[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.47,0:00:03.28,Default,,0000,0000,0000,,他人―\N皆 他人に興味があります Dialogue: 0,0:00:03.28,0:00:05.41,Default,,0000,0000,0000,,誰もが周囲の人と関わり Dialogue: 0,0:00:05.41,0:00:06.100,Default,,0000,0000,0000,,様々な理由から\N人間関係に興味を持っています Dialogue: 0,0:00:06.100,0:00:08.85,Default,,0000,0000,0000,,様々な理由から\N人間関係に興味を持っています Dialogue: 0,0:00:08.85,0:00:10.86,Default,,0000,0000,0000,,良好な関係 険悪な関係\N面倒な関係 不可解な関係 Dialogue: 0,0:00:10.86,0:00:14.01,Default,,0000,0000,0000,,良好な関係 険悪な関係\N面倒な関係 不可解な関係 Dialogue: 0,0:00:14.01,0:00:17.44,Default,,0000,0000,0000,,そして今回は\N人間関係の中で生じる Dialogue: 0,0:00:17.44,0:00:20.74,Default,,0000,0000,0000,,相互作用の中核に着目したいと思います Dialogue: 0,0:00:20.74,0:00:23.07,Default,,0000,0000,0000,,私は皆さんが他人との交流に\N興味を持っていただけると思って話します Dialogue: 0,0:00:23.07,0:00:25.50,Default,,0000,0000,0000,,私は皆さんが他人との交流に\N興味を持っていただけると思って話します Dialogue: 0,0:00:25.50,0:00:29.33,Default,,0000,0000,0000,,私は人間関係という\N複雑な物を単純化し Dialogue: 0,0:00:29.33,0:00:33.22,Default,,0000,0000,0000,,単純化したものを\N科学的な測定器として使用しました Dialogue: 0,0:00:33.22,0:00:37.38,Default,,0000,0000,0000,,そして二つの脳が同時に交流している時 Dialogue: 0,0:00:37.38,0:00:39.82,Default,,0000,0000,0000,,何が起こっているかについて Dialogue: 0,0:00:39.82,0:00:43.47,Default,,0000,0000,0000,,まだ初期段階ですが\N新しい知見を提供します Dialogue: 0,0:00:43.47,0:00:45.77,Default,,0000,0000,0000,,まずは どうやってそれができるのか\N説明したいと思います Dialogue: 0,0:00:45.77,0:00:47.47,Default,,0000,0000,0000,,まずは どうやってそれができるのか\N説明したいと思います Dialogue: 0,0:00:47.47,0:00:50.25,Default,,0000,0000,0000,,今では 健康を害することなく\N脳の活動が観察できます Dialogue: 0,0:00:50.25,0:00:52.96,Default,,0000,0000,0000,,今では 健康を害することなく\N脳の活動が観察できます Dialogue: 0,0:00:52.96,0:00:55.54,Default,,0000,0000,0000,,針や放射線は使用せず Dialogue: 0,0:00:55.54,0:00:58.40,Default,,0000,0000,0000,,医療目的なしに\Nあなたの隣人や友人が Dialogue: 0,0:00:58.40,0:01:01.52,Default,,0000,0000,0000,,様々な認知活動をしている間の Dialogue: 0,0:01:01.52,0:01:04.06,Default,,0000,0000,0000,,脳の活動を記録できます Dialogue: 0,0:01:04.06,0:01:07.80,Default,,0000,0000,0000,,使用するのは\N”機能的磁気共鳴画像法”(fMRI)-- Dialogue: 0,0:01:07.80,0:01:10.12,Default,,0000,0000,0000,,皆さん聞き覚えがあるかもしれません Dialogue: 0,0:01:10.12,0:01:14.50,Default,,0000,0000,0000,,一言二言で説明して差し上げましょう Dialogue: 0,0:01:14.50,0:01:17.98,Default,,0000,0000,0000,,MRIは聞いたことがありますよね\N磁場と電磁波を利用し Dialogue: 0,0:01:17.98,0:01:20.01,Default,,0000,0000,0000,,MRIは聞いたことがありますよね\N磁場と電磁波を利用し Dialogue: 0,0:01:20.01,0:01:22.37,Default,,0000,0000,0000,,貴方の脳や膝\N胃の写真を撮ります Dialogue: 0,0:01:22.37,0:01:24.42,Default,,0000,0000,0000,,白黒の時が停まった映像です Dialogue: 0,0:01:24.42,0:01:26.74,Default,,0000,0000,0000,,90年代 MRIを違う形で\N使えることがわかりました Dialogue: 0,0:01:26.74,0:01:29.40,Default,,0000,0000,0000,,90年代 MRIを違う形で\N使えることがわかりました Dialogue: 0,0:01:29.40,0:01:31.74,Default,,0000,0000,0000,,脳内の様々部分の\N微妙な血流を Dialogue: 0,0:01:31.74,0:01:35.04,Default,,0000,0000,0000,,動画で見ることが出来るようになりました Dialogue: 0,0:01:35.04,0:01:38.24,Default,,0000,0000,0000,,だから何か?