WEBVTT 00:00:00.474 --> 00:00:03.283 Chúng ta ai cũng quan tâm đến người khác. 00:00:03.283 --> 00:00:05.406 Ai cũng có mối quan hệ với người khác, 00:00:05.406 --> 00:00:06.998 ta quan tâm đến các mối quan hệ 00:00:06.998 --> 00:00:08.853 vì nhiều lý do khác nhau. 00:00:08.853 --> 00:00:10.865 Quan hệ tốt xấu, 00:00:10.865 --> 00:00:14.011 quan hệ phiền nhiễu, quan hệ bất định 00:00:14.011 --> 00:00:17.435 tôi sẽ trình bày về trọng tâm của 00:00:17.435 --> 00:00:20.738 tương tác con người trong các mối quan hệ này. 00:00:20.738 --> 00:00:23.074 Tôi sẽ lấy cảm hứng từ sự thật hiển nhiên là 00:00:23.074 --> 00:00:25.499 chúng ta ai cũng muốn tương giao với người khác. 00:00:25.499 --> 00:00:29.331 Nên tôi sẽ bỏ qua các thứ rườm rà, 00:00:29.331 --> 00:00:33.225 đi thẳng đến đối tượng đơn giản nhất 00:00:33.225 --> 00:00:37.375 và dẫn dắt bạn qua các bước nghiên cứu 00:00:37.375 --> 00:00:39.824 khoa học sơ bộ nhằm soi sáng điều diễn ra 00:00:39.824 --> 00:00:43.084 trong hai bộ não khi chúng tương tác với nhau. NOTE Paragraph 00:00:44.104 --> 00:00:45.767 Nhưng trước hết tôi sẽ tiết lộ 00:00:45.767 --> 00:00:47.466 cách thức làm được điều đó. 00:00:47.466 --> 00:00:50.247 Cách đầu là ta có thể an tâm nghe trộm 00:00:50.247 --> 00:00:52.958 hoạt động của não bộ khoẻ mạnh. 00:00:52.958 --> 00:00:55.535 mà không cần đến dây nhợ, bức xạ rườm rà, 00:00:55.535 --> 00:00:58.398 hay xin phép nguyên nhân y tế nào. Chúng ta có thể 00:00:58.398 --> 00:01:01.525 đo sóng não vài người bạn hay hàng xóm. 00:01:01.525 --> 00:01:04.063 Trong lúc họ làm bài kiểm tra trí não, 00:01:04.063 --> 00:01:07.797 chúng tôi dùng phương pháp "chụp ảnh cộng hưởng từ " (fMRI). 00:01:07.797 --> 00:01:10.122 Chắc bạn có biết đến cách phát minh này ra đời. 00:01:10.122 --> 00:01:14.500 Để tôi giải thích cho bạn ngắn gọn trong 2 câu. 00:01:14.500 --> 00:01:17.984 Ai cũng biết máy MRIs rồi. MRIs dùng các vùng từ trường 00:01:17.984 --> 00:01:20.013 và sóng vô tuyến để cắt chụp ảnh não bộ 00:01:20.013 --> 00:01:22.374 hay đầu gối hay dạ dày của bạn, 00:01:22.374 --> 00:01:24.419 những hình ảnh đen trắng này bất động. 00:01:24.419 --> 00:01:26.740 Vào những năm 90, người ta đã khám phá ra 00:01:26.740 --> 00:01:29.399 chiếc máy này có thêm công dụng khác, 00:01:29.399 --> 00:01:31.745 công dụng ghi hình dòng máu chảy 00:01:31.745 --> 00:01:35.045 tạo thành từ hàng trăm ngàn tuyến máu độc lập trong não bộ. 00:01:35.045 --> 00:01:38.245 Sao phải ghi hình dòng máu? Đó là do 00:01:38.245 --> 00:01:42.077 mọi thay đổi trong hoạt động não bộ, những thứ giúp não bạn hoạt động, 00:01:42.077 --> 00:01:44.087 giúp các "phần mềm" chạy tốt trong não, 00:01:44.087 --> 00:01:46.576 có liên hệ mật thiết với thay đổi trong mạch máu. 00:01:46.576 --> 00:01:48.549 Những thước phim dòng máu này chính là 00:01:48.549 --> 00:01:50.888 đại diện cho