1 00:00:00,100 --> 00:00:00,980 Świetnie! 2 00:00:00,980 --> 00:00:02,440 Złapaliśmy dorsza! 3 00:00:02,440 --> 00:00:07,510 Czy wiesz, jeśli nakarmisz delfina dorszem, to delfin poprowadzi cię do wraku, 4 00:00:07,510 --> 00:00:09,550 gdzie może być ukryty skarb? 5 00:00:09,550 --> 00:00:11,610 Musimy bardziej się zbliżyć. 6 00:00:11,610 --> 00:00:17,510 Następne łamigłówki będą trudniejsze, więc musimy lepiej opanować programowanie. 7 00:00:17,510 --> 00:00:18,510 A co to jest? 8 00:00:18,510 --> 00:00:19,920 Jaskinia? 9 00:00:19,920 --> 00:00:21,390 Witamy poszukiwaczy przygód! 10 00:00:21,390 --> 00:00:22,660 Mam na imię Squid. 11 00:00:22,660 --> 00:00:28,000 Zauważyłem, że w ostatnich łamigłówkach używacie tych samych bloków wiele razy. 12 00:00:28,000 --> 00:00:29,840 Musi to być trochę męczące. 13 00:00:29,840 --> 00:00:33,890 Czy chciałbyś, aby wykonywanie powtarzających się czynności, 14 00:00:33,890 --> 00:00:37,760 jak mycie naczyń lub mycie zębów nie było męczące ani nudne? 15 00:00:37,760 --> 00:00:39,219 To byłoby miłe. 16 00:00:39,219 --> 00:00:45,049 Komputery są naprawdę dobre w robieniu tego samego za pomocą pętli w programach. 17 00:00:45,049 --> 00:00:49,159 Kiedy chcesz, aby twój program wykonywał te same instrukcje wiele razy, użyj pętli! 18 00:00:49,159 --> 00:00:54,409 Pętla zawiera instrukcje oraz polecenie ich powtarzania aż do osiągnięcia celu. 19 00:00:54,409 --> 00:00:59,329 Gdy twój program zacznie wykonywać pętlę: "powtarzaj, aż osiągniesz cel", 20 00:00:59,329 --> 00:01:01,659 będzie wykonywał instrukcje wewnątrz pętli, aż osiągnie cel. 21 00:01:01,660 --> 00:01:03,280 Wypróbuj to sam! 22 00:01:03,280 --> 00:01:07,960 Umieść polecenia, które chcesz powtórzyć w bloku "powtarzaj, aż osiągniesz cel", 23 00:01:07,960 --> 00:01:10,100 kliknij Uruchom i obejrzyj, jaki jest efekt wykonywania! 24 00:01:12,360 --> 00:01:14,480 Cóż, to było trochę dziwne. 25 00:01:14,480 --> 00:01:16,150 Czy ktoś wiedział, by kałamarnice potrafiły kodować? 26 00:01:16,150 --> 00:01:18,570 Nawet nie myślałem, że mają palce. 27 00:01:18,570 --> 00:01:20,940 Znamy już teraz pętle. 28 00:01:20,940 --> 00:01:23,320 Użyj ich, by zdobyć jeszcze więcej skarbów. 29 00:01:23,320 --> 00:01:24,000 Podpisy w wykonaniu społeczności Amara.org