\N脳内の神経活動は Dialogue: 0,0:01:38.24,0:01:42.08,Default,,0000,0000,0000,,つまり脳を機能させる活動― Dialogue: 0,0:01:42.08,0:01:44.09,Default,,0000,0000,0000,,脳のソフトウェアの動作は Dialogue: 0,0:01:44.09,0:01:46.58,Default,,0000,0000,0000,,血流と相関関係にあります Dialogue: 0,0:01:46.58,0:01:48.55,Default,,0000,0000,0000,,血流を見れば\N脳の活動がわかります Dialogue: 0,0:01:48.55,0:01:50.89,Default,,0000,0000,0000,,血流を見れば\N脳の活動がわかります Dialogue: 0,0:01:50.89,0:01:53.92,Default,,0000,0000,0000,,これは認知科学にとって革命です Dialogue: 0,0:01:53.92,0:01:55.91,Default,,0000,0000,0000,,調べたい認知領域があるとします Dialogue: 0,0:01:55.91,0:01:58.05,Default,,0000,0000,0000,,記憶 運動 姑のことを考える Dialogue: 0,0:01:58.05,0:02:01.77,Default,,0000,0000,0000,,誰かに起こる 感情的な 反応 等々 Dialogue: 0,0:02:01.77,0:02:04.86,Default,,0000,0000,0000,,これらの活動が脳内にどう分布するか Dialogue: 0,0:02:04.86,0:02:08.24,Default,,0000,0000,0000,,人々をfMRI装置にかけることで\Nわかるのです Dialogue: 0,0:02:08.24,0:02:11.09,Default,,0000,0000,0000,,fMRIは初期段階で\N精度が荒いですが Dialogue: 0,0:02:11.09,0:02:13.66,Default,,0000,0000,0000,,20年前には何もなかったのです Dialogue: 0,0:02:13.66,0:02:16.02,Default,,0000,0000,0000,,人を―健康な人を―\N研究できなかったのです Dialogue: 0,0:02:16.02,0:02:18.50,Default,,0000,0000,0000,,fMRIにより 文字通り革命が起き Dialogue: 0,0:02:18.50,0:02:21.32,Default,,0000,0000,0000,,新たな実験材料を得ました Dialogue: 0,0:02:21.32,0:02:25.08,Default,,0000,0000,0000,,神経学者は研究で\N色々な実験材料を使用します Dialogue: 0,0:02:25.08,0:02:28.22,Default,,0000,0000,0000,,ミミズ ラット ハエ 等々 Dialogue: 0,0:02:28.22,0:02:31.62,Default,,0000,0000,0000,,そして新たな実験材料が\N人間です Dialogue: 0,0:02:31.62,0:02:35.38,Default,,0000,0000,0000,,今では人間の脳の機能を\N調べるために Dialogue: 0,0:02:35.38,0:02:38.33,Default,,0000,0000,0000,,人間を使用でき\Nいくつかの Dialogue: 0,0:02:38.33,0:02:41.17,Default,,0000,0000,0000,,生物学的な指標ができつつあります Dialogue: 0,0:02:41.17,0:02:45.05,Default,,0000,0000,0000,,さて ここで人々が行ってきた\N実験の例を紹介しましょう Dialogue: 0,0:02:45.05,0:02:47.73,Default,,0000,0000,0000,,これは"評価"の分野で行われました Dialogue: 0,0:02:47.73,0:02:49.87,Default,,0000,0000,0000,,”評価"とは皆さんが考えている通りで Dialogue: 0,0:02:49.87,0:02:52.67,Default,,0000,0000,0000,,もし2つの会社を比べた場合 Dialogue: 0,0:02:52.67,0:02:55.41,Default,,0000,0000,0000,,どちらの価値が高いか知りたくなります Dialogue: 0,0:02:55.41,0:02:59.28,Default,,0000,0000,0000,,"評価"の特徴は千年も\N昔から知られています Dialogue: 0,0:02:59.28,0:03:01.98,Default,,0000,0000,0000,,オレンジとフロントガラスを比べるには\Nどうしますか?できませんよね? Dialogue: 0,0:03:01.98,0:03:04.33,Default,,0000,0000,0000,,オレンジとフロントガラスを比べるには\Nどうしますか?