WEBVTT 00:00:00.474 --> 00:00:03.283 Outras pessoas. Todo mundo tem interesse em outras pessoas. 00:00:03.283 --> 00:00:05.406 Todo mundo tem relações com outras pessoas, 00:00:05.406 --> 00:00:06.998 e eles têm interesse nestas relações 00:00:06.998 --> 00:00:08.853 por vários motivos. 00:00:08.853 --> 00:00:10.865 Bons relacionamentos, maus relacionamentos, 00:00:10.865 --> 00:00:14.011 relacionamentos irritantes, relacionamentos agnósticos 00:00:14.011 --> 00:00:17.435 e o que farei é centrar no ponto central 00:00:17.435 --> 00:00:20.738 de interação que ocorre num relacionamento. 00:00:20.738 --> 00:00:23.074 Então eu vou me inspirar no fato de que nós todos 00:00:23.074 --> 00:00:25.499 somos interessados em interagir com outras pessoas 00:00:25.499 --> 00:00:29.331 Eu vou retirar todas todas as características complicadas, 00:00:29.331 --> 00:00:33.225 e vou transformar esse objeto, esse objeto simplificado, 00:00:33.225 --> 00:00:37.375 numa experiência científica, e prover os estágios iniciais, 00:00:37.375 --> 00:00:39.824 estágios embrionários de novas ideias no que acontece 00:00:39.824 --> 00:00:43.474 em dois cérebros enquando interagem. NOTE Paragraph 00:00:43.474 --> 00:00:45.767 Mas antes que eu faça isso, deixe-me lhes dizer algumas coisas 00:00:45.767 --> 00:00:47.466 que tornaram isto possível. 00:00:47.466 --> 00:00:50.247 A primeira, é que agora nós podemos perscutar seguramente 00:00:50.247 --> 00:00:52.958 a atividade do cérebro saudável. 00:00:52.958 --> 00:00:55.535 Sem agulhas e radiação, 00:00:55.535 --> 00:00:58.398 sem qualquer razão clinica, nós podemos ir pela rua 00:00:58.398 --> 00:01:01.525 e gravar os cérebros de seus amigos e vizinhos 00:01:01.525 --> 00:01:04.063 enquanto eles realizam tarefas cognitivas e nós usamos 00:01:04.063 --> 00:01:07.797 um método chamado imagem de ressonância magnética funcional. 00:01:07.797 --> 00:01:10.122 Vocês provavelmente vocês todos leram ou ouviram sobre isso em alguma 00:01:10.122 --> 00:01:14.500 encarnação. Deixe-me dar uma versão disso em duas sentenças. 00:01:14.500 --> 00:01:17.984 Então todos ouvimos falar de IRMs. IRMs usam campos magnéticos 00:01:17.984 --> 00:01:20.013 e ondas de rádio e tiram fotos de seu cérebro, 00:01:20.013 --> 00:01:22.374 joelho, ou estômago, 00:01:22.374 --> 00:01:24.419 imagens estáticas em tons de cinza congeladas no tempo. 00:01:24.419 --> 00:01:26.740 Nos anos 90 foi descoberto que você podia usar 00:01:26.740 --> 00:01:29.399 as mesmas máquinas de modo diferente, 00:01:29.399 --> 00:01:31.745 e daquele modo, você podia fazer filmes 00:01:31.745 --> 00:01:35.045 do microscópico fluxo sanguíneo em milhares de lugares no cérebro ao mesmo tempo. 00:01:35.045 --> 00:01:38.245 Ok, mas e dai? O fato é que aí no cérebro as 00:01:38.245 --> 00:01:42.077 mudanças na atividade neural, as coisas que fazem seu cérebro funcionar, 00:01:42.077 --> 00:01:44.087 as coisas que fazem o software do seu cérebro funcionar 00:01:44.087 --> 00:01:46.576 são altamente correlacionadas à corrente sanguínea. 00:01:46.576 --> 00:01:48.549 Você faz um filme da corrente sanguínea, você tem 00:01:48.549 --> 00:01:50.888 uma correspondência da atividade cerebral. NOTE Paragraph 00:01:50.888 --> 00:01:53.922 Isso literalmente revolucionou as ciência cognitiva. 