mọi hoạt động của não bộ. NOTE Paragraph 00:01:50.888 --> 00:01:53.922 Đây là một cuộc cách mạng trong ngành khoa học nhận thức. 00:01:53.922 --> 00:01:55.913 Trong bất cứ lĩnh vực nào, trí nhớ, 00:01:55.913 --> 00:01:58.054 sửa xe máy, suy nghĩ về mẹ vợ/chồng, 00:01:58.054 --> 00:02:01.769 bực bội với người khác, cảm xúc phản ứng, và muôn vàn lĩnh vực khác, NOTE Paragraph 00:02:01.769 --> 00:02:04.859 nếu muốn có bản đồ hoạt động của não ai 00:02:04.859 --> 00:02:08.241 chỉ việc đưa họ đi quay chụp MRI. 00:02:08.241 --> 00:02:11.090 Máy còn giai đoạn đầu, nhiều mặt chưa hoàn thiện. 00:02:11.090 --> 00:02:13.658 Nhưng 20 năm trước, ta chỉ có số không tròn trĩnh. 00:02:13.658 --> 00:02:16.017 Khi đó bạn không thể cứ thế mà đo não người sống được. 00:02:16.017 --> 00:02:18.175 Phát minh MRI là một cuộc cách mạng thật sự, 00:02:18.175 --> 00:02:21.323 mở đường cho các cách thức thử nghiệm khoa học mới. 00:02:21.323 --> 00:02:25.083 Các nhà sinh học não bộ thử nghiệm trên nhiều đối tượng 00:02:25.083 --> 00:02:28.224 từ sâu đến thú gặm nhấm, đến ruồi giấm,... 00:02:28.224 --> 00:02:31.621 GIờ đây chúng ta có một bước tiến mới: con người. 00:02:31.621 --> 00:02:35.382 Giờ đây chúng ta có thể nghiên cứu trực tiếp trên người, 00:02:35.382 --> 00:02:38.332 xây dựng phần mềm mô phỏng con người, 00:02:38.332 --> 00:02:41.167 bằng một số phép đo lường sinh học. NOTE Paragraph 00:02:41.167 --> 00:02:45.054 Để tôi cho bạn một ví dụ về phép đo lường, 00:02:45.054 --> 00:02:47.731 phép đo thuộc về lĩnh vực gọi là định giá. 00:02:47.731 --> 00:02:49.866 Định giá ở đây đúng theo nghĩa đen nhé? 00:02:49.866 --> 00:02:52.670 Nếu bạn đi định giá 2 công ty chẳng hạn, 00:02:52.670 --> 00:02:55.406 bạn sẽ muốn biết cái nào có giá hơn. 00:02:55.406 --> 00:02:59.285 Các nền văn hoá đã tìm ra phương pháp cả nghìn năm trước. 00:02:59.285 --> 00:03:01.975 Giả dụ, làm sao để so sánh quả cam với kính chắn gió? 00:03:01.975 --> 00:03:04.331 Vâng, bạn không thể so sánh được. 00:03:04.331 --> 00:03:06.586 Chúng quá khác biệt. Chúng không cùng bản chất. 00:03:06.586 --> 00:03:08.937 Thay vào đó, bạn chuyển chúng sang đơn vị chung. 00:03:08.937 --> 00:03:11.643 rồi đo đạc căn theo đơn vị chung này. 00:03:11.643 --> 00:03:15.079 Vậy thì, não bộ cũng thế, 00:03:15.079 --> 00:03:17.567 và chúng ta đang dần tìm ra phần não 00:03:17.567 --> 00:03:19.704 có nhiệm vụ định giá, 00:03:19.704 --> 00:03:21.486 và một trong các bộ phận đó là 00:03:21.486 --> 00:03:24.968 hệ thống chuyển hoá tế bào trong thân não 00:03:24.968 --> 00:03:28.143 vận chuyển chất đô-pa-min đi khắp não. 00:03:28.143 --> 00:03:31.065 Nói chung, đó là một khám phá quan trọng 00:03:31.065 --> 00:03:34.272 đến nay ta chỉ mới hiểu được một phần nhỏ 00:03:34.272 --> 00:03:35.382 nhưng khám phá đó quan trọng vì 00:03:35.382 --> 00:03:37.347 tế bào thân não là nơ ron