できませんよね? Dialogue: 0,0:03:04.33,0:03:06.59,Default,,0000,0000,0000,,これらはお互いに混ざり合いません Dialogue: 0,0:03:06.59,0:03:08.94,Default,,0000,0000,0000,,この場合 それらを同じ尺度に変換し Dialogue: 0,0:03:08.94,0:03:11.64,Default,,0000,0000,0000,,その尺度を使用して評価をします Dialogue: 0,0:03:11.64,0:03:15.08,Default,,0000,0000,0000,,こういう処理をするのが\N脳の仕事です Dialogue: 0,0:03:15.08,0:03:17.57,Default,,0000,0000,0000,,そしえ我々は評価に携わる脳の器官を Dialogue: 0,0:03:17.57,0:03:19.70,Default,,0000,0000,0000,,明らかにしつつあります Dialogue: 0,0:03:19.70,0:03:22.34,Default,,0000,0000,0000,,その一つが\N神経伝達物質系です Dialogue: 0,0:03:22.34,0:03:24.97,Default,,0000,0000,0000,,脳幹に位置する細胞によって― Dialogue: 0,0:03:24.97,0:03:28.14,Default,,0000,0000,0000,,ドーパミンという化学物質が\N脳全体に放出されます Dialogue: 0,0:03:28.14,0:03:30.58,Default,,0000,0000,0000,,詳しくは説明しませんが Dialogue: 0,0:03:30.58,0:03:32.74,Default,,0000,0000,0000,,これは重要な発見であり Dialogue: 0,0:03:32.74,0:03:34.97,Default,,0000,0000,0000,,神経伝達物質系は小さいが重要です Dialogue: 0,0:03:34.97,0:03:38.25,Default,,0000,0000,0000,,これらの神経細胞が\Nパーキンソン病やドラッグの使用で Dialogue: 0,0:03:38.25,0:03:40.26,Default,,0000,0000,0000,,損なわれたり支配されます Dialogue: 0,0:03:40.26,0:03:42.50,Default,,0000,0000,0000,,そしてこれは非常に納得できます Dialogue: 0,0:03:42.50,0:03:44.83,Default,,0000,0000,0000,,ドラッグを使用すると\N評価の基準が変化し― Dialogue: 0,0:03:44.83,0:03:46.62,Default,,0000,0000,0000,,ドラッグを使用すると\N評価の基準が変化し― Dialogue: 0,0:03:46.62,0:03:49.82,Default,,0000,0000,0000,,ドラッグが 何よりも\N大事なものになります Dialogue: 0,0:03:49.82,0:03:52.33,Default,,0000,0000,0000,,ドラッグが 何よりも\N大事なものになります Dialogue: 0,0:03:52.33,0:03:55.35,Default,,0000,0000,0000,,しかし 神経伝達物質系の真の特徴は Dialogue: 0,0:03:55.35,0:03:58.86,Default,,0000,0000,0000,,抽象的な概念の 評価にも\N関係していることです Dialogue: 0,0:03:58.86,0:04:00.90,Default,,0000,0000,0000,,私たちは様々な理由から\Nこれらのような物に価値をつけます Dialogue: 0,0:04:00.90,0:04:03.62,Default,,0000,0000,0000,,私たちは様々な理由から\Nこれらのような物に価値をつけます Dialogue: 0,0:04:03.62,0:04:06.30,Default,,0000,0000,0000,,私達の脳のスーパーパワーがあり Dialogue: 0,0:04:06.30,0:04:08.06,Default,,0000,0000,0000,,それにはドーパミンが関係しています Dialogue: 0,0:04:08.06,0:04:12.25,Default,,0000,0000,0000,,人間だけが概念のために\N―それが些細なものでも― Dialogue: 0,0:04:12.25,0:04:16.25,Default,,0000,0000,0000,,生存本能までも\N否定できてしまいます Dialogue: 0,0:04:16.25,0:04:19.86,Default,,0000,0000,0000,,1997年 カルト宗教の\N集団自殺がありました Dialogue: 0,0:04:19.86,0:04:22.07,Default,,0000,0000,0000,,ヘール・ボップ彗星の尾に隠れている Dialogue: 0,0:04:22.07,0:04:25.86,Default,,0000,0000,0000,,宇宙船が 魂を別世界に\N連れて行ってくれるという Dialogue: 0,0:04:25.86,0:04:30.13,Default,,0000,0000,0000,,考えに憑りつかれてのことでした\N悲劇的な出来事です Dialogue: 0,0:04:30.13,0:04:33.62,Default,,0000,0000,0000,,彼らの3分の2は\N大学を出ていました Dialogue: 0,0:04:33.62,0:04:37.34,Default,,0000,0000,0000,,しかし ここでの重要な点は\N生存のために発達した― Dialogue: 0,0:04:37.34,0:04:40.20,Default,,0000,0000,0000,,神経伝達物質系を使い\N生存本能が― Dialogue: 0,0:04:40.20,0:04:44.25,Default,,0000,0000,0000,,否定されたことです\Nこれにはかなりのコントロールが必要です Dialogue: 0,0:04:44.25,0:04:46.34,Default,,0000,0000,0000,,この話で一つ抜けているのは Dialogue: 