អស្ចារ្យ!
យើងចាប់បានត្រី(codfish) មួយក្បាលហើយ!
តើអ្នកដឹងទេប្រសិនបើអ្នកចិញ្ចឹមត្រី(codfish)ទៅជាត្រីដូហ្វីន? ត្រីដូហ្វីននឹងនាំអ្នកទៅរកកប៉ាល់លិច
កន្លែងដែលអាចមានកំណប់?
យើងត្រូវតែខិតកាន់តែជិត ។
ល្បែងផ្គុំរូបបន្ទាប់ត្រូវបានកំណត់ថាជាល្បិចកល ដូច្នេះយើងរៀនជំនាញសរសេរកូដបន្ថែមទៀត ។
ស្អីគេហ្នឹង ?
ល្អាង ?
សូមស្វាគមន៍អ្នកផ្សងព្រេង!
ខ្ញុំឈ្មោះមឹក ។
ខ្ញុំបានកត់សម្គាល់ឃើញថាអ្នកកំពុងប្រើសំណុំពាក្យបញ្ជាដូចគ្នា ម្តងហើយម្តងទៀតនៅក្នុងល្បែងផ្គុំរូបចុងក្រោយ ។
ច្បាស់ជាធុញទ្រាន់បន្តិចហើយ ។
តើអ្នកធ្លាប់សង្ឃឹមថាអ្នកមានវិធីធ្វើអ្វីមួយទេ ម្តងហើយម្តងទៀតដូចដែលអ្នកដឹង
លាងចាន ឬដុសធ្មេញរបស់អ្នកដោយមិនហត់នឿយ ឬធុញទ្រាន់ ?
នោះពិតជាល្អណាស់ ។
កុំព្យូទ័រពិតជាអាចធ្វើការដូចគ្នាម្តងហើយម្តងទៀតបានយ៉ាងល្អ ដោយប្រើរង្វិលជុំកូដ(Loop) ។
នៅពេលអ្នកចង់អោយកម្មវិធីរបស់អ្នកធ្វើការណែនាំដូចគ្នាច្រើនដង អ្នកអាចប្រើរង្វិលជុំ!
រង្វិលជុំ មានការណែនាំជាមួយពាក្យបញ្ជា ដើម្បីធ្វើឡើងវិញរហូតដល់គោលដៅដែលចង់បាន ។
នៅពេលដែលកម្មវិធីរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមធ្វើឡើងវិញរហូតដល់គោលដៅដែលចង់បាន រង្វិលជុំវានឹងបន្តអានការណែនាំ
នៅខាងក្នុងរហូតដល់វាឈានដល់គោលដៅ ។
សាកល្បងវិធីនេះដោយខ្លួនឯង!
ដាក់ពាក្យបញ្ជាដែលអ្នកចង់ធ្វើ នៅខាងក្នុងអោយធ្វើម្តងហើយម្តងទៀត រហូតដល់គោលដៅរបស់ប្លុក,
ចុចរត់ហើយសង្កេតមើលវា!
មែនហើយ នោះគឺចំលែកបន្តិចហើយ ។
អ្នកណាដឹងថាមឹកអាចសរសេរកូដបាន?
ខ្ញុំមិនទាំងគិតថាពួកគេមានម្រាមដៃផង។
ដូច្នេះឥឡូវនេះយើងដឹងពីរង្វិលជុំ។
ចូរយើងប្រើវាដើម្បីប្រមូលកំណប់របស់យើងបន្ថែមទៀត។
Subtitles by the Amara.org community