[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.14,0:00:06.55,Default,,0000,0000,0000,,Hai, nama saya Tony. Dialogue: 0,0:00:06.55,0:00:08.47,Default,,0000,0000,0000,,Selamat datang ke\NEvery Frame A Painting. Dialogue: 0,0:00:08.52,0:00:10.22,Default,,0000,0000,0000,,Hari ini saya ingin membincangkan\Nmengenai seorang pengarah Dialogue: 0,0:00:10.22,0:00:11.35,Default,,0000,0000,0000,,yang saya gemari,\Ntetapi saya perlu Dialogue: 0,0:00:11.35,0:00:13.02,Default,,0000,0000,0000,,mengemukakan beberapa\Nperkara dahulu. Dialogue: 0,0:00:13.04,0:00:14.52,Default,,0000,0000,0000,,Saya rasakan filem-filem komedi hari ini Dialogue: 0,0:00:14.52,0:00:15.88,Default,,0000,0000,0000,,- terutama sekali\Nfilem-filem Amerika Syarikat - Dialogue: 0,0:00:15.88,0:00:17.37,Default,,0000,0000,0000,,sudah kehilangan taring mereka. Dialogue: 0,0:00:17.37,0:00:19.68,Default,,0000,0000,0000,,Bukannya dari segi jenaka, pelakon,\Ndialog, mahupun cerita; Dialogue: 0,0:00:19.68,0:00:21.54,Default,,0000,0000,0000,,meskipun memang ada\Nbanyak isunya di sini. Dialogue: 0,0:00:21.54,0:00:24.04,Default,,0000,0000,0000,,Kerisauan besar saya adalah\Nteknik penggambarannya. Dialogue: 0,0:00:24.04,0:00:25.94,Default,,0000,0000,0000,,Pengunaan visual dan bunyi\Nuntuk menyampaikan Dialogue: 0,0:00:25.94,0:00:27.53,Default,,0000,0000,0000,,lawak-lawak yang ada begitu… Dialogue: 0,0:00:27.53,0:00:28.29,Default,,0000,0000,0000,,“Apa?!” Dialogue: 0,0:00:28.29,0:00:32.29,Default,,0000,0000,0000,,“Bosan betullah. Padam.” Dialogue: 0,0:00:32.45,0:00:34.96,Default,,0000,0000,0000,,Saya faham setiap orang\Npunya citarasa yang berbeza. Dialogue: 0,0:00:34.96,0:00:37.14,Default,,0000,0000,0000,,Jika ada benda yang lucu\Nbagi anda, luculah. Dialogue: 0,0:00:37.14,0:00:39.12,Default,,0000,0000,0000,,Saya tak katakan filem-filem\Nini teruk ataupun Dialogue: 0,0:00:39.12,0:00:40.44,Default,,0000,0000,0000,,anda ini teruk kerana\Nmenyukai mereka. Dialogue: 0,0:00:40.44,0:00:43.03,Default,,0000,0000,0000,,Pokoknya, filem-filem ini tak\Nnampak macam filem langsung. Dialogue: 0,0:00:43.03,0:00:45.39,Default,,0000,0000,0000,,Mereka macam 'improv'\Nyang disunting sedikit. Dialogue: 0,0:00:45.39,0:00:47.13,Default,,0000,0000,0000,,Semua orang berdiri dan bercakap\Nsesama sendiri dalam jarak dekat. Dialogue: 0,0:00:47.13,0:00:49.37,Default,,0000,0000,0000,,Lawak-lawak ini tak\Ndisampaikan secara visual, Dialogue: 0,0:00:49.37,0:00:51.27,Default,,0000,0000,0000,,semuanya pakai bunyi langsung. Dialogue: 0,0:00:51.27,0:00:53.28,Default,,0000,0000,0000,,Bahkan, hanya dialog sahaja\Nyang kedengaran. Dialogue: 0,0:00:53.28,0:00:54.59,Default,,0000,0000,0000,,Ini begitu menyedihkan\Nkerana ia cuma sedikit Dialogue: 0,0:00:54.59,0:00:57.25,Default,,0000,0000,0000,,daripada apa