bị chết sớm 00:03:37.347 --> 00:03:39.193 bởi bệnh run chân tay Parkinson, 00:03:39.193 --> 00:03:42.495 và bởi mỗi lần lạm dụng thuốc. Điều này cũng dễ hiểu. 00:03:42.495 --> 00:03:44.831 Phần thuốc thừa sẽ thâm nhập và biến đổi 00:03:44.831 --> 00:03:46.620 thế giới quan của ta, thay đổi cả 00:03:46.620 --> 00:03:49.819 cách ta chọn tiêu thụ thuốc bạn đang dùng, 00:03:49.819 --> 00:03:53.043 khiến bạn coi trọng thuốc đó hơn mọi thứ khác. NOTE Paragraph 00:03:53.043 --> 00:03:55.354 Đấy là đặc điểm chính. Những nơ ron này cũng 00:03:55.354 --> 00:03:58.855 tham gia vào việc chúng ta đánh giá quan điểm trừu tượng, 00:03:58.855 --> 00:04:00.896 Tôi đưa lên đây một vài ví dụ 00:04:00.896 --> 00:04:03.616 về biểu tượng trừu tượng. 00:04:03.616 --> 00:04:06.305 Chúng ta có sức mạnh hành vi siêu nhiên, 00:04:06.305 --> 00:04:08.558 nhờ chất đô-pa-min trong não. 00:04:08.558 --> 00:04:12.247 Chúng ta có thể từ bỏ bản năng sống còn vì một ý nghĩ, 00:04:12.247 --> 00:04:16.252 một ý nghĩ đơn thuần. Không loài nào khác làm được. 00:04:16.252 --> 00:04:19.858 Năm 1997, giáo phái Cổng Thiên Đường tự tử hàng loạt 00:04:19.858 --> 00:04:23.123 vì họ tin rằng có một con tàu vũ trụ 00:04:23.123 --> 00:04:25.858 ẩn ở đuôi ngôi sao chổi Hale-Bopp 00:04:25.858 --> 00:04:30.130 đợi sẵn để mang họ đến tầm cao mới. Một sự kiện lịch sử bi thương. 00:04:30.130 --> 00:04:33.615 Hơn 2/3 trong số đó có bằng đại học. 00:04:33.615 --> 00:04:37.338 Ý tôi là những người này từ bỏ bản năng sống còn của mình 00:04:37.338 --> 00:04:41.284 bằng chính hệ thống sinh tồn của mình. 00:04:41.284 --> 00:04:44.246 Khả năng kiểm soát quá mạnh, phải không? NOTE Paragraph 00:04:44.246 --> 00:04:46.335 Một điều mà tôi đã bỏ ra khỏi câu chuyện đó 00:04:46.335 --> 00:04:48.059 là điều hiển nhiên, cũng là trọng tâm 00:04:48.059 --> 00:04:51.018 bài diễn thuyết này, đó là "những người khác". 00:04:51.018 --> 00:04:54.044 Hế thống định giá được sử dụng khi ta 00:04:54.044 --> 00:04:56.216 khi ta định giá tương tác với người khác. 00:04:56.216 --> 00:04:59.487 Chính chất Đô-pa-min gây ra sự nghiện, 00:04:59.487 --> 00:05:02.011 làm bạn tê cơ khi mắc bệnh Parkinson, 00:05:02.011 --> 00:05:05.088 nguyên nhân của nhiều rối loạn tâm lý, 00:05:05.088 --> 00:05:09.008 cũng như ảnh hưởng đến việc đánh giá tương tác với người khác 00:05:09.008 --> 00:05:11.904 và gắn giá trị cho mỗi cử chỉ 00:05:11.904 --> 00:05:14.478 khi bạn tương tác với người khác. NOTE Paragraph 00:05:14.478 --> 00:05:17.055 Tôi sẽ giải thích thế này. 00:05:17.055 --> 00:05:20.022 Bạn nắm trong tay sức mạnh xử lý thông tin cực lớn 00:05:20.022 --> 00:05:22.646 đến nỗi bạn không để ý thấy. NOTE Paragraph 00:05:22.646 --> 00:05:24.113 Một vài ví dụ khác nhé. Đây là một đứa bé. 00:05:24.113 --> 00:05:27.843 Bé mới ba tháng tuổi. Em biết ị nhưng không biết làm toán. 00:05:27.843 --> 00:05:31.196 Em là người thân của tôi. Ai đó sẽ rất vui khi thấy bé trên màn hình. 00:05:31.196 --> 00:05:33.572 Bạn có thể bịt đi một mắt mà vẫn nhìn được 00:05:33.572 --> 00:05:36.327 nhờ mắt còn lại. Nhìn mắt này 00:05:36.327 --> 00:05:39.924 bé có vẻ tò mò, mắt kia lại có vẻ ngạc nhiên. NOTE Paragraph 00:05:39.924 --> 00:05:43.103 Đây là một cặp đôi đang cùng chia sẻ một khoảnh khắc. 00:05:43.103 --> 00:05:44.841 và chúng tôi thử cắt bớt 00:05:44.841 --> 00:05:47.428 mà vài mảnh của bức hình, bạn vẫn nhận ra 00:05:47.428 --> 00:05:49.932 niềm vui của mỗi người bọn họ diễn ra song song. 00:05:49.932 --> 00:05:53.125 Các phần khác của bức hình cũng cho thấy là họ đang vui, 00:05:53.125 --> 00:05:54.630 nhìn mặt họ ta nhận ra rồi. 00:05:54.630 --> 00:05:58.133 Nếu bạn so với khuôn mặt bình thường, niểm vui ở đây không khác lắm. NOTE Paragraph 00:05:58.133 --> 00:06:01.480 Đây lại là một cặp đôi khác. Anh ta nhìn về phía ta 00:06:01.480 --> 00:06:04.368 còn cô gái rõ ràng là đang nhìn anh ta với ánh mắt 00:06:04.368 --> 00:06:05.941 đầy tình yêu và sự ngưỡng mộ. NOTE Paragraph 00:06:06.631 --> 00:06:10.266 Một cặp khác nữa. (Cười) 00:06:10.266 --> 00:06:15.416 Tình yêu và ngưỡng mộ ở bé bên trái không được rõ nhỉ. (cười) 00:06:15.416 --> 00:06:17.976 Thực ra, kia là cô chị, và bạn có thể đoán 00:06:17.976 --> 00:06:20.489 cậu bé đang nghĩ: "Hừ, chị cười tươi chụp hình, 00:06:20.489 --> 00:06:25.941 rồi lại cướp kẹo của em, rồi đấm em chứ gì." (Cười) 00:06:26.791 --> 00:06:28.487 Cậu bé sẽ giận tôi lắm. NOTE Paragraph 00:06:28.487 --> 00:06:31.454 Vậy thì, điều này có nghĩa là gì? 00:06:31.454 --> 00:06:34.444 Chúng ta sở hữu một nguồn năng lượng xử lý to lớn 00:06:34.444 --> 00:06:38.702 chôn sâu trong hệ thống đô-pa-min của não 00:06:38.702 --> 00:06:40.910 thúc đẩy bạn tìm tình dục, thức ăn và muối. 00:06:40.910 --> 00:06:43.804 Nó giúp bạn sống. Nó cho bạn động lực, 00:06:43.804 --> 00:06:46.708 đem đến cho bạn năng lực hành vi, mà chúng tôi gọi là siêu năng lực đó. NOTE Paragraph 00:06:46.708 --> 00:06:50.362 Vậy làm sao ta có thể sắp đặt các năng lực não bộ này 00:06:50.362 --> 00:06:53.320 vào môi trường tình huống giao tiếp để nghiên cứu? 00:06:53.320 --> 00:06:55.751 Câu trả lời ngắn gọn là xây dựng trò chơi. 00:06:55.751 --> 00:07:00.155 Trò chơi kinh tế. Chúng tôi chia nhau tìm hiểu hai lĩnh vực. 00:07:00.155 --> 00:07:03.491 Một là kinh tế học thử nghiệm, hai là kinh tế học hành vi. 00:07:03.491 --> 00:07:07.569 Chúng tôi bắt chước các trò chơi của họ, rồi sửa lại theo ý mình. 00:07:07.569 --> 00:07:10.536 Đây là trò kiểu như vậy, trò "tối hậu thư". 00:07:10.536 --> 00:07:13.951 Người Đỏ được đưa 100 đô để chia chác với người Xanh. 00:07:13.951 --> 00:07:17.994 Giả dụ Đỏ lấy cho mình 70 đô, đưa Xanh 30. 00:07:17.994 --> 00:07:20.190 Vậy là anh ta chia theo tỷ lệ 70-30. 