WEBVTT 00:00:05.137 --> 00:00:06.554 Hai, nama saya Tony. 00:00:06.554 --> 00:00:08.466 Selamat datang ke Every Frame A Painting. 00:00:08.519 --> 00:00:10.219 Hari ini saya ingin membincangkan mengenai seorang pengarah 00:00:10.219 --> 00:00:11.349 yang saya gemari, tetapi saya perlu 00:00:11.349 --> 00:00:13.018 mengemukakan beberapa perkara dahulu. 00:00:13.038 --> 00:00:14.518 Saya rasakan filem-filem komedi hari ini 00:00:14.518 --> 00:00:15.878 - terutama sekali filem-filem Amerika Syarikat - 00:00:15.878 --> 00:00:17.368 sudah kehilangan taring mereka. 00:00:17.368 --> 00:00:19.678 Bukannya dari segi jenaka, pelakon, dialog, mahupun cerita; 00:00:19.678 --> 00:00:21.538 meskipun memang ada banyak isunya di sini. 00:00:21.538 --> 00:00:24.038 Kerisauan besar saya adalah teknik penggambarannya. 00:00:24.038 --> 00:00:25.938 Pengunaan visual dan bunyi untuk menyampaikan 00:00:25.938 --> 00:00:27.529 lawak-lawak yang ada begitu… 00:00:27.529 --> 00:00:28.289 “Apa?!” 00:00:28.289 --> 00:00:32.289 “Bosan betullah. Padam.” 00:00:32.451 --> 00:00:34.961 Saya faham setiap orang punya citarasa yang berbeza. 00:00:34.961 --> 00:00:37.141 Jika ada benda yang lucu bagi anda, luculah. 00:00:37.141 --> 00:00:39.125 Saya tak katakan filem-filem ini teruk ataupun 00:00:39.125 --> 00:00:40.445 anda ini teruk kerana menyukai mereka. 00:00:40.445 --> 00:00:43.026 Pokoknya, filem-filem ini tak nampak macam filem langsung. 00:00:43.026 --> 00:00:45.386 Mereka macam 'improv' yang disunting sedikit. 00:00:45.386 --> 00:00:47.126 Semua orang berdiri dan bercakap sesama sendiri dalam jarak dekat. 00:00:47.126 --> 00:00:49.366 Lawak-lawak ini tak disampaikan secara visual, 00:00:49.366 --> 00:00:51.266 semuanya pakai bunyi langsung. 00:00:51.266 --> 00:00:53.276 Bahkan, hanya dialog sahaja yang kedengaran. 00:00:53.276 --> 00:00:54.589 Ini begitu menyedihkan kerana ia cuma sedikit 00:00:54.589 --> 00:00:57.252 daripada apa yang boleh ditunjukkan dalam wayang. 00:00:57.252 --> 00:00:59.311 Selain daripada animasi dan beberapa iklan, 00:00:59.311 --> 00:01:01.721 komedi visual seakan sudah bergerak mundur. 00:01:01.721 --> 00:01:03.921 Sebab itulah karya-karya Edgar Wright sesuai 00:01:03.931 --> 00:01:05.791 untuk penggemar komedi jenis sebegini. 00:01:08.520 --> 00:01:11.998 Beliau merupakan salah seorang pengarah genre ini yang menggunakan 00:01:11.998 --> 00:01:14.092 sepenuhnya apa yang boleh ditunjukkan. 00:01:14.092 --> 00:01:15.999 Di mana tempat yang sedikit orang lihat, 00:01:15.999 --> 00:01:17.359 di situlah akan ada kelucuan. 00:01:17.359 --> 00:01:19.719 Saya berikan contoh: bayangkan anda perlu 00:01:19.719 --> 00:01:21.409 gerakkan watak anda dari satu kota 00:01:21.409 --> 00:01:23.869 ke satu kota lain untuk meneruskan cerita anda. 00:01:23.869 --> 00:01:25.899 Bolehkah anda hasilkan lawak dari situasi ini? 00:01:25.899 --> 00:01:26.819 Tak boleh. 00:01:26.819 --> 00:01:28.539 Melainkan, ada unit ke-2 dihantar buat tugas ini: 00:01:28.539 --> 00:01:30.389 syot beralih dari kiri ke kanan, 00:01:30.389 --> 00:01:32.999 anda masukkan mercu tanda dan papan tanda, 00:01:32.999 --> 00:01:34.799 rakaman lintasan helikopter serta 00:01:34.799 --> 00:01:37.736 muzik yang rancak supaya penonton tidak berasa bosan. 00:01:38.523 --> 00:01:40.653 Teknik ini begitu malas dan membosankan. 00:01:40.653 --> 00:01:42.853 Kita dah lihat benda sebegini berjuta-juta kali. 00:01:42.853 --> 00:01:46.151 Apa yang akan berlaku jika anda begitu kreatif dengan adegan ini? 00:01:59.191 --> 00:02:00.282 Macam itulah! 00:02:00.282 --> 00:02:02.840 Ini bukan sahaja dibuat dari beberapa potongan cepat. 00:02:02.840 --> 00:02:05.425 Kita dapat lihat banyak penceritaan visual di sini. 00:02:05.898 --> 00:02:07.798 2 syot teksi ini menunjukkan tempat mula 00:02:07.818 --> 00:02:08.994 serta destinasi kita. 00:02:08.994 --> 00:02:11.704 2 syot ini menunjukkan kita menjauhi kawasan bandar. 