0:00:00.100,0:00:00.980 Skvelé! 0:00:00.980,0:00:02.440 Chytili sme tresku! 0:00:02.440,0:00:07.510 Vedeli ste, že ak delfínovi hodíte tresku,[br]ukáže vám cestu ku vraku potopenej lode, 0:00:07.510,0:00:09.550 kde sa možno skrýva poklad? 0:00:09.550,0:00:11.610 Určite sme už blízko. 0:00:11.610,0:00:17.510 Ďalšia sada úloh bude iste zložitejšia,[br]tak by sme mali získať viac programovacích 0:00:17.510,0:00:18.510 zručnosí. Čo je to? 0:00:18.510,0:00:19.920 Jaskyňa? 0:00:19.920,0:00:21.390 Vitajte, dobrodruhovia! 0:00:21.390,0:00:22.660 Som sépia. 0:00:22.660,0:00:28.000 Všimla som si, že pri posledných úlohách[br]ste používali dokola rovnakú sadu príkazov. 0:00:28.000,0:00:29.840 Muselo to byť dosť únavné. 0:00:29.840,0:00:33.890 Želali ste si niekedy spôsob, ktorým by [br]ste niečo robili znova a znova, napr. 0:00:33.890,0:00:37.760 umývanie riadu, čistenie zubov bez toho,[br]aby vás to unavilo alebo k smrti unudilo? 0:00:37.760,0:00:39.219 To by bolo fajn. 0:00:39.219,0:00:45.049 Počítačom ide naozaj dobre robiť to isté [br]znova a znova pomocou programovacích cyklov. 0:00:45.049,0:00:49.159 Ak chceš, aby program zopakoval rovnaké [br]pokyny veľakrát za sebou, použi cyklus! 0:00:49.159,0:00:54.409 Cyklus obsahuje pokyny s príkazom "Opakuj až do cieľa". 0:00:54.409,0:00:59.329 Keď program spustí cyklus "Opakuj až do cieľa", bude pokračovať vo vykonávaní pokynov 0:00:59.329,0:01:01.659 vo vnútri, dokiaľ nedosiahne cieľ. 0:01:01.660,0:01:03.280 Vyskúšaj to! 0:01:03.280,0:01:07.960 Umiestni príkazy, ktoré chceš zopakovať, [br]do vnútra bloku "Opakuj až do cieľa", 0:01:07.960,0:01:10.100 klikni na "Spustiť" a sleduj, čo sa stane! 0:01:12.360,0:01:14.480 No, bolo to trochu divné. 0:01:14.480,0:01:16.150 Ako to, že sépie vedia programovať? 0:01:16.150,0:01:18.570 Dokonca som si myslela, že nemajú prsty. 0:01:18.570,0:01:20.940 Takže teraz už vieme, čo sú cykly. 0:01:20.940,0:01:23.320 Pomocou nich určite natrafíme na [br]ďalšie poklady. 0:01:23.320,0:01:24.000 Titulky: Amara.org