00:07:20.190 --> 00:07:23.041 Người trung gian đưa Xanh 30 đô đó. 00:07:23.041 --> 00:07:26.047 Anh Xanh có hai lựa chọn. Hoặc anh nhận 30 đô đó, 00:07:26.047 --> 00:07:29.304 hoặc anh từ chối, thì cả hai đều không được tiền. 00:07:29.304 --> 00:07:32.696 Một nhà kinh tế học sẽ nghĩ, ừ thì, 00:07:32.696 --> 00:07:34.752 có tiền thì cứ nhận thôi. 00:07:34.752 --> 00:07:38.514 Thực ra người ta xử trí thế nào? Người chơi không chia tiền tỷ lệ 80-20. 00:07:38.514 --> 00:07:42.038 Nửa số người sẽ nhận tiền, nửa kia từ chối. 00:07:42.038 --> 00:07:44.929 Tại sao vậy? Vì bạn bực bội. 00:07:44.929 --> 00:07:48.538 Bạn thấy bất công. Rõ ràng đây là cuộc chia chác bất công. 00:07:48.538 --> 00:07:51.242 Đây là kiểu trò chơi chúng tôi đem đi thử nghiệm khắp thế giới. 00:07:51.242 --> 00:07:53.786 Tôi ví dụ thế để bạn nắm được. 00:07:53.786 --> 00:07:57.524 Những dạng trò chơi như thế này 00:07:57.524 --> 00:08:01.231 đòi hỏi bạn phải có khả năng nhận thức lớn. 00:08:01.231 --> 00:08:04.159 Bạn phải có nhận thức đối xử với người khác, 00:08:04.159 --> 00:08:07.372 có khả năng nhớ được mình đã làm gì, 00:08:07.372 --> 00:08:08.792 nhận thức hành vi nào đang xảy ra, 00:08:08.792 --> 00:08:12.142 và cập nhật nhận thức hợp với tình huống mới 00:08:12.142 --> 00:08:15.114 và bạn phải có hành vi thú vị như thế này: 00:08:15.114 --> 00:08:17.711 bạn phải có khả năng phân tích ý nghĩ sâu. 00:08:17.711 --> 00:08:21.044 Tức là, bạn có thể đoán người kia mong đợi điều gì ở bạn, 00:08:21.044 --> 00:08:23.998 và bạn phản ứng bằng hành vi lên hình ảnh bạn trong họ. 00:08:23.998 --> 00:08:26.851 Như phỏng vấn xin việc vậy. Bạn ngồi đối diện sếp, 00:08:26.851 --> 00:08:28.220 ông ta có ấn tượng nào đó về bạn trong đầu, 00:08:28.220 --> 00:08:30.971 bạn hành động để xử lý hình ảnh đó của bạn 00:08:30.971 --> 00:08:34.891 trong đầu sếp thành ra hình ảnh bạn muốn có. 00:08:34.891 --> 00:08:38.276 Chúng ta không nhận ra là ta rất giỏi xử lý hành vi. 00:08:38.276 --> 00:08:42.043 Và các cuộc thử nghiệm tận dụng phần "không nhận ra" này. NOTE Paragraph 00:08:42.043 --> 00:08:43.850 Qua thử nghiệm, chúng tôi nhận thấy 00:08:43.850 --> 00:08:46.181 trong giao tiếp xã hội, con người như chim bạch yến. 00:08:46.181 --> 00:08:49.578 Chim bạch yến hay được dùng để nhận biết hoá chất trong hầm mỏ. 00:08:49.578 --> 00:08:53.138 Nếu chất mêtan hoặc cácbon tăng lên, 00:08:53.138 --> 00:08:57.324 hoặc ôxy giảm, bọn chim sẽ bất tỉnh trước người. 00:08:57.324 --> 00:08:59.650 Chúng là hệ thống báo động sớm. 00:08:59.650 --> 00:09:02.630 "Này, ra khỏi hầm mỏ đi. Tình hình nguy hiểm lắm." 00:09:02.630 --> 00:09:05.584 Một số trò chơi có thể rất thô, 00:09:05.584 --> 00:09:08.574 có khi chỉ là người này trao đổi số với người kia, 00:09:08.574 --> 00:09:11.590 nhưng người tham gia thử nghiệm 00:09:11.590 --> 00:09:13.789 vẫn xử trí nhạy cảm như tình huống thật. 00:09:13.789 --> 00:09:16.478 Chúng tôi tận dụng điều này triệt để, 00:09:16.478 --> 00:09:19.034 và đã tận dụng với 00:09:19.034 --> 00:09:21.728 hàng ngàn người, có lẽ là 00:09:21.728 --> 00:09:23.293 khoảng năm, sáu nghìn người. 