00:02:11.704 --> 00:02:15.224 Watak utama kita bergerak ke depan atau ke kanan mengikut arahan skrin. 00:02:15.224 --> 00:02:17.494 Kita mematikan muzik dan menaikkan efek bunyi, 00:02:17.494 --> 00:02:19.684 menjadi potongan-potongan kita ketara, 00:02:19.684 --> 00:02:22.498 dan ada persembahan yang hebat dari Simon Pegg dan pokoknya. 00:02:22.815 --> 00:02:25.981 ...contoh tadi tiada konteks. Macam tak adil je, saya minta maaf. 00:02:28.121 --> 00:02:32.181 Apa kata kalau anda punya filem yang menceritakan sebuah malapetaka besar, 00:02:32.181 --> 00:02:34.897 dan anda ingin memberikan bayangan sebelumnya? 00:02:34.897 --> 00:02:37.783 Watak-watak anda tak perasan benda yang penting di TV. 00:02:37.783 --> 00:02:39.883 Macam mana ia akan ditunjukkan? 00:02:39.883 --> 00:02:42.573 Apakan anda akan letakkan sahaja 2 gambar dalam masa 2 saat 00:02:42.573 --> 00:02:46.573 dengan tiada syot yang menunjukkan hubungan watak-watak dengan TV? 00:02:46.774 --> 00:02:49.944 Ataupun...anda akan buat begini? 00:03:02.485 --> 00:03:06.485 OK, ini lagi tak adil. Bayangkan pula kalau ada satu watak kamu 00:03:06.485 --> 00:03:10.045 yang sudah berhenti minum arak tetapi watak-watak yang lain begitu kecewa 00:03:10.045 --> 00:03:12.735 dengannya, dan kamu ingin membuat lawak daripadanya. 00:03:12.735 --> 00:03:15.125 Bagaimanakah kamu akan melakukannya? 00:03:15.125 --> 00:03:18.135 Mereka akan tercegat di situ bercakap mengenai tabiat minumnya? 00:03:22.742 --> 00:03:24.942 Ataupun, anda akan buat begini? 00:03:34.955 --> 00:03:36.755 Benda-benda inilah yang membezakan antara 00:03:36.755 --> 00:03:39.555 pengarah yang biasa-biasa dengan pengarah yang hebat: 00:03:39.555 --> 00:03:42.225 kebolehan menghasilkan adegan yang picisan dengan 00:03:42.225 --> 00:03:43.765 cara yang baru untuk mengfilemkannya. 00:03:43.765 --> 00:03:46.835 Pengarah-pengarah hebat tahu anda boleh tertawa daripada setakat 00:03:46.835 --> 00:03:48.015 pementasan sahaja. 00:03:48.015 --> 00:03:52.685 Satu contoh dari David Bordwell: benda yang masuk ke dalam gambar itu kelakar. 00:04:00.378 --> 00:04:03.847 Benda yang berlawanan juga memberikan hasil yang sama. 00:04:10.731 --> 00:04:13.261 Anda boleh tertawa daripada zum. 00:04:22.522 --> 00:04:25.091 Anda boleh ketawa daripada syot naik. 00:04:33.363 --> 00:04:36.038 Anda boleh ketawa daripada syot pan. 00:04:46.444 --> 00:04:49.902 Bak kata Martin Scorcese, wayang itu terdiri daripada apa yang ada dalam gambar 00:04:49.902 --> 00:04:52.140 dan apa yang tiada di dalam gambar. Jadi, fikirkanlah tentang 00:04:52.140 --> 00:04:54.781 apa yang ada di dalam gambar. 00:04:54.781 --> 00:04:57.101 Tak kiralah sama ada komedinya bijak atau bodoh. 00:04:57.101 --> 00:05:00.091 Jika teknik itu berkesan, ia akan berkesan. 00:05:06.817 --> 00:05:10.817 Maka, saya ingin menyenaraikan 8 teknik manipulasi bunyi dan visual Edgar Wright 00:05:10.817 --> 00:05:13.547 saya mahukan pengarah-pengarah komedi lain cuba. 00:05:16.365 --> 00:05:19.215 1. Orang masuk ke dalam gambar dengan cara yang kelakar. 00:05:28.761 --> 00:05:31.519 2. Orang keluar dari gambar dengan cara yang kelakar. 00:05:44.828 --> 00:05:47.488 3. "Ke sana dan ke mari." 00:06:08.397 --> 00:06:11.199 4. Peralihan adegan yang sepadan. 00:06:22.207 --> 00:06:24.935 5. Efek bunyi yang tepat pada masanya. 00:06:38.608 --> 00:06:41.485 6. Aksi yang segerak dengan muzik. 00:06:53.642 --> 00:06:56.623 7. Kiu pencahayaan yang terlampau dramatik. 00:07:14.308 --> 00:07:16.767 Dan no. 8... (lompat pagar) 00:07:26.690 --> 00:07:29.132 ...apa kata kita tambah lagi no. 9. 00:07:37.777 --> 00:07:41.258 Jadi, jika anda seorang pembuat filem, berlatihlah dengan benda-benda ini. 00:07:41.258 --> 00:07:43.589 Gambar seumpama taman permainan, jadi bermainlah. 00:07:43.589 --> 00:07:46.359 Jika anda ke pawagam di lain masa tengok filem komedi $15 00:07:46.359 --> 00:07:49.496 dan ia tampak kurang kreatif daripada apa yang dijumpai di Vine... 00:07:50.796 --> 00:07:52.369 ...anda tak patut rasa puas hati.