0,0:04:46.34,0:04:48.57,Default,,0000,0000,0000,,ここからの主題である Dialogue: 0,0:04:48.57,0:04:50.73,Default,,0000,0000,0000,,他人についての話です Dialogue: 0,0:04:50.73,0:04:53.72,Default,,0000,0000,0000,,人間関係の 評価にも\N先ほどと同じような Dialogue: 0,0:04:53.72,0:04:56.22,Default,,0000,0000,0000,,評価システム―神経伝達物質系―\Nが使われています Dialogue: 0,0:04:56.22,0:04:59.49,Default,,0000,0000,0000,,このドーパミンシステムは\N人をドラッグに溺れさせ Dialogue: 0,0:04:59.49,0:05:02.01,Default,,0000,0000,0000,,パーキンソン病患者を静止させ Dialogue: 0,0:05:02.01,0:05:05.09,Default,,0000,0000,0000,,様々な精神異常の原因となり Dialogue: 0,0:05:05.09,0:05:09.01,Default,,0000,0000,0000,,そして 人間関係を評価するのに\N使われるのです Dialogue: 0,0:05:09.01,0:05:11.90,Default,,0000,0000,0000,,誰かと交流している時の\Nジェスチャーに Dialogue: 0,0:05:11.90,0:05:14.48,Default,,0000,0000,0000,,評価を付けるのです Dialogue: 0,0:05:14.48,0:05:17.06,Default,,0000,0000,0000,,例を挙げたいと思います Dialogue: 0,0:05:17.06,0:05:20.02,Default,,0000,0000,0000,,皆さんは知らず知らずのうちに\Nこの分野で― Dialogue: 0,0:05:20.02,0:05:22.65,Default,,0000,0000,0000,,かなりの処理能力を\N発揮しています Dialogue: 0,0:05:22.65,0:05:24.11,Default,,0000,0000,0000,,ここに赤ちゃんがいます Dialogue: 0,0:05:24.11,0:05:27.84,Default,,0000,0000,0000,,彼女は生後3ヶ月 オムツをして\N微分積分はできません Dialogue: 0,0:05:27.84,0:05:31.20,Default,,0000,0000,0000,,私の親族で ここに映っていることを\N喜んでいる誰かがいます Dialogue: 0,0:05:31.20,0:05:33.57,Default,,0000,0000,0000,,彼女の片方の目を\N隠してみてください Dialogue: 0,0:05:33.57,0:05:36.33,Default,,0000,0000,0000,,片方の目には好奇心が見え\N逆の目には― Dialogue: 0,0:05:36.33,0:05:39.92,Default,,0000,0000,0000,,ちょっとした驚きが見えると思います Dialogue: 0,0:05:39.92,0:05:43.10,Default,,0000,0000,0000,,カップルの写真\N楽しい時間を共有してます そして― Dialogue: 0,0:05:43.10,0:05:44.42,Default,,0000,0000,0000,,実験により写真の一部を切り抜いても\N楽しい時間を共有していることが Dialogue: 0,0:05:44.42,0:05:47.43,Default,,0000,0000,0000,,実験により写真の一部を切り抜いても\N楽しい時間を共有していることが Dialogue: 0,0:05:47.43,0:05:49.93,Default,,0000,0000,0000,,読み取れることが分かりました Dialogue: 0,0:05:49.93,0:05:52.40,Default,,0000,0000,0000,,写真の色々な情報がヒントをくれますが Dialogue: 0,0:05:52.40,0:05:54.63,Default,,0000,0000,0000,,顔の表情から 最も簡単に読み取れます Dialogue: 0,0:05:54.63,0:05:58.13,Default,,0000,0000,0000,,しかし 普段の表情との違いは微妙です Dialogue: 0,0:05:58.13,0:06:01.48,Default,,0000,0000,0000,,別のカップル\N彼は私達に対し感情を映し出していて Dialogue: 0,0:06:01.48,0:06:04.37,Default,,0000,0000,0000,,彼女が映し出してる感情は明らかです Dialogue: 0,0:06:04.37,0:06:06.63,Default,,0000,0000,0000,,彼への愛と称賛 Dialogue: 0,0:06:06.63,0:06:10.27,Default,,0000,0000,0000,,そして また別のカップル(笑) Dialogue: 0,0:06:10.27,0:06:15.42,Default,,0000,0000,0000,,左側には 愛と称賛は\N見られないようです(笑) Dialogue: 0,0:06:15.42,0:06:17.98,Default,,0000,0000,0000,,実際には 姉と弟です\Nそして弟は多分 Dialogue: 0,0:06:17.98,0:06:20.49,Default,,0000,0000,0000,,”仲良しなのはカメラの前だけで Dialogue: 0,0:06:20.49,0:06:26.19,Default,,0000,0000,0000,,”この後 僕のアメを取り上げて\N顔にパンチするんだろ”と言っています (笑) Dialogue: 