Skvelé!
Chytili sme tresku!
Vedeli ste, že ak delfínovi hodíte tresku,
ukáže vám cestu ku vraku potopenej lode,
kde sa možno skrýva poklad?
Určite sme už blízko.
Ďalší súbor úloh bude zložitejší, tak iste
získame viac programovacích zručností
Čo je to?
Jaskyňa?
Vitajte, dobrodruhovia!
Som sépia.
Všimla som si, že v posledných úlohách ste
používali dokola rovnaký súbor príkazov.
Muselo to byť dosť únavné.
Priali ste si niekedy mať spôsob, ktorým
by ste niečo robili znova a znova, napr.
umývanie riadu, čistenie zubov bez toho,
aby vás to unavilo alebo k smrti unudilo?
To by bolo fajn.
Počítačom ide naozaj dobre robiť to isté
opakovane pomocou programovacích cyklov.
Ak chceš, aby program zopakoval rovnaké
pokyny veľakrát za sebou, použi cyklus!
Cyklus obsahuje pokyny
s príkazom „opakuj až do cieľa“.
Keď sa spustí cyklus „opakuj až do cieľa“,
bude pokračovať vo vykonávaní pokynov
vo vnútri, dokiaľ nedosiahne cieľ.
Vyskúšaj si to!
Umiestni príkazy, ktoré chceš zopakovať,
do vnútra bloku „opakuj až do cieľa“,
klikni na „Spustiť“ a sleduj, čo sa stane!
No, bolo to trochu divné.
Ako to, že sépie vedia programovať?
Dokonca som ani nevedela, že majú prsty.
Takže teraz už vieme, čo sú cykly.
Pomocou nich určite natrafíme na
ďalšie poklady.
Titulky: Amara.org