1 00:00:00,100 --> 00:00:00,980 מעולה! 2 00:00:00,980 --> 00:00:02,440 תפסנו דג בקלה! 3 00:00:02,440 --> 00:00:07,510 הידעתם שאם תאכילו דולפין בדג בקלה, הדולפין יוביל אתכם לספינה טרופה 4 00:00:07,510 --> 00:00:09,550 שבה ייתכן שיש אוצר? 5 00:00:09,550 --> 00:00:11,610 אנחנו בטח מתקרבים. 6 00:00:11,610 --> 00:00:17,510 סט החידות הבא אמור להיות מורכב יותר, אז כדאי שנלמד עוד כישורי קידוד. 7 00:00:17,510 --> 00:00:18,510 מה זה? 8 00:00:18,510 --> 00:00:19,920 מערה? 9 00:00:19,920 --> 00:00:21,390 ברוכים הבאים, הרפתקנים! 10 00:00:21,390 --> 00:00:22,980 שמי הוא ״סְקְוִויד״ (דיונון). 11 00:00:22,980 --> 00:00:28,000 שמתי לב שאתם משתמשים באותו סט של פקודות פעם אחר פעם בכמה מהחידות האחרונות. 12 00:00:28,000 --> 00:00:29,840 זה בטח היה קצת מייגע. 13 00:00:29,840 --> 00:00:33,890 האם קיוויתם אי פעם שתהיה דרך לעשות משהו שוב ושוב ושוב, כמו למשל, 14 00:00:33,890 --> 00:00:37,760 לשטוף כלים או לצחצח שיניים, בלי להתעייף או להשתעמם? 15 00:00:37,760 --> 00:00:39,219 זה יהיה נחמד. 16 00:00:39,219 --> 00:00:45,049 מחשבים מעולים בחזרה על אותו הדבר שוב ושוב באמצעות לולאות קידוד. 17 00:00:45,049 --> 00:00:49,159 אם תרצו שהתוכנה שלכם תעשה את אותן ההוראות פעמים רבות, אתם יכולים להשתמש בלולאה! 18 00:00:49,159 --> 00:00:54,409 הלולאה כוללת הוראות עם הפקודה לחזור עליהן עד למימוש מטרה כלשהי. 19 00:00:54,409 --> 00:00:59,329 ברגע שהתוכנית שלכם מתחילה בלולאת ״חזור עד למטרה״, היא תמשיך לקרוא את ההוראות 20 00:00:59,329 --> 00:01:01,659 שבפנים עד שהיא תגיע אל היעד. 21 00:01:01,660 --> 00:01:03,280 נסו ותראו בעצמכם! 22 00:01:03,280 --> 00:01:07,960 מקמו את הפקודות שאתם רוצים לחזור עליהן בתוך בלוק ה״חזור עד למטרה״ 23 00:01:07,960 --> 00:01:10,100 לחצו על ״הרץ״, ותראו איך זה פועל! 24 00:01:12,360 --> 00:01:14,480 טוב, זה היה קצת מוזר. 25 00:01:14,480 --> 00:01:16,150 מי ידע שדיונונים יכולים לקודד? 26 00:01:16,150 --> 00:01:18,570 לא ידעתי שיש להם אצבעות בכלל. 27 00:01:18,570 --> 00:01:20,940 אז עכשיו אנחנו יודעים מה הן לולאות. 28 00:01:20,940 --> 00:01:23,320 בואו נשתמש בהן כדי להשיג עוד קצת אוצר!