0,0:06:26.19,0:06:28.30,Default,,0000,0000,0000,,写真を見せたことには後で酷く怒るでしょう\Nさて これらからわかることは― Dialogue: 0,0:06:28.30,0:06:31.09,Default,,0000,0000,0000,,写真を見せたことには後で酷く怒るでしょう\Nさて これらからわかることは― Dialogue: 0,0:06:31.09,0:06:34.44,Default,,0000,0000,0000,,私たちは 評価にかなりの\N処理能力を使うということです Dialogue: 0,0:06:34.44,0:06:38.09,Default,,0000,0000,0000,,それには脳の深部にある\Nドーパミン系― Dialogue: 0,0:06:38.09,0:06:40.91,Default,,0000,0000,0000,,私たちが生きるために\Nセックスや食べ物を Dialogue: 0,0:06:40.91,0:06:43.80,Default,,0000,0000,0000,,求めさせるシステムが関与しています\Nそして― Dialogue: 0,0:06:43.80,0:06:46.71,Default,,0000,0000,0000,,それが私たちの\N行動の原動力となります Dialogue: 0,0:06:46.71,0:06:50.36,Default,,0000,0000,0000,,ではどのように実験を組み立てれば\Nこのドーパミン系を― Dialogue: 0,0:06:50.36,0:06:53.06,Default,,0000,0000,0000,,人間関係の測定器として\N使用できるのか? Dialogue: 0,0:06:53.06,0:06:55.75,Default,,0000,0000,0000,,答えはゲームをさせることです Dialogue: 0,0:06:55.75,0:07:00.16,Default,,0000,0000,0000,,経済ゲームをさせます\N二つの分野に進出し― Dialogue: 0,0:07:00.16,0:07:03.49,Default,,0000,0000,0000,,一つは実験経済学\Nもう一つは行動経済学 Dialogue: 0,0:07:03.49,0:07:07.57,Default,,0000,0000,0000,,彼らのゲームを拝借して\N研究に利用しています Dialogue: 0,0:07:07.57,0:07:10.54,Default,,0000,0000,0000,,ゲームは”最後通牒ゲーム”\Nと言います Dialogue: 0,0:07:10.54,0:07:12.38,Default,,0000,0000,0000,,赤は100ドル与えられ\N青とどのように分割するか提案できます Dialogue: 0,0:07:12.38,0:07:16.10,Default,,0000,0000,0000,,赤は100ドル与えられ\N青とどのように分割するか提案できます Dialogue: 0,0:07:16.10,0:07:20.19,Default,,0000,0000,0000,,赤の提案が 赤:70 青:30\Nだとしましょう Dialogue: 0,0:07:20.19,0:07:23.04,Default,,0000,0000,0000,,そして主導権は青に移り\N青が"承諾"と言えば Dialogue: 0,0:07:23.04,0:07:24.100,Default,,0000,0000,0000,,二人はお金を受け取ります Dialogue: 0,0:07:24.100,0:07:29.30,Default,,0000,0000,0000,,青が”拒否”と言うと\N両者は何も受け取れません Dialogue: 0,0:07:29.30,0:07:32.70,Default,,0000,0000,0000,,経済学者がいう合理的な選択によると Dialogue: 0,0:07:32.70,0:07:34.75,Default,,0000,0000,0000,,”ゼロ”以外は全て承諾すべきです Dialogue: 0,0:07:34.75,0:07:38.51,Default,,0000,0000,0000,,でも実際 80-20の提案で\N選択は中立になります Dialogue: 0,0:07:38.51,0:07:42.04,Default,,0000,0000,0000,,80-20では 相手が\N”受諾”するかは五分五分 Dialogue: 0,0:07:42.04,0:07:44.93,Default,,0000,0000,0000,,なぜか?\N分かりますよね?怒るからです Dialogue: 0,0:07:44.93,0:07:48.54,Default,,0000,0000,0000,,明らかに不公平な提案に\N怒っているからです Dialogue: 0,0:07:48.54,0:07:51.24,Default,,0000,0000,0000,,この手の実験は\N世界中で行われています Dialogue: 0,0:07:51.24,0:07:53.79,Default,,0000,0000,0000,,これはこの手のゲームが\Nどのような― Dialogue: 0,0:07:53.79,0:07:57.52,Default,,0000,0000,0000,,測定器になれるかの一例です\Nまた面白いことに Dialogue: 0,0:07:57.52,0:08:01.23,Default,,0000,0000,0000,,これらのゲームには\N多くの認知能力が求められます Dialogue: 0,0:08:01.23,0:08:04.16,Default,,0000,0000,0000,,まず 相手に関する\N適切なモデルが必要です Dialogue: 0,0:08:04.16,0:08:07.37,Default,,0000,0000,0000,,自分のしたことを記憶し\N実行に移すためには少し勇気が必要です Dialogue: 0,0:08:07.37,0:08:08.79,Default,,0000,0000,0000,,自分のしたことを記憶し\N実行に移すためには少し勇気が必要です