00:01:53.922 --> 00:01:55.913 Tome o domínio cognitivo que quiser: memória, 00:01:55.913 --> 00:01:58.054 atividade motora, pensamentos sobre sua sogra, 00:01:58.054 --> 00:02:01.769 ficar bravo com outras pessoas, respostas emocionais, e assim vai 00:02:01.769 --> 00:02:04.858 ponha gente nos equipamentos de IRM e 00:02:04.858 --> 00:02:08.241 veja como estas variáveis mapeiam a atividade cerebral. 00:02:08.241 --> 00:02:11.090 Está nos estágios iniciais, de algum modo é rudimentar, 00:02:11.090 --> 00:02:13.658 mas de fato, 20 anos atrás, estávamos no nada. 00:02:13.658 --> 00:02:16.017 Você não podia fazer isso com as pessoas. Não podia fazer com pessoas saudáveis. 00:02:16.017 --> 00:02:18.505 Isso literalmente causou uma revolução, e nos deu acesso a 00:02:18.505 --> 00:02:21.323 novas coabaias. Neurobiólogos, 00:02:21.323 --> 00:02:25.083 como vocês sabem, têm muitas cobaias, 00:02:25.083 --> 00:02:28.224 vermes, roedores, moscas e coisas do tipo. 00:02:28.224 --> 00:02:31.621 E agora temos uma nova cobaia: seres humanos. 00:02:31.621 --> 00:02:35.382 Nós agora podemos usar seres humanos e modelar 00:02:35.382 --> 00:02:38.332 o software em seres humanos, e temos algumas 00:02:38.332 --> 00:02:41.167 medidas biológicas florecendo . NOTE Paragraph 00:02:41.167 --> 00:02:45.054 Ok, deixe-me dar um exemplo dos tipos de experimentos que as pessoas fazem, 00:02:45.054 --> 00:02:47.731 e isto na área que vocês chamariam de avaliação. 00:02:47.731 --> 00:02:49.866 Avaliação é o que você pensa que é, você sabe? 00:02:49.866 --> 00:02:52.670 Se você tivesse que avaliar duas companhias uma 00:02:52.670 --> 00:02:55.406 contra a outra, e quisesse saber qual é a mais valiosa. 00:02:55.406 --> 00:02:59.285 Culturas descobriram a chave da avaliação milhares de anos atrás. 00:02:59.285 --> 00:03:01.975 Se você quer comparar laranjas com pára-brisas, o que você faz? 00:03:01.975 --> 00:03:04.331 Bem, você não pode comparar laranjas com pára-brisas. 00:03:04.331 --> 00:03:06.586 Eles são imiscíveis. Não se misturam um com o outro. 00:03:06.586 --> 00:03:08.937 Então, em vez disso, você os converte a uma escala de avaliação comum, 00:03:08.937 --> 00:03:11.643 os coloca numa escala, e avalia em de acordo. 00:03:11.643 --> 00:03:15.079 Bem, seu cérebro tem de fazer algo assim também, 00:03:15.079 --> 00:03:17.567 e nós estamos começando a entender e identificar 00:03:17.567 --> 00:03:19.704 sistemas cerebrais envolvidos na avaliação, 00:03:19.704 --> 00:03:22.336 e um deles inclui um sistema neurotransmissor 00:03:22.336 --> 00:03:24.968 cujas células estão localizadas no seu tronco cerebral 00:03:24.968 --> 00:03:28.143 e produz a dopamina para o resto do cérebro. 00:03:28.143 --> 00:03:30.585 Não vou entrar nos detalhes disso, mas uma importante 00:03:30.585 --> 00:03:32.742 descoberta, e agora conhecemos um pouco disso, 00:03:32.742 --> 00:03:34.972 é apenas uma pequena parte, mas é importante porque 00:03:34.972 --> 00:03:38.247 aqueles neurônios que você perderia se tivesse mal de Parkinson, 00:03:38.247 --> 00:03:40.263 são os neurônios literalmente sequestrados por 00:03:40.263 --> 00:03:42.495 cada droga sem prescrição, e isso faz sentido. 