1 00:00:00,100 --> 00:00:00,980 கிரேட் ! 2 00:00:00,980 --> 00:00:02,440 நாங்கள் ஒரு கோட்ஃபிஷைப் பிடித்திருக்கிறோம்! 3 00:00:02,440 --> 00:00:07,510 உங்களுக்குத் தெரியுமா, ஒரு டால்பினுக்கு ஒரு கோட்ஃபிஷை உணவளித்தால் டால்பின் ஒரு கப்பல் விபத்துக்கு உங்களை வழிநடத்தும் 4 00:00:07,510 --> 00:00:09,550 புதையல் எங்கே? 5 00:00:09,550 --> 00:00:11,610 நாம் நெருங்கி வர வேண்டும். 6 00:00:11,610 --> 00:00:17,510 புதிர்களின் அடுத்த தொகுப்பு தந்திரமானதாக இருக்கும், எனவே இன்னும் சில குறியீட்டு திறன்களை நாங்கள் சிறப்பாகக் கற்றுக்கொள்கிறோம். 7 00:00:17,510 --> 00:00:18,510 இது என்ன? 8 00:00:18,510 --> 00:00:19,920 ஒரு குகை? 9 00:00:19,920 --> 00:00:21,390 வெல்கம் அட்வென்சர்ஸ் ! 10 00:00:21,390 --> 00:00:22,660 என் பெயர் ஸ்க்விட். 11 00:00:22,660 --> 00:00:28,000 நீங்கள் கடைசி புஸ்ஸ்ல்சில் சிலவற்றில் ஒரே கட்டளைகளைப் பயன்படுத்துவதை நான் கவனித்தேன் 12 00:00:28,000 --> 00:00:29,840 கொஞ்சம் சோர்வாக இருந்திருக்க வேண்டும். 13 00:00:29,840 --> 00:00:33,890 நீங்கள் எப்போதாவது ஏதாவது செய்ய ஒரு வழி வேண்டும் என்று விரும்புகிறீர்களா? உங்களுக்குத் தெரியும், மீண்டும் மீண்டும் 14 00:00:33,890 --> 00:00:37,760 பாத்திரங்களை கழுவுதல் அல்லது பல் துலக்குதல் சோர்வாக அல்லது சலிப்படையாமல்? 15 00:00:37,760 --> 00:00:39,219 அது நன்றாக இருக்கும். 16 00:00:39,219 --> 00:00:45,049 கோடிங் லூப்ஸ் ஐ பயன்படுத்தி மீண்டும் கணினிகள் இதைச் செய்வதில் மிகவும் நல்லது 17 00:00:45,049 --> 00:00:49,159 உங்கள் நிரலும் அவ்வாறே செய்ய வேண்டும் என்று நீங்கள் விரும்பும் போது அறிவுறுத்தல்கள் பல முறை, நீங்கள் ஒரு வளையத்தைப் பயன்படுத்தலாம்! 18 00:00:49,159 --> 00:00:54,409 இலக்கு வரை மீண்டும் செய்ய லூப் கட்டளையுடன் வழிமுறைகளைக் கொண்டுள்ளது. 19 00:00:54,409 --> 00:00:59,329 உங்கள் நிரல் மீண்டும் கோல் லூப் வரை தொடங்கியவுடன் இது வழிமுறைகளைப் படிக்கும் 20 00:00:59,329 --> 00:01:01,659 உள்ளே அது இலக்கை அடையும் வரை. 21 00:01:01,660 --> 00:01:03,280 இதை நீங்களே முயற்சிக்கவும்! 22 00:01:03,280 --> 00:01:07,960 நீங்கள் மீண்டும் செய்ய விரும்பும் கட்டளைகளை உள்ளே வைக்கவும் கோல் பிளாக் வரை, 23 00:01:07,960 --> 00:01:10,100 "Run"என்பதைக் கிளிக் செய்து, அதைப் பாருங்கள்! 24 00:01:12,360 --> 00:01:14,480 சரி, அது கொஞ்சம் வித்தியாசமானது. 25 00:01:14,480 --> 00:01:16,150 ஸ்க்விட்கள் குறியிட முடியும் என்று யாருக்குத் தெரியும்? 26 00:01:16,150 --> 00:01:18,570 அவர்களுக்கு விரல்கள் இருப்பதாக நான் நினைக்கவில்லை. 27 00:01:18,570 --> 00:01:20,940 எனவே இப்போது நாம் லூப் பற்றி அறிவோம். 28 00:01:20,940 --> 00:01:23,320 இன்னும் சில புதையல்களைப் பெறுவதற்கு அவற்றைப் பயன்படுத்துவோம். 29 00:01:23,320 --> 00:01:24,000 சப் டைட்டில்ஸ் பை Amara.org கம்யூனிட்டி