yang\Nboleh ditunjukkan dalam wayang. Dialogue: 0,0:00:57.25,0:00:59.31,Default,,0000,0000,0000,,Selain daripada animasi dan\Nbeberapa iklan, Dialogue: 0,0:00:59.31,0:01:01.72,Default,,0000,0000,0000,,komedi visual seakan\Nsudah bergerak mundur. Dialogue: 0,0:01:01.72,0:01:03.92,Default,,0000,0000,0000,,Sebab itulah karya-karya Edgar\NWright sesuai Dialogue: 0,0:01:03.93,0:01:05.79,Default,,0000,0000,0000,,untuk penggemar komedi jenis sebegini. Dialogue: 0,0:01:08.52,0:01:11.100,Default,,0000,0000,0000,,Beliau merupakan salah seorang\Npengarah genre ini yang menggunakan Dialogue: 0,0:01:11.100,0:01:14.09,Default,,0000,0000,0000,,sepenuhnya apa yang boleh\Nditunjukkan. Dialogue: 0,0:01:14.09,0:01:15.100,Default,,0000,0000,0000,,Di mana tempat yang\Nsedikit orang lihat, Dialogue: 0,0:01:15.100,0:01:17.36,Default,,0000,0000,0000,,di situlah akan\Nada kelucuan. Dialogue: 0,0:01:17.36,0:01:19.72,Default,,0000,0000,0000,,Saya berikan contoh:\Nbayangkan anda perlu Dialogue: 0,0:01:19.72,0:01:21.41,Default,,0000,0000,0000,,gerakkan watak anda\Ndari satu kota Dialogue: 0,0:01:21.41,0:01:23.87,Default,,0000,0000,0000,,ke satu kota lain untuk\Nmeneruskan cerita anda. Dialogue: 0,0:01:23.87,0:01:25.90,Default,,0000,0000,0000,,Bolehkah anda hasilkan\Nlawak dari situasi ini? Dialogue: 0,0:01:25.90,0:01:26.82,Default,,0000,0000,0000,,Tak boleh. Dialogue: 0,0:01:26.82,0:01:28.54,Default,,0000,0000,0000,,Melainkan, ada unit ke-2\Ndihantar buat tugas ini: Dialogue: 0,0:01:28.54,0:01:30.39,Default,,0000,0000,0000,,syot beralih dari kiri ke kanan, Dialogue: 0,0:01:30.39,0:01:32.100,Default,,0000,0000,0000,,anda masukkan mercu tanda\Ndan papan tanda, Dialogue: 0,0:01:32.100,0:01:34.80,Default,,0000,0000,0000,,rakaman lintasan helikopter serta Dialogue: 0,0:01:34.80,0:01:37.74,Default,,0000,0000,0000,,muzik yang rancak supaya\Npenonton tidak berasa bosan. Dialogue: 0,0:01:38.52,0:01:40.65,Default,,0000,0000,0000,,Teknik ini begitu malas\Ndan membosankan.\N Dialogue: 0,0:01:40.65,0:01:42.85,Default,,0000,0000,0000,,Kita dah lihat benda\Nsebegini berjuta-juta kali. Dialogue: 0,0:01:42.85,0:01:46.15,Default,,0000,0000,0000,,Apa yang akan berlaku jika anda\Nbegitu kreatif dengan adegan ini? Dialogue: 0,0:01:59.19,0:02:00.28,Default,,0000,0000,0000,,Macam itulah! Dialogue: 0,0:02:00.28,0:02:02.84,Default,,0000,0000,0000,,Ini bukan sahaja dibuat dari\Nbeberapa potongan cepat. Dialogue: 0,0:02:02.84,0:02:05.42,Default,,0000,0000,0000,,Kita dapat lihat banyak\Npenceritaan visual di sini. Dialogue: 0,0:02:05.90,0:02:07.80,Default,,0000,0000,0000,,2 syot teksi ini\Nmenunjukkan tempat mula Dialogue: 0,0:02:07.82,0:02:08.99,Default,,0000,0000,0000,,serta destinasi kita. Dialogue: 0,0:02:08.99,0:02:11.70,Default,,0000,0000,0000,,2 syot ini menunjukkan