0:00:00.041,0:00:01.311 -Раз, два, три, четыре!!! 0:00:05.003,0:00:07.933 Привет, меня зовут Тони и это "Every frame a painting" 0:00:07.933,0:00:09.453 Итак, сегодня я поговорю о режиссёре, 0:00:09.453,0:00:10.753 чьи работы я обожаю 0:00:10.753,0:00:12.763 Но перед этим позвольте быть прямолинейным 0:00:12.884,0:00:15.178 Мне кажется современные комедии, особенно американские... 0:00:15.178,0:00:16.958 абсолютно сбились с пути 0:00:16.958,0:00:19.668 Я не чувствую ненависти к шуткам, диалогам, актёрам или истории... 0:00:19.668,0:00:21.596 хотя и там проблем полно 0:00:21.596,0:00:24.825 По-настоящему бесит, что кинопроизводство - использование картинки и звука... 0:00:24.825,0:00:27.205 для подачи шуток, просто... 0:00:27.205,0:00:28.285 -Что?! 0:00:28.285,0:00:29.685 -Это скучно[br] 0:00:30.255,0:00:31.585 -Удалить 0:00:32.515,0:00:35.842 Вкусы у всех разные: что вам нравится, то вам нравится... 0:00:36.252,0:00:37.572 так что я не говорю, что эти фильмы отстой... 0:00:37.572,0:00:39.542 или что вы отстой, если они вам нравятся 0:00:39.542,0:00:41.632 что я хочу сказать:[br]это то, что эти фильмы - не фильмы 0:00:41.632,0:00:44.164 Это слегка смонтированные импровизации: 0:00:44.164,0:00:46.849 все стоят и говорят друг с другом в крупном плане... 0:00:46.849,0:00:48.679 и почти ни одна из этих шуток не доставляются визуально... 0:00:48.679,0:00:50.149 они избыточно звуковые 0:00:50.149,0:00:52.673 И даже не полный набор звуков, а всего лишь диалоги 0:00:52.673,0:00:53.733 И это действительно печально, 0:00:53.733,0:00:56.253 ибо это всего лишь крошечная доля того, что возможно в кино 0:00:56.253,0:00:58.243 За исключением анимации и некоторой рекламы... 0:00:58.243,0:01:00.823 визуальная комедия, на самом деле, движется назад 0:01:00.823,0:01:02.663 И поэтому, если вы такое любите, 0:01:02.663,0:01:05.043 я просто обязан порекомендовать Эдгара Райта 0:01:05.043,0:01:08.393 - Ты ведь доктор, cмирись[br]- Да, ублюдок! 0:01:08.393,0:01:10.823 Он один из единственных, работающих в жанре... 0:01:10.823,0:01:12.913 и использующих полный спектр возможностей... 0:01:12.913,0:01:16.153 и поэтому он может найти юмор там, где другие не ищут 0:01:16.854,0:01:17.764 Вот вам пример: 0:01:17.764,0:01:20.150 скажем, вам нужно переместить персонажа в другой город... 0:01:20.150,0:01:21.100 чтобы продолжить историю 0:01:21.100,0:01:23.980 Как вы это снимете? И можно ли извлечь из этого шутку? 0:01:24.142,0:01:26.891 Ну, нет. Если это будет делать вспомогательная бригада... 0:01:26.891,0:01:28.461 каждый кадр движется слева направо... 0:01:28.461,0:01:29.921 вы показываете очевидные указатели... 0:01:29.921,0:01:31.228 разбавляете стандартными снимками с вертолёта... 0:01:31.228,0:01:34.018 и добавляете весёлой музыки, чтоб зритель не заскучал 0:01:38.195,0:01:41.185 Это просто ленивое кинопроизводство и оно скучное 0:01:41.185,0:01:42.955 мы видели это миллион раз 0:01:43.129,0:01:45.899 Что было бы, подойди вы оригинально к такому виду сцен... 0:01:58.961,0:02:00.161 Вот так! 0:02:00.161,0:02:02.211 И это не просто быстрый монтаж... 0:02:02.211,0:02:04.331 тут полно качественного визуального повествования: 0:02:04.331,0:02:07.681 эти два кадра такси, точно показывают куда мы едем и откуда... 