Dialogue: 0,0:08:08.79,0:08:12.14,Default,,0000,0000,0000,,そして相手の反応を受け\Nモデルを更新し Dialogue: 0,0:08:12.14,0:08:15.11,Default,,0000,0000,0000,,興味を引くことを\Nしなければいけない Dialogue: 0,0:08:15.11,0:08:17.71,Default,,0000,0000,0000,,これは非常に深い思考が必要です\Nまずは― Dialogue: 0,0:08:17.71,0:08:21.04,Default,,0000,0000,0000,,相手が期待していることを判断し\N相手の中にある― Dialogue: 0,0:08:21.04,0:08:23.100,Default,,0000,0000,0000,,自分のイメージを管理するために\Nシグナルを送ります Dialogue: 0,0:08:23.100,0:08:26.85,Default,,0000,0000,0000,,就職面接に似ていますね\N先入観を持った Dialogue: 0,0:08:26.85,0:08:28.22,Default,,0000,0000,0000,,面接官の前に座り Dialogue: 0,0:08:28.22,0:08:30.97,Default,,0000,0000,0000,,その先入観が\N自分が望むイメージに Dialogue: 0,0:08:30.97,0:08:34.89,Default,,0000,0000,0000,,修正されるようシグナルを送る Dialogue: 0,0:08:34.89,0:08:38.28,Default,,0000,0000,0000,,皆こういったことが上手すぎて\N自分達では気づきませんが Dialogue: 0,0:08:38.28,0:08:42.04,Default,,0000,0000,0000,,私たちの測定器を使うことで\N気づくことが出来るのです Dialogue: 0,0:08:42.04,0:08:43.85,Default,,0000,0000,0000,,この研究で 人は社交的な場では\Nカナリアだと気づきました Dialogue: 0,0:08:43.85,0:08:46.18,Default,,0000,0000,0000,,この研究で 人は社交的な場では\Nカナリアだと気づきました Dialogue: 0,0:08:46.18,0:08:49.58,Default,,0000,0000,0000,,カナリアは炭鉱では\N感知器として使用されました Dialogue: 0,0:08:49.58,0:08:53.14,Default,,0000,0000,0000,,メタンが増加したり\N二酸化炭素が増加したり Dialogue: 0,0:08:53.14,0:08:57.32,Default,,0000,0000,0000,,酸素が減少すると\Nこの鳥は人よりも早く気絶し Dialogue: 0,0:08:57.32,0:08:59.65,Default,,0000,0000,0000,,警報システムとして働きます Dialogue: 0,0:08:59.65,0:09:02.63,Default,,0000,0000,0000,,”このままだとやばい\N炭鉱から出るんだ”と Dialogue: 0,0:09:02.63,0:09:05.58,Default,,0000,0000,0000,,人々はテーブルに座り\N数字をやり取りするだけの 単純で― Dialogue: 0,0:09:05.58,0:09:08.57,Default,,0000,0000,0000,,人々はテーブルに座り\N数字をやり取りするだけの 単純で― Dialogue: 0,0:09:08.57,0:09:11.59,Default,,0000,0000,0000,,手順が決まった 交流をするだけで Dialogue: 0,0:09:11.59,0:09:13.79,Default,,0000,0000,0000,,そこに多大な神経を使います Dialogue: 0,0:09:13.79,0:09:16.48,Default,,0000,0000,0000,,私たちはそれを利用できることに気づき Dialogue: 0,0:09:16.48,0:09:19.03,Default,,0000,0000,0000,,実際に実験をしてきました\N何千人― Dialogue: 0,0:09:19.03,0:09:21.73,Default,,0000,0000,0000,,きっと5~6,000人に\N実験したと思います Dialogue: 0,0:09:21.73,0:09:23.89,Default,,0000,0000,0000,,でも データを生物学的な測定とするには\Nもっとたくさんの数が必要です Dialogue: 0,0:09:23.89,0:09:26.12,Default,,0000,0000,0000,,でも データを生物学的な測定とするには\Nもっとたくさんの数が必要です Dialogue: 0,0:09:26.12,0:09:29.79,Default,,0000,0000,0000,,かなりの数が必要です\Nしかし 何はともあれ Dialogue: 0,0:09:29.79,0:09:31.80,Default,,0000,0000,0000,,パターンは見えてきていて Dialogue: 0,0:09:31.80,0:09:35.63,Default,,0000,0000,0000,,そのパターンを\N数学的モデルに変換し そこから― Dialogue: 0,0:09:35.63,0:09:38.32,Default,,0000,0000,0000,,人の交流に関する新しい知見が Dialogue: 0,0:09:38.32,0:09:40.45,Default,,0000,0000,0000,,得られてきました\Nだから 何か? Dialogue: 0,0:09:40.45,0:09:43.76,Default,,0000,0000,0000,,つまり これは有効な\N行動の測定方法だということです