kita\Nmenjauhi kawasan bandar. Dialogue: 0,0:02:11.70,0:02:15.22,Default,,0000,0000,0000,,Watak utama kita bergerak ke depan\Natau ke kanan mengikut arahan skrin. Dialogue: 0,0:02:15.22,0:02:17.49,Default,,0000,0000,0000,,Kita mematikan muzik dan\Nmenaikkan efek bunyi, Dialogue: 0,0:02:17.49,0:02:19.68,Default,,0000,0000,0000,,menjadi potongan-potongan\Nkita ketara, Dialogue: 0,0:02:19.68,0:02:22.50,Default,,0000,0000,0000,,dan ada persembahan yang hebat\Ndari Simon Pegg dan pokoknya. Dialogue: 0,0:02:22.82,0:02:25.98,Default,,0000,0000,0000,,...contoh tadi tiada konteks.\NMacam tak adil je, saya minta maaf. Dialogue: 0,0:02:28.12,0:02:32.18,Default,,0000,0000,0000,,Apa kata kalau anda punya filem yang\Nmenceritakan sebuah malapetaka besar, Dialogue: 0,0:02:32.18,0:02:34.90,Default,,0000,0000,0000,,dan anda ingin memberikan\Nbayangan sebelumnya? Dialogue: 0,0:02:34.90,0:02:37.78,Default,,0000,0000,0000,,Watak-watak anda tak perasan\Nbenda yang penting di TV. Dialogue: 0,0:02:37.78,0:02:39.88,Default,,0000,0000,0000,,Macam mana ia akan ditunjukkan? Dialogue: 0,0:02:39.88,0:02:42.57,Default,,0000,0000,0000,,Apakan anda akan letakkan sahaja\N2 gambar dalam masa 2 saat Dialogue: 0,0:02:42.57,0:02:46.57,Default,,0000,0000,0000,,dengan tiada syot yang menunjukkan\Nhubungan watak-watak dengan TV? Dialogue: 0,0:02:46.77,0:02:49.94,Default,,0000,0000,0000,,Ataupun...anda akan buat begini? Dialogue: 0,0:03:02.48,0:03:06.48,Default,,0000,0000,0000,,OK, ini lagi tak adil.\NBayangkan pula kalau ada satu watak kamu Dialogue: 0,0:03:06.48,0:03:10.04,Default,,0000,0000,0000,,yang sudah berhenti minum arak tetapi\Nwatak-watak yang lain begitu kecewa Dialogue: 0,0:03:10.04,0:03:12.74,Default,,0000,0000,0000,,dengannya, dan kamu ingin membuat\Nlawak daripadanya. Dialogue: 0,0:03:12.74,0:03:15.12,Default,,0000,0000,0000,,Bagaimanakah kamu\Nakan melakukannya? Dialogue: 0,0:03:15.12,0:03:18.14,Default,,0000,0000,0000,,Mereka akan tercegat di situ\Nbercakap mengenai tabiat minumnya? Dialogue: 0,0:03:22.74,0:03:24.94,Default,,0000,0000,0000,,Ataupun, anda akan buat begini? Dialogue: 0,0:03:34.96,0:03:36.76,Default,,0000,0000,0000,,Benda-benda inilah yang\Nmembezakan antara Dialogue: 0,0:03:36.76,0:03:39.56,Default,,0000,0000,0000,,pengarah yang biasa-biasa\Ndengan pengarah yang hebat: Dialogue: 0,0:03:39.56,0:03:42.22,Default,,0000,0000,0000,,kebolehan menghasilkan adegan\Nyang picisan dengan Dialogue: 0,0:03:42.22,0:03:43.76,Default,,0000,0000,0000,,cara yang baru\Nuntuk mengfilemkannya. Dialogue: 0,0:03:43.76,0:03:46.84,Default,,0000,0000,0000,,Pengarah-pengarah hebat tahu\Nanda boleh tertawa daripada setakat Dialogue: 0,0:03:46.84,0:03:48.02,Default,,0000,0000,0000,,pementasan sahaja. Dialogue: 0,0:03:48.02,0:03:52.68,Default,,0000,0000,0000,,Satu