00:03:42.495 --> 00:03:44.831 A droga sem prescrição poderia entrar, e isso poderia mudar 00:03:44.831 --> 00:03:46.620 o modo que você avaliar o mundo. Elas mudam o modo 00:03:46.620 --> 00:03:49.819 como você avalia os símbolos associados com sua droga escolhida, 00:03:49.819 --> 00:03:52.333 e fariam você avaliar aquilo em relação a todo o resto. NOTE Paragraph 00:03:52.333 --> 00:03:55.354 Entretanto aqui há um elemento-chave. Esses neurônios estão envolvidos 00:03:55.354 --> 00:03:58.855 também no modo como você avalia as ideias abstratas, 00:03:58.855 --> 00:04:00.896 e eu pus alguns símbolos aqui que nós avaliamos devido a 00:04:00.896 --> 00:04:03.616 vários motivos. 00:04:03.616 --> 00:04:06.305 Nós temos um super poder comportamental no cérebro, 00:04:06.305 --> 00:04:08.058 e isto no mínimo envolve em parte a dopamina . 00:04:08.058 --> 00:04:12.247 Nós podemos negar cada instinto de sobrevivência em favor de uma ideia, 00:04:12.247 --> 00:04:16.252 por uma mera ideia. Nenhuma outra espécie pode fazer isso. 00:04:16.252 --> 00:04:19.858 Em 1997, o culto "Portões do Céu" cometeu suicídio em massa 00:04:19.858 --> 00:04:22.073 baseados na ideia de que havia uma nave espacial 00:04:22.073 --> 00:04:25.858 escondendo-se na cauda do então visível cometa Hale-Bopp 00:04:25.858 --> 00:04:30.130 esperando para levá-los para o próximo nível. Foi um evento incrivelmente trágico. 00:04:30.130 --> 00:04:33.615 Mais de dois terços deles tinham diplomas universitários. 00:04:33.615 --> 00:04:37.338 Mas o ponto aqui é que eles foram capazes de negar seus instintos de sobrevivência 00:04:37.338 --> 00:04:40.204 usando exatamente os mesmos sistemas que foram postos lá 00:04:40.204 --> 00:04:44.246 para fazê-los sobreviver. Isso é muito controle, certo? NOTE Paragraph 00:04:44.246 --> 00:04:46.335 Uma coisa que deixei fora dessa narrativa 00:04:46.335 --> 00:04:48.569 é a coisa óbvia, que é o centro do resto da minha 00:04:48.569 --> 00:04:50.728 pequena fala, e isso são as outras pessoas. 00:04:50.728 --> 00:04:53.724 Estes mesmos sistemas de avaliação são empregados 00:04:53.724 --> 00:04:56.216 quando nós estamos avaliando interações com outras pessoas. 00:04:56.216 --> 00:04:59.487 Então esse mesmo sistema de dopamina que se vicia em drogas, 00:04:59.487 --> 00:05:02.011 que faz você congelar quando você tem mal de Parkinson, 00:05:02.011 --> 00:05:05.088 que contribui com vários tipos de psicose, 00:05:05.088 --> 00:05:09.008 é também empregado para avaliar interações com outras pessoas. 00:05:09.008 --> 00:05:11.904 e atribui valores para os gestos que você faz 00:05:11.904 --> 00:05:14.478 quando interage com alguém. NOTE Paragraph 00:05:14.478 --> 00:05:17.055 Deixe-me dar um exemplo disto. 00:05:17.055 --> 00:05:20.022 Você traz a tona um poder de processamento enorme 00:05:20.022 --> 00:05:22.646 neste domínio que você raramente nota. NOTE Paragraph 00:05:22.646 --> 00:05:24.113 Deixe-me dar apenas alguns pequenos exemplos. Então aqui tem um bebê. 00:05:24.113 --> 00:05:27.843 Ela tem três meses. Ela ainda faz cocô nas fraldas e não pode fazer cálculo. 