Dialogue: 0,0:09:43.76,0:09:47.08,Default,,0000,0000,0000,,ゲームは私たちに最適な\N手段について教えてくれます Dialogue: 0,0:09:47.08,0:09:49.57,Default,,0000,0000,0000,,それをゲームの間 計算し Dialogue: 0,0:09:49.57,0:09:52.52,Default,,0000,0000,0000,,行動をモデルとして形作ることが出来ます Dialogue: 0,0:09:52.52,0:09:56.85,Default,,0000,0000,0000,,6,7年前 我々はチームを作りました Dialogue: 0,0:09:56.85,0:09:59.40,Default,,0000,0000,0000,,最初はテキサスのヒューストンに Dialogue: 0,0:09:59.40,0:10:02.79,Default,,0000,0000,0000,,今はヴァージニアとロンドンにあります Dialogue: 0,0:10:02.79,0:10:06.00,Default,,0000,0000,0000,,そしてfMRI装置を\Nインターネットでつなげる Dialogue: 0,0:10:06.00,0:10:10.04,Default,,0000,0000,0000,,ソフトを開発しました\N当時は6台接続出来ましたが Dialogue: 0,0:10:10.04,0:10:12.02,Default,,0000,0000,0000,,まず 2台に着目しましょう Dialogue: 0,0:10:12.02,0:10:15.08,Default,,0000,0000,0000,,つまり 世界中の機械が接続できるので Dialogue: 0,0:10:15.08,0:10:18.24,Default,,0000,0000,0000,,接続したうえで 中の人を交流させ Dialogue: 0,0:10:18.24,0:10:20.23,Default,,0000,0000,0000,,交流する二人の脳を同時に Dialogue: 0,0:10:20.23,0:10:21.89,Default,,0000,0000,0000,,見ることが出来ます Dialogue: 0,0:10:21.89,0:10:25.50,Default,,0000,0000,0000,,初めて 個々の平均や\Nコンピューターを相手にした― Dialogue: 0,0:10:25.50,0:10:28.40,Default,,0000,0000,0000,,人を調べ\Nそこから推論を導くのではなく Dialogue: 0,0:10:28.40,0:10:31.16,Default,,0000,0000,0000,,二人一組で調べられる\Nようになりました Dialogue: 0,0:10:31.16,0:10:33.94,Default,,0000,0000,0000,,人が他人と交流する様を\Nより多くの― Dialogue: 0,0:10:33.94,0:10:36.51,Default,,0000,0000,0000,,被験者で調べ\N認知能力に関する― Dialogue: 0,0:10:36.51,0:10:39.02,Default,,0000,0000,0000,,新しい知見が得られ始めています Dialogue: 0,0:10:39.02,0:10:41.76,Default,,0000,0000,0000,,もっと重要な実験として\N精神疾患や― Dialogue: 0,0:10:41.76,0:10:45.09,Default,,0000,0000,0000,,脳障害を持つ患者に\N先ほどのような交流をさせて Dialogue: 0,0:10:45.09,0:10:48.64,Default,,0000,0000,0000,,交流に必要な能力とは何かを\N測定できます Dialogue: 0,0:10:48.64,0:10:50.99,Default,,0000,0000,0000,,実験は始まったばかりですが\N初期段階の発見がいくつか出てきました Dialogue: 0,0:10:50.99,0:10:53.44,Default,,0000,0000,0000,,実験は始まったばかりですが\N初期段階の発見がいくつか出てきました Dialogue: 0,0:10:53.44,0:10:56.26,Default,,0000,0000,0000,,私たちはこの研究の\N将来に期待しています Dialogue: 0,0:10:56.26,0:10:58.82,Default,,0000,0000,0000,,この研究で精神疾患に関して Dialogue: 0,0:10:58.82,0:11:02.84,Default,,0000,0000,0000,,従来とは違う\N数学的な新しい定義を Dialogue: 0,0:11:02.84,0:11:05.42,Default,,0000,0000,0000,,打ち立てられると思います Dialogue: 0,0:11:05.42,0:11:07.48,Default,,0000,0000,0000,,これらの疾患の特性を\N人々を― Dialogue: 0,0:11:07.48,0:11:10.49,Default,,0000,0000,0000,,カナリアとして使い 調べるのです\Nすなわち― Dialogue: 0,0:11:10.49,0:11:14.73,Default,,0000,0000,0000,,うつ病 自閉症\N注意欠陥多動性障害の患者と― Dialogue: 0,0:11:14.73,0:11:17.64,Default,,0000,0000,0000,,うつ病 自閉症\N注意欠陥多動性障害の患者と― Dialogue: 0,0:11:17.64,0:11:21.49,Default,,0000,0000,0000,,健常者が行うゲームを分析します Dialogue: 0,0:11:21.49,0:11:24.71,Default,,0000,0000,0000,,健常者を感知器として利用し\Nプログラムを使い Dialogue: 