WEBVTT 00:00:00.100 --> 00:00:00.980 Super ! 00:00:00.980 --> 00:00:02.440 Nous avons attrapé une morue ! 00:00:02.440 --> 00:00:07.510 Savais-tu que si vous donnez un cabillaud à un dauphin, celui-ci te guidera vers une épave 00:00:07.510 --> 00:00:09.550 où il peut y avoir des trésors ? 00:00:09.550 --> 00:00:11.610 Nous devons nous rapprocher. 00:00:11.610 --> 00:00:17.510 La prochaine série de puzzles sera forcément plus compliquée, nous devrions donc apprendre à mieux coder. 00:00:17.510 --> 00:00:18.510 Qu'est-ce que c'est ? 00:00:18.510 --> 00:00:19.920 Une grotte ? 00:00:19.920 --> 00:00:21.390 Bienvenue aux aventuriers ! 00:00:21.390 --> 00:00:22.660 Je m'appelle Calamar. 00:00:22.660 --> 00:00:28.000 J'ai remarqué que tu utilisais sans cesse le même ensemble de commandes dans certaines des dernières énigmes. 00:00:28.000 --> 00:00:29.840 Cela a dû être un peu fatigant. 00:00:29.840 --> 00:00:33.890 N'as-tu jamais souhaité avoir un moyen de faire quelque chose encore et encore comme, tu sais, 00:00:33.890 --> 00:00:37.760 faire la vaisselle ou se brosser les dents sans se fatiguer ni s'ennuyer ? 00:00:37.760 --> 00:00:39.219 Ce serait bien. 00:00:39.219 --> 00:00:45.049 Les ordinateurs sont vraiment bons pour faire toujours la même chose en utilisant des boucles de codage. 00:00:45.049 --> 00:00:49.159 Lorsque tu veux que ton programme fasse plusieurs fois les mêmes instructions, tu peux utiliser une boucle ! 00:00:49.159 --> 00:00:54.409 La boucle contient des instructions avec l'ordre de répéter jusqu'au but. 00:00:54.409 --> 00:00:59.329 Une fois que ton programme commence une répétition jusqu'à la boucle de but, il continuera à lire les instructions 00:00:59.329 --> 00:01:01.659 à l'intérieur jusqu'à ce qu'il atteigne le but. 00:01:01.660 --> 00:01:03.280 Essayes-le toi-même ! 00:01:03.280 --> 00:01:07.960 Place les commandes que tu veux répéter à l'intérieur de la répétition jusqu'au blocage du but, 00:01:07.960 --> 00:01:10.100 Cliques sur "Run" et regarde le résultat ! 00:01:12.360 --> 00:01:14.480 C'était un peu bizarre. 00:01:14.480 --> 00:01:16.150 Qui aurait cru que les calamars pouvaient coder ? 00:01:16.150 --> 00:01:18.570 Je ne pensais même pas qu'ils avaient des doigts. 00:01:18.570 --> 00:01:20.940 Nous connaissons donc maintenant les boucles. 00:01:20.940 --> 00:01:23.320 Utilisons-les pour nous mettre un peu plus de trésor dans les poches.