Skvelé! Chytili sme tresku! Vedeli ste, že ak delfínovi hodíte tresku, ukáže vám cestu ku vraku potopenej lode, kde sa možno skrýva poklad? Určite sme už blízko. Ďalší súbor úloh bude zložitejší, tak iste získame viac programovacích zručností Čo je to? Jaskyňa? Vitajte, dobrodruhovia! Som sépia. Všimla som si, že v posledných úlohách ste používali dokola rovnaký súbor príkazov. Muselo to byť dosť únavné. Priali ste si niekedy mať spôsob, ktorým by ste niečo robili znova a znova, napr. umývanie riadu, čistenie zubov bez toho, aby vás to unavilo alebo k smrti unudilo? To by bolo fajn. Počítačom ide naozaj dobre robiť to isté opakovane pomocou programovacích cyklov. Ak chceš, aby program zopakoval rovnaké pokyny veľakrát za sebou, použi cyklus! Cyklus obsahuje pokyny s príkazom „opakuj až do cieľa“. Keď sa spustí cyklus „opakuj až do cieľa“, bude pokračovať vo vykonávaní pokynov vo vnútri, dokiaľ nedosiahne cieľ. Vyskúšaj si to! Umiestni príkazy, ktoré chceš zopakovať, do vnútra bloku „opakuj až do cieľa“, klikni na „Spustiť“ a sleduj, čo sa stane! No, bolo to trochu divné. Ako to, že sépie vedia programovať? Dokonca som ani nevedela, že majú prsty. Takže teraz už vieme, čo sú cykly. Pomocou nich určite natrafíme na ďalšie poklady. Titulky: Amara.org