00:05:27.843 --> 00:05:31.196 Ela tem uma relação comigo. Alguém vai ficar muito contente que ela apareceu aqui na tela. 00:05:31.196 --> 00:05:33.572 Você pode cobrir um dos olhos dela, e você ainda pode ler 00:05:33.572 --> 00:05:36.327 alguma coisa no outro olho, e eu vejo algo de curiosidade 00:05:36.327 --> 00:05:39.924 em um olho, talvez veja um pouco de surpresa no outro. NOTE Paragraph 00:05:39.924 --> 00:05:43.103 Aqui temos um casal. Eles compartilham um momento juntos, 00:05:43.103 --> 00:05:44.421 e fizemos um experimento no qual você pode cortar 00:05:44.421 --> 00:05:47.428 pedaços desse quadro mas você ainda pode ver 00:05:47.428 --> 00:05:49.932 que eles compartilham algo. Eles compartilham meio que em paralelo. 00:05:49.932 --> 00:05:52.395 Agora, esses elementos da cena também comunicam isto 00:05:52.395 --> 00:05:54.630 para nós, mas você pode ler isto direto nas faces deles, 00:05:54.630 --> 00:05:58.133 e se você compara suas faces com faces normais, seria um detalhe bem sutil. NOTE Paragraph 00:05:58.133 --> 00:06:01.480 Aqui temos outro casal. Ele projeta para nós, 00:06:01.480 --> 00:06:04.368 e ela claramente projeta, vocês sabem, 00:06:04.368 --> 00:06:06.631 amor e admiração por ele. NOTE Paragraph 00:06:06.631 --> 00:06:10.266 Aqui outro casal. (Risos) 00:06:10.266 --> 00:06:15.416 E penso que não vejo amor e admiração na esquerda (Risos) 00:06:15.416 --> 00:06:17.976 De fato, eu sei que ela é sua irmã, e vocês podem ver 00:06:17.976 --> 00:06:20.489 que ele está dizendo: "ok, você está fazendo isso para a câmera, 00:06:20.489 --> 00:06:26.191 e então depois disso você rouba meus doces e bate na minha cara." (Risos) 00:06:26.191 --> 00:06:28.297 Ele vai me matar por essa. NOTE Paragraph 00:06:28.297 --> 00:06:31.094 Tudo bem, então o que isso significa? 00:06:31.094 --> 00:06:34.444 Significa que trazemos uma enorme quantidade de poder de processamento para o problema. 00:06:34.444 --> 00:06:38.092 Isso envolve profundos sistemas no nosso cérebro, nos sistemas 00:06:38.092 --> 00:06:40.910 dopaminérgicos que são os que fazem você buscar sexo, comida e sal. 00:06:40.910 --> 00:06:43.804 Eles te mantêm vivo. Dão a torta, dão 00:06:43.804 --> 00:06:46.708 aquele tipo de impulso no comportamento que chamamos de superpoder NOTE Paragraph 00:06:46.708 --> 00:06:50.362 Então como podemos pegar isso e arranjar numa 00:06:50.362 --> 00:06:53.060 interação social teatral e transformar isso numa experiência científica? 00:06:53.060 --> 00:06:55.751 E a resposta curta é jogos. 00:06:55.751 --> 00:07:00.155 Jogos econômicos. Então o que fazemos é atuar em duas áreas: 00:07:00.155 --> 00:07:03.491 Uma área é chamada economia experimental. A outra é chamada economia comportamental. 00:07:03.491 --> 00:07:07.569 E roubamos os jogos delas. E ajustamos conforme nossos próprios propósitos. 00:07:07.569 --> 00:07:10.536 Então isto mostra um jogo particular chamado jogo do ultimato. 