00:09:23.293 --> 00:09:26.747 Để là thử nghiệm sinh học thật sự cần nhiều hơn thế, 00:09:26.747 --> 00:09:27.961 nhiều hơn thế nhiều lần. 00:09:29.511 --> 00:09:32.695 Nhưng chúng tôi cũng nhận ra những điểm nổi bật, 00:09:32.695 --> 00:09:35.631 chuyển hoá chúng thành mô thức toán, 00:09:35.631 --> 00:09:38.320 và giải mã các mô thức để 00:09:38.320 --> 00:09:40.451 rút ra kết luận về trao đổi hành vi xã hội, 00:09:40.451 --> 00:09:43.764 từ đó tìm ra cách định giá hành vi 00:09:43.764 --> 00:09:47.083 mà các trò chơi kinh tế đem lại hiệu quả nhận thức. 00:09:47.083 --> 00:09:49.567 Chúng tôi có thể đo lường hành vi trong trò chơi, 00:09:49.567 --> 00:09:52.520 Chúng tôi dùng số liệu đó để kết luận về hành vi chung. NOTE Paragraph 00:09:52.520 --> 00:09:56.850 Điều này mới tuyệt. Sáu, bảy năm trước, chúng tôi 00:09:56.850 --> 00:09:59.400 tập hợp một nhóm tại Houston, Texas. 00:09:59.400 --> 00:10:01.914 Giờ nhóm lan đến bang Virginia và London. 00:10:01.914 --> 00:10:06.001 Chúng tôi viết phần mềm để nối thiết bị cộng hưởng từ trường 00:10:06.001 --> 00:10:10.036 lên Internet. Chúng tôi có thể đưa một lần 6 máy, 00:10:10.036 --> 00:10:12.017 hiện tại chúng tôi tập trung 2 máy. 00:10:12.017 --> 00:10:15.075 Phần mềm sẽ chạy đồng thời các máy trên thế giới. 00:10:15.075 --> 00:10:18.244 Khi cho chạy các máy này và gắn với 00:10:18.244 --> 00:10:20.227 các trò chơi giao tiếp, chúng tôi có thể 00:10:20.227 --> 00:10:21.893 nghe lỏm hoạt động của hai bộ não. 00:10:21.893 --> 00:10:25.500 Thế là lần đầu tiên chúng tôi không phải tính trung bình mỗi bộ não 00:10:25.500 --> 00:10:28.397 hay mỗi lẫn gắn một người vào máy nữa. 00:10:28.397 --> 00:10:31.160 Chúng tôi có thể nghiên cứu hẳn một cặp, 00:10:31.160 --> 00:10:33.945 nghiên cứu người tương tác với người kia, 00:10:33.945 --> 00:10:36.509 bật công thức toán, là có thể phân tích 00:10:36.509 --> 00:10:39.024 vượt qua những nhận thức thông thường. 00:10:39.024 --> 00:10:41.756 Quan trọng hơn là, chúng tôi có thể 00:10:41.756 --> 00:10:45.093 đưa người có vấn đề tâm lý hoặc tổn thương não 00:10:45.093 --> 00:10:48.644 vào các tương tác xã hội thế này để nghiên cứu. 00:10:48.644 --> 00:10:50.994 Chúng tôi đã nỗ lực nghiên cứu như thế 00:10:50.994 --> 00:10:53.443 và cũng đạt được vài thành công về não phôi thai. 00:10:53.443 --> 00:10:56.255 Thành công đó rất có tương lai. 00:10:56.255 --> 00:10:58.815 Nhưng điều chúng tôi làm là chúng tôi 00:10:58.815 --> 00:11:02.837 đã mang đến định nghĩa mới bằng toán học, 00:11:02.837 --> 00:11:05.415 khác với cách nghiên cứu bệnh tâm thần thông thường, 00:11:05.415 --> 00:11:07.482 nhận diện đặc điểm bệnh qua việc 00:11:07.482 --> 00:11:10.489 nghiên cứu hành vi người bằng máy. 00:11:10.489 --> 00:11:14.733 Chúng tôi tận dụng cặp vợ chồng trong đó có một người bị trầm cảm, 00:11:14.733 --> 00:11:17.643 hoặc mắc chứng chứng tự kỷ ở mức độ nào đó, 00:11:17.643 --> 00:11:21.493 hoặc mắc chứng tăng động rối loạn tập trung. 