0:02:07.681,0:02:10.721 это два кадра, подчеркивают удаление от цивилизации... 0:02:10.721,0:02:12.960 наш персонаж всегда лицом прямо или направо... 0:02:12.960,0:02:14.330 так что учитывается направление съемки... 0:02:14.330,0:02:16.320 приглушение музыки и усиление звуковых эффектов смешит... 0:02:16.320,0:02:17.590 поскольку каждый монтажный переход диссонирует 0:02:17.590,0:02:20.342 и есть даже неплохая игра от Саймона Пегга и Райана Гослинга 0:02:21.162,0:02:23.302 Ладно, это был пример без контекста... 0:02:23.302,0:02:24.582 вы правы, абсолютно нечестно 0:02:27.793,0:02:29.353 Ну, а если бы у вас был фильм... 0:02:29.353,0:02:31.683 в котором происходит ужасное апокалиптическое событие... 0:02:31.683,0:02:34.143 и вы хотите намекнуть, что оно произойдет 0:02:34.143,0:02:36.393 например, тем, что персонажи не заметили чего-то важного по ТВ 0:02:36.393,0:02:37.936 Как бы вы это показали? 0:02:37.936,0:02:40.606 Вы бы просто вбросили его в финальный монтаж в двух кадрах на пару секунд... 0:02:40.606,0:02:43.636 и ни один из кадров не показывал бы связь между ТВ и персонажами... 0:02:43.636,0:02:46.186 -У него вечеринка на новоселье, он только дом достроил 0:02:46.186,0:02:47.915 или вы бы сделали это: 0:02:47.915,0:02:50.882 - И хотя власти не комментируют, религиозные группы... 0:02:50.882,0:02:52.622 - называют это судным днём. На... 0:02:52.622,0:02:55.492 - улицах Лондона паника... 0:02:55.492,0:02:57.442 - в связи с увеличением количества докладов о... 0:02:57.442,0:02:59.102 - серьёзных атаках на... 0:02:59.102,0:03:00.802 - людей, которых буквально... 0:03:00.802,0:03:02.302 - съедают живьём 0:03:02.302,0:03:03.482 Ок, все еще нечестно 0:03:03.482,0:03:06.283 Ну, а будь у вас фильм, где персонаж бросил пить, 0:03:06.283,0:03:07.923 а остальные персонажи этим расстроены... 0:03:07.923,0:03:09.373 и вы хотите сделать из этого шутку... 0:03:09.373,0:03:10.543 как бы вы это показали? 0:03:10.543,0:03:12.843 Они бы просто стояли и обсуждали его выпивание... 0:03:12.843,0:03:15.703 - Спасибо большое, но я сказал жене, что пить не буду 0:03:16.563,0:03:20.143 - Кроме того, у меня завтра большой день.[br]Но вы ребят, веселитесь 0:03:20.143,0:03:22.593 - Большой день? Что ты делать-то будешь? 0:03:22.593,0:03:24.014 Или вы бы сделали это: 0:03:24.014,0:03:24.854 - Что?! 0:03:33.786,0:03:35.096 - Я не верю 0:03:35.096,0:03:38.126 Вот что отличает среднего режиссёра от великого 0:03:38.126,0:03:40.736 умение взять самые простые, обыденные сцены... 0:03:40.736,0:03:42.493 и найти новые способы их показать 0:03:42.493,0:03:43.703 Великие режиссёры понимают, 0:03:43.703,0:03:45.953 что смеха можно добиться даже с помощью одной лишь постановки сцены 0:03:46.213,0:03:48.293 Вот пример от Дэвида Бордвелла: 0:03:48.293,0:03:50.213 вещи которые внезапно всплывают в кадре - смешны 0:03:50.693,0:03:53.333 - Малый вперед (морская лексика), я покажу тебе малый вперед... 0:03:53.333,0:03:54.943 - иди-ка почавкай этого дерьма! 0:03:59.970,0:04:01.380 И не только вещи, которые входят в кадр, 0:04:01.380,0:04:02.590 возможно и обратное 0:04:03.049,0:04:06.359 - Я сказал, скажи мисс Лоре "до свидания" 0:04:07.983,0:04:08.993 - До свидания, мисс Лора 0:04:10.545,0:04:12.195 Можно добиться смеха с помощью зума 0:04:14.963,0:04:17.183 - Можете открыть багажник и опустить окна, пожалуйста? 