00:07:10.536 --> 00:07:12.381 A pessoa vermelha tem cem dólares e pode oferecer 00:07:12.381 --> 00:07:16.104 a metade para a azul. Digamos, a vermelha quer ficar com 70, 00:07:16.104 --> 00:07:20.190 e oferece 30 para a azul. Então ela oferece uma divisão de 70-30 com a azul. 00:07:20.190 --> 00:07:23.041 O controle passa para a azul, e a azul diz: " Eu aceito", 00:07:23.041 --> 00:07:24.997 no caso em que ele pega o dinheiro, ou o azul diz, 00:07:24.997 --> 00:07:29.304 " Eu rejeito", no caso em que ninguém pega nada. 00:07:29.304 --> 00:07:32.696 Então numa escolha racional um economista diria, bem, 00:07:32.696 --> 00:07:34.752 você deveria pegar todas as ofertas. 00:07:34.752 --> 00:07:38.514 O que as pessoas fazem? Elas são indiferentes a uma divisão de 80-20. 00:07:38.514 --> 00:07:42.038 Uma divisão de 80-20, é cara ou coroa você aceite ou não. 00:07:42.038 --> 00:07:44.929 Porquê? Você sabe, porque vocês está bravo. 00:07:44.929 --> 00:07:48.538 Você está louco. Isso é uma oferta injusta, e você sabe que é uma oferta injusta. 00:07:48.538 --> 00:07:51.242 Esse é o tipo de jogo feito no meu laboratório e em muitos em todo mundo. 00:07:51.242 --> 00:07:53.786 Isso lhes dá um exemplo do tipo de coisa que 00:07:53.786 --> 00:07:57.524 esses jogos testam. A coisa interessante destes jogos é 00:07:57.524 --> 00:08:01.231 que eles requerem de você muita força cognitiva. 00:08:01.231 --> 00:08:04.159 Você tem de ser capaz de trazer a tona um modelo adequado da outra pessoa. 00:08:04.159 --> 00:08:07.372 Você tem de ser capaz de lembrar o que você fez. 00:08:07.372 --> 00:08:08.792 Você tem de se levantar na hora para fazer isso. 00:08:08.792 --> 00:08:12.142 Então tem de atualizar seus modelos basados nos sinais de que recebe, 00:08:12.142 --> 00:08:15.114 e tem de fazer alguma coisa interessante, 00:08:15.114 --> 00:08:17.711 que é você ter de fazer uma reflexão profunda. 00:08:17.711 --> 00:08:21.044 É isso, você tem de decidir o que a outra pessoa espera de você. 00:08:21.044 --> 00:08:23.998 Você tem de mandar sinais para negociar sua imagem na mente dela. 00:08:23.998 --> 00:08:26.851 Como numa entrevista de emprego. Você se senta do outro lado da mesa de alguém 00:08:26.851 --> 00:08:28.220 que tem uma imagem preformada de você, 00:08:28.220 --> 00:08:30.971 você envia sinais para o outro lado da mesa para mudar a imagem que 00:08:30.971 --> 00:08:34.891 eles tem de você para uma que o favoreça. 00:08:34.891 --> 00:08:38.276 Somos tão bons nesta hora que realmente nem notamos. 00:08:38.276 --> 00:08:42.043 Estes tipos de experiencias exploram isso. Certo? NOTE Paragraph 00:08:42.043 --> 00:08:43.850 Fazendo isso, nós descobrimos que somos 00:08:43.850 --> 00:08:46.181 literalmente como canários nas trocas sociais. 00:08:46.181 --> 00:08:49.578 Os canários são comumente usados como sensores para minas. 00:08:49.578 --> 00:08:53.138 Quando metano aumenta, ou dióxido de carbono aumenta, 00:08:53.138 --> 00:08:57.324 ou oxigênio diminui, os pássaros perdem a consciência 00:08:57.324 --> 00:08:59.650 antes das pessoas. Então isso age como um sistema de avisos: 00:08:59.650 --> 00:09:02.630 Ei, desvie da mina! As coisas não estão tão boas. 00:09:02.630 --> 00:09:05.584 As pessoas vieram a mesa e, mesmo as mais rudes, 00:09:05.584 --> 00:09:08.574 atuaram em interações sociais, e há 00:09:08.574 --> 00:09:11.590 apenas números indo e vindo no entre as pessoas, 00:09:11.590 --> 00:09:13.789 