0,0:11:24.71,0:11:27.36,Default,,0000,0000,0000,,患者のモデリングを行うことで Dialogue: 0,0:11:27.36,0:11:29.83,Default,,0000,0000,0000,,精神疾患の評価が出来ます Dialogue: 0,0:11:29.83,0:11:31.96,Default,,0000,0000,0000,,まだ始めたばかりですが\N世界中に施設を開設しています Dialogue: 0,0:11:31.96,0:11:35.37,Default,,0000,0000,0000,,まだ始めたばかりですが\N世界中に施設を開設しています Dialogue: 0,0:11:35.37,0:11:37.68,Default,,0000,0000,0000,,中心地の一つは皮肉にも Dialogue: 0,0:11:37.68,0:11:40.56,Default,,0000,0000,0000,,バージニアの小さな町\Nロアノークにあります Dialogue: 0,0:11:40.56,0:11:42.83,Default,,0000,0000,0000,,もう一つのハブがロンドンにあり Dialogue: 0,0:11:42.83,0:11:46.84,Default,,0000,0000,0000,,残りも開設中です\Nいつかはデータを世界中に― Dialogue: 0,0:11:46.84,0:11:50.52,Default,,0000,0000,0000,,公開したいのですが\Nそれには複雑な問題があります Dialogue: 0,0:11:50.52,0:11:53.51,Default,,0000,0000,0000,,しかし 私たちの研究は\N私たち人間を― Dialogue: 0,0:11:53.51,0:11:55.36,Default,,0000,0000,0000,,興味深い存在にしている― Dialogue: 0,0:11:55.36,0:11:57.62,Default,,0000,0000,0000,,理由のほんの一部しか見ていません Dialogue: 0,0:11:57.62,0:11:59.66,Default,,0000,0000,0000,,ですので 興味があれば研究に― Dialogue: 0,0:11:59.66,0:12:02.23,Default,,0000,0000,0000,,参加して頂きたい\Nソフトウェアとその使用方法は Dialogue: 0,0:12:02.23,0:12:04.45,Default,,0000,0000,0000,,喜んで教えます Dialogue: 0,0:12:04.45,0:12:06.79,Default,,0000,0000,0000,,最後に― Dialogue: 0,0:12:06.79,0:12:08.74,Default,,0000,0000,0000,,認知能力を研究する上で Dialogue: 0,0:12:08.74,0:12:12.47,Default,,0000,0000,0000,,興味深いのは 我々は常に\N限定されていたことです Dialogue: 0,0:12:12.47,0:12:15.41,Default,,0000,0000,0000,,最近まで 交流する人の脳を\N同時に見る術はありませんでした Dialogue: 0,0:12:15.41,0:12:16.61,Default,,0000,0000,0000,,最近まで 交流する人の脳を\N同時に見る術はありませんでした Dialogue: 0,0:12:16.61,0:12:19.08,Default,,0000,0000,0000,,しかし 実際 私たち人間は Dialogue: 0,0:12:19.08,0:12:23.19,Default,,0000,0000,0000,,一人の時でも社会的な生き物です\N私たちの脳は― Dialogue: 0,0:12:23.19,0:12:27.56,Default,,0000,0000,0000,,他人と関わりない世界で発達した\N孤独な存在では― Dialogue: 0,0:12:27.56,0:12:31.51,Default,,0000,0000,0000,,ありません\N実際 私たちの脳は― Dialogue: 0,0:12:31.51,0:12:34.38,Default,,0000,0000,0000,,他人に依存します\N脳は他人に依存し― Dialogue: 0,0:12:34.38,0:12:35.92,Default,,0000,0000,0000,,他人の中でこそ― Dialogue: 0,0:12:35.92,0:12:39.58,Default,,0000,0000,0000,,自己が表現されます\N他人との交流があるまでは― Dialogue: 0,0:12:39.58,0:12:42.26,Default,,0000,0000,0000,,それが味方であれ 敵対する人であれ Dialogue: 0,0:12:42.26,0:12:44.67,Default,,0000,0000,0000,,自分にとってよくわからない人であれ― Dialogue: 0,0:12:44.67,0:12:47.22,Default,,0000,0000,0000,,自分が何者かは分からないものです Dialogue: 0,0:12:47.22,0:12:50.99,Default,,0000,0000,0000,,この洞察に基づき\Nそれを道具として使い Dialogue: 0,0:12:50.99,0:12:54.29,Default,,0000,0000,0000,,人間とは何かを 明らかにし\N精神疾患を解明する Dialogue: 0,0:12:54.29,0:12:56.26,Default,,0000,0000,0000,,この研究は\Nその最初の一歩です Dialogue: 0,0:12:56.26,0:12:59.38,Default,,0000,0000,0000,,ありがとうございました Dialogue: 0,0:12:59.38,0:13:02.47,Default,,0000,0000,0000,,(拍手)