0:04:22.203,0:04:24.043 Можно добиться смеха с помощью подъёма камеры 0:04:24.296,0:04:25.346 - Мне так жаль 0:04:25.601,0:04:27.551 - Я иду домой, Бритта 0:04:27.901,0:04:29.481 - Я знаю, Ширли, я знаю 0:04:29.987,0:04:33.097 - Нет, серьезно, я иду домой. Можешь помочь встать? 0:04:33.097,0:04:35.287 Можно добиться смеха с помощью плавного смещения камеры 0:04:46.287,0:04:47.437 Как сказал Мартин Скорсезе, 0:04:47.437,0:04:50.347 в кино важно то, что в кадре и не в кадре 0:04:50.537,0:04:52.097 Поэтому, думайте о кадре 0:04:52.097,0:04:54.557 И тут вопрос не в умной или глупой комедии 0:04:54.557,0:04:56.167 На самом деле, если оно работает, значит оно работает 0:05:05.699,0:05:07.369 Учитывая это, вот восемь вещей, 0:05:07.369,0:05:08.859 которые делает Эдгар Райт с картинкой и звуком... 0:05:08.859,0:05:11.629 которые стоило бы попробовать другим комедийным режиссерам 0:05:15.181,0:05:17.771 Номер 1: вещи, смешно появляющиеся в кадре 0:05:22.316,0:05:23.686 - Просят Скотта 0:05:23.780,0:05:27.910 - Географическое положение не должно влиять на исполнения закона. Нет, спасибо 0:05:28.311,0:05:30.661 Номер 2: люди, смешно покидающие кадр 0:05:32.550,0:05:34.340 - Ты не знаешь, как отключаться 0:05:37.123,0:05:39.383 - Если вы не видели ничего подозрительного, то кто видел? 0:05:44.272,0:05:46.272 Номер 3: туда и обратно 0:05:46.867,0:05:48.247 - Они всё еще там? 0:05:55.962,0:05:56.712 - Да 0:06:07.775,0:06:10.325 Номер 4: визуальное совпадение 0:06:15.286,0:06:18.196 - О да, я помню этот паб 0:06:18.196,0:06:19.986 - Уоллес, как ты это делаешь? 0:06:19.986,0:06:21.166 - Уоллес! 0:06:21.895,0:06:24.495 Номер 5: идеально подобранный звуковой эффект 0:06:28.739,0:06:32.009 - Тот раз, когда ты бросил Ким[br]- Да ладно, у нас с Ким всё хорошо 0:06:34.755,0:06:37.255 - Не стесняетесь порыться 0:06:38.357,0:06:40.627 Номер 6: экшен, синхронизированный с музыкой 0:06:47.061,0:06:48.434 - Пить[br] 0:06:48.434,0:06:49.327 - Пиво 0:06:49.327,0:06:50.360 - В пабах 0:06:50.360,0:06:51.400 - Пойдём? 0:06:53.454,0:06:55.654 Номер 7: супер-выразительные cветовые сигналы 0:07:06.784,0:07:10.324 - Что же такого в этой Девушке?..[br]- Скотт, я запрещаю приставать к Рамоне 0:07:10.324,0:07:12.924 - Даже если у тебя не было настоящей девушки больше года 0:07:13.684,0:07:14.724 И номер 8: 0:07:15.394,0:07:16.624 - Никогда не срезали? 0:07:26.522,0:07:28.002 И знаете что, давайте еще закинем номер 9: 0:07:28.081,0:07:29.021 - Пусть получают 0:07:37.354,0:07:39.644 Поэтому, если снимаете кино, поработайте над этим: 0:07:39.644,0:07:41.674 кадр - это игровая площадка, поэтому играйте 0:07:41.674,0:07:42.714 И в следующий раз, когда вы пойдете в кинотеатр... 0:07:42.714,0:07:44.274 и заплатите 15 баксов за комедию... 0:07:44.274,0:07:47.314 не довольствуйтесь херней, менее изобретательной чем Vine 0:07:51.845,0:07:53.701 Cоздатель: Tony Zhou[br]Перевел: cat_42[br]при поддержке inspectorspacetime.ru и amara.org 0:07:53.701,0:07:56.231 Поддержите канал через:[br]www.patreon.com/everyframeapainting