e eles trouxeram uma enorme sensibilidades para isso. 00:09:13.789 --> 00:09:16.478 Então descobrimos que podíamos explorar isso, e de fato 00:09:16.478 --> 00:09:19.034 fizemos isto, e fizemos isso agora em 00:09:19.034 --> 00:09:21.728 milhares de pessoas, eu penso que da ordem de 00:09:21.728 --> 00:09:23.893 cinco ou seis mil. Nós de fato, para fazermos disto 00:09:23.893 --> 00:09:26.117 um experimento biológico, precisamos de um número maior que este, 00:09:26.117 --> 00:09:29.791 bem maiores. Mas de qualquer modo, 00:09:29.791 --> 00:09:31.795 têm emergido padrões e fomos capazes de recolhe-los 00:09:31.795 --> 00:09:35.631 e convertê-los em modelos matemáticos, 00:09:35.631 --> 00:09:38.320 e usar aqueles modelos matemáticos para gerar novas ideias 00:09:38.320 --> 00:09:40.451 sobre estas trocas. Tá bom, mas e daí? 00:09:40.451 --> 00:09:43.764 Bem, daí que esta é uma bela medida de comportamento, 00:09:43.764 --> 00:09:47.083 os jogos econômicos nos trazem a noção do jogo ideal. 00:09:47.083 --> 00:09:49.567 Você pode computar isso durante o jogo. 00:09:49.567 --> 00:09:52.520 E podemos usar isso para subdividir o comportamento. NOTE Paragraph 00:09:52.520 --> 00:09:56.850 Veja que da hora. Seis ou sete anos atrás, 00:09:56.850 --> 00:09:59.400 nós desenvolvemos uma equipe. Ficava em Houston, Texas. 00:09:59.400 --> 00:10:02.794 E agora está na Virginia e Londres. Construímos software 00:10:02.794 --> 00:10:06.001 que irá ligar os equipamentos de ressonância magnética 00:10:06.001 --> 00:10:10.036 com a internet. Eu acho que fizemos com umas seis máquinas 00:10:10.036 --> 00:10:12.017 de cada vez, mas vamos focar apenas em duas. 00:10:12.017 --> 00:10:15.075 Então isso sincroniza as máquinas em qualquer lugar no mundo. 00:10:15.075 --> 00:10:18.244 Sincronizamos as máquinas, ajustamos nessas 00:10:18.244 --> 00:10:20.227 interações sociais e perscutamos ambas 00:10:20.227 --> 00:10:21.893 as interações dos cérebros. Então pela primeira vez, 00:10:21.893 --> 00:10:25.500 não temos que olhar a média de apenas um indivíduo 00:10:25.500 --> 00:10:28.397 ou ter indivíduos jogando no computador, ou tentando fazer 00:10:28.397 --> 00:10:31.160 inferências daquele jeito. Nós podemos estudar duplas individualmente. 00:10:31.160 --> 00:10:33.945 Podemos estudar o modo como uma pessoa interage com outra pessoa, 00:10:33.945 --> 00:10:36.509 multiplicar os números, e começar a ter novas ideias 00:10:36.509 --> 00:10:39.024 nos domínios da cognição normal, 00:10:39.024 --> 00:10:41.756 porém mais importante, nós podemos por essas pessoas com 00:10:41.756 --> 00:10:45.093 doença mental clássica, ou dano cerebral 00:10:45.093 --> 00:10:48.644 nestas interações sociais, e usar como prova disso. 00:10:48.644 --> 00:10:50.994 Então nós começamos essa tentativa. Fizemos alguns pontos, 00:10:50.994 --> 00:10:53.443 umas poucas, penso eu, descobertas embrionárias. 