0:00:00.100,0:00:00.980 Großartig! 0:00:00.980,0:00:02.440 Wir haben einen Kabeljau gefangen! 0:00:02.440,0:00:05.510 Wussten Sie, dass ein Delphin,[br]wenn Sie einen Kabeljau an einen 0:00:05.510,0:00:07.510 Delphin verfüttern, Sie zu[br]einem Schiffswrack führt? 0:00:07.510,0:00:09.550 lwo es Schätze geben mag 0:00:09.550,0:00:11.610 Wir müssen näher heranrücken. 0:00:11.610,0:00:14.510 Die nächste Gruppe von Rätseln wird[br]sicher noch kniffliger sein, deshalb 0:00:14.510,0:00:16.510 sollten wir besser noch ein paar[br]Programmierfähigkeiten erlernen. 0:00:17.510,0:00:18.510 Was ist das? 0:00:18.510,0:00:19.920 Eine Höhle? 0:00:19.920,0:00:21.390 Willkommen, Abenteurer! 0:00:21.390,0:00:22.660 Mein Name ist Squid. 0:00:22.660,0:00:25.000 Mir ist aufgefallen, dass Sie bei[br]einigen der letzten Rätsel 0:00:25.000,0:00:27.000 immer wieder denselben[br]Befehlssatz verwendet haben. 0:00:28.000,0:00:29.840 Das muss ein bisschen ermüdend gewesen sein. 0:00:29.840,0:00:31.890 Wünschen Sie sich manchmal,[br]Sie hätten eine Möglichkeit, 0:00:31.890,0:00:33.890 etwas immer und immer wieder[br]zu tun, wie, Sie wissen schon, 0:00:33.890,0:00:37.760 Geschirr spülen oder Zähne putzen[br]ohne zu ermüden oder sich zu langweilen? 0:00:37.760,0:00:39.219 Das wäre schön. 0:00:39.219,0:00:42.040 Computer sind wirklich gut darin,[br]mit Hilfe von Codierschleifen 0:00:42.040,0:00:44.040 immer und immer wieder[br]das Gleiche zu tun. 0:00:45.049,0:00:47.150 Wenn Sie möchten, dass Ihr[br]Programm viele Male die gleichen 0:00:47.150,0:00:49.150 Anweisungen ausführt, können[br]Sie eine Schleife verwenden! 0:00:49.159,0:00:54.409 Die Schleife enthält Anweisungen mit[br]dem Befehl, bis zum Ziel zu wiederholen. 0:00:54.409,0:00:56.320 Sobald Ihr Programm eine Wiederholung bis zur 0:00:56.320,0:00:58.320 Torschleife beginnt, liest[br]es die Anweisungen weiter 0:00:59.329,0:01:01.659 innen, bis er das Ziel erreicht. 0:01:01.660,0:01:03.280 Versuchen Sie es selbst! 0:01:03.280,0:01:05.960 Platzieren Sie die Befehle,[br]die Sie wiederholen möchten 0:01:05.960,0:01:07.960 innerhalb der Wiederholung[br]bis zum Zielblock, klicken 0:01:07.960,0:01:10.100 Sie auf "Laufen" und schauen[br]Sie zu, wie es läuft! 0:01:12.360,0:01:14.480 Nun, das war ein wenig seltsam. 0:01:14.480,0:01:16.150 Wer hätte gedacht, dass[br]Tintenfische kodieren können? 0:01:16.150,0:01:18.570 Ich dachte nicht einmal, dass sie Finger haben. 0:01:18.570,0:01:20.940 Jetzt wissen wir also[br]über Schleifen Bescheid. 0:01:20.940,0:01:23.320 Nutzen wir sie, um noch[br]mehr Schätze einzusammeln. 0:01:23.320,0:01:24.000 Untertitel von der Amara.org-Gemeinschaft