[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.10,0:00:00.98,Default,,0000,0000,0000,,Vynikající! Dialogue: 0,0:00:00.98,0:00:02.44,Default,,0000,0000,0000,,Chytili jsme tresku! Dialogue: 0,0:00:02.44,0:00:04.98,Default,,0000,0000,0000,,Věděli jste, že když nakrmíte delfína treskou, delfín Vás zavede k vraku lodi, Dialogue: 0,0:00:04.98,0:00:07.51,Default,,0000,0000,0000,,kde by mohl být poklad? Dialogue: 0,0:00:07.51,0:00:09.55,Default,,0000,0000,0000,,Už jsme jistě zase o něco blíže. Dialogue: 0,0:00:09.55,0:00:10.58,Default,,0000,0000,0000,,Další sada hlavolamů bude zaručeně obtížnější,\Ntakže bude lepší naučit se další znalosti programování. Dialogue: 0,0:00:11.61,0:00:17.51,Default,,0000,0000,0000,,Co je tohle? Dialogue: 0,0:00:17.51,0:00:18.51,Default,,0000,0000,0000,,Jeskyně? Dialogue: 0,0:00:18.51,0:00:19.92,Default,,0000,0000,0000,,Vítejte, dobrodruzi. Dialogue: 0,0:00:19.92,0:00:21.39,Default,,0000,0000,0000,,Jmenuji se Squid (Sépie). Dialogue: 0,0:00:21.39,0:00:22.02,Default,,0000,0000,0000,,Povšimla jsem si, že při několika nedávných hlavolamech\Njste znovu a znovu používali stejnou sadu příkazů. Dialogue: 0,0:00:22.02,0:00:22.34,Default,,0000,0000,0000,,To muselo být poněkud únavné. Dialogue: 0,0:00:22.34,0:00:22.66,Default,,0000,0000,0000,,Přáli jste si někdy, abyste mohli něco dělat znovu a znovu, jako, víte, Dialogue: 0,0:00:22.66,0:00:28.00,Default,,0000,0000,0000,,umývat nádobí nebo čistit si zuby, aniž by Vás to unavilo a aniž byste se začali nudit? Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:29.84,Default,,0000,0000,0000,,To by bylo pěkné. Dialogue: 0,0:00:29.84,0:00:33.89,Default,,0000,0000,0000,,Počítače opravdu dobře umí provádět pomocí programového cyklu znovu a znovu stále to samé. Dialogue: 0,0:00:33.89,0:00:37.76,Default,,0000,0000,0000,,Když chcete, aby Váš program mnohokrát opakoval stále stejné příkazy, můžete použít cyklus! Dialogue: 0,0:00:37.76,0:00:39.22,Default,,0000,0000,0000,,Cyklus obsahuje instrukce spolu\Ns příkazem opakovat je až do splnění cíle. Dialogue: 0,0:00:39.22,0:00:45.05,Default,,0000,0000,0000,,Když Váš program zahájí cyklus opakování do\Nsplnění cíle, bude stále číst instrukce uvnitř Dialogue: 0,0:00:45.05,0:00:49.16,Default,,0000,0000,0000,,cyklu, dokud nedojde k cíli. Dialogue: 0,0:00:59.33,0:01:01.66,Default,,0000,0000,0000,,Zkuste si to sami! Dialogue: 0,0:01:01.66,0:01:03.28,Default,,0000,0000,0000,,Dejte příkazy, které chcete opakovat, do bloku pro opakování do splnění cíle, Dialogue: 0,0:01:03.28,0:01:07.96,Default,,0000,0000,0000,,klikněte na spuštění a sledujte, jak to běží! Dialogue: 0,0:01:12.36,0:01:14.48,Default,,0000,0000,0000,,No, to je poněkud podivné. Dialogue: 0,0:01:14.48,0:01:16.15,Default,,0000,0000,0000,,Kdo by si pomyslel, že sépie programují? Dialogue: 0,0:01:16.15,0:01:18.57,Default,,0000,0000,0000,,Ani bych si nepomyslela, že mají prsty. Dialogue: 0,0:01:18.57,0:01:20.94,Default,,0000,0000,0000,,Takže teď už víme něco o cyklech. Dialogue: 0,0:01:20.94,0:01:23.32,Default,,0000,0000,0000,,Používejme je k tomu, abychom se napakovali o další trošku pokladů. Dialogue: 0,0:01:23.32,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Titulky od společenství Amara.org