-Freak ist, das gemeinsam mit den 00:19:51.251 --> 00:19:55.050 Kindern erleben und gemeinsam machen. Und ich finde die Kinder lernen sehr, sehr 00:19:55.050 --> 00:19:58.670 viel dabei und das macht ihnen wirklich unglaublich viel Spaß. Wer mehr Infos 00:19:58.670 --> 00:20:03.980 will, ich bin an dem Assembly Searchwing in der Halle 2 bei der Open Infrastructure 00:20:03.980 --> 00:20:07.649 Orbit oder kann mir auch eine E-Mail schreiben oder auf meiner Homepage gibt's 00:20:07.649 --> 00:20:10.940 die Anleitung und Sachen zum Runterladen auch noch. Vielen Dank. 00:20:10.940 --> 00:20:13.210 Applaus 00:20:13.210 --> 00:20:17.970 Abspannmusik 00:20:17.970 --> 00:20:40.000 Untertitel erstellt von c3subtitles.de im Jahr 2020. Mach mit und hilf uns!