contoh dari David Bordwell: benda \Nyang masuk ke dalam gambar itu kelakar. Dialogue: 0,0:04:00.38,0:04:03.85,Default,,0000,0000,0000,,Benda yang berlawanan juga\Nmemberikan hasil yang sama. Dialogue: 0,0:04:10.73,0:04:13.26,Default,,0000,0000,0000,,Anda boleh tertawa daripada zum. Dialogue: 0,0:04:22.52,0:04:25.09,Default,,0000,0000,0000,,Anda boleh ketawa daripada syot naik. Dialogue: 0,0:04:33.36,0:04:36.04,Default,,0000,0000,0000,,Anda boleh ketawa daripada syot pan. Dialogue: 0,0:04:46.44,0:04:49.90,Default,,0000,0000,0000,,Bak kata Martin Scorcese, wayang itu\Nterdiri daripada apa yang ada dalam gambar Dialogue: 0,0:04:49.90,0:04:52.14,Default,,0000,0000,0000,,dan apa yang tiada di dalam\Ngambar. Jadi, fikirkanlah tentang Dialogue: 0,0:04:52.14,0:04:54.78,Default,,0000,0000,0000,,apa yang ada di dalam gambar. Dialogue: 0,0:04:54.78,0:04:57.10,Default,,0000,0000,0000,,Tak kiralah sama ada\Nkomedinya bijak atau bodoh. Dialogue: 0,0:04:57.10,0:05:00.09,Default,,0000,0000,0000,,Jika teknik itu berkesan,\Nia akan berkesan. Dialogue: 0,0:05:06.82,0:05:10.82,Default,,0000,0000,0000,,Maka, saya ingin menyenaraikan 8 teknik\Nmanipulasi bunyi dan visual Edgar Wright Dialogue: 0,0:05:10.82,0:05:13.55,Default,,0000,0000,0000,,saya mahukan pengarah-pengarah\Nkomedi lain cuba. Dialogue: 0,0:05:16.36,0:05:19.22,Default,,0000,0000,0000,,1. Orang masuk ke dalam gambar\Ndengan cara yang kelakar. Dialogue: 0,0:05:28.76,0:05:31.52,Default,,0000,0000,0000,,2. Orang keluar dari gambar\Ndengan cara yang kelakar. Dialogue: 0,0:05:44.83,0:05:47.49,Default,,0000,0000,0000,,3. "Ke sana dan ke mari." Dialogue: 0,0:06:08.40,0:06:11.20,Default,,0000,0000,0000,,4. Peralihan adegan yang sepadan. Dialogue: 0,0:06:22.21,0:06:24.94,Default,,0000,0000,0000,,5. Efek bunyi yang tepat pada masanya. Dialogue: 0,0:06:38.61,0:06:41.48,Default,,0000,0000,0000,,6. Aksi yang segerak dengan muzik. Dialogue: 0,0:06:53.64,0:06:56.62,Default,,0000,0000,0000,,7. Kiu pencahayaan\Nyang terlampau dramatik. Dialogue: 0,0:07:14.31,0:07:16.77,Default,,0000,0000,0000,,Dan no. 8... (lompat pagar) Dialogue: 0,0:07:26.69,0:07:29.13,Default,,0000,0000,0000,,...apa kata kita tambah lagi no. 9. Dialogue: 0,0:07:37.78,0:07:41.26,Default,,0000,0000,0000,,Jadi, jika anda seorang pembuat filem,\Nberlatihlah dengan benda-benda ini. Dialogue: 0,0:07:41.26,0:07:43.59,Default,,0000,0000,0000,,Gambar seumpama taman permainan,\Njadi bermainlah. Dialogue: 0,0:07:43.59,0:07:46.36,Default,,0000,0000,0000,,Jika anda ke pawagam di lain\Nmasa tengok filem komedi $15 Dialogue: 0,0:07:46.36,0:07:49.50,Default,,0000,0000,0000,,dan ia tampak kurang kreatif daripada\Napa yang dijumpai di Vine... Dialogue: 0,0:07:50.80,0:07:52.37,Default,,0000,0000,0000,,...anda tak patut rasa puas hati.