00:11:21.493 --> 00:11:24.712 Họ là những chú chim bạch yến, 00:11:24.712 --> 00:11:27.356 phục vụ thử nghiệm khoa học bằng phương pháp 00:11:27.356 --> 00:11:29.826 toán học trên máy tính. NOTE Paragraph 00:11:29.826 --> 00:11:31.957 Những ngày đầu, chúng tôi chia nhóm 00:11:31.957 --> 00:11:35.367 nghiên cứu ra khắp thế giới, như nhóm này. 00:11:35.367 --> 00:11:37.676 Điểm tập trung không có gì lạ 00:11:37.676 --> 00:11:40.565 là ở Roanoke, bang Virginia. 00:11:40.565 --> 00:11:44.614 Có điểm nữa ở London, các nơi khác đang được sắp xếp. 00:11:44.614 --> 00:11:47.953 Mong tôi là chúng tôi sẽ sớm đưa được dữ liệu lên mạng. 00:11:48.903 --> 00:11:50.516 Có nhiều vấn đề phức tạp 00:11:50.516 --> 00:11:53.510 trong việc công bố rộng rãi các dữ liệu này. 00:11:53.510 --> 00:11:55.357 Chúng tôi cũng nghiên cứu một phần nhỏ 00:11:55.357 --> 00:11:57.624 điều thú vị ở con người nói chung nữa, 00:11:57.624 --> 00:11:59.665 cho nên chúng tôi mời cả người hứng thú 00:11:59.665 --> 00:12:02.234 tìm hiểu về phần mềm đó, cũng như hướng dẫn 00:12:02.234 --> 00:12:04.453 để phát triển phần mềm tốt hơn. NOTE Paragraph 00:12:04.453 --> 00:12:06.794 Tôi sẽ kết thúc bài nói bằng luận điểm như sau. 00:12:06.794 --> 00:12:08.736 Điều hay trong việc nghiên cứu hành vi nhận thức là 00:12:08.736 --> 00:12:12.468 dù chúng tôi bị hạn chế về thiết bị 00:12:12.468 --> 00:12:16.741 nên chưa theo dõi được nhiều bộ não cùng một lúc, 00:12:17.301 --> 00:12:18.431 Sự thật là 00:12:18.431 --> 00:12:19.081 cả khi một mình, 00:12:19.081 --> 00:12:23.192 ta vẫn hoàn toàn là nhân tố xã hội. TInh thần chúng ta không đơn độc, 00:12:23.192 --> 00:12:27.565 mà được tạo nên từ các nhân tố gắn liền 00:12:27.565 --> 00:12:31.513 sự sống với xã hội. Tinh thần của chúng ta 00:12:31.513 --> 00:12:34.383 liên quan mật thiết đến người khác, 00:12:34.383 --> 00:12:35.924 thể hiện thông qua người khác. 00:12:35.924 --> 00:12:39.576 Vì vậy bạn thường không nhận ra 00:12:39.576 --> 00:12:42.264 con người mình cho đến khi bạn nhìn nhận bản thân 00:12:42.264 --> 00:12:44.670 trong tương tác với người thân, với kẻ thù, 00:12:44.670 --> 00:12:46.915 người đối lập với bạn. 00:12:47.595 --> 00:12:50.991 Phần mềm dữ liệu của chúng tôi là bước đầu 00:12:50.991 --> 00:12:54.286 soi sáng điều tạo nên con người, biến nó thành công cụ 00:12:54.286 --> 00:12:56.264 tìm hiểu về bệnh tâm thần. 00:12:56.264 --> 00:12:59.385 Cảm ơn các bạn đã lắng nghe. (Vỗ tay) 00:12:59.385 --> 00:13:02.474 (Vỗ tay)