00:10:53.443 --> 00:10:56.255 Pensamos que há um futuro nisto. Mas este é nosso jeito 00:10:56.255 --> 00:10:58.815 continuar e redefinirmos, com um novo vocabulário, 00:10:58.815 --> 00:11:02.837 um modelo matemático, que se openha ao modo 00:11:02.837 --> 00:11:05.415 comum de avaliar a doença mental, 00:11:05.415 --> 00:11:07.482 caracterizando estas doenças, ao usar pessoas 00:11:07.482 --> 00:11:10.489 como pássaros nas trocas. Ou seja, exploramos o fato 00:11:10.489 --> 00:11:14.733 de que alguém saudável, jogando com alguém que tem depressão 00:11:14.733 --> 00:11:17.643 ou jogando com alguém que esteja no espectro do autismo, 00:11:17.643 --> 00:11:21.493 ou jogando com alguém que tenha dislexia, 00:11:21.493 --> 00:11:24.712 usamos isso como um biosensor e então usamos 00:11:24.712 --> 00:11:27.356 programas de computador para modelar aquela pessoa, e isso nos dá 00:11:27.356 --> 00:11:29.826 a chave para testarmos isto. NOTE Paragraph 00:11:29.826 --> 00:11:31.957 Antes, e estamos apenas no começo, só montavamos cenários 00:11:31.957 --> 00:11:35.367 pelo mundo. Aqui estão alguns de nossos colaboradores. 00:11:35.367 --> 00:11:37.676 O centro, ironicamente 00:11:37.676 --> 00:11:40.565 é situado na pequena Roanoke, Virginia. 00:11:40.565 --> 00:11:42.834 Existe outro centro em Londres, agora, e o resto 00:11:42.834 --> 00:11:46.843 está sendo organizado. Esperamos publicar os dados 00:11:46.843 --> 00:11:50.516 em algum momento. É uma questão delicada 00:11:50.516 --> 00:11:53.510 publicar os dados para o resto do mundo. 00:11:53.510 --> 00:11:55.357 Mas estamos também estudando uma pequena parte 00:11:55.357 --> 00:11:57.624 do que nos torna interessantes com seres humanos e então 00:11:57.624 --> 00:11:59.665 eu convidaria outras pessoas interessadas nisto 00:11:59.665 --> 00:12:02.234 para nos pedir o software, ou mesmo orientação 00:12:02.234 --> 00:12:04.453 de como ir adiante com isso. NOTE Paragraph 00:12:04.453 --> 00:12:06.794 Como conclusão, deixo um pensamento. 00:12:06.794 --> 00:12:08.736 A coisa interessante de se estudar cognição 00:12:08.736 --> 00:12:12.468 tem sido que estamos limitados, de certo modo. 00:12:12.468 --> 00:12:15.411 Nós não tínhamos as ferramentas para examinarmos cérebros interagindo 00:12:15.411 --> 00:12:16.611 simultaneamente. 00:12:16.611 --> 00:12:19.081 O fato é que, de qualquer jeito, mesmo que estejamos sozinhos, 00:12:19.081 --> 00:12:23.192 somos uma criatura profundamente social. Não somos uma mente solitária 00:12:23.192 --> 00:12:27.565 construída de propriedades que o mantém vivo no mundo 00:12:27.565 --> 00:12:31.513 independente das outras pessoas. De fato, nossas mentes 00:12:31.513 --> 00:12:34.383 dependem de outras pessoas. Elas dependem do outro 00:12:34.383 --> 00:12:35.924 e se expressam pelo outro, 00:12:35.924 --> 00:12:39.576 então a noção de de quem você é, você frequentemente não sabe 00:12:39.576 --> 00:12:42.264 quem você é até se ver interagindo com pessoas 00:12:42.264 --> 00:12:44.670 que são próximas a você, pessoas que são suas inimigas, 00:12:44.670 --> 00:12:47.215 pessoas que não te reconhecem. 00:12:47.215 --> 00:12:50.991 Então esté é o primeiro passo em usar estas ideias 00:12:50.991 --> 00:12:54.286 do que nos fazem humanos, e transformá-las numa ferramenta 00:12:54.286 --> 00:12:56.264 e tentar ter novas ideias sobre a doença mental. 00:12:56.264 --> 00:12:59.385 Obrigado por me receberem. ( Aplausos) 00:12:59.385 --> 00:13:02.474 (Aplausos)